Перейти к содержимому

Ох уж этот «Заговор»!


AltTux

  

5 080 пользователей проголосовало

  1. 1. Считаете ли Вы, что в игре реализованы некоторые скрытые алгоритмы балансировки и боевой механики?

    • Нет, думаю, механика игры полностью соответствует озвученной разработчиками.
    • Да, механика игры открыта не полностью, однако никаких механизмов «угнетения» или «поддержки» я не замечал.
    • Да, существуют какие-то механизмы «поддержки» или «угнетения», но с разумными целями – поддержать интерес к игре, помочь избежать длинных серий поражений и т.д.
    • Да, существуют неявные механизмы контроля, призванные повысить «донат», стимулирующие покупку «премиума» и проч.
  2. 2. Считаете ли Вы такие механизмы избирательными?

    • Нет, я вообще считаю, что никаких неявных механизмов нет.
    • Нет, думаю, такие механизмы действуют на всех одинаково.
    • Да, такие механизмы направлены в первую очередь на игроков, не имеющих «премиума».
    • Кажется, избирательность есть, и на меня такие «подкрутки» действуют сильнее, чем на других игроков.
  3. 3. Считаете ли Вы, что такие механизмы, если они есть, искажают ваши статистические показатели?

    • «Сказал же уже, нет никаких механизмов!»
    • Нет, в целом никаких искажений по статистике эти механизмы не дают, статистика довольно корректно отражает уровень умений игрока.
    • Да, такие механизмы искажают статистику для игроков.
  4. 4. Считаете ли Вы ВБР действительно просто набором случайных факторов?

    • Да, эффекты ВБР являются просто следствием набора озвученных и действительно случайных величин.
    • В ВБР гораздо меньше случайностей, чем это утверждает официальная точка зрения – параметры попаданий, пробития и проч. не совсем случайны.
    • В ВБР почти всё предрешено или решается без этих дурацких генераторов случайных чисел.


Рекомендованные публикации

Игроки
5 316 публикаций
47 367 боёв
07 Сен 2015 - 15:02 пользователь vitims сказал:

 

получается) стата и кпд тому свидетели.

 

Стата и кпд среднестатистического алёшки. На геймбрейкинг не тянет. Убожество.

Почему нельзя повесить награду "С днём победы!" на Мавос, если он уже давно наш, совецкий и уже 70 лет стоит под Москвой?

"Все статисты побеждают одинаково, а ракованы сливаются по своему"

Ссылка на комментарий
Игроки
85 публикаций
34 452 боя
Как такового, "заговора" естественно не существует, однако, можно сказать с уверенностью, что "подкрутки/настройки" внутри игры, направленные на реально возможную, вероятность выигрыша/проигрыша команды существуют. Лично я, в этом убежден абсолютно! И чего бы там "не пели" создатели игры, я им не верю! Сколько раз мы все наблюдали одну и ту же картину - сливы идут подряд сплошной волной один за другим и это может продолжаться в течение нескольких дней. Баланс начинает сходить с ума, предлагая немыслимые комбинации, а команда из боя в бой, как будто на подбор - аж рябит в глазах от "красных". И ничего не помогает, абсолютно НИ-ЧЕ-ГО! Если такое началось... то все..., считай можно завязывать с игрой. Вот и скажите мне господа, те которые не верят в то, что Вас дурят: все это, случайность? Да "Теория вероятности", здесь просто нервно курит в сторонке)))) Мое мнение такое..., что существует программа, которая старается привести игроков к этакому общему знаменателю, т.е 50% и, как только, Ваш процент побед начинает возрастать, она автоматически распределяет Вас в более слабые команды, где существует высокая вероятность поражения. 
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
07 Сен 2015 - 17:32 пользователь FonGartel сказал:

Мое мнение такое..., что существует программа, которая старается привести игроков к этакому общему знаменателю, т.е 50% и, как только, Ваш процент побед начинает возрастать, она автоматически распределяет Вас в более слабые команды, где существует высокая вероятность поражения. 

Очень интересная теория, хотелось бы узнать подробности. Например, такой вопрос - а вот эти "более слабые команды" игра набирает персонально под "угнетаемого"? Или как?

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв
07 Сен 2015 - 17:38 пользователь DarkRaven сказал:

Очень интересная теория, хотелось бы узнать подробности. Например, такой вопрос - а вот эти "более слабые команды" игра набирает персонально под "угнетаемого"? Или как?

 

Не умничай, шестой, существует такое простое понятие, как "роль и место танка в команде", т.е. уровень танка и уровень конкретного боя, в который он попадает, соответственно провёл ты, допустим, удачную серию боёв - и тебя начинает чаще бросать в бои по нижней планке уровня боёв (говоря по научному - в "жору списка" ), - и, при этом, кто у тебя в этом случае будет в топе? - праавельно: преимущественно игроки либо откровенно плохие, которые вообще плохо играют, т.е. практически всегда, либо же, если повезёт, игроки хорошие, которым просто в предыдущей серии боёв (или в  предыдущих сериях боёв, не суть важно) неслишком повезло и вот теперь они попадаю в топ. Ну и аналогично - провёл ты свою серию боёв неудачно - и вот на тебе, будет кидать уже по совершенно другой формуле: по верхней планке боёв, т.е. в топ, и при этом в жоре списка в данном бою у тебя будет находиться игрок, проведший до того очень удачную серию.....

Сечёшь? - всё прям как атцы-аснавателе в своём знаменитом Патенте изрекале....https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/girl_support.gif

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
85 публикаций
34 452 боя
07 Сен 2015 - 14:38 пользователь DarkRaven сказал:

Очень интересная теория, хотелось бы узнать подробности. Например, такой вопрос - а вот эти "более слабые команды" игра набирает персонально под "угнетаемого"? Или как?

Программа, сама никаких команд конкретно под Вас не подбирает, просто Вас тупо балансят к более слабым, вот и вся хитрость. Сами не замечали что  ли, что когда идет череда сливов, попасть в команду,с РЭ эффективности игроков хотя бы 1400+ очень затруднительно. Чаще это 500,600,700, а то и ниже.

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
07 Сен 2015 - 18:25 пользователь jongen сказал:

 

Не умничай, шестой, существует такое простое понятие, как "роль и место танка в команде", т.е. уровень танка и уровень конкретного боя, в который он попадает, соответственно провёл ты, допустим, удачную серию боёв - и тебя начинает чаще бросать в бои по нижней планке уровня боёв (говоря по научному - в "жору списка" ), - и, при этом, кто у тебя в этом случае будет в топе? - праавельно: преимущественно игроки либо откровенно плохие, которые вообще плохо играют, т.е. практически всегда, либо же, если повезёт, игроки хорошие, которым просто в предыдущей серии боёв (или в  предыдущих сериях боёв, не суть важно) неслишком повезло и вот теперь они попадаю в топ. Ну и аналогично - провёл ты свою серию боёв неудачно - и вот на тебе, будет кидать уже по совершенно другой формуле: по верхней планке боёв, т.е. в топ, и при этом в жоре списка в данном бою у тебя будет находиться игрок, проведший до того очень удачную серию.....

Сечёшь? - всё прям как атцы-аснавателе в своём знаменитом Патенте изрекале....https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/girl_support.gif

 

А если играешь на ЛТ и не попадаешь в топ списка, в таком случае как быть?
Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв
Ну и конечно же, конечно всё как всегда! - как только назревает тема, скажем так обтекаемо, "нешибко выгодная компании"https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/girl_support.gif, так сразу активизируются номера шестые: Бета, Рентген, Рудебаба..... Тоже заговор? - не думаю, скорее продажность и любовь к халяве......
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
07 Сен 2015 - 18:27 пользователь FonGartel сказал:

Программа, сама никаких команд конкретно под Вас не подбирает, просто Вас тупо балансят к более слабым, вот и вся хитрость. Сами не замечали что  ли, что когда идет череда сливов, попасть в команду,с РЭ эффективности игроков хотя бы 1400+ очень затруднительно. Чаще это 500,600,700, а то и ниже.

 

Если создать взвод из 3-х игроков с РЭ 1400+, что тогда будет?
Ссылка на комментарий
Игроки
85 публикаций
34 452 боя
Кстати, для тех у кого стоит "оленемер" все эти примеры видны наиболее ярко. Бывают конечно чудеса, что и при 75% шансе на победу команда сливается, но это уже происходит скорее от излишней самоуверенности. А в большинстве случаев "оленемер" не врет. Вот и глядишь из боя в бой на команду, пестрящую красным. А уж как бой начался, тут вообще все становится на свои места. 
Ссылка на комментарий
Игроки
85 публикаций
34 452 боя
07 Сен 2015 - 15:32 пользователь RenTGen_X сказал:

 

А если играешь на ЛТ и не попадаешь в топ списка, в таком случае как быть?

 

ЛТ это вообще *** класс и балансит его по-своему, так что это отдельный разговор. К  тому же, ещё и очень скилозависимый,  так что если команда ДНО, то от твоего света вообще может не быть никакого толку. Задача лт не сдохнуть в певую половину игры, как минимум, светить, умудряясь не сливаться, а в конце игры такой лт может еще и "зарешать" исход боя. 
Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв
07 Сен 2015 - 18:32 пользователь RenTGen_X сказал:

 

А если играешь на ЛТ и не попадаешь в топ списка, в таком случае как быть?

 

Там же всё предельно ясно расписано: всё крутится вокруг алгоритма (или алгоритмОВ) подбора команд, где, в числе прочего, немаловажную роль играет то, КАК сыграл игрок в своих прежних игровых сессиях. Соответственно, была у тебя преимущественно успешная серия боёв? - значит в последующей серии боёв ты будешь преимущественно попадать в команду, где топы у тебя будут несильно опытные. Для самих этих "несильно опытных топов" будет действовать аналогичная программа: они сыграли предыдущие свои серии боёв неудачно, вот и начинает их кидать в топ.....
Ссылка на комментарий
Игроки
85 публикаций
34 452 боя
07 Сен 2015 - 15:34 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Если создать взвод из 3-х игроков с РЭ 1400+, что тогда будет?

 

Взвод конечно может прервать череду сливов, но далеко не всегда. Закинет вас троих к ракам, которые сольются за первые 2 мин, вот и будете пыхтеть и тащить))). А вообще, думаю, что программа работает по-разному, когда ты играешь соло и во взводе.
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
07 Сен 2015 - 18:25 пользователь jongen сказал:

 

Не умничай, шестой

Пшел вон, мейлрушечный холоп, я не у тебя спрашивал.

07 Сен 2015 - 18:27 пользователь FonGartel сказал:

Программа, сама никаких команд конкретно под Вас не подбирает, просто Вас тупо балансят к более слабым, вот и вся хитрость. 

 

Что значит "балансит к более слабым"?.. Я эти слова понимаю так, что игра подбирает под конкретного угнетаемого слабую команду. Ну потому что, если тебя игра решила балансить к более слабым, она должна же их взять где-то. То есть либо спецом под тебя, либо просто должны болтаться в очередях дежурные слабые команды, по которым рассовывают тех, кому пора страдать. Иначе ни по какой логике невозможно.

  • Плюс 1

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
07 Сен 2015 - 18:41 пользователь jongen сказал:

 

Там же всё предельно ясно расписано: всё крутится вокруг алгоритма (или алгоритмОВ) подбора команд, где, в числе прочего, немаловажную роль играет то, КАК сыграл игрок в своих прежних игровых сессиях. Соответственно, была у тебя преимущественно успешная серия боёв? - значит в последующей серии боёв ты будешь преимущественно попадать в команду, где топы у тебя будут несильно опытные. Для самих этих "несильно опытных топов" будет действовать аналогичная программа: они сыграли предыдущие свои серии боёв неудачно, вот и начинает их кидать в топ.....

 

В предыдущем посте ты вещал только о попадании вниз/топ списка в зависимости от серии. Теперь ты еще добавляешь уровень скилла игроков.
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
07 Сен 2015 - 18:41 пользователь FonGartel сказал:

 

ЛТ это вообще *** класс и балансит его по-своему, так что это отдельный разговор. К  тому же, ещё и очень скилозависимый,  так что если команда ДНО, то от твоего света вообще может не быть никакого толку. Задача лт не сдохнуть в певую половину игры, как минимум, светить, умудряясь не сливаться, а в конце игры такой лт может еще и "зарешать" исход боя. 

 

При чем тут *** или скилозависимый класс?!
Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв
07 Сен 2015 - 18:34 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Если создать взвод из 3-х игроков с РЭ 1400+, что тогда будет?

 

Я не сильно разбираюсь во всех этих РЭ и прочих классификациях, но по смыслу похоже понял, к чему вы клоните, и вот мой ответ: взводам всегда легко, особенно когда взвод будет состоять из хотя бы средних игроков - и именно по причине того, что объединяются усилия и больше командных действия, читай - осмысленной игры. А что это значит? - значит им будет несопоставимо проще нивелировать все эти ...назовём их так смешно - "неписанныеhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif алгоритмы работы балансировщика"
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
07 Сен 2015 - 18:45 пользователь FonGartel сказал:

 

Взвод конечно может прервать череду сливов, но далеко не всегда. Закинет вас троих к ракам, которые сольются за первые 2 мин, вот и будете пыхтеть и тащить))). А вообще, думаю, что программа работает по-разному, когда ты играешь соло и во взводе.

 

Как же программа "по-разному" работает?
Ссылка на комментарий
Игроки
85 публикаций
34 452 боя
07 Сен 2015 - 15:46 пользователь DarkRaven сказал:

Пшел вон, мейлрушечный холоп, я не у тебя спрашивал.

 

Что значит "балансит к более слабым"?.. Я эти слова понимаю так, что игра подбирает под конкретного угнетаемого слабую команду. Ну потому, если тебя игра решила балансить к более слабым, она должна же их взять где-то.

Послушайте, я не разработчик, не программист и не сотрудник ВГ, поэтому, как происходит сам процесс распределения конкретного игрока и игре, сказать не могу. Я просто высказываю свои мысли. Играю не первый год, так что определенную закономерность (даже не будучи компьютерным гением) в череде побед и поражений заметил даже я. И судя по тому как это происходят, думаю, что именно стата и её рост влияют на решение программы в какую команду Вас разбалансить.  Играешь часто в +, тащишь взводом или соло? Будь любезен, поиграй в более слабой команде и там прояви свои навыки  и умения. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв
07 Сен 2015 - 18:47 пользователь RenTGen_X сказал:

 

В предыдущем посте ты вещал только о попадании вниз/топ списка в зависимости от серии. Теперь ты еще добавляешь уровень скилла игроков.

 

Нет, читаем внимательней, это не "скил", это "серии боёв" (хотя может правильней называть их ""игровыми сессиями"? - не знаю точно, но не цепляемся к словам), предшествующие текущей и сыгранные ТАК (в целом успешно) - или ЭДАК (в целом НЕуспешно).

Вот и получается, что, согласно пресловутого Патента, у плохоиграющего игрока шансов играть в топе или просто в хорошей команде будет всегда больше, чем у игрока, хоть что-то и хоть как-то умеющего в игре, ведь он (плохой игрок) по-определению будет иметь худшие показатели побед, ибо влияние его на удачный исход боя минимально.....

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
07 Сен 2015 - 18:52 пользователь jongen сказал:

 

Я не сильно разбираюсь во всех этих РЭ и прочих классификациях, но по смыслу похоже понял, к чему вы клоните, и вот мой ответ: взводам всегда легко, особенно когда взвод будет состоять из хотя бы средних игроков - и именно по причине того, что объединяются усилия и больше командных действия, читай - осмысленной игры. А что это значит? - значит им будет несопоставимо проще нивелировать все эти ...назовём их так смешно - "неписанныеhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif алгоритмы работы балансировщика"

Почему хороших игроков противника программа решила так коварно покарать?

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...