firstwrussian Опубликовано: 29 июля, 2015 Игроки 2 276 публикаций 73 600 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2015 Для чего ввели +-25%? смотрю на пробитие и урон ББ на су-100, теперь оно отображается как 131-219мм пробитие и 293-488 урон?от чего зависит будет 131 или 219 ну и соответственно урон? p/s ни как не доходит для чего столько неточностей в игре? для чего такие сложные расчеты нужны? 1 Ссылка на комментарий
Ruthless_DoN Опубликовано: 29 июля, 2015 Игроки 9 541 публикация 85 519 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2015 чтобы пт 10 не пробивали светляков 1 Гордись, что тебе пишет игрок, который прошел игру на отлично. Ссылка на комментарий
anonym_Ud1jWUm2ZNoH Опубликовано: 29 июля, 2015 Игроки 2 190 публикаций Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2015 зависит от вбр Ссылка на комментарий
kayur Опубликовано: 29 июля, 2015 Игроки 1 106 публикаций 36 607 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2015 Это чтоб ВБРу скучно не было !!!!!! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_veryhappy.gif Ссылка на комментарий
anonym_ss4Rry0H6HLu Опубликовано: 29 июля, 2015 Игроки 4 327 публикаций 48 134 боя Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2015 зависит от сервера. у всех так. не ной. не только у тебя. у врага так же 25% плюс-минус Ссылка на комментарий
_Calculon Опубликовано: 29 июля, 2015 Игроки 515 публикаций 6 115 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2015 для экшОна Ссылка на комментарий
Newler Опубликовано: 29 июля, 2015 Игроки 3 937 публикаций 21 885 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2015 29 Июл 2015 - 11:32 пользователь firstwrussian сказал:Для чего ввели +-25%? смотрю на пробитие и урон ББ на су-100, теперь оно отображается как 131-219мм пробитие и 293-488 урон?от чего зависит будет 131 или 219 ну и соответственно урон? p/s ни как не доходит для чего столько неточностей в игре? для чего такие сложные расчеты нужны? зависит от случая. нужны для интереса AHГAP (oбнoвлeнo 21.12.2018): CCCP: ИC-7, ИC-4, T-62A, Oбъeкт 140, Oбъeкт 268, Oбъeкт 261, T-10, Oбъeкт 430, T-54, T-54 oблeгчённый, ИC-3, ИC-6, T-54 пepвый oбpaзeц, ЛTTБ, ИC, T-34-85M, T-50-2, CУ-100, KB-1, Чepчилль III, T-34 экpaниpoвaнный, Maтильдa IV, Baлeнтaйн II, T-29, T-127, ЛTП, БT-7 apтиллepийcкий, T-45;ФPAHЦИЯ: AMX 50 B, Batignolles-Châtillon 25 t, AMX 13 105, Batignolles-Châtillon 155 mle. 55, Lorraine 40 t, AMX 50 100, Batignolles-Châtillon 12 t, AMX AC mle. 48, AMX 40, FCM36 PaK40, Hotchkiss H35; ЯПOHИЯ: Type 4 Heavy, Type 61; KИTAЙ: WZ-120 (Type 59);CШA: T110E5, T110E4, T57 Heavy Tank, T54E1, T49, M53/M55, T34, T25 Pilot Number 1, T95E2, T28 Concept, M18 Hellcat, MTLS-1G14, T1E6; BEЛИKOБPИTAHИЯ: Super Conqueror, FV215b, Centurion Action X, Charioteer, FV4202, FV201 (A45), Excelsior. ШBEЦИЯ: Emil II, Ikv 65 Alt II; ЧEXOCЛOBAKИЯ: Konštrukta T-34/100, Škoda T 40; XЛAM: VK 168.01 (P), Turán III prototípus, StuG IV, 43 M. Toldi III, Pz.Kpfw. II Ausf. D, T7 Combat Car, Light Mk. VIC, Type 97 Te-Ke, L-60, TKS z n.k.m. 20 mm, MKA. Ссылка на комментарий
Next Опубликовано: 29 июля, 2015 Бета-тестеры 30 766 публикаций 56 986 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2015 29 Июл 2015 - 11:32 пользователь firstwrussian сказал:p/s ни как не доходит для чего столько неточностей в игре? для чего такие сложные расчеты нужны? С целью внесения элемента случайности в игру.Потому что снаряды не воспроизводятся методом поточного клонирования, а производятся людьми и имеют допустимый разброс в характеристиках. Советую почитать соответсвующую литературу: для каждого бронебойного снаряда приведены вероятности пробития брони различной толщины и на различных дистанциях. Пользователь сказал:В реале разброс по бронепробиваемости мог быть ещё больше, т.к. снаряды изготовлялись не методом копирования на инопланетном дупликаторе, а на станках обычными людьми. - ©Storm 1 Ссылка на комментарий
JIeo_Da_BuH4u Опубликовано: 29 июля, 2015 Игроки 8 718 публикаций 27 855 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2015 29 Июл 2015 - 06:32 пользователь firstwrussian сказал:Для чего ввели +-25%? смотрю на пробитие и урон ББ на су-100, теперь оно отображается как 131-219мм пробитие и 293-488 урон?от чего зависит будет 131 или 219 ну и соответственно урон? p/s ни как не доходит для чего столько неточностей в игре? для чего такие сложные расчеты нужны? чтобы у таких игроков как ты и я был шанс и статисты нас не нагибали по кд. 1 Ссылка на комментарий
firstwrussian Опубликовано: 29 июля, 2015 Игроки 2 276 публикаций 73 600 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2015 29 Июл 2015 - 06:37 пользователь Next сказал: С целью внесения элемента случайности в игру.Потому что снаряды не воспроизводятся методом поточного клонирования, а производятся людьми и имеют допустимый разброс в характеристиках. Советую почитать соответсвующую литературу: для каждого бронебойного снаряда приведены вероятности пробития брони различной толщины и на различных дистанциях. это игра.... какие люди? Ссылка на комментарий
pilot_of_mordor Опубликовано: 29 июля, 2015 Игроки 11 380 публикаций 20 848 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2015 29 Июл 2015 - 09:32 пользователь firstwrussian сказал:Для чего ввели +-25%? смотрю на пробитие и урон ББ на су-100, теперь оно отображается как 131-219мм пробитие и 293-488 урон?от чего зависит будет 131 или 219 ну и соответственно урон? p/s ни как не доходит для чего столько неточностей в игре? для чего такие сложные расчеты нужны? это не неточность, и расчёты не сложные. просто качество изготовления снарядов различается, вот и разнятся пробитие и дамаг а зависит это от твоей личной удачи. задонатил умилостивил Фортуну - гнёшь всё, что шевелится. нет - стискиваешь зубы и всё равно гнёшь. или нет. Артиллерия - что это и зачем? Выскажи своё мнение Ссылка на комментарий
RenamedUser_33917321 Опубликовано: 29 июля, 2015 Игроки 1 публикация 1 бой Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2015 (изменено) 29 Июл 2015 - 09:37 пользователь Next сказал: С целью внесения элемента случайности в игру.Потому что снаряды не воспроизводятся методом поточного клонирования, а производятся людьми и имеют допустимый разброс в характеристиках. Советую почитать соответсвующую литературу: для каждого бронебойного снаряда приведены вероятности пробития брони различной толщины и на различных дистанциях. *** это ,что шторм писал...это сделанно для того чтоб раки статистов гнули...ибоДопустим что максимальное пробитие эталонный снаряд, это что получается,снаряд с минимальным пробитием,делал ***,если пробитие меньше на 50% так что ли?там допуск на заводе и хуже на 50% ну никак не может быть,максимум на 30%,но +-15% нигода не сделают Изменено 29 июля, 2015 пользователем Plum_Bum_bam Ссылка на комментарий
Stillet_38 Опубликовано: 29 июля, 2015 Игроки 632 публикации 38 912 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2015 29 Июл 2015 - 06:32 пользователь firstwrussian сказал:Для чего ввели +-25%? Что значит "ввели" ? Это фича действует с первого дня открытого бета теста игры. А на ЗБТ как-то и вовсе тестировали рандом в +/- 50% бронепробития и наносимого урона Ссылка на комментарий
2139 Опубликовано: 29 июля, 2015 Игроки 3 747 публикаций 45 870 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2015 >качество изготовления снарядов различается, вот и разнятся пробитие и дамагжаль, что это не фраза разработчика. годный скрин получился бы. 1 Ссылка на комментарий
anonym_34VuLNPFmCVe Опубликовано: 29 июля, 2015 Игроки 6 175 публикаций 65 676 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2015 29 Июл 2015 - 08:39 пользователь firstwrussian сказал:это игра.... какие люди? Симуляция реальности же... чтоб интересней было...Иди, короче, в симс рубись.... Ссылка на комментарий
anonym_qx8SLYs20bN3 Опубликовано: 29 июля, 2015 Игроки 1 081 публикация 61 479 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2015 Ты о допусках и квалитетах ничего не слышал?) Нельзя изготовить изделие с абсолютно точными параметрами. Даже на пачке с сахаром пишут 1кг +/- 2%. Ссылка на комментарий
pilot_of_mordor Опубликовано: 29 июля, 2015 Игроки 11 380 публикаций 20 848 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2015 29 Июл 2015 - 09:43 пользователь 2139 сказал:>качество изготовления снарядов различается, вот и разнятся пробитие и дамагжаль, что это не фраза разработчика. годный скрин получился бы. для слоупоков и не смогших в поискВ реале разброс по бронепробиваемости мог быть ещё больше, т.к. снаряды изготовлялись не методом копирования на инопланетном дупликаторе, а на станках обычными людьми. - ©Storm Артиллерия - что это и зачем? Выскажи своё мнение Ссылка на комментарий
anonym_Nf7FTugtYRaj Опубликовано: 29 июля, 2015 Игроки 751 публикация 24 189 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2015 Чтобы был повод, когда не надо, выпадать низкому бронепробитию и низкой альфе.Едет Tiger P с 305 хп, стреляешь в него из ДТ-25Т, оставляешь 22. Почему? Потому, что рандум. Вот почему. Слив игры засчитан, он лопает вам БК, которая так же рандумна. 2 Ссылка на комментарий
firstwrussian Опубликовано: 29 июля, 2015 Игроки 2 276 публикаций 73 600 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2015 получается кататься на 45% куда интересней чем на 55%? Ссылка на комментарий
2139 Опубликовано: 29 июля, 2015 Игроки 3 747 публикаций 45 870 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2015 29 Июл 2015 - 06:47 пользователь pilot_of_mordor сказал: для слоупоков и не смогших в поиск пробитие я понять могу, но и не +/- 25%. но про урон правда смешно. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации