Перейти к содержимому

Как мне надоел ВБР


Рекомендованные публикации

Игроки
455 публикаций
35 784 боя
15 Июл 2015 - 14:20 пользователь Scharnh0rst сказал:

 

Либо не попал в бронекорпус (через гуслю пролетело), либо под огромным углом через гуслю. А т.к. на внешних модулях снаряд не нормализуется, то правило двух калибров не сработало. Попал бы по участку корпуса, не защищенному гуслей - пробил бы 100%, даже под углом 89.9999%

 

Конечно понятно должно быть что это игра и в ней совсем другие законы и брони и снарядов, но если б в натуре такое было то такой снаряд не взирая ни на что пролетел бы сквозь этот танчик, через гусли, бронелист и еще там какую железяку, попутно превратив его в металлолом а экип в фарш. Просто мы(игроки)иногда путаем игру и действительность.

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
11 380 публикаций
20 848 боёв
18 Июл 2015 - 09:45 пользователь noob520 сказал:

 

 http://vwot.ru/forumwot/index.php?/topic/20-vbr-v-wot/

 

 

а ещё пушка сквозь домик проходит

 

Артиллерия - что это и зачем?

 

Выскажи своё мнение

 

Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
10 264 боя
29 Июл 2015 - 16:45 пользователь pilot_of_mordor сказал:

 

а ещё пушка сквозь домик проходит

 

а сама то она от домика отворачивается... (вверх)
Ссылка на комментарий
Игроки
60 публикаций
4 734 боя
09 Июн 2015 - 10:18 пользователь RobCarlos сказал:

 

О наконец то здравая мысль, немногие могут понять, что будь игра точна и предсказуема, после нескольких месяцев уже бы никого ничто не цепляло, а так после 3-4 лет плотной игры, люди по прежнему веселятся и страдают, обсуждают и спорят, игра своей непредсказуемостью не отпускает и вызывает бурные эмоции у всех, новичков и старожилов, ну разве это не прекрасно.

Посоветую на пол годика ввести в ВГ ВБР-ную зарплату - разброс от уборщицы до генерального. Вот бы Вы повеселились и пострадали сами. Прикольно же. И 10 месяцев подряд минималку кому-то - типа серия сливов. Че, Бывает. ВБР типа )))

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
171 публикация
32 756 боёв
Да в последнее время и механика пробоя непонятная, и подбор команд, и механика засвета ( весь бой на передовой, сам, противники получают плюхи по 300-400 дамага, а после боя по моим разведданым нанесено 20 урона) Зато танки добавляют, и этот *** движок лопатят. Скоро это все надоест конкретно, и я так понимаю таких как я много, будет серб сам с собой гамать. Изменено пользователем Diodi
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
171 публикация
32 756 боёв
29 Июл 2015 - 18:09 пользователь Kiper_mail сказал:

Посоветую на пол годика ввести в ВГ ВБР-ную зарплату - разброс от уборщицы до генерального. Вот бы Вы повеселились и пострадали сами. Прикольно же. И 10 месяцев подряд минималку кому-то - типа серия сливов. Че, Бывает. ВБР типа )))

 

если бы еще им мой ВБР, они через месяц с голоду опухли бы

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
29 Июл 2015 - 22:11 пользователь Diodi сказал:

 

если бы еще им мой ВБР, они через месяц с голоду опухли бы

 

 

У тебя персональный какой-то?

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 299 боёв
29 Июл 2015 - 22:07 пользователь Diodi сказал:

Да в последнее время и механика пробоя непонятная, и подбор команд, и механика засвета ( весь бой на передовой, сам, противники получают плюхи по 300-400 дамага, а после боя по моим разведданым нанесено 20 урона)

Если для тебя механика засвета непонятна, то ты сам себе злобный буратино. Как раз в этой механике ВБР отсутствует и на ее основе проще всего строить игру. Да и с остальной механикой особых непоняток нет.

Ссылка на комментарий
Игроки
244 публикации
25 854 боя

А как вам нравиться вот такой баланс?

http://i.piccy.info/i9/b478754280f1315ad8ef934961ac7ef0/1438351932/34747/921233/shot_085_500.jpghttp://i.piccy.info/a3/2015-07-31-14-12/i9-8549427/500x261-r/i.gif

 

У нас нет тяжей и им еще в подарок M103 от Воргейминга... 

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
122 публикации
25 937 боёв
15 Июл 2015 - 13:48 пользователь DarkRaven сказал:

Я давеча танканул яг100 на Т49. Был доволен. Там, конечно, вскользь как-то прошло, но факт попадания имел место.

 

Как можно в ягу100 в скользь попасть на т49? Если конечно из кустов за 400 метров, но это не танкование. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_deer.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
10 264 боя

Многие скажут если бой проигран, то виноват в этом сам игрок и надо распримлять руки и разбирать ошибки.....

но......победа зависит от команды в целом

 

  - один игрок не может ни слить бой ни его вытащить, это нонсенс, т.е большая редкость. От одного игрока не зависит исход боя (это аксиома)  пояснять думаю не следует (турбо-сливы и турбо-победы, не подвластны одному игроку вообще ни как). Так что доказывать что в серии сливов виноват сам игрок - бред! (поэтому и катают взводами, меняют сервера, что бы что то сделать..)

 

Насчет вины отдельного игрока в серии сливов, думаю разобрались...

 

Теперь по поводу именно серии сливов

 

2 слива подряд - это случайность, а 4,5,6 подряд и тд это уже закономерность. Так каким чудесным образом в команде врагов распримляются руки, а в команде союзников руки становятся клешнями и при чем у всех(!) на протяжении нескольких боев(!)?    -   отвечаю: балансит  так, в такую сливную команду

 

А вот почему балансит в сливную команду это другой вопрос...Но победа или поражение не зависят от действий одного игрока

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 029 публикаций
33 843 боя
07 Авг 2015 - 01:27 пользователь noob520 сказал:

Многие скажут если бой проигран, то виноват в этом сам игрок и надо распримлять руки и разбирать ошибки.....

но......победа зависит от команды в целом

 

  - один игрок не может ни слить бой ни его вытащить, это нонсенс, т.е большая редкость. От одного игрока не зависит исход боя (это аксиома)  пояснять думаю не следует (турбо-сливы и турбо-победы, не подвластны одному игроку вообще ни как). Так что доказывать что в серии сливов виноват сам игрок - бред! (поэтому и катают взводами, меняют сервера, что бы что то сделать..)

 

Насчет вины отдельного игрока в серии сливов, думаю разобрались...

 

Теперь по поводу именно серии сливов

 

2 слива подряд - это случайность, а 4,5,6 подряд и тд это уже закономерность. Так каким чудесным образом в команде врагов распримляются руки, а в команде союзников руки становятся клешнями и при чем у всех(!) на протяжении нескольких боев(!)?    -   отвечаю: балансит  так, в такую сливную команду

 

А вот почему балансит в сливную команду это другой вопрос...Но победа или поражение не зависят от действий одного игрока

 

 

Ага, значит вы отрицаете возможность повторения одного и того-же случайного события 3 и более раза? Этак вам нужно изучать теорию больших чисел и математическую статистику. Вы еще и закономерность нашли в коротких сессиях, не, ну тут точно учить надо. 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 320 публикаций
55 363 боя
07 Авг 2015 - 10:26 пользователь garson111 сказал:

 

Ага, значит вы отрицаете возможность повторения одного и того-же случайного события 3 и более раза? Этак вам нужно изучать теорию больших чисел и математическую статистику. Вы еще и закономерность нашли в коротких сессиях, не, ну тут точно учить надо. 

 

Этот человек решил, что если покопипастить бред из темы в тему, его голосовные утверждалки станут аксиомой. У всякой аксиомы есть доказательство, которое обычно не приводится для краткости. 

 «Ко всему в жизни нужно относиться максимально серьёзно и максимально несерьёзно одновременно». Морихэй Уэсиба 

 

Раз заходит им, заразам, раз за разом ум за разум, значит мы из раза в раз вразумлять должны зараз.

Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
21 560 боёв
09 Июн 2015 - 13:18 пользователь RobCarlos сказал:

 

О наконец то здравая мысль, немногие могут понять, что будь игра точна и предсказуема, после нескольких месяцев уже бы никого ничто не цепляло, а так после 3-4 лет плотной игры, люди по прежнему веселятся и страдают, обсуждают и спорят, игра своей непредсказуемостью не отпускает и вызывает бурные эмоции у всех, новичков и старожилов, ну разве это не прекрасно.

 

09 Июн 2015 - 11:35 пользователь marlin2467 сказал:

Люди, а вы не думает, что без ВБР игра была бы скучнее? Мы ведь играем больше для эмоций. А где вы возьмете эмоции, когда все предсказуемо?

Вот вчера елку не пробил с Т29 - вот где поток сознания был! Или после 11 выстрелов с арты только 2 попадания! А уж когда с вертухана отстрелил с того же Т29 башню  Т49, взрывом боекомплекта через полкарты на полном ходу, ржал как никогда! И все за один игровой день. И каждый может такие дни припомнить.

Так может пусть уж будет ВБР, будь он трижды неладен!

 

ну это одна сторона медали...есть и другая. например, я на шермане 6 лвл с пробитием в 128 мм половину боев провожу с 8 лвл - уже весело и непредсказуемо. выхожу на шотного  иса-3, который мне на 2 выстрела как и я ему, жертвую пол-хп, чтоб зайти ему в борт-корму, стреляю - не пробил, сбил гуслю, пробитие, рикошет , повредил гуслю...он успел перезарядиться и здравствуй ангар. с тем же успехом можно было идти в лоб. то есть, получается - правильно я делаю и грамотно или поступаю как осел - от моих действий мало что зависит. а это уже перебор.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 367 публикаций
65 386 боёв
07 Авг 2015 - 10:56 пользователь Ketcal6koatl6 сказал:

 

интересно...а что плохого или ненормального, когда умный человек побеждает глупого? или надо идти по принципу - ты умнее, значит уступи дорогу ***? по крайней мере это даст шанс, что часть откровенно бестолкового рандома просто уйдут и не будут мешать тем, кто вышел не просто покататься под (удалено модератором).

 

Само по себе утверждение верно, но имхо не применимо к данной игре так как:

1. Уход ЦА - минус в копилочку ВГ

2. Уход ЦА - всем остальным станет играть значительно сложней, попробуй ка нагнуть если винрейт игроков команды противника колеблется от 53 до 60 пп.

3. Да в конце концов, практически каждый из нас бывает периодически в шкуре бестолкового игрока. Например я нередко выдаю сине-фиолетовые и достаточно продолжительные сессии, но при этом (под тот же самый ***) бывает заканчиваю вечер в оранжевой расцветке и имхо ничего страшного в этом нет, из этого и формируется мой средневзвешенный зеленый рейтинг. Вы же говорите о том, что каждый почему то обязан играть выкладываясь на все 100% каждый бой. Я вот не чувствую себя обязанным - это в конце концов не работа и мне если честно такой рандом не нужен.

07 Авг 2015 - 11:08 пользователь Ketcal6koatl6 сказал:

 

 

ну это одна сторона медали...есть и другая. например, я на шермане 6 лвл с пробитием в 128 мм половину боев провожу с 8 лвл - уже весело и непредсказуемо. выхожу на шотного  иса-3, который мне на 2 выстрела как и я ему, жертвую пол-хп, чтоб зайти ему в борт-корму, стреляю - не пробил, сбил гуслю, пробитие, рикошет , повредил гуслю...он успел перезарядиться и здравствуй ангар. с тем же успехом можно было идти в лоб. то есть, получается - правильно я делаю и грамотно или поступаю как осел - от моих действий мало что зависит. а это уже перебор.


А это уже финансовая политика ВГ. Хочешь нагибать в топе? Качай 10. Медленно качаются и не хватает серы? Покупай прем и прем танк.  Вкачал 10? Покупай прем иначе в минуса каждый бой. Все же очень просто и на мой взгляд, нужно относится с пониманием к этому. Разрабы тоже люди и не обязаны работать бесплатно (конечно другой вопрос это их нынешние конские тарифы - по стоимости месяца према, можно взять игруху в стиме).

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 109 боёв
07 Авг 2015 - 05:56 пользователь Ketcal6koatl6 сказал:

 

интересно...а что плохого или ненормального, когда умный человек побеждает глупого? или надо идти по принципу - ты умнее, значит уступи дорогу ***? по крайней мере это даст шанс, что часть откровенно бестолкового рандома просто уйдут и не будут мешать тем, кто вышел не просто покататься под ***.

 

ВГ будет просто счастливо от того что уйдет процентов эдак 80 игроков. Это же прекрасно верно? Умным уступили дорогу))

Падение онлайна, доходов и Кислый с компанией пускают слезы умиления наблюдая за противостоянием папок игры.

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
07 Авг 2015 - 06:47 пользователь Casper48L сказал:

ВГ будет просто счастливо от того что уйдет процентов эдак 80 игроков. Это же прекрасно верно? Умным уступили дорогу))

Падение онлайна, доходов и Кислый с компанией пускают слезы умиления наблюдая за противостоянием папок игры.

Согласен. Хотя в итоге мы все равно пришли к нехорошим результатам. Вг уже ставят на одну ступеньку с мейлру. Точнее опускают.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
10 264 боя
07 Авг 2015 - 02:26 пользователь garson111 сказал:

 

Ага, значит вы отрицаете возможность повторения одного и того-же случайного события 3 и более раза? Этак вам нужно изучать теорию больших чисел и математическую статистику. Вы еще и закономерность нашли в коротких сессиях, не, ну тут точно учить надо. 

 

Во-загнул....Сам то понял? Назови вероятность выпадения случайного события 3 и более раза! Статист ты наш... (кто не понял к чему я, то отвечу: вероятность составляет - 12,5% (при шансах на победу 12,5% вы затащите бой? ) )
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...