anonym_UAZsPrINHv82 Опубликовано: 25 мая, 2015 Игроки 1 216 публикаций 29 955 боёв Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2015 Всем привет, собственно на создание этой темы у меня все никак руки не доходили, но вчера окончательно подгорело.У меня два вопроса по поводу ничьих в игре. Вопрос №1.Почему если идет обоюдный захват баз с небольшим приемуществом одной из сторон, к примеру на 15-20% приемущества, то даже когда база захвачена уже на 100%, то бой длится дольше как бы давая шанс той команде что отстает и таким образом получается ничья. ЗАЧЕМ ТАК ДЕЛАТЬ ?Я специально сидел с включенным секундомером на телефоне дабы узреть этот парадокс и мной было замечено вот что - при захвате базы только одной стороной игроков при достижении 100% бой кончается через 3 секунды.При обоюдном захвате с разрывом 15-20% после окончания захвата одной из сторон, бой еще длится 10-12 секунд минимум.Казалось бы, захват окончен, пусть бой кончается так как положено , но нет , картошка такая картошка. Вопрос №2Ничья это поражения для двух команд.... просто прекрасно.А теперь вслушайтесь в слово НИЧЬЯ - НИЧЬЯ это никоим образом не поражение, это значит что силы были равны или обстоятельства способствовали именно ничьей, но никак не поражению.Логично напрашивается вопрос что тогда делать с этими боями ? Начнут ныть и мотивировать это тем что куда в какую статистику их относить, по каким результатам оценивать бой и начислять деньги.Как по мне то эти бои можно вообще никуда не вносить, а опыт и деньги начислять по факту кто сколько настрелял, насветил, тому столько и положено - и волки сыты и овцы целы. Зачем картошка придумывает велосипед ? 7 Ссылка на комментарий
KPEBETbI4 Опубликовано: 25 мая, 2015 Игроки 7 425 публикаций 34 007 боёв Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2015 (изменено) 1) не надо стрелять врага при захвате - продление времени автоматом! 2) вы не достигли целей боя - значит проиграли!нажимай таб в бою и увидеш чего нада сделать - если нет такого то поражение - до сих пор нипонил? тогда вам нада лудше питаться и ходить в школу прилежно учиться! Изменено 25 мая, 2015 пользователем KPEBETbI4 1 тупое стрелялово - мозг вообще не нужен World of Mods Ссылка на комментарий
AvadaCentavra Опубликовано: 25 мая, 2015 Игроки 4 763 публикации 43 842 боя Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2015 25 Май 2015 - 14:17 пользователь FalconMirage сказал:Всем привет, собственно на создание этой темы у меня все никак руки не доходили, но вчера окончательно подгорело.У меня два вопроса по поводу ничьих в игре. Вопрос №1.Почему если идет обоюдный захват баз с небольшим приемуществом одной из сторон, к примеру на 15-20% приемущества, то даже когда база захвачена уже на 100%, то бой длится дольше как бы давая шанс той команде что отстает и таким образом получается ничья. ЗАЧЕМ ТАК ДЕЛАТЬ ?Я специально сидел с включенным секундомером на телефоне дабы узреть этот парадокс и мной было замечено вот что - при захвате базы только одной стороной игроков при достижении 100% бой кончается через 3 секунды.При обоюдном захвате с разрывом 15-20% после окончания захвата одной из сторон, бой еще длится 10-12 секунд минимум.Казалось бы, захват окончен, пусть бой кончается так как положено , но нет , картошка такая картошка. Вопрос №2Ничья это поражения для двух команд.... просто прекрасно.А теперь вслушайтесь в слово НИЧЬЯ - НИЧЬЯ это никоим образом не поражение, это значит что силы были равны или обстоятельства способствовали именно ничьей, но никак не поражению.Логично напрашивается вопрос что тогда делать с этими боями ? Начнут ныть и мотивировать это тем что куда в какую статистику их относить, по каким результатам оценивать бой и начислять деньги.Как по мне то эти бои можно вообще никуда не вносить, а опыт и деньги начислять по факту кто сколько настрелял, насветил, тому столько и положено - и волки сыты и овцы целы. Зачем картошка придумывает велосипед ? 1) Такова механика игры. Даётся несколько секунд, чтобы сбить захват, убить захватывающего и т.д.2) Ничья - поражение. Если ты не смог уничтожить врага = проиграл, и не важно смогли ли уничтожить тебя. Играй активно. Ничьи не будет. Ссылка на комментарий
__Redbull1__ Опубликовано: 25 мая, 2015 Игроки 14 624 публикации 44 353 боя Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2015 25 Май 2015 - 13:17 пользователь FalconMirage сказал:Всем привет, собственно на создание этой темы у меня все никак руки не доходили, но вчера окончательно подгорело.У меня два вопроса по поводу ничьих в игре. Вопрос №1.Почему если идет обоюдный захват баз с небольшим приемуществом одной из сторон, к примеру на 15-20% приемущества, то даже когда база захвачена уже на 100%, то бой длится дольше как бы давая шанс той команде что отстает и таким образом получается ничья. ЗАЧЕМ ТАК ДЕЛАТЬ ?Я специально сидел с включенным секундомером на телефоне дабы узреть этот парадокс и мной было замечено вот что - при захвате базы только одной стороной игроков при достижении 100% бой кончается через 3 секунды.При обоюдном захвате с разрывом 15-20% после окончания захвата одной из сторон, бой еще длится 10-12 секунд минимум.Казалось бы, захват окончен, пусть бой кончается так как положено , но нет , картошка такая картошка. Вопрос №2Ничья это поражения для двух команд.... просто прекрасно.А теперь вслушайтесь в слово НИЧЬЯ - НИЧЬЯ это никоим образом не поражение, это значит что силы были равны или обстоятельства способствовали именно ничьей, но никак не поражению.Логично напрашивается вопрос что тогда делать с этими боями ? Начнут ныть и мотивировать это тем что куда в какую статистику их относить, по каким результатам оценивать бой и начислять деньги.Как по мне то эти бои можно вообще никуда не вносить, а опыт и деньги начислять по факту кто сколько настрелял, насветил, тому столько и положено - и волки сыты и овцы целы. Зачем картошка придумывает велосипед ? Не верю. А вот при убийстве танка, время окончания раунда продливается на 4 или 5 секунд,т.е. теоретически после 100% захвата раунд может продолжаться ещё 4*15=60 сек. 1 -------> Вступай в дружный клан <------- Ссылка на комментарий
JonnyLeg Опубликовано: 25 мая, 2015 Игроки 1 151 публикация 63 325 боёв Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2015 В статистике считают процент побед. Ничья - это не победа. 1 Ссылка на комментарий
anonym_UAZsPrINHv82 Опубликовано: 25 мая, 2015 Игроки 1 216 публикаций 29 955 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2015 25 Май 2015 - 11:19 пользователь KPEBETbI4 сказал:1) не надо стрелять врага при захвате - продление времени автоматом! 2) вы не достигли целей боя - значит проиграли! не стреляли мы ни в кого при захвате , у нас на базе было 3 танка и мы у них 3 стояли, больше в живих никого не оставалось. раз цель боя не достигнута - тогда нужно писать поражение а не ничья. Ссылка на комментарий
daisy2 Опубликовано: 25 мая, 2015 Игроки 5 116 публикаций 56 009 боёв Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2015 На 50% больше опыта и кредитов выигравшей команде стимулируют играть на команду, т.е. нередко есть прямая выгода упустить фраг или пожертвовать машиной ради победы команды Ссылка на комментарий
ArtyPro Опубликовано: 25 мая, 2015 Игроки 849 публикаций 20 186 боёв Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2015 25 Май 2015 - 16:21 пользователь FalconMirage сказал: не стреляли мы ни в кого при захвате , у нас на базе было 3 танка и мы у них 3 стояли, больше в живих никого не оставалось. раз цель боя не достигнута - тогда нужно писать поражение а не ничья. Но сопернику же не проиграл. Ссылка на комментарий
KPEBETbI4 Опубликовано: 25 мая, 2015 Игроки 7 425 публикаций 34 007 боёв Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2015 25 Май 2015 - 14:21 пользователь FalconMirage сказал: не стреляли мы ни в кого при захвате , у нас на базе было 3 танка и мы у них 3 стояли, больше в живих никого не оставалось. раз цель боя не достигнута - тогда нужно писать поражение а не ничья. без реплея нет ответа у вас ничья которая засчитывается как поражение, а бывает ничья как победа одной из команд! тупое стрелялово - мозг вообще не нужен World of Mods Ссылка на комментарий
PMC_Pupa Опубликовано: 25 мая, 2015 Игроки 69 публикаций 36 352 боя Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2015 25 Май 2015 - 15:20 пользователь 1aphex_twin сказал: Не верю. А вот при убийстве танка, время окончания раунда продливается на 4 или 5 секунд,т.е. теоретически после 100% захвата раунд может продолжаться ещё 4*15=60 сек. Так то в бою 30 тел Ссылка на комментарий
NeaNde Опубликовано: 25 мая, 2015 Игроки 1 256 публикаций 36 642 боя Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2015 25 Май 2015 - 13:21 пользователь FalconMirage сказал: не стреляли мы ни в кого при захвате , у нас на базе было 3 танка и мы у них 3 стояли, больше в живих никого не оставалось. раз цель боя не достигнута - тогда нужно писать поражение а не ничья. Почему это поражение, поражение, это когда кто то победил а ты нет, а тут ничья, ни вам, ни противникам, все норм. Ссылка на комментарий
anonym_bprkTodoyJ1u Опубликовано: 25 мая, 2015 Игроки 7 075 публикаций 58 790 боёв Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2015 (изменено) хотя-бы скины кинул начала захвата и сообщения о ничьей... и да при уничтожении любого танка время обработки победы по захвату продляется... Изменено 25 мая, 2015 пользователем Гость Ссылка на комментарий
HAHCEH Опубликовано: 25 мая, 2015 Игроки 292 публикации 24 473 боя Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2015 Есть хороший спортивный принцип - за победу давать 3 очка, а ничью - 1 очко. Стимулирует играть на победу, а не ничью. Задачи боя прописаны в самом начале. Выполнил - победил. Не выполнил - не победил. Нормальный принцип. А если за ничью отсыпать больше чем за поражение - тогда на Малиновке никто с места не сдвинется и через 15 минут все окажутся с прибытком. 2 Ссылка на комментарий
anonym_bprkTodoyJ1u Опубликовано: 25 мая, 2015 Игроки 7 075 публикаций 58 790 боёв Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2015 (изменено) 25 Май 2015 - 14:28 пользователь HAHCEH сказал:Есть хороший спортивный принцип - за победу давать 3 очка, а ничью - 1 очко. Стимулирует играть на победу, а не ничью. Задачи боя прописаны в самом начале. Выполнил - победил. Не выполнил - не победил. Нормальный принцип. А если за ничью отсыпать больше чем за поражение - тогда на Малиновке никто с места не сдвинется и через 15 минут все окажутся с прибытком. ждать 15 мин за крохи опыта? без дамага, ассиста... Изменено 25 мая, 2015 пользователем Гость Ссылка на комментарий
KOPbITO_CO_CTBOJIOM Опубликовано: 25 мая, 2015 Игроки 17 005 публикаций 16 123 боя Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2015 Вообще-то при любом исходе каждый опыта и серебро начисляются по личным результатам.Просто при победе еще и бонус дают. А какой может быть бонус, если нет победы? Ассоль мечту похоронила, Закрыла двери на засов, Белье постельное пошила Из парусов. Ссылка на комментарий
Jumeaux Опубликовано: 25 мая, 2015 Игроки 1 656 публикаций 10 737 боёв Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2015 25 Май 2015 - 15:17 пользователь FalconMirage сказал:а опыт и деньги начислять по факту кто сколько настрелял, насветил, тому столько и положено - и волки сыты и овцы целы.Именно так и происходит: кто сколько настрелял-насветил, тот столько и получил. А игроки победившей команды (и игрпоки проигравшей, заработавшие Героя Битвы) получают дополнительный бонус. По причине отключения минусов к репутации отказываюсь ей пользоваться, так как считаю, что в таком виде она смысла не имеет. Сам никому плюсов не ставлю и мне прошу не ставить. Ссылка на комментарий
KOPbITO_CO_CTBOJIOM Опубликовано: 25 мая, 2015 Игроки 17 005 публикаций 16 123 боя Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2015 25 Май 2015 - 14:29 пользователь AL_Lexx_ сказал: ждать 15 мин за крохи опыта? без дамага, ассиста... Ну ты можешь не ждать. Можешь порашить. Кто мешает? Ассоль мечту похоронила, Закрыла двери на засов, Белье постельное пошила Из парусов. Ссылка на комментарий
KACKA_B_CMA3KE Опубликовано: 25 мая, 2015 Игроки 5 627 публикаций 676 боёв Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2015 скажу просто - таковы правила, с которыми мы соглашались, подписывая ПС... Ссылка на комментарий
anonym_Na6bnganpWun Опубликовано: 25 мая, 2015 Игроки 310 публикаций 24 801 бой Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2015 Пользователь сказал: Ничья́ — результат в спортивном матче или партии, при котором победитель игры или состязания не выявлен. Так кому давать победу, если победителя нет? Ссылка на комментарий
Warhorse_Viking Опубликовано: 25 мая, 2015 Игроки 1 108 публикаций 58 344 боя Поделиться Опубликовано: 25 мая, 2015 ТС, у меня для тебя плохие новости: выбрось телефон, там секундомер неправильный Warhorse_Viking"> Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации