Перейти к содержимому

Бухгалтеры vs Танкисты


Рекомендованные публикации

Игроки
2 721 публикация
57 722 боя

хороше вы упиваетесь домагам 

вот вом скрин боя Тапок ВК45.02В был я в топе -нанесено домага 1300 но бой затащил 

Главное наносить домаг -В НУЖНОМ МЕсте В НУжное время , и танковать там же

shot_104.jpg

 #Ростовнезабудет

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
10 Май 2015 - 10:43 пользователь wassz сказал:

хороше вы упиваетесь домагам 

вот вом скрин боя Тапок ВК45.02В был я в топе -нанесено домага 1300 но бой затащил 

Главное наносить домаг -В НУЖНОМ МЕсте В НУжное время , и танковать там же

 

ОВТМ же. Никто и не спорил.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 104 публикации
37 742 боя
10 Май 2015 - 13:43 пользователь wassz сказал:

хороше вы упиваетесь домагам 

вот вом скрин боя Тапок ВК45.02В был я в топе -нанесено домага 1300 но бой затащил 

Главное наносить домаг -В НУЖНОМ МЕсте В НУжное время , и танковать там же

 

Ну "наконэц-то" до адептов секты "домаг и стата" осенило, что нанесение "удовольствия" в любое место не гарантирует победы в бою.

Даю наколочку: команда - единый боевой организм, всякие "индивидуалки" не всегда ему приносят пользу.

 

"Лёд тронулся, господа присяжные заседатели!" (Остап Бендер)

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
4 104 публикации
37 742 боя
06 Май 2015 - 05:00 пользователь TheRellikt сказал:

% попаданий не значит вообще ничего. Т.к. очень сильно зависит от стиля игры. 

Коэф. использования брони значит очень косвенно. Т.к. стреляешь не ты, а по тебе. По сути любой танк пробивается в лоб, если противник не может пробить - либо ему не везет либо он кривой. Везет/не везет всем примерно одинакого, кривых при этом много. Вот эти самые кривые вам и фармят этот коэф. использования брони, стреляя в башню ИС-7 например, или в ВЛД яги.

 

Работа над ошибками должна заключаться в другом.

1 - разъезд. Ты должна проанализировать сетапы, за те 30 секунд, пока бой ещё не начался. Прикинуть куда поедут противники, и куда выгоднее пойти тебе. Это будет либо позиция, наиболее выигрышная для твоего типа техники (обычная на данной карте), либо придётся импровизировать. 

2 - манёвр, смена фланга, сохранение хп. Первую половину боя ты должна максимально сохранять свои хп, но при этом стараться приносить пользу. Играть прежде всего от света. 

3 - середина боя. Здесь уже можно начинать размениваться хп, дабы продавить фланг/добить недобитков, сократив количество стволов. 

4 - эндшпиль. Здесь мы либо используем оставшееся хп, добивая противника окончательно, либо изматываем его манёвром, заходя с неожиданных позиций и играя, опять же, через аккуратный подсвет. Можно вообще попробовать взять базу.

 

Вот как то так всё должно происходить, если у тебя не так - делаешь ошибки.

 

Конечно, ты меня здорово разозлил и мне захотелось влепить тебе увесистую затрещину (чтобы не перевирал мои слова и следил за своим поганым языком), но этот пост тебя реабилитировал (если, конечно, его писал ты, а на "скомуниздил" откуда-нибудь). Эндшпиль - я аж прямо потеплел.

 

Неплохая калька действий, но не единственно-возможная в "реальности" World of Tanks.

 

А я, да что я: "два выстрела и в ангар". http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

 

P.S. Можешь считать это "респектом".

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
10 Май 2015 - 12:49 пользователь RTKAHKO сказал:

 теперь уже никогда не будет тех танков, какими они начинались http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif

 

И слава Богу. В начале они были ниочень.
  • Плюс 1

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 249 публикаций
35 513 боёв
10 Май 2015 - 10:18 пользователь DarkRaven сказал:

 

И слава Богу. В начале они были ниочень.

 

ИМХО, были не хуже нынешних.

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
16 294 публикации
78 285 боёв

 

В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию, тема подлежит закрытию. Всем спасибо.




Тема закрыта.      

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...