Hans762 Опубликовано: 3 сентября, 2011 Игроки 3 707 публикаций 14 877 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2011 Есть дельное предложение автору.Переправить все данные из "стока" в "топ" и убрать четыре правые колонки.Получится тогда действительно полезная таблица. Wer Frieden will, bereite den Krieg vor... Ссылка на комментарий
anonym_hQ46f7Y8khIK Опубликовано: 4 сентября, 2011 Игроки 115 публикаций 2 800 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2011 оу.я всё понял)) Ссылка на комментарий
KoT_JIeoHaPDo Опубликовано: 4 сентября, 2011 Игроки 52 публикации 49 534 боя Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2011 Таблица интересна, только надо по топ комплектации. Да, и она вам в игре не поможет ВБР знаете ли еще есть. Поможет только выучить характеристики танков, что несомненно пригодится в бою, но опять же в топ комплектейшен. Ссылка на комментарий
anonym_hQ46f7Y8khIK Опубликовано: 4 сентября, 2011 Игроки 115 публикаций 2 800 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2011 04 Сен 2011 - 08:36 пользователь sp12 сказал:Таблица интересна, только надо по топ комплектации. Да, и она вам в игре не поможет ВБР знаете ли еще есть. Поможет только выучить характеристики танков, что несомненно пригодится в бою, но опять же в топ комплектейшен.и ещё раз скажу: таблицу делал для себя. но после ряда отзывов - буду переделывать для топ комплектаций. Просто это долго и нудно)))) Ссылка на комментарий
terkin1313 Опубликовано: 4 сентября, 2011 Игроки 64 публикации 24 059 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2011 Предложения автору для повышения читабельности таблицы:1. Сгруппировать танки а) по левелу (I-X) б) по классу (ЛТ-СТ-ТТ-ПТ) /сейчас для того, чтобы понять, у кого бОльший коэффициент - у Т-54, Еписят или Батона - приходиться выискивать их глазами/2. Убрать условное форматирование - заливку красным, зеленым и т.д. - затрудняет зрительное восприятие таблицы, к тому же нет пояснений, что означает каждый цвет заливки. (Кстати, 106% или 124% - это как?)3. Выложить в топике итоговый Excel-файл. Если Вы старались для людей, лучше воспринимающих цифры, то они привыкли воспринимать данные в привычном им формате В принципе, все минусы и плюсы танков по левелам и классам уже описаны в разделе "Сравнение", а многие коэффициенты (допустим, коэффициент незаметности на ходу и стоя, сильно влияющий на эффективность применения ЛТ и ПТ) не разглашаются разработчиками. К тому же, в игре присутствуют эффекты ВБР, слабого интернета, кривизны рук играющего и т.п., силу воздействия которых на математически правильно выведенные коэффициенты эффективности трудно предположить Пожелание автору - если есть свободное время, лучше просто поиграйте Выразить все многообразие мира через цифры, по-моему, еще никому не удавалось. 1 Ссылка на комментарий
anonym_hQ46f7Y8khIK Опубликовано: 4 сентября, 2011 Игроки 115 публикаций 2 800 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2011 Итак. Переделанная таблица будет включать следующие параметры:(если думаете иначе - предлагайте)- прочность (топовая)- Скорость- скорость поворота (топовая)- броня корпуса (по моему предложению лобовое значение)- броня башни (также лобовое значение. ибо во время боя основная позиция танка - мордой к врагу)- Урон базовым/фугасным снарядом (значение для топа)- Бронебойность базовым/фугасным- Скорость поворота башни (топовая)- Обзор- Скорострельность (топовая)- Разброс (топовый)- Время прицеливания (топовое) Пока не поздно - вносите коррективы))) Ссылка на комментарий
anonym_hQ46f7Y8khIK Опубликовано: 4 сентября, 2011 Игроки 115 публикаций 2 800 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2011 04 Сен 2011 - 09:28 пользователь terkin1313 сказал:Предложения автору для повышения читабельности таблицы:1. Сгруппировать танки а) по левелу (I-X) б) по классу (ЛТ-СТ-ТТ-ПТ) /сейчас для того, чтобы понять, у кого бОльший коэффициент - у Т-54, Еписят или Батона - приходиться выискивать их глазами/2. Убрать условное форматирование - заливку красным, зеленым и т.д. - затрудняет зрительное восприятие таблицы, к тому же нет пояснений, что означает каждый цвет заливки. (Кстати, 106% или 124% - это как?)3. Выложить в топике итоговый Excel-файл. Если Вы старались для людей, лучше воспринимающих цифры, то они привыкли воспринимать данные в привычном им формате В принципе, все минусы и плюсы танков по левелам и классам уже описаны в разделе "Сравнение", а многие коэффициенты (допустим, коэффициент незаметности на ходу и стоя, сильно влияющий на эффективность применения ЛТ и ПТ) не разглашаются разработчиками. К тому же, в игре присутствуют эффекты ВБР, слабого интернета, кривизны рук играющего и т.п., силу воздействия которых на математически правильно выведенные коэффициенты эффективности трудно предположить Пожелание автору - если есть свободное время, лучше просто поиграйте Выразить все многообразие мира через цифры, по-моему, еще никому не удавалось.1. в этом случае просто можно группировать по какой хочешь колонке. в этом проблем нет2. там было объяснение ))3. не знаю через какой хостинг лучше))4. таблицу делал как первую ступеньку и именно для цифрового восприятия физ-матов. Ещё раз повторюсь, что полностью согласен с зависимостью характеристик танка с кривостью рук и интернета... Ссылка на комментарий
anonym_hQ46f7Y8khIK Опубликовано: 4 сентября, 2011 Игроки 115 публикаций 2 800 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2011 коллеги, подскажите плиз, где брать максимальную прочность? В топовых разделах не всегда указана. Есть в танковом калькуляторе, но там, как выяснилось, есть неточности. Ссылка на комментарий
Briz_66 Опубликовано: 4 сентября, 2011 Игроки 1 публикация 19 107 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2011 04 Сен 2011 - 00:16 пользователь Hans762 сказал:Многократное повторение "С уважением" - довольно избитый приём тролля.Так, к сведению...Многократное повторение "С уважением" - общепринятый стиль написания деловых писем и элементарная вежливость. Так, к сведению... Не сделав ничего взамен хаить чужую работу - это веянье современности и безкультурья, равно как необразованность и скудность ума в целом. Свой "шедевр" можете начать со слов: "Многоуважаемое сообщесто игроков, для сравнения, предлогаю Вашему вниманию..." Сдаётся мне что ТС не будет ни спорить, ни в претензии - если Ваша работа окажется более полезной и значимой, с точными расчетами и объективной расстановкой иследуемого.Для ТС - не ошибается только тот, кто ничего не делает, поэтому от меня +, продолжай свою работу и она найдет тех кому это пригодится. Для всех - приведённые в таблице расчеты имеют смысл только для данной игры и не более того, т.к. в реале речь всегда идёт за первый выстрел и никогда, лично я (да и те кто имеет, имел или будет иметь отношение к танкам), не буду\т стрелять - например по гуслям - я буду вести огонь на поражение вооружения (минимум) или полное уничтожение танка противника (максимум). В одной из тем я уже писал про наклон и рикошет, тут просто продублирую тот пост... Стилистика сохранена. "Совершенно верно, не хухры-мухры, но ответ не верный. И вот в чем парадокс - на самом деле наклон броневого листа НЕ способствует рикошетам и пробивается легче чем если бы лист был совсем без наклона и это не завист от того что наклонный лист имеет немного большее растояние которое снаряд должен преодолеть. Снаряды расчитанные на кинетическую энергию практически не рикошетят ввиду их большой начальной скорости, а пробитие происходит легче от того что вытесняемуму металлу есть куда деваться. По аналогии рубки дерева, почему рубят под углом, а не перпендикулярно? Именно по этой причине. А по существу данной темы - рекомендация только одна - это игра, она не имеет ничего общего с реальными танками, тактикой и многим другим параметрам, соответственно и относиться к ней нужно как к игре - проиграл\не пробил\срикошетило\и т.д. - ну и Бог сним. Это я заявляю ответственно, т.к. сам в прошлом имел честь служить в ВС именно в танковом подразделении и уволился с армии с должности ком.танка Т-80, на тот момент это были лучшие танки в Мире, уже довольно давно это было. Вот как то так... С уважением.P.S. Опять таки, ОФС не используются для стрельбы по бронированным целям, для этого есть бронебойно-подкалиберные и куммулятивные снаряды." Ну и конечно же всех такистов - С наступающим!!! P.S. Для разрабов - 6+ арт на карте в рандоме - явный перебор, максимум не более 3х, ибо теряется интерес к данной игре, да и название всё же должно как минимум отражать суть игры, возможно современная техника и способна "накрывать" одиночные машины с такой точностью - но в рассматриваемый период - врятли и это уже не ВБР, это видимо маркетинг. Если желающих играть на арте много - "живая" очередь им в помощь... ИМХО 1 Ссылка на комментарий
terkin1313 Опубликовано: 4 сентября, 2011 Игроки 64 публикации 24 059 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2011 04 Сен 2011 - 09:35 пользователь DESTINXXX сказал:...2. там было объяснение ))3. не знаю через какой хостинг лучше))2. Я имел ввиду не цветовую заливку нации, а условное форматирование в столбцах "Эффективность атаки", "Эффективность защиты", "Маневренность". Остался вопрос: 106% или 124% - это как понимать?3. Этот отдает с хорошей скоростью filesonic Характеристики топов еще указаны здесь:Сравнение танков Ссылка на комментарий
Hans762 Опубликовано: 4 сентября, 2011 Игроки 3 707 публикаций 14 877 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2011 04 Сен 2011 - 10:46 пользователь Briz_66 сказал:Многократное повторение "С уважением" - общепринятый стиль написания деловых писем и элементарная вежливость. Так, к сведению...Не сделав ничего взамен хаить чужую работу - это веянье современности и безкультурья, равно как необразованность и скудность ума в целом. Свой "шедевр" можете начать со слов: "Многоуважаемое сообщесто игроков, для сравнения, предлогаю Вашему вниманию..." Сдаётся мне что ТС не будет ни спорить, ни в претензии - если Ваша работа окажется более полезной и значимой, с точными расчетами и объективной расстановкой иследуемого.Для ТС - не ошибается только тот, кто ничего не делает, поэтому от меня +, продолжай свою работу и она найдет тех кому это пригодится. Для всех - приведённые в таблице расчеты имеют смысл только для данной игры и не более того, т.к. в реале речь всегда идёт за первый выстрел и никогда, лично я (да и те кто имеет, имел или будет иметь отношение к танкам), не буду\т стрелять - например по гуслям - я буду вести огонь на поражение вооружения (минимум) или полное уничтожение танка противника (максимум). В одной из тем я уже писал про наклон и рикошет, тут просто продублирую тот пост... Стилистика сохранена. "Совершенно верно, не хухры-мухры, но ответ не верный. И вот в чем парадокс - на самом деле наклон броневого листа НЕ способствует рикошетам и пробивается легче чем если бы лист был совсем без наклона и это не завист от того что наклонный лист имеет немного большее растояние которое снаряд должен преодолеть. Снаряды расчитанные на кинетическую энергию практически не рикошетят ввиду их большой начальной скорости, а пробитие происходит легче от того что вытесняемуму металлу есть куда деваться. По аналогии рубки дерева, почему рубят под углом, а не перпендикулярно? Именно по этой причине. А по существу данной темы - рекомендация только одна - это игра, она не имеет ничего общего с реальными танками, тактикой и многим другим параметрам, соответственно и относиться к ней нужно как к игре - проиграл\не пробил\срикошетило\и т.д. - ну и Бог сним. Это я заявляю ответственно, т.к. сам в прошлом имел честь служить в ВС именно в танковом подразделении и уволился с армии с должности ком.танка Т-80, на тот момент это были лучшие танки в Мире, уже довольно давно это было. Вот как то так... С уважением.P.S. Опять таки, ОФС не используются для стрельбы по бронированным целям, для этого есть бронебойно-подкалиберные и куммулятивные снаряды." Ну и конечно же всех такистов - С наступающим!!! P.S. Для разрабов - 6+ арт на карте в рандоме - явный перебор, максимум не более 3х, ибо теряется интерес к данной игре, да и название всё же должно как минимум отражать суть игры, возможно современная техника и способна "накрывать" одиночные машины с такой точностью - но в рассматриваемый период - врятли и это уже не ВБР, это видимо маркетинг. Если желающих играть на арте много - "живая" очередь им в помощь... ИМХОПочитайте-ка тему от и до. Для начала. Тогда и за бескультурие со скудностью ума поговорить можно будет.А ещё в таблицу загляните. Посмотрите внимательно на то, за что вступаетесь.Лень всю тему читать? Тогда нечего выступать не по делу. 1 Wer Frieden will, bereite den Krieg vor... Ссылка на комментарий
anonym_qU5uPYcYFgjl Опубликовано: 4 сентября, 2011 Игроки 935 публикаций 14 076 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2011 04 Сен 2011 - 09:31 пользователь DESTINXXX сказал:Итак. Переделанная таблица будет включать следующие параметры:...Пока не поздно - вносите коррективы)))Я бы удельную мощность добавил, она-таки очень сильно влияет на подвижность. Ссылка на комментарий
RedBuII__ Опубликовано: 4 сентября, 2011 Игроки 366 публикаций 37 948 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2011 http://forum.worldof...ллах-обновлено/ http://forum.worldof...к-бронетехники/ думаю это намного полезней. Ссылка на комментарий
Hans762 Опубликовано: 4 сентября, 2011 Игроки 3 707 публикаций 14 877 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2011 04 Сен 2011 - 11:32 пользователь Next_usr сказал:Я бы удельную мощность добавил, она-таки очень сильно влияет на подвижность.Вопрос на засыпку. Назовите удельную мощность топового варианта Т-28. Там не всё так просто... ;) Wer Frieden will, bereite den Krieg vor... Ссылка на комментарий
Hans762 Опубликовано: 4 сентября, 2011 Игроки 3 707 публикаций 14 877 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2011 Будет вам к вечеру таблица, с которой можно будет делать всё, что угодно. Но без расчётов и выводов - это позже. Wer Frieden will, bereite den Krieg vor... Ссылка на комментарий
anonym_qU5uPYcYFgjl Опубликовано: 4 сентября, 2011 Игроки 935 публикаций 14 076 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2011 04 Сен 2011 - 11:58 пользователь Hans762 сказал:Вопрос на засыпку. Назовите удельную мощность топового варианта Т-28. Там не всё так просто... ;)Что там не просто, если не секрет?Тут, насколько я понимаю, все сводится к вопросу "что считать топом"? С этим вопросом проблема будет не только при расчете удельной мощности. Ссылка на комментарий
Hans762 Опубликовано: 4 сентября, 2011 Игроки 3 707 публикаций 14 877 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2011 04 Сен 2011 - 12:07 пользователь Next_usr сказал:Что там не просто, если не секрет?Тут, насколько я понимаю, все сводится к вопросу "что считать топом"? С этим вопросом проблема будет не только при расчете удельной мощности.Его невозможно максимально загрузить. Грузоподъёмности топовой ходовой хватит почти на полтора таких танка. Отсюда и динамика замечательная. Если считать по табличным данным, то удельная мощность будет 500/32.3 = 15.5 л.с./т.А на самом деле будет что-то типа 500/20 = 25 л.с./т.Могу ошибаться, но очень незначительно. Wer Frieden will, bereite den Krieg vor... Ссылка на комментарий
anonym_qU5uPYcYFgjl Опубликовано: 4 сентября, 2011 Игроки 935 публикаций 14 076 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2011 04 Сен 2011 - 12:31 пользователь Hans762 сказал:Его невозможно максимально загрузить. Грузоподъёмности топовой ходовой хватит почти на полтора таких танка. Отсюда и динамика замечательная. Если считать по табличным данным, то удельная мощность будет 500/32.3 = 15.5 л.с./т.А на самом деле будет что-то типа 500/20 = 25 л.с./т.Могу ошибаться, но очень незначительно.Сама по себе грузоподъемность шасси никак не влияет на подвижность. На подвижность влияет именно текущая удельная мощность, то есть отношение мощности двигателя к текущей массе танка. Массу танка в топовой конфигурации можно посчитать (массы всех модулей известны, отнимаем массы стоковых модулей, прибавляем массы топовых).Итого: считаем массу танка в топе, делим мощность топ движка на эту массу - получаем удельную мощность. Никакой проблемы не вижу. Ссылка на комментарий
Hans762 Опубликовано: 4 сентября, 2011 Игроки 3 707 публикаций 14 877 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2011 04 Сен 2011 - 12:51 пользователь Next_usr сказал:Сама по себе грузоподъемность шасси никак не влияет на подвижность. На подвижность влияет именно текущая удельная мощность, то есть отношение мощности двигателя к текущей массе танка. Массу танка в топовой конфигурации можно посчитать (массы всех модулей известны, отнимаем массы стоковых модулей, прибавляем массы топовых).Итого: считаем массу танка в топе, делим мощность топ движка на эту массу - получаем удельную мощность. Никакой проблемы не вижу.Дело в том, что большинству танков сойдёт и табличная масса. А для Т-28 действительно считать придётся. Если таблицу заполнять руками, то проблем не будет, кроме одной - самого процесса заполнения. Но это не наш метод. Wer Frieden will, bereite den Krieg vor... Ссылка на комментарий
Runner2k11 Опубликовано: 4 сентября, 2011 Игроки 64 публикации 94 973 боя Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2011 Эта таблица "хитрым" образом преображает ТТХ танков в одно число "ИТОГО". И в отличии от этой теоретической таблицы рекомендовал бы воспользоваться практической неофициальной статистикой для значительно большего расширения кругозора =) 0.9.5, в ангаре нет топов: Об.430, ConquerorGC, FV4005. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации