Перейти к содержимому

Runner2k11

Игроки
  • Публикации

    64
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    93187
  • Клан

    [YATM] YATM

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Питер

Портал игры

Достижения пользователя Runner2k11

Сержант

Сержант (5/14)

31

Оценка

  1. Ничего не изменилось вобще: ни в ФФ, ни в ИЕ. По ФФ20 есть стойкое ощущение, что при загрузке не отрабатывает скрипт получения myAppId - я не вижу обращений к АПИ ВГ да ввода названия клана/игрока и нажатия кнопки "найти". Также на стате игрока не показывается инфографика (3 кружка). Видимо всё таки стартовая ф-ция скрипта не отрабатывает. А ещё не скрывается гиф ../images/loading6.gif. Который должен бы скрываться конечным скриптом в clan_stat.php... зы кэш чистил, по отладке видно, что файлы 100% грузятся с сайта. Update: работа начальных скриптов трапается после вызова ф-ции TabRangeRating(); (стр.625 clan_stat.php). Конкретно в самой ф-ции трапается на: Далее скприты не отрабатываются, в т.ч. скрипт инициализации myAppId, вызов которого идёт как раз сразу после этой ф-ции. Видимо свойство .all в ФФ20 не поддерживается. Update2: Update3: В принципе можно добавить свойство. И тогда вобще остальной код править не надо. Но это, конечно, не есть гуд. Update4: Во вложении костыль - userscript для greasemonkey. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_extra/mime_types/zip.gif document_all.user.zip 391байт document_all.user.zip
  2. Ввёл в заблуждение. Виновата не прокся, а устаревшие версии браузеров. В компании разрешены только ИЕ10 и FF20.0.1 ("белый список" и поставить что либо другое физически не возможно). Так вот, в ИЕ10 нормально работает раздел "калькулятор скилла" игрока, клановая стата не работает. В ФФ20 вобще ничего не работает. Если сможете исправить - будет замечательно. Скорее всего проблема в скрипте JS файла xmlHttpReq.js или около него. ИЕ10 в стате клана ругается на "сетевую ошибку - нет соединения", что странно, так как в стате игрока у него с загрузками всё Ок. ФФ20 не получает правильный appId и по-этому берёт дефолтный "demo". И это при том, что json данные со статой игрока и клана с АПИ ВГ вроде как корректные.
  3. Дома сайт прекрасно работает. На работе, за проксёй, стата не загружается. На примере статы клана доходит до запроса к "http://wotskill.ru/clans/scovercalc.php" с POST данными "numapp=demo&numf=5&data={"1":4230668,"2":20378127,"3":864788,"4":988183,"5":7421977,"6":500768,"7":5042726,"8":3626540,"9":288816,"10":5445685}&clan=UMKA-&portion=1&0.5861381252830677=1". В ответ получаем alert "ОШИБКА при загрузке статистики! с сервера WoT" и контентом ответа от php "{"error":{"message":"INVALID_APPLICATION_ID","code":407}}". На калькуляторе игрока таже история "http://wotskill.ru/PHP/info_tanks.php?" -> "{"error":{"message":"INVALID_APPLICATION_ID","code":407}}". POST данные не пустые "numapp=demo&my_coef=1&tanks={"825...." Исправте пожалуйста!
  4. Золотые слова! Требую ввести туман войны с ГК и в обычные бои. Знание в самом начале боя о кол-ве и составе танков противника - это чистой воды разведка.
  5. ТС.. 16к боёв, а ноет как нубас. XVM не даёт апать стату?! Совсем уже со своей статой с катушек съехал. Наверно про арту так же ныл..
  6. Ваше мнение важно для нас, криворуких =) Ставлю определённый набор модов давно и постоянно. Не испытывал за это время ни каких проблем с обновлением через лаунчер. Скачивается только обновление, а не весь клиент. Начиная с версии 7.0 вобще проблем с установкой модов нет. Аналогично считаю, что если человек не может правильно поставить мод, значит он его ставить не должен. Пусть играет на стандартных модах разработчиков.
  7. Не путай Е50М с Т50. ВК3601 в принципе не может встретиться в бою с Е50М - уровни боёв разные. Мазохизм со взводами не учитываю.
  8. А теперь работать!
  9. Последний рабочий день.. ЗАВТРА ОТПУСК! =)))
  10. ТС не говорит про твои арты 2-3 уровня. Тема предназначена для артоводов от 5го уровня минимум.
  11. Ну вот опять. Уже давно ведь выяснили, что рандом - это когда ты один против ещё 29 игроков. Просто одна часть из них хотят тебя убить, а вторая часть мешает тебе убивать первую ;) Будь проще и получай удовольствие от своей игры, а не от игры "команды". В рандоме команды нет, и те редкие исключения, когда создаётся впечатление, что команда есть, лишь подтверждают общее правило. Это я как рандомный игрок со стажем в 16к боёв в рандоме говорю..
  12. Бесят некоторые артоводы, которые маркируют цели перед началом сведения (и даже до заряда ствола), фактически как минимум за 10 секунд до выстрела. При возможности всегда стреляю в цель, если не вижу снаряда от дружественной арты в течении 3 секунд - кидаю маркер и стреляю. Вражескую арту лучше гарантировано убить, пусть даже я или союзник потеряет "драгоценный" снаряд. Это я к тому, что маркировать цели тоже надо с умом, а не по типу "я застолбил этот фраг" - все ждите, я свожусь/заряжаюсь. Обязательно "столбить" фраг надо только если засвечено несколько арт противника, чтобы союзники разбирали остальные цели. В остальных случаях разумнее маркировать цель буквально перед самым выстрелом. Вобще оптимальным в таком случае была бы двойная маркировка: в момент начала сведения и в момент выстрела. Но некоторые действительно не умеют ставить даже одного маркера. А вобще разговор пустой. У ТС'а просто накипело. Подобные темы поднимаются регулярно, чуть ли не каждую неделю.
  13. 0.7.4... Где бы достать нормальную DamagePanel и вернуть формат миникарты (с крупными значками) от 0.7.3
  14. Оленемер не может выдавать не верную информацию. Другое дело, что сам пользователь не всегда может верно истолковать полученные данные. Но со временем это будет получаться всё чаще и чаще ;) Дамы и господа, пользуйтесь Оленемером! Но при этом учитесь ставить правильные диагнозы на основе его данных! И эти данные даны вам не для того, чтобы кого то там ***, а чтобы успеть подстроить свою тактику поведения в бою, чтобы повлиять на исход боя. А крича в эфир: ты олень, ты нуб, ты статист, а вот ты папка - много не добьёшься. Тут ТС прав совершенно.
×
×
  • Создать...