Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 7


Рекомендованные публикации

Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
19 Май 2015 - 17:15 пользователь Anubis55 сказал:

 

А можно разжевать "для чайников" что это и с чем его едят?

Вам сюда (кликабельно)

 

19 Май 2015 - 17:17 пользователь Anubis55 сказал:

 

Пинг только в бою можно посмотреть, из ангара никак?

Можно поставить мод. Можно параллельно с игрой запустить программу Пингплоттер. Чуть выше в моём сообщении я на неё ссылку дал.

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 640 боёв
19 Май 2015 - 14:16 пользователь UncleYuray сказал:

 

Ссылка где? Или хотя бы толщину пластины и стержня укажите. Ваши картинки, кстати, описывают только поверхностную деформацию (мягкая мишень и твердый снаряд), т.е. ваш пример с почвой. Что произойдет, если мишень и снаряд сравнимой твердости, они не скажут.

Ну уж точно - точка соприкосновения не превратится в точку вращения.

Нет в природе "нормализации". "Опрокидывание" есть, нормализации - нет.

,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

И да, я понял, что игровая механика очень далека от реальной физики. Теперь разобрался. До настоящего момента был когнитивный диссонанс. Теперь все на своих местах.

Всем спасибо)

 
19 Май 2015 - 14:22 пользователь dim396 сказал:

Кроме википедии в интернете больше нету сайтов?

 

есть
 

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
308 публикаций
29 328 боёв
19 Май 2015 - 17:23 пользователь ASB_161 сказал:

Вам сюда (кликабельно)

 

Можно поставить мод. Можно параллельно с игрой запустить программу Пингплоттер. Чуть выше в моём сообщении я на неё ссылку дал.

 

Спасибо http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_great.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
19 Май 2015 - 17:26 пользователь CoD2_Rom сказал:

есть

Вот и загугли нормализацию снаряда, тебе овермного ссылок выведет, читай хоть до посинения

Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 640 боёв
19 Май 2015 - 14:28 пользователь dim396 сказал:

Вот и загугли нормализацию снаряда, тебе овермного ссылок выведет, читай хоть до посинения

 

Ой)

снова нет нормализации

http://gigabaza.ru/images/5/9631/69a87e77.pnghttp://gigabaza.ru/images/5/9631/m5f11993c.png

а б

Рис. 5. Соударение стержня с алюминиевой преградой под углом 50 градусов от нормали (t=100 мкс): а – общий вид; б – плоское сечение.

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 576 боёв
19 Май 2015 - 17:25 пользователь CoD2_Rom сказал:

Нет в природе "нормализации". "Опрокидывание" есть, нормализации - нет.

А конструкторы-то, глупые, не знали. Зачем-то тупоголовые снаряды делали, баллистические наконечники на них лепили...

Изменено пользователем Pz_VI
Ссылка на комментарий
Игроки
77 публикаций
13 347 боёв

Доброго времени суток.

 1. Есть ли на сервере понятие "автоприцел"? Или это только функция интерфейса ВоТ?

 2. Опыт за танкование. В одном из видео вододелов разработчик балансера сказал, что в формуле была толщина приведёнки, из за чего иногда выдавалось слишком много опыта. И вопрос: зачем такой гемор с расчётом, если можно прикрутить нелинейную формулу к количеству натанкованого урона и не париться?

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 749 публикаций
45 513 боёв
19 Май 2015 - 16:59 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

В реальной жизни? кто Вам об этом рассказал? на предыдущей странице я фото выкладывал (высокоскоростная съемка обстрела вольфрамовыми стержнями листа алюминия).

............

Всем спасип. "Механика пробития" высосана гуманитариями из...

 

Это ВЫ читаете между строчек..Т.е. через ж......

Обратите внимание на ВАШИ рисунки - там показаны предметы с заостренным и плоским торцом. Наверняка там, же где вы брали эти 2 рисунка - должен быть еще третий вид наконечника (он приведен на рисунке, данном вам для образца) - СПЕЦИАЛЬНОЙ формы с УГЛУБЛЕНИЕМ в носовой части, который вызывает большое закусывание поверхности металла и ДОВОРОТ снаряда к нормали брони, который и называется нормализацией. Что такое "нормаль" - это перпендикуляр к точке соприкосновения.

 

Вы нашли рисунки пещерного века и пытаетесь что-то рассказать про детали игровой механики.

Такими снарядами (с наконечниками простой формы) НЕ СТРЕЛЯЮТ давно именно потому, что они неэффективны. Вы бы еще привели картинки как ядра раскалываются при попадании в препятствие......

 

Изменено пользователем ZloyBut
  • Плюс 3
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 576 боёв
19 Май 2015 - 17:32 пользователь _aka_napalm сказал:

Доброго времени суток.

 1. Есть ли на сервере понятие "автоприцел"? Или это только функция интерфейса ВоТ?

 2. Опыт за танкование. В одном из видео вододелов разработчик балансера сказал, что в формуле была толщина приведёнки, из за чего иногда выдавалось слишком много опыта. И вопрос: зачем такой гемор с расчётом, если можно прикрутить нелинейную формулу к количеству натанкованого урона и не париться?

1. Весь интерфейс - результат серверных рассчётов. Всё, что клиент рассчитывает сам - для плавности отображения.

2. А вот это лучше спросить у самих разработчиков.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
19 Май 2015 - 17:31 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

Ой)

снова нет нормализации

http://gigabaza.ru/images/5/9631/69a87e77.pnghttp://gigabaza.ru/images/5/9631/m5f11993c.png

а б

Рис. 5. Соударение стержня с алюминиевой преградой под углом 50 градусов от нормали (t=100 мкс): а – общий вид; б – плоское сечение.

http://arsenal-info.ru/b/book/1083432211/51

 

Остальное смотри сам

https://yandex.ru/search/?text=%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%20%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%B0%20-world%20-of%20-tanks%20-war%20-thunder&clid=2186621&lr=236&p=0

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
989 публикаций
23 524 боя
19 Май 2015 - 18:31 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

Ой)

снова нет нормализации

http://gigabaza.ru/images/5/9631/69a87e77.pnghttp://gigabaza.ru/images/5/9631/m5f11993c.png

а б

Рис. 5. Соударение стержня с алюминиевой преградой под углом 50 градусов от нормали (t=100 мкс): а – общий вид; б – плоское сечение.

Конечно слова нормализация в природе не существует. Его просто так для пуль и снарядов приудмали?

 

19 Май 2015 - 18:32 пользователь _aka_napalm сказал:

Доброго времени суток.

 1. Есть ли на сервере понятие "автоприцел"? Или это только функция интерфейса ВоТ?

 2. Опыт за танкование. В одном из видео вододелов разработчик балансера сказал, что в формуле была толщина приведёнки, из за чего иногда выдавалось слишком много опыта. И вопрос: зачем такой гемор с расчётом, если можно прикрутить нелинейную формулу к количеству натанкованого урона и не париться?

1. Всмысле? автоприцел это автоприцел. Причем тут интерфейс ВОТ?

2. какую например формулу?

Только солорандом, только хардкор!

Игра только на победу! До последнего снаряда! До последнего хитпоинта! До последнего врага!
Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
19 Май 2015 - 17:52 пользователь CoD2_Rom сказал:

Однако, "нормализация" узкобронебойный термин с сайтов любителей ВоТ.

Прям такой узкобронебойный, что его обсуждали на всяких форумах как минимум в начале 2008 года, когда ВоТ ещё даже в проекте не было

http://forum.ahtuba.com/index.php?showtopic=36674&st=85

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 749 публикаций
45 513 боёв
19 Май 2015 - 18:03 пользователь dim396 сказал:

Прям такой узкобронебойный, что его обсуждали на всяких форумах как минимум в начале 2008 года, когда ВоТ ещё даже в проекте не было

http://forum.ahtuba.com/index.php?showtopic=36674&st=85

Ну вообще-то это придумал еще Адмирал Макаров с 1890, емнип, году.... 8-)

 

с насадкой на бронебойный снаряд, получившей по имени изобретателя название «макаровский колпачок».

 

Тогда точно даже самих Танков, как техники не было..... 8-)

 

  • Плюс 3
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 576 боёв
19 Май 2015 - 18:15 пользователь pulemethikgans сказал:

сетка обязательна для маскировки или перка достаточно ?

Конкретно на Борще - сетка даст гораздо меньше, чем перк. Но она всё равно лучше, чем рога.

Изменено пользователем Pz_VI
Ссылка на комментарий
Модераторы
59 018 публикаций
69 847 боёв
19 Май 2015 - 15:15 пользователь pulemethikgans сказал:

 

сетка обязательна для маскировки или перка достаточно ?

 

это две разные вещи

действует и отдельно, совместно их бонусы складываються

т.е. если у вас 100% маскировка и сетка... то вы имеете максимальную незаметность на данном танке

(еще укрытия, кусты и прочее влияет на маскировку)

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 868 боёв
19 Май 2015 - 12:51 пользователь svinec666 сказал:

Я хотел бы еще добавить к вашей мысли то что на "нелюбимой" технике особо и не получится хорошо фармить- так как она скорее будет раздражать и превратит бои в рутину. Что и приведет к снижению настроения и фарм пойдет на спад 

 

Все верно. Именно поэтому вопрос "что лучше фармит" не имеет смысла.

 

19 Май 2015 - 13:01 пользователь Rok3r сказал:

 

фарм всегда рутина и минимум фана

 

не знаю, не пробовал http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif.

 

Хотя если припрет, буду фармить на Е25. Море фана.

Изменено пользователем dik19790708
  • Плюс 2

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 749 публикаций
45 513 боёв
19 Май 2015 - 18:15 пользователь pulemethikgans сказал:

 

сетка обязательна для маскировки или перка достаточно ?

Ко всему выше сказанному, добавлю еще один аспект, который надо учитывать - т.н. избыточность фактора......

При определенных малых значениях заданного коэффициента маскировки и при нагромождении оборудования возникает эффект пустышки. Например, если вас с прокачанной маскировкой обнаруживает только светляк на расстоянии рентгена, то сколько бы вы не ставили сеток, они НЕ ДОБАВЯТ вам незаметности.

Поэтому надо наблюдать в боях за Лампой - пока нет Маскировки - катайте с Сеткой, потом снимите сетку и посмотрите - стали вы светиться дальше чем обычно или нет. Если вы не замечаете особых изменений в вашем поведении на поле боя - значит Сетка уже избыточна для вашего танка и можно поставить другое оборудование, которые добавит другое полезное свойство. Правильный танкист всегда в поиске.... 8-)

Ну и еще один принцип - старайтесь усиливать сильные стороны танка и не придавайте большого значения слабым. Если будете поступать наоборот - то будет получаться танк "ни рыба ни мясо"....

  • Плюс 5
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 868 боёв
19 Май 2015 - 16:25 пользователь CoD2_Rom сказал:

Нет в природе "нормализации". "Опрокидывание" есть, нормализации - нет.

 

Есть. Именно этот эффект использовался снарядами с тупым наконечником. После начала их применения эффективность 50мм пушек против брони Т-34 резко возросла.

 

19 Май 2015 - 18:17 пользователь pulemethikgans сказал:

подскажите было в личном деле ускорить обучение - а сейчас нету такова  что сделать чтоб появилось

 

Это работает только по акциям. Ждите.

 

Хотя лично я смысла асходовать таким образом свободный опыт не вижу. Разве что все уже прокачано что нужно.

Изменено пользователем dik19790708
  • Плюс 2

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
77 публикаций
13 347 боёв
19 Май 2015 - 17:48 пользователь AngelOfEvil сказал:

Конечно слова нормализация в природе не существует. Его просто так для пуль и снарядов приудмали?

 

1. Всмысле? автоприцел это автоприцел. Причем тут интерфейс ВОТ?

2. какую например формулу?

 

1. В прямом. Если фиксация цели есть только в клиенте, то сервер понимает автоприцел как будто ты сам мышью ведёшь за танком и по "дёргающимся" целям (которые далеко находятся) ты не всегда в центр танка стрелять будешь.

2. Х*0.03 например (для линейной зависимости) или как для захвата\сбития с логарифмом.

Ссылка на комментарий
Игроки
989 публикаций
23 524 боя
19 Май 2015 - 20:34 пользователь _aka_napalm сказал:

 

1. В прямом. Если фиксация цели есть только в клиенте, то сервер понимает автоприцел как будто ты сам мышью ведёшь за танком и по "дёргающимся" целям (которые далеко находятся) ты не всегда в центр танка стрелять будешь.

2. Х*0.03 например (для линейной зависимости) или как для захвата\сбития с логарифмом.

 

1. дергающиеся цели, дергаются вне пределов видимости танка. Вы их не сможете захватить в автоприцел. НЯЗ автоприцел расчитывается сервером. не так давно пару патчей назад разработчики меняли что то в автоприцеле чтобы чаще можно было попадать по быстродвижущимся целям.
Только солорандом, только хардкор!

Игра только на победу! До последнего снаряда! До последнего хитпоинта! До последнего врага!
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...