kiyoshi013 Опубликовано: 30 августа, 2011 Игроки 156 публикаций 16 925 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2011 Не секрет, что с большей дистанцией броне пробиваемость бб снаряда падает. А возрастает ли его пробиваемость если танк (пускай на приличной скорости) движется на встречу снаряду?? Ссылка на комментарий
anonym_qP59uildqINI Опубликовано: 30 августа, 2011 Игроки 1 824 публикации 26 711 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2011 нет Ссылка на комментарий
anonym_GcBCTXnsvHbb Опубликовано: 30 августа, 2011 Игроки 4 639 публикаций 18 714 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2011 влияние столь незначительное что можно в расчет не брать Ссылка на комментарий
mrKPbIS Опубликовано: 30 августа, 2011 Игроки 5 072 публикации 9 943 боя Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2011 даже если бы влияла, в игре это не рассчитывали бы Drowin () сказал:Если считать аву отражением души человека - то половина этого форума и рунета в общем школьницы в коротких юбках и зеленым/синими/фиолетовыми волосами. Ссылка на комментарий
anonym_xzFhxjAHTYCL Опубликовано: 30 августа, 2011 Игроки 2 593 публикации 13 754 боя Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2011 Если Я не ошибаюсь Серб в каком то интервью (или на форуме) говорил, что сейчас дистанция в расчет не берется. Ссылку на пруф не дам, где то видел краем глаза. Ссылка на комментарий
kiyoshi013 Опубликовано: 30 августа, 2011 Игроки 156 публикаций 16 925 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2011 если танк на встречу едет 40 км в час, то влияние значительное Ссылка на комментарий
anonym_CdEDq66VJqeF Опубликовано: 30 августа, 2011 Игроки 473 публикации Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2011 Да, но оч мало Ссылка на комментарий
Cyclo Опубликовано: 30 августа, 2011 Игроки 916 публикаций 21 744 боя Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2011 Скорость движения танка в игре -в лучшем случае 12-15 метров в секунду, скорость бронебойного снаряда имеет порядок 700-1000 метров в секунду ( с учетом того что скорости полета снарядов порезаны относительно реала на 20 процентов). Думаю, тут все и так ясно - скорость сближения вырастет на 1-2 процента; на фоне рандома в 25 процентов - это просто незаметная величина была бы. 1 "Я всегда беру базу. Суть игры в базе. Там сидит как бы Гитлер. Захвати базу и всё вражеские танки сдаются автоматически." Ссылка на комментарий
anonym_ZqUOqVSxoNlP Опубликовано: 30 августа, 2011 Игроки 296 публикаций 20 569 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2011 есть такое понятие : "величины, которыми можно пренебречь" Ссылка на комментарий
AckiinagibatoR Опубликовано: 30 августа, 2011 Игроки 26 публикаций 9 367 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2011 конечно физику скорости сближения ни кто не отменял,другое дело что для игры это очень сложно Ссылка на комментарий
shadow1492 Опубликовано: 30 августа, 2011 Игроки 543 публикации 35 651 бой Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2011 в вакууме? Ссылка на комментарий
kiyoshi013 Опубликовано: 30 августа, 2011 Игроки 156 публикаций 16 925 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2011 короче ясно. посмотрим, что предложат нам в новом физическом движке Ссылка на комментарий
Zihaben Опубликовано: 30 августа, 2011 Игроки 1 282 публикации 14 920 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2011 В теории, некая прибавка ( 1.5 %, смешная цифра ) есть, даже в жизни цифра смешна, в игре не рассчитывается, в игре БЛ10 с бронепробиваемостью под 300, попав в Лёву ( 120мм) может не пробить, о каком рассчёте скорости танка вы говорите... ВБР для всех одинаковый. Везучесть/невезучесть нивелируется на сотнях боев. Остается личный скилл. Ссылка на комментарий
motoko Опубликовано: 30 августа, 2011 Игроки 71 публикация 4 196 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2011 если дистанцию начнут брать в расчет, то все будут ездить только на немцах 30 Авг 2011 - 23:31 пользователь Zihaben сказал:в игре БЛ10 с бронепробиваемостью под 300, попав в Лёву ( 120мм) может не пробить, о каком рассчёте скорости танка вы говорите...Леву холопы 6-х уровней пробивают, а вы не можете их пробить с БЛ10. позорище В ожидании игры World of Enfantry Ссылка на комментарий
kiyoshi013 Опубликовано: 30 августа, 2011 Игроки 156 публикаций 16 925 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2011 думаю хоть в самолетиках эту фитчу реализуют, т.к. скорости там намного выше будут и влияние на пробиваемость фюзеляжа будет колоссальной. Не надо только говорить , что реализовать очень сложно, в ил2 же реализовали Ссылка на комментарий
anonym_KTepSGS4qu20 Опубликовано: 30 августа, 2011 Игроки 0 публикаций 4 081 бой Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2011 30 Авг 2011 - 23:23 пользователь kiyoshi013 сказал:Не секрет, что с большей дистанцией броне пробиваемость бб снаряда падает. А возрастает ли его пробиваемость если танк (пускай на приличной скорости) движется на встречу снаряду?? В жизнЕ вектора скоростей складываются, в игре вряд ли. Ссылка на комментарий
magistr69 Опубликовано: 30 августа, 2011 Игроки 3 510 публикаций 18 932 боя Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2011 30 Авг 2011 - 23:23 пользователь kiyoshi013 сказал:Не секрет, что с большей дистанцией броне пробиваемость бб снаряда падает. А возрастает ли его пробиваемость если танк (пускай на приличной скорости) движется на встречу снаряду?? снаряд с пробитием 100мм имеет диапазон пробития 75-125мм в игре, именно такой рандом и моделирует реальные условия пробития брони, а стрельба по танку, который несется на 60км/ч может разче что десятые доли миллиметров пробития выиграть, потому что скорости снарядов 800-1000 м/с и так 1 Ссылка на комментарий
anonym_WPW3soiDHNAp Опубликовано: 30 августа, 2011 Игроки 712 публикации 6 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2011 Это типо так: http://forum.worldof..._1#entry3264885 Ссылка на комментарий
ArtOfBatle Опубликовано: 31 августа, 2011 Игроки 1 257 публикаций 31 998 боёв Поделиться Опубликовано: 31 августа, 2011 Тема себя исчерпала, закрыто Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации