SKLW Опубликовано: 10 марта, 2015 Игроки 255 публикаций 23 046 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2015 Атмосфера игры.Физика игры - как много в этом слове, да без этого никак, от того насколько сложна физика зависит то, насколько интересен геймплей, как снаряд входит в броню, как отрабатывют катки на шасси и как рушатся объекты. Но игра должна приносить не только удовлетворение от результатов, но и приятные ощущения от самого процесса достижения результатов. Часть 1. Звуковые эффекты и аудиоатмосфера - Много свинца утекло с тех пор как появилась игра, звук в игре стал заметно лучше, появился звук гильз, взрывы стали намного объёмнее, а озвучка экипажа стала говорить на нескольких языках... ноОщущение того что чего-то очень не хватает никуда не пропало, как-то очень пусто(в звуковом плане) на поле боя.1. Голоса танкистов какие-то отречённые, постоянно одинаковые как у роботов и по большей части создаётся ощущение, что в танке сидят гражданские. Для начала проекта это нормально, но для таких масштабов уныло. Можно хотя бы добавить эффект "люк" или "рации", что б было похоже на то, что танкисты сидят в танке, а не с тобой в комнате.Можно добавить дополнительные команды и озвучивание событий:- Вася давай бронебойный!(при смене типа снаряда)- Командир я ранен!(при крите танкиста)- Слева противник! Справа противник! Противник прямо по курсу! - при обнаружении противника - Попадание в башню! Попадание в корпус!- Кроме того можно добавить и посторонние разговоры, ругань(не матную) когда танк движется или ведёт бой, отвлечённые разговоры о доме, девушках, жёнах и детях(когда танк стоит в засаде), прослушивание радиоволны радистом...и.т.д. что б танк ЖИЛ, что б было понятно, что там люди они разговаривают, ругаются, отдают команды и докладывают о выполнении. 2. Атмосфера боя - пока никакая, на пустом поле куча танков, никто не просит помощи в рацию, самолёты - тоже как беспилотники, ни автоматных очередей ни взрывов в дали, ну не ощущаешь себя участником военных действий, как-то всё статично(последнее время добавили артподготовку перед боем - уже что-то, но капля в море)3. Уберите это никчёмное "В бой!" в начале боя, можно же записать что-то поинтереснее, например голос комдива в рацию - "Приступить к выполнению боевой задачи!" (да и в целом монологи нужно как-то подвести к более военному стилю) можно добавить сигнальную ракету в центре поля как знак для начала аттаки... и т.д.4. Музыка в игре - музыка хорошая, но лучше поменять на/добавить музыку второй мировой - что-то типа как радио в других играх, как будто бы играет граммофон и репертуар подобрать тот же.Часть 2. Визуальные эффекты 1. Вроде я уже об этом писал, но напишу снова - дома в игре реально мёртвые, можно же как-то их оживить, что б периодически возникали пожары, или часть дома могла бы случайным образом обрушиться, внезапно могла бы провалиться крыша и т.д. кроме того можно населить туда бойцов(не обязательно, что б их было видно главное что б ощущалось, что они там есть) 2. Не знаю как это технически, но вроде вполне можно сделать что б кусты, деревья и здания могли загореться от попадания фугасного снарядаЧасть 3. Геймплей. 1. База - база в моём понимании должна быть огорождена не белой линией, которая смотрится как фрак с кроссовками, а возможно какими-то баррикадами, окопами и т.п т.е. можно же как-то стилизировать этот элемент 2. Флаг на базе - штука вроде как нужная, к нему все привыкли, но опять же смотрится - фейк.3. Возможно из области фантастики, но хотелось бы повтор последнего(смертельного) попадания вместо показывания противника после "слива" танка. Потому иногда как очень интересно узнать куда он тебя пробил. 4. Карты хорошо сделаны, неплохо сбалансированы, но часто очень пустынны, на танке по ровному полю ездить с такой-то физикой! не помешало бы побольше окопчиков, колючки, разрушаемых мостов и мостиков, через болота, речки и пр. по которым машины с малой массой(светляки и лёгкие ст) могли бы беспрепятственно проезжать, а при проезде тяжёлых машин он мог бы разрушиться - но это мечты. 1 Ссылка на комментарий
anonym_Rih6knsFQcIt Опубликовано: 24 марта, 2015 Игроки 16 294 публикации 78 285 боёв Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2015 В связи с отсутствием активности в теме и согласно правил раздела, тема подлежит закрытию. Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации