Перейти к содержимому

Вопросы от новичков


Рекомендованные публикации

Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
06 Апр 2012 - 11:58 пользователь LeeJaeDong сказал:

За первый бой то дают.

Но если я съездил 3 боя с опытом 100, а затем получил 1001 опыта, когда для мастера нужно 1000. Я получу мастер? О_о

Это немного расходится с понятием среднего опыта...

Получите мастера. Да, это совсем расходится с понятием среднего опыта, т.к. средний опыт игрока в данном случае никакой роли не играет. Описание в игре поправят в каком-то, хочется верить скором, будущем.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
06 Апр 2012 - 12:09 пользователь Denis_Borodach сказал:

Я новичок.Может не в тему, заранее пардон, такая трабла: не отображаются текстуры земли, а именно поверхности и не видно где бугор а где дорога, просто под танком видна пустота. В чём может быть дело? Заранее благодарю.

Вместо текстур травы и прочего черное поле? Видеокарта Radeon? 
Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
06 Апр 2012 - 12:21 пользователь EicheTrog сказал:

Какие самые "правильные" условия прокачки экипажа? Что бы танк выживал в бою или побольше фрагов набил? Я уже и танк элитным сделал, и галочку быстрой прокачки поставил, 100 боев отьездил, дошел до отменки 82%, что я делаю не так? Или он так и должен долго качаться?

Самые правильные условия это получение максимального опыта за бой, т.к. именно этим опытом и прокачивается экипаж. Основную массу опыта дают за нанесение урона противнику, фраги сами по себе опыта не дают.

Ссылка на комментарий
Игроки
411 публикация
35 602 боя
06 Апр 2012 - 12:27 пользователь ES82 сказал:

Самые правильные условия это получение максимального опыта за бой, т.к. именно этим опытом и прокачивается экипаж. Основную массу опыта дают за нанесение урона противнику, фраги сами по себе опыта не дают.

Даже если взрывают танк, опыт все равно танкистам зачисляют?
Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
06 Апр 2012 - 12:30 пользователь EicheTrog сказал:

Даже если взрывают танк, опыт все равно танкистам зачисляют?

Да, начисляют (иначе светляки качали бы экипаж по полгода  :Smile_veryhappy: )

 

 

Если танкист контужен, то он получает половину опыта.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
527 публикаций
15 930 боёв
06 Апр 2012 - 12:30 пользователь EicheTrog сказал:

Даже если взрывают танк, опыт все равно танкистам зачисляют?

За то, что остался живой, идёт небольшое начисление.

Основное начисление идёт за "Активные Боевые Действия". Буквально, чем больше был под вражеским обстрелом, за получение попаданий по себе, чем больше сам стрелял, с пробитием, с уроном. Чем больше крутился около врагов, чем больше засветил, чем больше находился на вражеской базе. И т.д.

За фрагов не дают много ни опыта, ни денег. По деньгам лучше каждому врагу дать в бубен по разу, чем 10%-го забирать у своего союзника. Например, в ротных боях у меня на Квасе - два фрага  - 12000 серебра дали. Ноль фрагов, четыре выстрела, четыре попадания - 22000 серебра.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
13 084 боя
06 Апр 2012 - 12:25 пользователь ES82 сказал:

Вместо текстур травы и прочего черное поле? Видеокарта Radeon? 

Наоборот всё есть, кроме текстур поверхности земли и поле белое. На ноуте видеокарта не помню какая, помоему интеловская.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
06 Апр 2012 - 12:43 пользователь Denis_Borodach сказал:

Наоборот всё есть, кроме текстур поверхности земли и поле белое. На ноуте видеокарта не помню какая, помоему интеловская.

Точно не подскажу, попробуйте настройки видео по-проще сделать. Хотя вообще говоря лучше обратиться в саппорт.

Ссылка на комментарий
Игроки
411 публикация
35 602 боя
06 Апр 2012 - 13:05 пользователь alexst0209 сказал:

 

PS Кажется, у меня лично больше всего "Камикадзе" на M4 Sherman - его скорость позволяет эффективно использовать приём "таран".

Не знаю каким макаром, но одна из наград "камикадзе" есть у моей арты Т57)

Ссылка на комментарий
Игроки
318 публикаций
22 256 боёв
06 Апр 2012 - 13:42 пользователь EicheTrog сказал:

Не знаю каким макаром, но одна из наград "камикадзе" есть у моей арты Т57)

Например, Т2-ЛТ с 10 ХП врезался на полном ходу =)

Ссылка на комментарий
Игроки
6 202 публикации
37 101 бой
06 Апр 2012 - 13:24 пользователь AxDistortion сказал:

Что за бред? Тут всё просто:

Вспомним школу, 2-й закон Ньютона:  F=ma, т.е. сила (а значит, и эффективность) тарана - масса танка умноженная на его ускорение. Иными словами, на качество тарана влияют масса танка и его скорость. Остается только ещё один параметр - масса танка, который мы тараним, и его скорость (сила противодействия). Соответственно, если сила противодействия превосходит силу нашего тарана, то урон (или его бОльшую часть) получим мы. То есть, если на том же М4 на полном ходу въехать в лоб движущегося мауса, то это будет самый бесполезный таран.

вы все забываете еще один аспект. Урон от тарана зависит от брони в месте соприкосновения. Чем крепче броня- тем меньше урона получает танк.

 

А теперь отвечу на вопрос, положивший начало данной дискуссии. Таран в игре зависит от трех факторов: Массы танка, скорости удара, брони в месте удара. Наибольший эффект дает разница в массах танка, потому главное правило тарана: убедитесь, что Вы тяжелее своего оппонента. Если есть возможность, то таранить лучше в ту часть танка, где броня слабее (обычно это корма). Если планируем таранить цель неоднократно - можно постараться ударить корпусом в угол врага, прямо в передний/задний каток. Тогда мы не только нанесем урон, но и обездвижим противника, сбив гусеницу.

Наиболее эффективным танком для осуществления тарана является КВ-5 (премиумный советский ТТ 8 уровня). У него крайне крепкая броня, огромная масса и шикарная для такого веса динамика. Также хорошо таранить на ИС-3 (благодаря крепкому щучьему носу мы можем не опасаться повредить свои гусеницы и точнее выбрать место удара. Я на нем один раз заработал Камикадзе, аккуратно ткнув носом в корму Е75).

Можно еще идти на пассивный таран. Например, довернуть корпус, перекрыв им путь ЛТ, пытающегося проскочить между скалой и танком. Эффект зачастую превосходит все ожидания, если светляк не готов к такому маневру.

Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.

Уильям Кейт "Бригада Боло"


Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
23 453 боя
04 Апр 2012 - 09:07 пользователь bIpreH сказал:

Вы сами ответили на свой же вопрос.

Досылатель=более высокая скорострельность=больше дамага в минуту=больше денег и опыта

Усилитель сведéния = меньше времени на прицеливание = больше дамага в минуту = больше опыта и денег.

Вентилятор = командир командирит, наводчик наводит, мехвод кочегарит, заряжающий заряжает = все делают чуток быстрее = танк быстрее ездит, быстрее заряжается = больше дамага, больше света = больше опыта и денег.

Ну и итак далее по каждому дополнительному оборудованию. Есть лишь нюансы - "специализация" конкретного танка, для некоторых, допустим "масксеть", что мёртвому припарка.

спасибо, но имел ввиду немного дугое. Имел ввиду вот как например умение "плавный ход", да у тебя меньше разброс при стрельбе на ходу, но при использовании этого навыка за выстрел дают меньший процент, чем при его отсутствии.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
06 Апр 2012 - 13:24 пользователь AxDistortion сказал:

Тут всё просто:

Вспомним школу, 2-й закон Ньютона:  F=ma, т.е. сила (а значит, и эффективность) тарана - масса танка умноженная на его ускорение. Иными словами, на качество тарана влияют масса танка и его скорость. Остается только ещё один параметр - масса танка, который мы тараним, и его скорость (сила противодействия). Соответственно, если сила противодействия превосходит силу нашего тарана, то урон (или его бОльшую часть) получим мы. То есть, если на том же М4 на полном ходу въехать в лоб движущегося мауса, то это будет самый бесполезный таран.

Не все так просто  :Smile_Default:

 

 

Нюанс №1 Во время тарана вполне справедливо и адекватно учитываются не силы (m*a), а импульсы (m*v). Отсюда следует, что равномерно двигающийся танк (а=0) все-таки может нести урон.  

 

Нюанс №2 В игре урон от тарана определяется путем эмуляции взрыва фугасного снаряда в точке соприкосновения танков. Мощность этого взрыва зависит от импульсов сталкивающихся танков. Получается что на оба танка одинаково воздействует взрыв, мощность которого эквивалента сумме импульсов танков.  Отсюда следует, что

 

а) даже если во время тарана один танк не двигается, то урон все равно наносится обоим танкам.

 

б) Так как урон обсчитывается как фугасный взрыв, то броня танка частично (возможно полностью) поглощает этот урон.

 

Подытожив все выше сказанное, получаем - для успешного тарана необходимы:

 

1. Броня.

 

2. Масса

 

3. Скорость

 

Чем больше брони, тем меньше урона при таране получает танк.

 

Чем больше масса и скорость, тем больше урона будет нести таран (причем в обе стороны).

 

 

 

Отсюда получаем - лучший таранщик это тяжелый, быстрый и бронированный танк. Первое, что приходит в голову - КВ-5 100т, 40км/ч, 190мм брони)

 

Так же следствия из вышесказанного

 

- противоосколочный подбой уменьшает урон от тарана

 

- урон от тарана не зависит от того кто на момент тарана какой импульс нес (т-50 на всем ходу воткнется в стоящий маус или маус задним ходом наедет на стоящий т-50, при равенстве импульсов урон будет одинаковый)

 

- легко бронированным танкам независимо от массы и скорости таран противопоказан.

 

- ну и на последок - если  М4 на полном ходу въедет в лоб даже стоящего мауса, то это тоже будет самый бесполезный таран.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
06 Апр 2012 - 13:51 пользователь Ka3a_ne_yletai сказал:

Имел ввиду вот как например умение "плавный ход", да у тебя меньше разброс при стрельбе на ходу, но при использовании этого навыка за выстрел дают меньший процент, чем при его отсутствии.

Меньший процент чего? О_о

 

 

Впрочем не важно. В любом случае никакие умения или допоборудования на, так сказать, "качество" (т.е. наносимый урон или вероятность пробития/рикошета) выстрела не влияют.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 публикации
10 407 боёв
06 Апр 2012 - 08:38 пользователь mr_Clash сказал:

Да кагбэ и не было...Денег всегда хватает.Другое дело - взяв премиумный танк 8 лвл - пропадает интерес прокачки и "служебного роста".Опять-же исследовать неизвестные танки не со слов,а из личного опыта - интересно.Лишать себя такого удовольствия? Для меня любая игра интересна пока сложно...Пока есть к чему стремиться.

Да,наверное и руки прямить нужно на различных типах танков...Опять-же - есть возможность отыскать свой,к которому душа лежит.Не факт,что это будет тот-же Лева...

Обратите внимание на игру о которой шла речь - "Танки онлайн"...Она не подразумевает фана и тактических ухищрений.Совсем другая категория.

там я уже Маршал! В ТАНКАХ ОН ЛАЙН.интерес к игре пропал полностью.незнаю теперь куда этоо аккаунт подевать)) да она по сранению с этой,на самом деле придумана для детей.там так в принципе и есть.взрослых я бы сказала очень,очень мало.
Ссылка на комментарий
Игроки
22 публикации
10 407 боёв
06 Апр 2012 - 08:01 пользователь Mirana сказал:

90% что будете. Дунихл правильно написал про гайды. В этой игре ключевым является опыт. И правильное понимание техники/её место на карте. Кратко о прем тт-8:

Лёв(чаще встречается название Лошэ)-танк который более напоминает пт,чем тт. В связи с этим на нем нужно обладать хорошим терпением. Основной плюс- прекрасное орудие, танковать он тоже может, но скорее из-за далекого расстояния или незнания противника куда пробить. Один из самых дорогих танков, и самых прибыльных.

КВ-5-хорошое боковое бронирование, отличное я бы сказал бронирование вообще, но имеет кучу слабых мест, 2 из которых знают почти все, т.н. "грудь", прям впереди 2 башенки, пробивается туда почти всем. Следовательно для прятанья их нужно не мало опыта и танк для начинающего будет не совсем удачный(ИМХО), хотя борт будет приносить много не рпобитий что будет радовать. Основной минус после груди, пушка кв, требует знания пробития и понимания механики игры, ибо на 8-м уровне ещё терпима, но 9-й с неё просто так не пробить.

Т-34: Отличная пушка, с отличной пробиваемостью, но слабым достаточно корпусом. Чтобы эффктивно использовать придется прочесть ни мало гайдов и привыкнуть к особенностям игры. Ибо при малейшей ошибке пробивает вас почти все.

М6А2Е1(кажется)[в простонародии Гусь, утка]]: танк акционный, доступен был в магазине подарков. Пушка тоже весьма и весьма требовательна, но основной плюс-это броня лба. При понимании куда можно ехать, чтобы вас не обошли, благослонном рандоме, и определенном незнании противника, танк не пробивается даже с ису. ОЧень уютно себя чувствует почти на любом уровне.

 

Любой танк имеет свои плюсы и минусы, а так же сложности в управлении. Какой бы поначалу танк вы не взяли, сначала будет на нем трудно, и вы не будете понимать куда и зачем ехать. 8-й уровень имеет множество своих особенностей. И доходность танка зависит прежде всего от его использования.

 

З.Ы. если не секрет вы с какого города?) и что означает ki в вашем нике?;)Я из Москвы! Живу на Рубле.(Рублевка)если Вы знаете Москву конечно.

 

 

Судя из постов, девушка с деньгами проблем не испытывает, если так, то почему бы и нет?

Ссылка на комментарий
Игроки
191 публикация
9 807 боёв

ВОПРОС ПО СПЕЛАМ

 

всвязи с новыми спелами вопрос такой (скорее к разрабам)

 

мне кажется, что тт 10 лвла неравны абсолютно сравним экипаж мауса и ис-7

 

ис - 7

2 зараяжающих

1-ый - отчаянный

2-ой - бесконтактка

командир - эксперт

наводчик - снайпер

водитель - читота и порядок\ремонт (в обоих случаях выживаемость уменьшается)

 

мыш

2 заряжающих

1-ый - отчаянный

2-ой - бесконтактка

командир - эксперт

наводчик - снайпер

водитель - чистота и порядок

радист - ремонт

 

 

 

В ИТОГЕ ПОЛУЧАЕМ, ЧТО ИС ПРОИГРЫВАЕТ МАУСУ ПО ЖИВУЧЕСТИ!!!!! НЕЧЕСТНО

 

 

 

 

 

(перепостите в тему к вопросам разрабам кому не сложно тк я пока немогу)

 

 

М1103 вообще в ауте в этом плане

Ссылка на комментарий
Игроки
22 публикации
10 407 боёв
06 Апр 2012 - 08:01 пользователь Mirana сказал:

90% что будете. Дунихл правильно написал про гайды. В этой игре ключевым является опыт. И правильное понимание техники/её место на карте. Кратко о прем тт-8:

Лёв(чаще встречается название Лошэ)-танк который более напоминает пт,чем тт. В связи с этим на нем нужно обладать хорошим терпением. Основной плюс- прекрасное орудие, танковать он тоже может, но скорее из-за далекого расстояния или незнания противника куда пробить. Один из самых дорогих танков, и самых прибыльных.

КВ-5-хорошое боковое бронирование, отличное я бы сказал бронирование вообще, но имеет кучу слабых мест, 2 из которых знают почти все, т.н. "грудь", прям впереди 2 башенки, пробивается туда почти всем. Следовательно для прятанья их нужно не мало опыта и танк для начинающего будет не совсем удачный(ИМХО), хотя борт будет приносить много не рпобитий что будет радовать. Основной минус после груди, пушка кв, требует знания пробития и понимания механики игры, ибо на 8-м уровне ещё терпима, но 9-й с неё просто так не пробить.

Т-34: Отличная пушка, с отличной пробиваемостью, но слабым достаточно корпусом. Чтобы эффктивно использовать придется прочесть ни мало гайдов и привыкнуть к особенностям игры. Ибо при малейшей ошибке пробивает вас почти все.

М6А2Е1(кажется)[в простонародии Гусь, утка]]: танк акционный, доступен был в магазине подарков. Пушка тоже весьма и весьма требовательна, но основной плюс-это броня лба. При понимании куда можно ехать, чтобы вас не обошли, благослонном рандоме, и определенном незнании противника, танк не пробивается даже с ису. ОЧень уютно себя чувствует почти на любом уровне.

 

Любой танк имеет свои плюсы и минусы, а так же сложности в управлении. Какой бы поначалу танк вы не взяли, сначала будет на нем трудно, и вы не будете понимать куда и зачем ехать. 8-й уровень имеет множество своих особенностей. И доходность танка зависит прежде всего от его использования.

 

З.Ы. если не секрет вы с какого города?) и что означает ki в вашем нике?;)

 

 

Судя из постов, девушка с деньгами проблем не испытывает, если так, то почему бы и нет?

Я из Москвы! Живу на Рубле.(Рублевка)если Вы знаете Москву конечно.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
06 Апр 2012 - 14:10 пользователь Shyxov сказал:

ВОПРОС ПО СПЕЛАМ

 

всвязи с новыми спелами вопрос такой (скорее к разрабам)

 

мне кажется, что тт 10 лвла неравны абсолютно сравним экипаж мауса и ис-7

 

ис - 7

2 зараяжающих

1-ый - отчаянный

2-ой - бесконтактка

командир - эксперт

наводчик - снайпер

водитель - читота и порядок\ремонт (в обоих случаях выживаемость уменьшается)

 

мыш

2 заряжающих

1-ый - отчаянный

2-ой - бесконтактка

командир - эксперт

наводчик - снайпер

водитель - чистота и порядок

радист - ремонт

 

 

 

В ИТОГЕ ПОЛУЧАЕМ, ЧТО ИС ПРОИГРЫВАЕТ МАУСУ ПО ЖИВУЧЕСТИ!!!!! НЕЧЕСТНО

 

 

 

 

 

(перепостите в тему к вопросам разрабам кому не сложно тк я пока немогу)

 

 

М1103 вообще в ауте в этом плане

Могу сразу сказать что ответят разрабы - Ваше Мнение Очень Важно для нас.

 

 

И тут они будут действительно правы) Маус вообще самый живучий танк в игре и лишний радист качающий ремонт 1 на всю команду погоды не делает абсолютно. Не понятна ваша паника и горечь.

 

ПС Кстати слово "спел" применительно к "перкам" и "скиллам"... как бы по-мягче сказать - жуткий моветон в данной игре.

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...