Перейти к содержимому

Вопросы от новичков


Рекомендованные публикации

Игроки
284 публикации
11 325 боёв
20 Мар 2012 - 12:44 пользователь VAIZ_VIPsg сказал:

Всем доброго времени суток. Может я и не сюда пишу но мне срочно нужен ответ так, что если что прошу не МАТЮГАТЬ!))

Короче есть проблемка, в ангаре стоит  2 танка КВ и М3 Lee, хотел за золото превести опыт в нераспределенный, но когда нажимаю откривается это окошко превода, там отображаются не мои 2 танка, а мс-1 на котором там 16 или 20 опыта, а моих не видно, как будто бы их нету. Может кто знает что делать?

Опыт переводится только с элитных танков (на которых открыты все модули и танки). И только в свободный опыт. Опыт, потраченный на исследования, уже не вернуть.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
20 Мар 2012 - 12:44 пользователь VAIZ_VIPsg сказал:

Всем доброго времени суток. Может я и не сюда пишу но мне срочно нужен ответ так, что если что прошу не МАТЮГАТЬ!))

Короче есть проблемка, в ангаре стоит  2 танка КВ и М3 Lee, хотел за золото превести опыт в нераспределенный, но когда нажимаю откривается это окошко превода, там отображаются не мои 2 танка, а мс-1 на котором там 16 или 20 опыта, а моих не видно, как будто бы их нету. Может кто знает что делать?

Для того чтобы перевести нераспределенный опыт в свободный необходимо соблюдение следующих условий:

 

 

1. Нераспределенный опыт должен быть :)

 

2. Танк должен быть элитным (т.е. на нем исследовано все что только возможно)

 

3. Наличие золота на проведение данной операции.

 

Так что посмотрите сами, что из этих пунктов не соблюдено (подозреваю, что второй). 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
10 557 боёв
Я тут вот что хотела узнать, у меня во время игры не срабатывают быстрые команды с F.... Главное помощь с  F1 срабатывает, а остальное все глухо... почему так?!
Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
28 855 боёв

Добрый день. У меня возник вопрос к разработчикам по поводу расчета рандомом показателей бронепробиваемости и урона при выстреле. Если это не военная тайна, то хотелось бы узнать ответы на такие вопросы:

 

1) Коэффициент для бронепробиваемости и дамага считается отдельно или вместе? Т.е., допустим, базовый дамаг 240, пробитие 180. Я нанес при выстреле максимально возможные 300 дмг. Т.е. коэфф. был 300/240 = 1.25. (ну или, как говорится в F.A.Q. по бронепробиваемости +/-30% от базового). Значит ли это, что при этом пробитие у меня тоже было максимальное ~180*1.25 = 225 или оно могло быть другим? Значит ли это, что снаряд обладает "энергией": чем больше бронепробиваемость, тем больше и урон и наоборот?

2) https://support.worl...icle/View/87/4/ Тут сказано, что "Снаряд внутри танка "движется" по прямой, попадая и "пробивая" модули (оборудование и танкистов), у каждого из объектов - собственное число хит-поинтов. Наносимый урон (пропорциональный энергии из п.5) - делится на урон непосредственно танку - и критического урона модулям. Число снятых хит-поинтов - общее, поэтому чем больше единовременных критических повреждений, тем меньше хит-поинтов снимается с танка". Допустим, нам не повезло и рандом "приказал" снаряду нанести при пробитии брони минимально возможные 180 дмг. Снять меньше хп мы уже не можем => при "движении" снаряда внутри танка урон не будет расходоваться на снятие хп с модулей и нанесение "критов" (если таковые имеются на пути снаряда)?

3) Расчет коэфф. ведется для конкретного танка или для всех он одинаковый? При одновременном выстреле двух игроков будут ли у них одинаковые коэфф. урона/бронепробиваемости, или каждый получит свой, сгенерированный конкретно для этого танка коэффициент? Подозреваю, что одинаковый в связи с меньшей ресурсоемкостью, но все-таки :)

 

Написать в теме "Вопросы разработчикам", увы, не могу, из-за малого количества сообщений (в игре давно, на форуме часто, но предпочитаю читать, а не отвечать). По форуму ответ искал, ничего не нашел (или проморгал :) ).

Ссылка на комментарий
Игроки
3 897 публикаций
1 966 боёв
20 Мар 2012 - 12:54 пользователь Lilitta сказал:

Я тут вот что хотела узнать, у меня во время игры не срабатывают быстрые команды с F.... Главное помощь с  F1 срабатывает, а остальное все глухо... почему так?!

Играете на ноутбуке?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
10 557 боёв
20 Мар 2012 - 13:06 пользователь 3A3965M сказал:

Играете на ноутбуке?

нет, на компьютере...не срабатывают только быстрые команды, остальные же команды как по маслу, думала неисправность кнопок... ну нет, там все полным ходом!
Ссылка на комментарий
Игроки
3 897 публикаций
1 966 боёв
20 Мар 2012 - 13:08 пользователь Lilitta сказал:

нет, на компьютере...

1. А клавиши в игре не переназначали?

2. В других программах клавиши F2-F7 работают?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
63 135 публикаций
34 750 боёв
20 Мар 2012 - 13:08 пользователь Lilitta сказал:

нет, на компьютере...не срабатывают только быстрые команды, остальные же команды как по маслу, думала неисправность кнопок... ну нет, там все полным ходом!

На клиенте висят моды,шкурки,прицелы и т.д.? Если да - переустанавливайте клиент. Если нет пишите в саппорт.

Так же проверьте не работают ли какие-либо побочные программы на компьютере которые могут "перехватывать" команды клавиш F

Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
20 Мар 2012 - 13:00 пользователь Appearance сказал:

Добрый день. У меня возник вопрос к разработчикам по поводу расчета рандомом показателей бронепробиваемости и урона при выстреле. Если это не военная тайна, то хотелось бы узнать ответы на такие вопросы:

 

1) Коэффициент для бронепробиваемости и дамага считается отдельно или вместе? Т.е., допустим, базовый дамаг 240, пробитие 180. Я нанес при выстреле максимально возможные 300 дмг. Т.е. коэфф. был 300/240 = 1.25. (ну или, как говорится в F.A.Q. по бронепробиваемости +/-30% от базового). Значит ли это, что при этом пробитие у меня тоже было максимальное ~180*1.25 = 225 или оно могло быть другим? Значит ли это, что снаряд обладает "энергией": чем больше бронепробиваемость, тем больше и урон и наоборот?

2) https://support.worl...icle/View/87/4/ Тут сказано, что "Снаряд внутри танка "движется" по прямой, попадая и "пробивая" модули (оборудование и танкистов), у каждого из объектов - собственное число хит-поинтов. Наносимый урон (пропорциональный энергии из п.5) - делится на урон непосредственно танку - и критического урона модулям. Число снятых хит-поинтов - общее, поэтому чем больше единовременных критических повреждений, тем меньше хит-поинтов снимается с танка". Допустим, нам не повезло и рандом "приказал" снаряду нанести при пробитии брони минимально возможные 180 дмг. Снять меньше хп мы уже не можем => при "движении" снаряда внутри танка урон не будет расходоваться на снятие хп с модулей и нанесение "критов" (если таковые имеются на пути снаряда)?

3) Расчет коэфф. ведется для конкретного танка или для всех он одинаковый? При одновременном выстреле двух игроков будут ли у них одинаковые коэфф. урона/бронепробиваемости, или каждый получит свой, сгенерированный конкретно для этого танка коэффициент? Подозреваю, что одинаковый в связи с меньшей ресурсоемкостью, но все-таки :)

 

Написать в теме "Вопросы разработчикам", увы, не могу, из-за малого количества сообщений (в игре давно, на форуме часто, но предпочитаю читать, а не отвечать). По форуму ответ искал, ничего не нашел (или проморгал :) ).

1. НЯЗ раздельно, но инфа не 100%

 

 

2. Урон поглощают только внешние модули, т.е. если снаряд пробил основную броню и у него не израсходованы все хиты на внешние модули, то хп танка уменьшатся на эту величину хитов. Нанесение критов так же возможно, т.к. внутренние модули не расходуют основной дамаг снаряда. Урон по ним наносится "из другого кармана" (с)Storm

 

3. НЯЗ все коээф-ы индивидуальны (да и строго говоря одновременных выстрелов не бывает в силу особенностей организации процесса принятия и обработки информации сервером)

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
63 135 публикаций
34 750 боёв
20 Мар 2012 - 13:38 пользователь GigsonD сказал:

Я один не могу зайти офф сайт www.worldoftanks.ru или вправду тех. работы?  :Smile_mellow:

Всё работает.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 897 публикаций
1 966 боёв
20 Мар 2012 - 13:38 пользователь GigsonD сказал:

Я один не могу зайти офф сайт www.worldoftanks.ru или вправду тех. работы?  :Smile_mellow:

Работает

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
20 Мар 2012 - 13:38 пользователь GigsonD сказал:

Я один не могу зайти офф сайт www.worldoftanks.ru или вправду тех. работы?  :Smile_mellow:

Только что зашел, все ок

Ссылка на комментарий
Игроки
2 164 публикации
72 600 боёв

Чисто теоретический вопрос:

- Вот мы щас имеем возможность просматривать записи своих боев, но можем смотреть только от своего лица.

А вот если, при просмотре реплея, будет возможность переключаться на других игроков, то его объем (в мб.) будет значительно выше?

Тут место для вашей рекламы )))

 "Здесь уже был STEMID" 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
20 Мар 2012 - 13:58 пользователь KAKTUS74 сказал:

Чисто теоретический вопрос:

- Вот мы щас имеем возможность просматривать записи своих боев, но можем смотреть только от своего лица.

А вот если, при просмотре реплея, будет возможность переключаться на других игроков, то его объем (в мб.) будет значительно выше?

Чисто теоретически нет, т.к. реплей это по сути запись действий всех танков и от того, с какого ракурса вы на это смотрите, в этом смысле ничего не зависит.  
Ссылка на комментарий
Игроки
318 публикаций
22 256 боёв
20 Мар 2012 - 14:09 пользователь ES82 сказал:

Чисто теоретически нет, т.к. реплей это по сути запись действий всех танков и от того с какого ракурса вы на это смотрите в этом смысле ничего не зависит.

Нет, не так. В реплей записывается то, что приходит к клиенту от сервера, а не то что именно происходит на сервере (иначе этим можно было бы воспользоваться для нечестной игры). Будут записаны все лаги и тормоза по пингам и фпс. Равно как не будут записаны действия с "невидимыми" танками противника и союзников.

Отсюда можно предположить, что при сохранении полноценного реплея (которого не будет), "весить" он будет в несколько раз больше.

Ссылка на комментарий
Игроки
89 публикаций
6 052 боя
Когда какие снаряды лучше использовать? Бронебойные против тяжелых танков, а осколочно-фугасные против легких?
Ссылка на комментарий
Игроки
935 публикаций
35 314 боёв
20 Мар 2012 - 13:40 пользователь ES82 сказал:

Только что зашел, все ок

собираюсь зайти в игру, нажимаю на последние новости в обновлениях и всё нормально заходит на выбранную новость, а когда нажимаю "ГЛАВНАЯ" ты вылазает картинка с двумя бабами и надписью "Сайт временно недоступен, проходят тех. работы"
Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
27 873 боя
у меня 3 танка ис,тигр и кв 3 денег не заработать совсем  даже если выиграли и я подбил 2-3 танка хватает тока на ремонт и снаряды ,а если погиб вапще в минус уходишь  зарабатываю тока на кв 3 ито мало и не всегда . что теперь без премиума и играть не стоит
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...