Перейти к содержимому

бедные, бедные тэтэ!


Рекомендованные публикации

Игроки
1 216 публикаций
12 923 боя
Каждый игрок вправе решать сам, на каком типе техники и нации ему вступать в бой. У каждого типа танка своя специфика действий в бою. Только свое разнообращие в геймплей каждого боя вносят действия союзников и карта

Если есть вопросы по игре, буду рад помочь. Пишите в ЛС

 

Ссылка на комментарий
Игроки
399 публикаций
16 826 боёв
27 Ноя 2014 - 14:04 пользователь DGAlex666 сказал:

Каждый игрок вправе решать сам, на каком типе техники и нации ему вступать в бой. У каждого типа танка своя специфика действий в бою. Только свое разнообращие в геймплей каждого боя вносят действия союзников и карта

 

Проблема в том, что разработчики не дают нам этого права. Они вдруг делают из кваскактанка имбу а PZ-4 одновременно с этим загибают ниже плинтуса и попробуй выехать навстречу имбе на твоем любимом танчике. И такие фортели они выкидывают раз в полгода минимум. Поэтому мы имеем косяки одинаковых танков в любом бою.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 165 боёв

сейчас, как многим уже известно, введут в игру новый советский тт - об.260. давать его будут за боевые задачи и мегазадротство. посмотрел про него видос и прослезился... именно таким и должен был быть иссемь! неужели трудно порадовать исоводов и чуть апнуть семёрку?

 

 

 

  • Плюс 1

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
225 публикаций
35 970 боёв
Качество игроков все равно убивает любой баланс. Если 2/3 играющих не понимают разницы между ролью тт и ст в бою, нафига еще чего-то балансить для них. И разрабы в общем-то этим активно пользуются, вместо балансировки мы получаем новые имбо-ветки
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
646 публикаций
56 225 боёв
04 Ноя 2014 - 11:59 пользователь Grey_Wolf_ сказал:

В те времена, когда трава была зеленой, а по полям бродили стада динозавров помню маусов, как неотвратимая смерть, ползущих к базам под градом снарядов, под истеричные крики врагов:"убейте его!", помню Е100, взводом вытаптывающих фланг, помню исов седьмых, рашащих по полю малиновки... Сейчас, иногда жалко смотреть на 10-к сейвящихся весь бой под мостом или в подворотне от 1(одной) арты. Вина СТ в этом тоже есть - все чаще стводы предпочитают действовать самостоятельно, забывая о поддержке тех самых бедных-бедных.

 

Дружище! Я то же помню такое:) Да, я согласен роль тяжелых медленных ТТ по продавливанию направления  снизилась.... Быстрые СТ с безумными скорострельными орудиями и уродским  барабанами мало оставляют шанса ТТ где-нибудь в Малиновке или Прохоровке. ( так они еще зараза и не светятся) Убрать из игры барабаны, оставить максимальные урон в районе 500-600, убрать безумное пробите ( доходит до 400.мм- ужас!!!) и на ТТ станет играть интереснее....Наверное:)
Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 165 боёв
30 Ноя 2014 - 12:51 пользователь ksm2506 сказал:

 

Дружище! Я то же помню такое:) Да, я согласен роль тяжелых медленных ТТ по продавливанию направления  снизилась.... Быстрые СТ с безумными скорострельными орудиями и уродским  барабанами мало оставляют шанса ТТ где-нибудь в Малиновке или Прохоровке. ( так они еще зараза и не светятся) Убрать из игры барабаны, оставить максимальные урон в районе 500-600, убрать безумное пробите ( доходит до 400.мм- ужас!!!) и на ТТ станет играть интереснее....Наверное:)

 

 

возникает логичный вопрос: кому и зачем это надо?

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
399 публикаций
16 826 боёв
01 Дек 2014 - 09:47 пользователь Dobryi_Lev сказал:

 

 

возникает логичный вопрос: кому и зачем это надо?

 

Надо тем кто помнит, новым игрокам оно не надо и разработчикам оно не надо. Вывод - ждем новых МЕГА ТТ
Ссылка на комментарий
Игроки
354 публикации
58 979 боёв

Хотите ТТ возродить ??? Вот мое мнение,,,,

1. Добавить ХП  всем ТТ, кроме,ИС-4, Е100 и Маусу с Хеви, чуть-чуть по 200 до 300 очков (ИС-7 2300, Е5 2400, 113 2450, 50б 2200)

2. Маусу 150 мм Дрын в башню поставить и пусть на 2 сек дольше заряжается, чем е100

3. Альфу увеличить не увеличивая ДПМ, хотя бы так .

ИС-7, 510

ИС-4, 470

Е5, 450

215, 435

Барабанам ФИГУ!!! 

4. ИС-4 ВЛД в 60 гр. исторические, вместо 57 гр. что сейчас.

5. Убрать обзор у ПТ от 20 м у кого есть маскировка, а у кого нет убавить 10м.

6. Снизить обзор на 10 метров всем СТ без исключения. При этом компенсировать утраченный обзор увеличенной маскировкой в движении танка.

7. Арте снизить максимальный угол наведения всем на 15-20%, а чтобы арта не вымерла, добавить немного проходимости по грунтам.

 

8. Сделать так, чтобы когда стреляешь  через кусты с любого танка не находясь по близости в кусте (это так называемые 14 метров) появлялось снижение точности,  если луч от орудия проходит через куст(это можно считать как наводчик не видит вражеский танк, а радист или командир наводит свой танк на словах). А если будет на снижение точности еще влиять и количество кустов в прицеле наводчика, то это даст то, что противник будет вынужден ехать вперед к первому кусту, чтобы точнее стрельнуть. Вот только так можно побороть немного кусто-броню!!!!!!!!!!!!!! 

9. Боеприпасы

ПБ - меньше урона, чем у ББ

КБ - После прохождения 75% пробоя брони от номинального бронепробития снаряда, должно быть снижение максимального доступного бонусного урона по прочности и на оборот, когда меньше пробил брони, значит больше осталось энергии у  кум. струи и -25% от урона уже быть не должно.

ОФ - оставить как есть 

Каморный снаряд - если не пробил, то можно часть от урона по прочности перевезти в Фугасный урон. 

 

 

 

  

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
228 публикаций
42 195 боёв
В современных условиях игры, ТТ это куча сладкой,бесполезной,в некоторых случаях (Маус) беспомощной "дамажки".
Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
6 873 боя
01 Дек 2014 - 21:04 пользователь Long1 сказал:

В современных условиях игры, ТТ это куча сладкой,бесполезной,в некоторых случаях (Маус) беспомощной "дамажки".

 

Давно уже спрашивал у форумных ГУРУ - почему не дают медальки за то, что убил всех ТТ? Модератор ответил - это нормально. Задача ТТ - принимать на себя дамаг. Их судьба принимать дамаг и обеспечивать победу  всем мелким и наглым. За ТТ медалей не дают, как за ЛТ.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
600 публикаций
19 019 боёв
21 Ноя 2014 - 19:18 пользователь Dobryi_Lev сказал:

 продал, а завтра и до отечества дойдёшь?! 

 

 

дом знаю, квартиру тоже...отечество ...нет не слышал.

Ссылка на комментарий
Игроки
328 публикаций
24 689 боёв
21 Ноя 2014 - 20:38 пользователь maks1080 сказал:

 

не продавай,присмотрись к нему по лучше,когда то я его продал,потом выкупил и о чудо один из любимых моих тт стал с 43% до 50 поднял 

 

Исы 4-7 нужно апнуть, или барабан навесить. Иначе самые слабые тт.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 165 боёв
04 Дек 2014 - 00:56 пользователь Egor сказал:

 

Исы 4-7 нужно апнуть, или барабан навесить. Иначе самые слабые тт.

 

 

 

для иссемь вполне хватило динамики. ну и чуть-чуть скорострельность повысить, на много не надо. за исчитыре пока не скажу. не вкачан. катал на тэсте, нравился. вкачаю на основе, видно будет.

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 127 публикаций
75 170 боёв
04 Ноя 2014 - 01:03 пользователь Dobryi_Lev сказал:

доброга дня, уважаемые (и не очень) жители форума!

в современном рэндоме, тэтэ несколько выпадают из игры (говорю про 10ки). зададимся вопросом, зачем сейчас нужэн тэтэ? танковать? но питэ, с голдой, сводят на нет все потуги в области танкования. к тому же есть питэ, намного бронированнее тэтэ. к тому же орта фокусит, ибо тэтэ медленные. 

нынешние эстэ 10, во всём выигрывают своих тяжёлых коллег, особенно тех, кто обладает альфой в 400. такие бедолаги как фвшка, е5, да и всякие иссемь, исы читыре и 121 в этой жэ куче. зачем они нужны? корм для орты, не иначе. эстэ жэ обладают обзором, меньшими размерами, маневренностью, отличнейшими орудиями с высоким дпм, достаточным количеством хит поинтов. 

из тт только барабаны да есто, способны приносить стабильную пользу в боях. остальные тяжыки - не каждый бой. 

тт, которые я перечислил выше (фвшка, е5, да и всякие иссемь, исы читыре и 121, маус впринципе тож тут), лично мне, напоминают старого боксёра, карьера которого подошла к финалу. он бывший чемпион, заматеревший в тяжелейших боях, кучи побед за спиной и куча опыта. такой боксёр всё знает, всё видит, понимает противника, предчувствует удары, но... скорость уже не та, ибо старость. реакция запаздывает, удары такой брксёр наносит медленные и предсказуемые, техника хромает... 

что жэ делать? повесить перчатки на гвоздь? или есть способ реанимировать класс тэтэ в игре. чтоб топ тяж вновь был главой команды, а не просто "ещё одной дисяткой"? или тэтэ, как превосходящая сила, призванная продавливать направление, уже не нужна? ушла эпоха динозавров?

Про ЛТ забыли сказать, у которых скорость под 80 и урон фугасом до 1000...

09 Фев 2017 - 22:21 пользователь 8Uhbif8 сказал:

как вам удается каждый патч столько всего ломать? 

Ссылка на комментарий
Игроки
328 публикаций
24 689 боёв
04 Дек 2014 - 11:47 пользователь Dobryi_Lev сказал:

 

 

для иссемь вполне хватило динамики. ну и чуть-чуть скорострельность повысить, на много не надо. за исчитыре пока не скажу. не вкачан. катал на тэсте, нравился. вкачаю на основе, видно будет.

 

Сейчас тт вообще мясо, ст рулят.   А исы вообще зарезанные.  

 По ис 7 - хотели сделать перекормленную ст, но так руки не дошли.  Это одна из причин, почему его брали в кланвары - скорость. Динамика неплоха для тт, но до ст никак не тянет. ХП - почти такое-же как и у ст. Так же и брони - всё ушло в угоду скорости.  Пуха была когда -то дамажная, но в свете новой техники просто ни о чём. Пробитие смешное. Наверное планировалось, что он, как ст будет заезжать в борт, пробитие ему не нужно. Криво получилось.  Как и все совки слеп, и неповоротлив при развороте. 

Короче недо СТ, лучше взять нормальную СТ или нормальный ТТ, чем этот мутант.

 

ИС 4 - брони вроде больше, но в лобовой по центру громадная щель мехвода - тяжело промахнутся. Пуха лучше пробивает, чем ис7, но дамага - комаринный укус на уровне 8 лвл.  

 

Оба не тянут против одноклассников. Нет ни брони ( даже башня пробивается, как амер не постоишь), ни скорости, ни обзора, ни дамаги.  12 сек против 5 у СТ с примерно одинаковой дамагой.   

Изменено пользователем Egor
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
05 Дек 2014 - 17:42 пользователь Egor сказал:

 

Сейчас тт вообще мясо, ст рулят.   А исы вообще зарезанные.  

 По ис 7 - хотели сделать перекормленную ст, но так руки не дошли.  Это одна из причин, почему его брали в кланвары - скорость. Динамика неплоха для тт, но до ст никак не тянет. ХП - почти такое-же как и у ст. Так же и брони - всё ушло в угоду скорости.  Пуха была когда -то дамажная, но в свете новой техники просто ни о чём. Пробитие смешное. Наверное планировалось, что он, как ст будет заезжать в борт, пробитие ему не нужно. Криво получилось.  Как и все совки слеп, и неповоротлив при развороте. 

Короче недо СТ, лучше взять нормальную СТ или нормальный ТТ, чем этот мутант.

 

ИС 4 - брони вроде больше, но в лобовой по центру громадная щель мехвода - тяжело промахнутся. Пуха лучше пробивает, чем ис7, но дамага - комаринный укус на уровне 8 лвл.  

 

Оба не тянут против одноклассников. Нет ни брони ( даже башня пробивается, как амер не постоишь), ни скорости, ни обзора, ни дамаги.  12 сек против 5 у СТ с примерно одинаковой дамагой.   

 

стена бреда.
Ссылка на комментарий
Игроки
328 публикаций
24 689 боёв
05 Дек 2014 - 22:33 пользователь LimYoHwan сказал:

 

стена бреда.

 

Уважаемый, это вид из моей колокольни. 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 083 публикации
45 434 боя
05 Дек 2014 - 15:42 пользователь Egor сказал:

 

Сейчас тт вообще мясо, ст рулят.   А исы вообще зарезанные.  

 По ис 7 - хотели сделать перекормленную ст, но так руки не дошли.  Это одна из причин, почему его брали в кланвары - скорость. Динамика неплоха для тт, но до ст никак не тянет. ХП - почти такое-же как и у ст. Так же и брони - всё ушло в угоду скорости.  Пуха была когда -то дамажная, но в свете новой техники просто ни о чём. Пробитие смешное. Наверное планировалось, что он, как ст будет заезжать в борт, пробитие ему не нужно. Криво получилось.  Как и все совки слеп, и неповоротлив при развороте. 

Короче недо СТ, лучше взять нормальную СТ или нормальный ТТ, чем этот мутант.

 

ИС 4 - брони вроде больше, но в лобовой по центру громадная щель мехвода - тяжело промахнутся. Пуха лучше пробивает, чем ис7, но дамага - комаринный укус на уровне 8 лвл.  

 

Оба не тянут против одноклассников. Нет ни брони ( даже башня пробивается, как амер не постоишь), ни скорости, ни обзора, ни дамаги.  12 сек против 5 у СТ с примерно одинаковой дамагой.   

ультра  фейспалм....http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/facepalmic.gif

 

Вот иногда хочется поспорить в инетах, даж находишь чувака с противоположной точкой зрения, чтоб терки пожестче были. А потом читаешь ещё пару его высказываний и понимаешь, что это не точка зрения, а взбитый намертво шаблон и спорить просто бесполезно...

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...