DGAlex666 Опубликовано: 27 ноября, 2014 Игроки 1 216 публикаций 12 923 боя Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2014 Каждый игрок вправе решать сам, на каком типе техники и нации ему вступать в бой. У каждого типа танка своя специфика действий в бою. Только свое разнообращие в геймплей каждого боя вносят действия союзников и карта Если есть вопросы по игре, буду рад помочь. Пишите в ЛС Ссылка на комментарий
marlin2467 Опубликовано: 28 ноября, 2014 Игроки 399 публикаций 16 826 боёв Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2014 27 Ноя 2014 - 14:04 пользователь DGAlex666 сказал:Каждый игрок вправе решать сам, на каком типе техники и нации ему вступать в бой. У каждого типа танка своя специфика действий в бою. Только свое разнообращие в геймплей каждого боя вносят действия союзников и карта Проблема в том, что разработчики не дают нам этого права. Они вдруг делают из кваскактанка имбу а PZ-4 одновременно с этим загибают ниже плинтуса и попробуй выехать навстречу имбе на твоем любимом танчике. И такие фортели они выкидывают раз в полгода минимум. Поэтому мы имеем косяки одинаковых танков в любом бою. 3 Ссылка на комментарий
Dobryi_Lev Опубликовано: 29 ноября, 2014 Игроки 15 266 публикаций 44 165 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2014 сейчас, как многим уже известно, введут в игру новый советский тт - об.260. давать его будут за боевые задачи и мегазадротство. посмотрел про него видос и прослезился... именно таким и должен был быть иссемь! неужели трудно порадовать исоводов и чуть апнуть семёрку? 1 12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте. Ссылка на комментарий
TDizelT Опубликовано: 29 ноября, 2014 Игроки 225 публикаций 35 970 боёв Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2014 Качество игроков все равно убивает любой баланс. Если 2/3 играющих не понимают разницы между ролью тт и ст в бою, нафига еще чего-то балансить для них. И разрабы в общем-то этим активно пользуются, вместо балансировки мы получаем новые имбо-ветки 1 Ссылка на комментарий
ksm2506 Опубликовано: 30 ноября, 2014 Игроки 646 публикаций 56 225 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2014 04 Ноя 2014 - 11:59 пользователь Grey_Wolf_ сказал:В те времена, когда трава была зеленой, а по полям бродили стада динозавров помню маусов, как неотвратимая смерть, ползущих к базам под градом снарядов, под истеричные крики врагов:"убейте его!", помню Е100, взводом вытаптывающих фланг, помню исов седьмых, рашащих по полю малиновки... Сейчас, иногда жалко смотреть на 10-к сейвящихся весь бой под мостом или в подворотне от 1(одной) арты. Вина СТ в этом тоже есть - все чаще стводы предпочитают действовать самостоятельно, забывая о поддержке тех самых бедных-бедных. Дружище! Я то же помню такое:) Да, я согласен роль тяжелых медленных ТТ по продавливанию направления снизилась.... Быстрые СТ с безумными скорострельными орудиями и уродским барабанами мало оставляют шанса ТТ где-нибудь в Малиновке или Прохоровке. ( так они еще зараза и не светятся) Убрать из игры барабаны, оставить максимальные урон в районе 500-600, убрать безумное пробите ( доходит до 400.мм- ужас!!!) и на ТТ станет играть интереснее....Наверное:) Ссылка на комментарий
anonym_Plx6xX30G81C Опубликовано: 30 ноября, 2014 Игроки 2 362 публикации 39 434 боя Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2014 По итогам последних боёв у меня сложилось впечатление, что ТТ как магнитом притягивают каких-то *****. Ссылка на комментарий
Dobryi_Lev Опубликовано: 1 декабря, 2014 Игроки 15 266 публикаций 44 165 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2014 30 Ноя 2014 - 12:51 пользователь ksm2506 сказал: Дружище! Я то же помню такое:) Да, я согласен роль тяжелых медленных ТТ по продавливанию направления снизилась.... Быстрые СТ с безумными скорострельными орудиями и уродским барабанами мало оставляют шанса ТТ где-нибудь в Малиновке или Прохоровке. ( так они еще зараза и не светятся) Убрать из игры барабаны, оставить максимальные урон в районе 500-600, убрать безумное пробите ( доходит до 400.мм- ужас!!!) и на ТТ станет играть интереснее....Наверное:) возникает логичный вопрос: кому и зачем это надо? 12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте. Ссылка на комментарий
marlin2467 Опубликовано: 1 декабря, 2014 Игроки 399 публикаций 16 826 боёв Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2014 01 Дек 2014 - 09:47 пользователь Dobryi_Lev сказал: возникает логичный вопрос: кому и зачем это надо? Надо тем кто помнит, новым игрокам оно не надо и разработчикам оно не надо. Вывод - ждем новых МЕГА ТТ Ссылка на комментарий
SVA999 Опубликовано: 1 декабря, 2014 Игроки 354 публикации 58 979 боёв Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2014 Хотите ТТ возродить ??? Вот мое мнение,,,,1. Добавить ХП всем ТТ, кроме,ИС-4, Е100 и Маусу с Хеви, чуть-чуть по 200 до 300 очков (ИС-7 2300, Е5 2400, 113 2450, 50б 2200)2. Маусу 150 мм Дрын в башню поставить и пусть на 2 сек дольше заряжается, чем е1003. Альфу увеличить не увеличивая ДПМ, хотя бы так .ИС-7, 510ИС-4, 470Е5, 450215, 435Барабанам ФИГУ!!! 4. ИС-4 ВЛД в 60 гр. исторические, вместо 57 гр. что сейчас.5. Убрать обзор у ПТ от 20 м у кого есть маскировка, а у кого нет убавить 10м.6. Снизить обзор на 10 метров всем СТ без исключения. При этом компенсировать утраченный обзор увеличенной маскировкой в движении танка.7. Арте снизить максимальный угол наведения всем на 15-20%, а чтобы арта не вымерла, добавить немного проходимости по грунтам. 8. Сделать так, чтобы когда стреляешь через кусты с любого танка не находясь по близости в кусте (это так называемые 14 метров) появлялось снижение точности, если луч от орудия проходит через куст(это можно считать как наводчик не видит вражеский танк, а радист или командир наводит свой танк на словах). А если будет на снижение точности еще влиять и количество кустов в прицеле наводчика, то это даст то, что противник будет вынужден ехать вперед к первому кусту, чтобы точнее стрельнуть. Вот только так можно побороть немного кусто-броню!!!!!!!!!!!!!! 9. БоеприпасыПБ - меньше урона, чем у ББКБ - После прохождения 75% пробоя брони от номинального бронепробития снаряда, должно быть снижение максимального доступного бонусного урона по прочности и на оборот, когда меньше пробил брони, значит больше осталось энергии у кум. струи и -25% от урона уже быть не должно.ОФ - оставить как есть Каморный снаряд - если не пробил, то можно часть от урона по прочности перевезти в Фугасный урон. 1 Ссылка на комментарий
TToMuJLoBaHHblu_boroM Опубликовано: 1 декабря, 2014 Игроки 1 252 публикации 44 480 боёв Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2014 Пользователь сказал: SVA999 Барабанам ФИГУ!!! согласен!))) Пострадываю Ссылка на комментарий
Long1 Опубликовано: 1 декабря, 2014 Игроки 228 публикаций 42 195 боёв Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2014 В современных условиях игры, ТТ это куча сладкой,бесполезной,в некоторых случаях (Маус) беспомощной "дамажки". Ссылка на комментарий
soldat_999 Опубликовано: 1 декабря, 2014 Игроки 72 публикации 6 873 боя Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2014 01 Дек 2014 - 21:04 пользователь Long1 сказал:В современных условиях игры, ТТ это куча сладкой,бесполезной,в некоторых случаях (Маус) беспомощной "дамажки". Давно уже спрашивал у форумных ГУРУ - почему не дают медальки за то, что убил всех ТТ? Модератор ответил - это нормально. Задача ТТ - принимать на себя дамаг. Их судьба принимать дамаг и обеспечивать победу всем мелким и наглым. За ТТ медалей не дают, как за ЛТ.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif Ссылка на комментарий
serand2012 Опубликовано: 1 декабря, 2014 Игроки 600 публикаций 19 019 боёв Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2014 21 Ноя 2014 - 19:18 пользователь Dobryi_Lev сказал: продал, а завтра и до отечества дойдёшь?! дом знаю, квартиру тоже...отечество ...нет не слышал. Ссылка на комментарий
Egor Опубликовано: 3 декабря, 2014 Игроки 328 публикаций 24 689 боёв Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2014 21 Ноя 2014 - 20:38 пользователь maks1080 сказал: не продавай,присмотрись к нему по лучше,когда то я его продал,потом выкупил и о чудо один из любимых моих тт стал с 43% до 50 поднял Исы 4-7 нужно апнуть, или барабан навесить. Иначе самые слабые тт. Ссылка на комментарий
Dobryi_Lev Опубликовано: 4 декабря, 2014 Игроки 15 266 публикаций 44 165 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2014 04 Дек 2014 - 00:56 пользователь Egor сказал: Исы 4-7 нужно апнуть, или барабан навесить. Иначе самые слабые тт. для иссемь вполне хватило динамики. ну и чуть-чуть скорострельность повысить, на много не надо. за исчитыре пока не скажу. не вкачан. катал на тэсте, нравился. вкачаю на основе, видно будет. 12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте. Ссылка на комментарий
Dorado9 Опубликовано: 4 декабря, 2014 Игроки 2 127 публикаций 75 170 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2014 04 Ноя 2014 - 01:03 пользователь Dobryi_Lev сказал:доброга дня, уважаемые (и не очень) жители форума!в современном рэндоме, тэтэ несколько выпадают из игры (говорю про 10ки). зададимся вопросом, зачем сейчас нужэн тэтэ? танковать? но питэ, с голдой, сводят на нет все потуги в области танкования. к тому же есть питэ, намного бронированнее тэтэ. к тому же орта фокусит, ибо тэтэ медленные. нынешние эстэ 10, во всём выигрывают своих тяжёлых коллег, особенно тех, кто обладает альфой в 400. такие бедолаги как фвшка, е5, да и всякие иссемь, исы читыре и 121 в этой жэ куче. зачем они нужны? корм для орты, не иначе. эстэ жэ обладают обзором, меньшими размерами, маневренностью, отличнейшими орудиями с высоким дпм, достаточным количеством хит поинтов. из тт только барабаны да есто, способны приносить стабильную пользу в боях. остальные тяжыки - не каждый бой. тт, которые я перечислил выше (фвшка, е5, да и всякие иссемь, исы читыре и 121, маус впринципе тож тут), лично мне, напоминают старого боксёра, карьера которого подошла к финалу. он бывший чемпион, заматеревший в тяжелейших боях, кучи побед за спиной и куча опыта. такой боксёр всё знает, всё видит, понимает противника, предчувствует удары, но... скорость уже не та, ибо старость. реакция запаздывает, удары такой брксёр наносит медленные и предсказуемые, техника хромает... что жэ делать? повесить перчатки на гвоздь? или есть способ реанимировать класс тэтэ в игре. чтоб топ тяж вновь был главой команды, а не просто "ещё одной дисяткой"? или тэтэ, как превосходящая сила, призванная продавливать направление, уже не нужна? ушла эпоха динозавров?Про ЛТ забыли сказать, у которых скорость под 80 и урон фугасом до 1000... 09 Фев 2017 - 22:21 пользователь 8Uhbif8 сказал:как вам удается каждый патч столько всего ломать? Ссылка на комментарий
Egor Опубликовано: 5 декабря, 2014 Игроки 328 публикаций 24 689 боёв Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2014 (изменено) 04 Дек 2014 - 11:47 пользователь Dobryi_Lev сказал: для иссемь вполне хватило динамики. ну и чуть-чуть скорострельность повысить, на много не надо. за исчитыре пока не скажу. не вкачан. катал на тэсте, нравился. вкачаю на основе, видно будет. Сейчас тт вообще мясо, ст рулят. А исы вообще зарезанные. По ис 7 - хотели сделать перекормленную ст, но так руки не дошли. Это одна из причин, почему его брали в кланвары - скорость. Динамика неплоха для тт, но до ст никак не тянет. ХП - почти такое-же как и у ст. Так же и брони - всё ушло в угоду скорости. Пуха была когда -то дамажная, но в свете новой техники просто ни о чём. Пробитие смешное. Наверное планировалось, что он, как ст будет заезжать в борт, пробитие ему не нужно. Криво получилось. Как и все совки слеп, и неповоротлив при развороте. Короче недо СТ, лучше взять нормальную СТ или нормальный ТТ, чем этот мутант. ИС 4 - брони вроде больше, но в лобовой по центру громадная щель мехвода - тяжело промахнутся. Пуха лучше пробивает, чем ис7, но дамага - комаринный укус на уровне 8 лвл. Оба не тянут против одноклассников. Нет ни брони ( даже башня пробивается, как амер не постоишь), ни скорости, ни обзора, ни дамаги. 12 сек против 5 у СТ с примерно одинаковой дамагой. Изменено 5 декабря, 2014 пользователем Egor Ссылка на комментарий
anonym_CLF10yXYbKCR Опубликовано: 5 декабря, 2014 Игроки 5 932 публикации 21 915 боёв Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2014 05 Дек 2014 - 17:42 пользователь Egor сказал: Сейчас тт вообще мясо, ст рулят. А исы вообще зарезанные. По ис 7 - хотели сделать перекормленную ст, но так руки не дошли. Это одна из причин, почему его брали в кланвары - скорость. Динамика неплоха для тт, но до ст никак не тянет. ХП - почти такое-же как и у ст. Так же и брони - всё ушло в угоду скорости. Пуха была когда -то дамажная, но в свете новой техники просто ни о чём. Пробитие смешное. Наверное планировалось, что он, как ст будет заезжать в борт, пробитие ему не нужно. Криво получилось. Как и все совки слеп, и неповоротлив при развороте. Короче недо СТ, лучше взять нормальную СТ или нормальный ТТ, чем этот мутант. ИС 4 - брони вроде больше, но в лобовой по центру громадная щель мехвода - тяжело промахнутся. Пуха лучше пробивает, чем ис7, но дамага - комаринный укус на уровне 8 лвл. Оба не тянут против одноклассников. Нет ни брони ( даже башня пробивается, как амер не постоишь), ни скорости, ни обзора, ни дамаги. 12 сек против 5 у СТ с примерно одинаковой дамагой. стена бреда. Ссылка на комментарий
Egor Опубликовано: 6 декабря, 2014 Игроки 328 публикаций 24 689 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2014 05 Дек 2014 - 22:33 пользователь LimYoHwan сказал: стена бреда. Уважаемый, это вид из моей колокольни. 1 Ссылка на комментарий
Corrozion Опубликовано: 6 декабря, 2014 Игроки 1 083 публикации 45 434 боя Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2014 05 Дек 2014 - 15:42 пользователь Egor сказал: Сейчас тт вообще мясо, ст рулят. А исы вообще зарезанные. По ис 7 - хотели сделать перекормленную ст, но так руки не дошли. Это одна из причин, почему его брали в кланвары - скорость. Динамика неплоха для тт, но до ст никак не тянет. ХП - почти такое-же как и у ст. Так же и брони - всё ушло в угоду скорости. Пуха была когда -то дамажная, но в свете новой техники просто ни о чём. Пробитие смешное. Наверное планировалось, что он, как ст будет заезжать в борт, пробитие ему не нужно. Криво получилось. Как и все совки слеп, и неповоротлив при развороте. Короче недо СТ, лучше взять нормальную СТ или нормальный ТТ, чем этот мутант. ИС 4 - брони вроде больше, но в лобовой по центру громадная щель мехвода - тяжело промахнутся. Пуха лучше пробивает, чем ис7, но дамага - комаринный укус на уровне 8 лвл. Оба не тянут против одноклассников. Нет ни брони ( даже башня пробивается, как амер не постоишь), ни скорости, ни обзора, ни дамаги. 12 сек против 5 у СТ с примерно одинаковой дамагой. ультра фейспалм....http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/facepalmic.gif Вот иногда хочется поспорить в инетах, даж находишь чувака с противоположной точкой зрения, чтоб терки пожестче были. А потом читаешь ещё пару его высказываний и понимаешь, что это не точка зрения, а взбитый намертво шаблон и спорить просто бесполезно... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации