Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 27 ноября, 2014 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 576 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2014 27 Ноя 2014 - 10:58 пользователь Cancer_fight сказал: возможно они ждали долго, балансировщик ослабил правила для них, и они попали в команду с уже 10% перевесом... Ослабление правил идёт не для отдельных игроков, а для всего сетапа сразу. Время ожидания тоже считается для сетапа. Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 27 ноября, 2014 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2014 27 Ноя 2014 - 10:58 пользователь Cancer_fight сказал: Вылет за норматтивные показатели: В первом скрине...щет он пропал.......... Короче если там есть взвод из трех топов, то возможно они ждали долго, балансировщик ослабил правила для них, и они попали в команду с уже 10% перевесом... Чтобы не допускать таких ситуаций, команда должна формироваться от головы (это информация от разработчиков). В этом случае балансировщик мог бы скомпенсировать ситуацию, напихав в другую команду больше ТТ других уровней. Но этого не произошло. У меня есть подозрение, что как раз из-за несрабатывания правила формирования с головы его и корёжит последнее время. Ссылка на комментарий
STEMID1 Опубликовано: 27 ноября, 2014 Игроки 2 335 публикаций 31 160 боёв Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2014 Почему у меня, когда закрываю клиент игры, а потом пытаюсь снова открыть, пишет, что игра уже запущена?Это уже давно такое. Пока не перезагрузишь комп, снова в клиент не зайти. Моды? 1 И нет в сердцах страха, нам он неведом. И хищным зверем станет каждый из нас. И устрашится враг, заслышав наш рык. И дула наши будут расти из Монастырей… Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет... Ссылка на комментарий
XA3AH Опубликовано: 27 ноября, 2014 Игроки 372 публикации 34 354 боя Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2014 27 Ноя 2014 - 10:08 пользователь eednew сказал: Чтобы не допускать таких ситуаций, команда должна формироваться от головы (это информация от разработчиков). В этом случае балансировщик мог бы скомпенсировать ситуацию, напихав в другую команду больше ТТ других уровней. Но этого не произошло. У меня есть подозрение, что как раз из-за несрабатывания правила формирования с головы его и корёжит последнее время. В обоих случаях имеется перекос в сторону взвода из трех танков 10лвл. Может в этом проблема? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 27 ноября, 2014 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 576 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2014 27 Ноя 2014 - 11:12 пользователь STEMID1 сказал:Почему у меня, когда закрываю клиент игры, а потом пытаюсь снова открыть, пишет, что игра уже запущена?Это уже давно такое. Пока не перезагрузишь комп, снова в клиент не зайти. Моды?На всех компьютерах процесс игры висит ещё некоторое время после закрытия окна. На не самых быстрых висеть может долго. Лечится закрытием процесса через Диспетчер задач. 1 Ссылка на комментарий
Worldsmyt Опубликовано: 27 ноября, 2014 Игроки 122 публикации 43 105 боёв Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2014 27 Ноя 2014 - 08:04 пользователь kvv33 сказал:И правильно делают! Танки в лесах - это ещё круче, чем танки в городе! Вернее, в город их ещё загнать можно, а вот в лес - практически нет. И в лес и в город можно. И играть там нормально можно. Другой вопрос, что при ограничении видимости возрастает роль светляка, а это далеко не каждый может норм отыграть, а может и не дать в команду свет, но играть там можно и даже ИНТЕРЕСНО, правда и у оленей больше мха будет чтоб пастись, но ведь не из одних рандомов состоит игра. Хотя я и рандомщик и почти 100% соло, но всё же хотелось бы не только карт ака-сковородки, либо кубики домов типа Химок/Сталинграда, хотя во втором хоть размеры и некоторое разнообразие позволяют делать маневры и стрелять по чужому засвету. в Химках вполне можешь не уехать артой с респа, как какой нить ЛТ едва отъехав со своего респа тебя засветил и выплюнул барабан, итог - труп. Зашибенная карта, ЧО. Но ведь не переделываают её, как лесистость и горы. Ссылка на комментарий
_Jinne Опубликовано: 27 ноября, 2014 Игроки 8 337 публикаций 37 591 бой Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2014 (изменено) Сугубо мое мнениеНа втором скрине я на 9ом лвле даже не расстроился быА если бы не карта Энск, то и на 261, хлопал бы в ладоши )Хотя не раз брал мастера на городских картах на артеНа основном аккаунте разумеется Изменено 27 ноября, 2014 пользователем Cancer_fight Ссылка на комментарий
STEMID1 Опубликовано: 27 ноября, 2014 Игроки 2 335 публикаций 31 160 боёв Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2014 27 Ноя 2014 - 11:16 пользователь Pz_VI сказал:На всех компьютерах процесс игры висит ещё некоторое время после закрытия окна. На не самых быстрых висеть может долго. Лечится закрытием процесса через Диспетчер задач. Эммм, а пальцем тыкнуть чайника можно?:) И нет в сердцах страха, нам он неведом. И хищным зверем станет каждый из нас. И устрашится враг, заслышав наш рык. И дула наши будут расти из Монастырей… Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет... Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 27 ноября, 2014 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2014 27 Ноя 2014 - 11:22 пользователь STEMID1 сказал: Эммм, а пальцем тыкнуть чайника можно?:) Ctrl+Alt+del, диспетчер задач тырк и ищем танки в процессах. Можно и просто подождать пять минут. 1 Ссылка на комментарий
_Jinne Опубликовано: 27 ноября, 2014 Игроки 8 337 публикаций 37 591 бой Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2014 (изменено) 27 Ноя 2014 - 11:16 пользователь Pz_VI сказал:На всех компьютерах процесс игры висит ещё некоторое время после закрытия окна. На не самых быстрых висеть может долго. Лечится закрытием процесса через Диспетчер задач. У меня висит примерно секунд десять, даже звуки идут......Но это только при модифицированном клиенте.На чистом такой траблы нетПредполагаю, все дело в "предзагрузке звуков"27 Ноя 2014 - 11:22 пользователь STEMID1 сказал: Эммм, а пальцем тыкнуть чайника можно?:)Э вас что за мод стоит? Изменено 27 ноября, 2014 пользователем Cancer_fight Ссылка на комментарий
Newler Опубликовано: 27 ноября, 2014 Игроки 3 937 публикаций 21 885 боёв Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2014 27 Ноя 2014 - 14:22 пользователь STEMID1 сказал: Эммм, а пальцем тыкнуть чайника можно?:)Ctrl+Alt+Delete или Ctrl+Shift+Esc, далее Диспетчер задач, закладка процессы, там завершить worldoftanks.exe 2 AHГAP (oбнoвлeнo 21.12.2018): CCCP: ИC-7, ИC-4, T-62A, Oбъeкт 140, Oбъeкт 268, Oбъeкт 261, T-10, Oбъeкт 430, T-54, T-54 oблeгчённый, ИC-3, ИC-6, T-54 пepвый oбpaзeц, ЛTTБ, ИC, T-34-85M, T-50-2, CУ-100, KB-1, Чepчилль III, T-34 экpaниpoвaнный, Maтильдa IV, Baлeнтaйн II, T-29, T-127, ЛTП, БT-7 apтиллepийcкий, T-45;ФPAHЦИЯ: AMX 50 B, Batignolles-Châtillon 25 t, AMX 13 105, Batignolles-Châtillon 155 mle. 55, Lorraine 40 t, AMX 50 100, Batignolles-Châtillon 12 t, AMX AC mle. 48, AMX 40, FCM36 PaK40, Hotchkiss H35; ЯПOHИЯ: Type 4 Heavy, Type 61; KИTAЙ: WZ-120 (Type 59);CШA: T110E5, T110E4, T57 Heavy Tank, T54E1, T49, M53/M55, T34, T25 Pilot Number 1, T95E2, T28 Concept, M18 Hellcat, MTLS-1G14, T1E6; BEЛИKOБPИTAHИЯ: Super Conqueror, FV215b, Centurion Action X, Charioteer, FV4202, FV201 (A45), Excelsior. ШBEЦИЯ: Emil II, Ikv 65 Alt II; ЧEXOCЛOBAKИЯ: Konštrukta T-34/100, Škoda T 40; XЛAM: VK 168.01 (P), Turán III prototípus, StuG IV, 43 M. Toldi III, Pz.Kpfw. II Ausf. D, T7 Combat Car, Light Mk. VIC, Type 97 Te-Ke, L-60, TKS z n.k.m. 20 mm, MKA. Ссылка на комментарий
Worldsmyt Опубликовано: 27 ноября, 2014 Игроки 122 публикации 43 105 боёв Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2014 (изменено) Очередной вопрос. Разве теперь при крите двигла башня блочится тоже? Не смотрите на мою скоротечную гибель, во первых давно не играл на высоких лвл, а во вторых просто офигел от того, что башня перестала двигаться и пытался понять что происходит, на бой уже плевать было. Упс, не позволяет загрузить реплей, сча сделаю снимок. Курсор мыши показывает на вражеские танки, но башня упОрОто смотрит в сторону, хотя крита башни нет. Изменено 27 ноября, 2014 пользователем Worldsmyt Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 27 ноября, 2014 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2014 (изменено) 27 Ноя 2014 - 12:32 пользователь Worldsmyt сказал: Очередной вопрос. Разве теперь при крите двигла башня блочится тоже? Не смотрите на мою скоротечную гибель, во первых давно не играл на высоких лвл, а во вторых просто офигел от того, что башня перестала двигаться и пытался понять что происходит, на бой уже плевать было. Упс, не позволяет загрузить реплей, сча сделаю снимок. Да не надо. Башня не блочится, она просто очень плохо вращается при разбитом двигателе. Этим моделируется тот аспект, что экипажу без помощи двигуна приходится её вручную вертеть. А так, если она не заклинена - будет медленно вращаться. Похожее воздействие, кстати, оказывает контузия наводчика. Изменено 27 ноября, 2014 пользователем eednew Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 27 ноября, 2014 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2014 27 Ноя 2014 - 12:32 пользователь Worldsmyt сказал: Очередной вопрос. Разве теперь при крите двигла башня блочится тоже? Не смотрите на мою скоротечную гибель, во первых давно не играл на высоких лвл, а во вторых просто офигел от того, что башня перестала двигаться и пытался понять что происходит, на бой уже плевать было. Упс, не позволяет загрузить реплей, сча сделаю снимок. Курсор мыши показывает на вражеские танки, но башня упОрОто смотрит в сторону, хотя крита башни нет. Заархивируйте реплей, чтобы можно было выложить здесь, или выложите на wotreplays, а сюда скопируйте ссылку. На картинке не видно, что башня не двигается http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif.Но если все так, как Вы говорите, то это какой-то баг или потеря пакетов, от повреждения двигателя башня не блокируется. Индикатор лагов, кстати, на скрине красный. Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 27 ноября, 2014 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2014 27 Ноя 2014 - 12:41 пользователь UncleYuray сказал: Заархивируйте реплей, чтобы можно было выложить здесь, или выложите на wotreplays, а сюда скопируйте ссылку. На картинке не видно, что башня не двигается http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif.Но если все так, как Вы говорите, то это какой-то баг или потеря пакетов, от повреждения двигателя башня не блокируется. Индикатор лагов, кстати, на скрине красный. Она не блокируется, просто раза в два медленнее вращается. Поэтому когда тяжа крутишь - очень полезно ему двигун выбить. И сам не довернёт, и башня еле шевелится. Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 27 ноября, 2014 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2014 27 Ноя 2014 - 12:42 пользователь eednew сказал: Она не блокируется, просто раза в два медленнее вращается. Поэтому когда тяжа крутишь - очень полезно ему двигун выбить. И сам не довернёт, и башня еле шевелится. Не обращал внимания, да и недавно вроде в теме результаты тестов выкладывали - от мощности двигателя скорость вращения напрямую не зависит, со стоковым и топовым движком башня вращается одинаково. Значит, и сломанный движок не должен на скорость вращения влиять. Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
Worldsmyt Опубликовано: 27 ноября, 2014 Игроки 122 публикации 43 105 боёв Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2014 ВОтреплейс эт что за ресурс? Никогда не приходилось ещё пользоваться. Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 27 ноября, 2014 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2014 27 Ноя 2014 - 12:53 пользователь Worldsmyt сказал:ВОтреплейс эт что за ресурс? Никогда не приходилось ещё пользоваться. http://wotreplays.ru/Почти официальный сайт специально для реплеев. Авторизуетесь и выкладываете свои записи. Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 27 ноября, 2014 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2014 27 Ноя 2014 - 12:50 пользователь UncleYuray сказал: Не обращал внимания, да и недавно вроде в теме результаты тестов выкладывали - от мощности двигателя скорость вращения напрямую не зависит, со стоковым и топовым движком башня вращается одинаково. Значит, и сломанный движок не должен на скорость вращения влиять. Зависит не напрямую (именно чтобы башня показывала свои ТТХ с любым движком), но все эффекты моделируются. Бензин её ускоряет, потеря мощности при повреждении движка замедляет. И контузия наводчика, кстати, хотя тут уже нет связи с двигателем. :) Ссылка на комментарий
_Jinne Опубликовано: 27 ноября, 2014 Игроки 8 337 публикаций 37 591 бой Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2014 27 Ноя 2014 - 12:50 пользователь UncleYuray сказал: Не обращал внимания, да и недавно вроде в теме результаты тестов выкладывали - от мощности двигателя скорость вращения напрямую не зависит, со стоковым и топовым движком башня вращается одинаково. Значит, и сломанный движок не должен на скорость вращения влиять. Почему же тогда вододелы, советуют ставить в расходники бензин, вроде как башня быстрее крутится... А значит из-за двиглаЯ лично вообще не представляю, как с заглохшим двиглом танк ворочает башней.... Только если в ручную )) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации