Gerka32 Опубликовано: 29 сентября, 2014 Игроки 133 публикации 20 743 боя Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2014 Какое может быть БТР в 3-минутном бою? Вы о чем вообще думаете? Аляля-Огого? Ссылка на комментарий
PerpetuuS Опубликовано: 29 сентября, 2014 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2014 короче все посылки сводятся к коридорным картам и маусам...даешь бтр!!! Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий
wssk Опубликовано: 1 октября, 2014 Игроки 1 093 публикации 10 297 боёв Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2014 29 Сен 2014 - 10:49 пользователь PerpetuuS сказал:короче все посылки сводятся к коридорным картам и маусам...даешь бтр!!!от мышек проходу нет, заполонили рандомhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Ссылка на комментарий
pozitron43 Опубликовано: 1 октября, 2014 Игроки 106 публикаций 25 694 боя Автор Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2014 29 Сен 2014 - 05:42 пользователь ARMAG3DD3C1 сказал: Что бы было так как вы хотите,карты надо делать как в батлфилде,в картах ВОТ редко можно куда то проехать незамеченым,даже если проедите то там вас будет ждать охрана базы и кустов или вас расстреляют с ключевых позиций,нельзя просто взять,похулиганить где то и уйти безнаказанно,если мыслить так,то все карты коридорные и простреливающиеся.С другой стороны с нашими играками даже три направления много.Ну так я про это и говорю! Карты у нас размером 800*800, 1000*1000, а обзор со всеми прибамбасами по 400-500 м, естественно когда 15 танков с таким обзором на такой маленькой карте СТшки не могут совершать фланговые обходы, максимум что могут - это быстро выгодные позиции занять, типа штанов в карелии, но такие позиции есть только на нескольких картах. Так что СТшкам остаются лобовые перестрелки, а если такая сейчас концепция, то и пушки им нужны пробивающие всех в лоб. Кстати, все последние СТшки как раз такие, а СТ старой концепции, вроде Т-44 сейчас не гнут, мягко говоря. 30 Сен 2014 - 01:50 пользователь Zauberr сказал: Вариант 1. Значительно усилить лобовую броню техники(всей в том числе и лт) и убрать все зоны пробития находящиеся выше уровня ствола. В такой ситуации на средней и дальней дистанции прострелить кого либо в лоб будет нереально. Именно благодаря этому и возникнет необходимость группых фланговых обходов, маневров и какой то скоординированной игры. Вариант 2. Чтобы не переделывать параметры всей техники просто добавить ей хп на 80-150% чтобы даже пт 10 не мог сваншотить светляка 6-7 лв.Вариант 1 вообще не реальный т.к. разрабы декларируют стремление к реальному бронированию у техники. Есть ещё вариант 3 - уменьшить бронепробитие пушек, у большинства техники в игре оно завышено по сравнению среальными, не понятно зачем. А ещё когда хавок введут, наверно стоит ввести возможность устанавливать на техники всякие противокумулятивные щиты, мешками с песком танк обвесить - ну хоть какой-то нерф голды. Эти меры мне нравятся больше, т.к. значимость брони возрастет, но вариант 2 с хп, конечно, самый простой будет. С ХП светляков, кстати, бред какой-то. Ну, например, WZ132- попадает к 9уровням, чаще к десяткам, то есть по сути это танк 9 уровня, а ХП у него как у восьмерки, бред же. Что он, гнет что ли слишком? - ни черта он не гнет. Вот у ЛТ10 - батчата все нормально с ХП. Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 1 октября, 2014 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2014 26 Сен 2014 - 09:03 пользователь pozitron43 сказал: Во! Про размер карт согласен, это сильно влияет, особенно на СТшки. Раньше концепция СТ была такая что они не должны бодаться в лоб, а должны обходить с флангов, неожиданно появляться в тылу. Но чтобы обходить тяжей и заходить с неожиданных направлений надо чтобы эти направления были, а когда карта маленькая куда не сунься - везде уже ждут. Ну а те у кого пушка позволяет, та же индейка, ста перестреливаются в лоб, голда опять же у всех есть. Поэтому я тоже считаю что увеличение размера карт - это очень хорошее решение, СТшки станут СТшками. Или же можно уменьшить колличество танков в командах, например 10 на 10, или 12 на 12, правда тогда хорошие игроки будут сильнее влиять на бой, этого врядли картошка допустит. Гениально.О мелочах, типа среднего времени боя, проблемах при балансе и ресурсах для этого потребных думать не надо. Думать вообще вредно. И уж тем более, что увеличение количества карт только увеличит количество тех же кустодротов. #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 1 октября, 2014 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2014 01 Окт 2014 - 08:23 пользователь pozitron43 сказал:Ну так я про это и говорю! Карты у нас размером 800*800, 1000*1000, а обзор со всеми прибамбасами по 400-500 м, естественно когда 15 танков с таким обзором на такой маленькой карте СТшки не могут совершать фланговые обходы, максимум что могут - это быстро выгодные позиции занять, типа штанов в карелии, но такие позиции есть только на нескольких картах. Так что СТшкам остаются лобовые перестрелки, а если такая сейчас концепция, то и пушки им нужны пробивающие всех в лоб. Кстати, все последние СТшки как раз такие, а СТ старой концепции, вроде Т-44 сейчас не гнут, мягко говоря. Вариант 1 вообще не реальный т.к. разрабы декларируют стремление к реальному бронированию у техники. Есть ещё вариант 3 - уменьшить бронепробитие пушек, у большинства техники в игре оно завышено по сравнению среальными, не понятно зачем. А ещё когда хавок введут, наверно стоит ввести возможность устанавливать на техники всякие противокумулятивные щиты, мешками с песком танк обвесить - ну хоть какой-то нерф голды. Эти меры мне нравятся больше, т.к. значимость брони возрастет, но вариант 2 с хп, конечно, самый простой будет. С ХП светляков, кстати, бред какой-то. Ну, например, WZ132- попадает к 9уровням, чаще к десяткам, то есть по сути это танк 9 уровня, а ХП у него как у восьмерки, бред же. Что он, гнет что ли слишком? - ни черта он не гнет. Вот у ЛТ10 - батчата все нормально с ХП. Учись пользоваться рельефом, растительностью и будь внимателен к миникарте.С бронёй в игре всё отлично. #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
Varrek_MinoLLl Опубликовано: 1 октября, 2014 Игроки 3 550 публикаций 87 296 боёв Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2014 26 Сен 2014 - 13:05 пользователь pozitron43 сказал: зарядил голду - тоже не особо помогает, несколько боев и он уже едет вперед ищет возможность в бока пострелять. Ну или пусть обратно на пт садиться.ой,сомневаюсь.Обычно стоят до последнего и надеются на "авось пробьет". РУССКИЕ-РУСы С КИЕва Ссылка на комментарий
Varrek_MinoLLl Опубликовано: 1 октября, 2014 Игроки 3 550 публикаций 87 296 боёв Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2014 29 Сен 2014 - 11:30 пользователь Gerka32 сказал:Какое может быть БТР в 3-минутном бою? Вы о чем вообще думаете? Аляля-Огого? делаешь карту 1.5х1.5 км,создаешь сэтап из т95 и бтр полным ходом 1 РУССКИЕ-РУСы С КИЕва Ссылка на комментарий
ivan_pletnev Опубликовано: 1 октября, 2014 Игроки 45 публикаций 30 493 боя Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2014 26 Сен 2014 - 09:16 пользователь LimYoHwan сказал:предрасположенность к кустам не у танка, а в голове у танковода вне зависимости от техники. тему можно закрывать. ты хочешь сказать, что я на льве с десятыми должен рашить? нет уж, отсижусь в кустах, а вот если я в топе, на нем же, то тогда да, я ТТ и пру на врага первым. Так что с головой все в порядке Ссылка на комментарий
anonym_CLF10yXYbKCR Опубликовано: 1 октября, 2014 Игроки 5 932 публикации 21 915 боёв Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2014 01 Окт 2014 - 10:10 пользователь fiuff сказал: ты хочешь сказать, что я на льве с десятыми должен рашить? нет уж, отсижусь в кустах, а вот если я в топе, на нем же, то тогда да, я ТТ и пру на врага первым. Так что с головой все в порядке не льсти себе.почему ты видишь только 2 крайности - или в кустах отсиживаться или вотаку за дидов гоу рашить? третьего не дано? Ссылка на комментарий
ivan_pletnev Опубликовано: 1 октября, 2014 Игроки 45 публикаций 30 493 боя Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2014 01 Окт 2014 - 07:42 пользователь LimYoHwan сказал: не льсти себе.почему ты видишь только 2 крайности - или в кустах отсиживаться или вотаку за дидов гоу рашить? третьего не дано? дано, но для водителей СТ Ссылка на комментарий
pozitron43 Опубликовано: 1 октября, 2014 Игроки 106 публикаций 25 694 боя Автор Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2014 01 Окт 2014 - 06:32 пользователь kovdor78 сказал:Гениально.О мелочах, типа среднего времени боя, проблемах при балансе и ресурсах для этого потребных думать не надо. Думать вообще вредно. И уж тем более, что увеличение количества карт только увеличит количество тех же кустодротов.Я высказал свои предложения, думать никому не запрещал. 7/42 же играют на тех же картах почему бы не попробывать и рандом? Не обязательно же сразу взять и перейти на 12*12, можно в каком-нибудь патче запилить такой режим и попробывать. Исторические же бои попробывали, хотя у них вообще никаких шансов не было в таком виде быть играбельными как раз из-за проблем с балансом. И ресурсы нашлись, не так уж много их надо. У 12*12 перспективы видятся получше. А по картам больше все же их качество, а не количество влият. 01 Окт 2014 - 06:34 пользователь kovdor78 сказал:Учись пользоваться рельефом, растительностью и будь внимателен к миникарте.С бронёй в игре всё .отлично Да не получается! Поэтому и создал эту тему. И чем больше учусь, тем реже желание куда-то лезть и рисковать возникает. А то что с броней все отлично... ну без коментариев, не стоит обсуждать то, чего нет Ссылка на комментарий
Varrek_MinoLLl Опубликовано: 1 октября, 2014 Игроки 3 550 публикаций 87 296 боёв Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2014 01 Окт 2014 - 13:28 пользователь pozitron43 сказал:Да не получается! Поэтому и создал эту тему. И чем больше учусь, тем реже желание куда-то лезть и рисковать возникает. А то что с броней все отлично... ну без коментариев, не стоит обсуждать то, чего нетС бронёй не все так просто.Обычно её нет у себя,зато у противника она есть всегда.Да и вообще,у противника и арта дамажнее,и лт быстрее и ст проворнее.А уж про пт и подавно молчу РУССКИЕ-РУСы С КИЕва Ссылка на комментарий
_PRUZRAK_ Опубликовано: 4 октября, 2014 Игроки 11 294 публикации 17 189 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2014 (изменено) 26 Сен 2014 - 10:17 пользователь LimYoHwan сказал: потому что в гайде или профильной теме написали - пантера "засадный снайпер" криса из кустовНу-ка процитируй, где там это написаноhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif Изменено 4 октября, 2014 пользователем _PRUZRAK_ 1 Супертестер в отставке Ссылка на комментарий
Den__Di Опубликовано: 4 октября, 2014 Игроки 988 публикаций 22 586 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2014 Индейка - "подкустовой выползень"? УВН, борта в 90мм (толще чем у КТ)с волшебными гуслями которые танчат вафлю10. ТС умеет удивлять. "Возможно все, но только зачем?" © Михаил Живец Ссылка на комментарий
_MEP3OCTb_ Опубликовано: 4 октября, 2014 Игроки 1 289 публикаций 42 738 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2014 26 Сен 2014 - 09:16 пользователь LimYoHwan сказал:предрасположенность к кустам не у танка, а в голове у танковода вне зависимости от техники. тему можно закрывать. На борще и вафле пз4 езжу зачастую в самые замесы.Ну скучно стоять в кустах.На центурионе или пантере 2 сидеть по кустам?Увольте.Это же тоску нагоняет.Стиль у всех разный.Видел и успешных людей,сидящих в районе базы с полным хп,а потом в конце боя бодро добирающих недобитков и победа.И обратные ситуации нередки.Когда взвод топов на тяжах трется возле базы,а враги в это время вырезают нижнюю половину команды в ноль. Ссылка на комментарий
anonym_CLF10yXYbKCR Опубликовано: 4 октября, 2014 Игроки 5 932 публикации 21 915 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2014 04 Окт 2014 - 02:13 пользователь _PRUZRAK_ сказал:Ну-ка процитируй, где там это написаноhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif обидели мышку пантерку - написяли в норку. Ссылка на комментарий
_PRUZRAK_ Опубликовано: 4 октября, 2014 Игроки 11 294 публикации 17 189 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2014 (изменено) 04 Окт 2014 - 05:41 пользователь LimYoHwan сказал: Ну-ка процитируй, где там это написаноhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gifДавай-давай. Не уходи от темки. Изменено 4 октября, 2014 пользователем _PRUZRAK_ Супертестер в отставке Ссылка на комментарий
ZXS___SXZ Опубликовано: 4 октября, 2014 Игроки 4 821 публикация 27 252 боя Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2014 01 Окт 2014 - 10:42 пользователь LimYoHwan сказал: не льсти себе.почему ты видишь только 2 крайности - или в кустах отсиживаться или вотаку за дидов гоу рашить? третьего не дано? на Льве третьего не дано )) Ссылка на комментарий
anonym_Rih6knsFQcIt Опубликовано: 18 октября, 2014 Игроки 16 294 публикации 78 285 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2014 В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию, тема подлежит закрытию. Всем спасибо.Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации