anonym_lYHOw6hhpPFy Опубликовано: 8 октября, 2015 Игроки 47 публикаций 53 864 боя Поделиться Опубликовано: 8 октября, 2015 08 Сен 2014 - 19:45 пользователь ToHitTheTarget сказал: не все статистики полезны и нужны, в частности % победт.к.1. игроки с плохим % бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3и т.д.игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игрелюди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %подумайтет.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акцийкорень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика согласен отчасти, по стате нужно делать сервера, статюги со статюгами, средние со средними и т.д и т.п 1 Ссылка на комментарий
anonym_lYHOw6hhpPFy Опубликовано: 8 октября, 2015 Игроки 47 публикаций 53 864 боя Поделиться Опубликовано: 8 октября, 2015 08 Окт 2015 - 18:57 пользователь sonny82 сказал: согласен отчасти, по стате нужно делать сервера, статюги со статюгами, средние со средними и т.д и т.п еще голдодроты с голдодротами, актуально, этих криворуких сейчас не мерено! Ссылка на комментарий
EvasTemplar Опубликовано: 8 октября, 2015 Игроки 292 публикации 36 502 боя Поделиться Опубликовано: 8 октября, 2015 Я бы вобще взводы на отдельные пару серверов выгнал. Только соло, только хардкор.А то в твой команде взвод 44-45% а у противников отцы по 60% и спрашивается зачем эти редиски создавали взвод?В компании нагибаться веселей чтоль? Ссылка на комментарий
anonym_pNglyEr5lHG8 Опубликовано: 8 октября, 2015 Игроки 27 публикаций 8 365 боёв Поделиться Опубликовано: 8 октября, 2015 09 Сен 2014 - 11:15 пользователь LimYoHwan сказал: а зачем ты в песке тогда ездил? наверное потому, что нравится на 3х левелах нубов рвать, а не для красивой статистики))кстати, что за формат 7/47? Это старый тип Командных боев. Сейчас 7/54 Ссылка на комментарий
anonym_xNPEaDTxaTsr Опубликовано: 8 октября, 2015 Игроки 103 публикации 43 506 боёв Поделиться Опубликовано: 8 октября, 2015 А как по мне вот не стоит на месте, за год много сделано работы, да согласен обещанного еще больше было( а по поводу темы, как по мне убрать хwm в ушах команд ЭТО ЕДИНСТВЕННЫЙ ВРЕДОНОСНЫЙ мод) Ссылка на комментарий
vladimirT32 Опубликовано: 9 октября, 2015 Игроки 371 публикация 84 960 боёв Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2015 боты да это не люди боты взвода афк бою если не боты не едут в ангар за 1- 3 мин когда на бой 15мин балансер надо по стате где её взять когда сливы и команды нету красные уро ..ы тока в команде да афк и боты взвода это каждый 2 бой или каждый Ссылка на комментарий
DEVIL333 Опубликовано: 9 октября, 2015 Игроки 18 публикаций 64 369 боёв Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2015 (изменено) Статистика иногда помогает победить.Если знаешь в кого стрелять))) Изменено 9 октября, 2015 пользователем DEVIL333 Ссылка на комментарий
anonym_tYFS59nt5DJY Опубликовано: 9 октября, 2015 Игроки 7 305 публикаций 106 боёв Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2015 08 Окт 2015 - 18:57 пользователь sonny82 сказал: согласен отчасти, по стате нужно делать сервера, статюги со статюгами, средние со средними и т.д и т.п Ага.. и через полгодика все станут 50%... опять сервера меняй.. но скилл то никуда не делся.. опять раки будут ныть что их нагибают такие же 50% как и они.. Блин.. ну прежде чем предлагать такие страшные бояны - потрудился бы по форуму пошастать на этот предмет.. Предлагали уже немерянное число раз.. все уже не только разжевано но и проглочено .. а вы все нейметесь.. Ссылка на комментарий
SamKrutoi Опубликовано: 9 октября, 2015 Игроки 160 публикаций 43 184 боя Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2015 (изменено) гораздо сильнее убивает игру то, что в рэндомных боях нет балансировщика по рейтингу хвм, а так же большое количество ботоводов, с которыми, как мне кажется, не очень активно борются разработчики... Я думаю, будет гораздо эффективней не убрать статистику, а запретить её отображение в загрузочном экране перед боем и в самом бою, а вот после боя, сколько угодно и какой угодно.... Изменено 10 октября, 2015 пользователем SamKrutoi буль, буль и пых, пых.... Ссылка на комментарий
__ArmoredSaint__ Опубликовано: 9 октября, 2015 Игроки 10 386 публикаций 78 363 боя Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2015 09 Окт 2015 - 09:04 пользователь thmei сказал: ну с читерскими модами играет не так уж много людей. их гораздо меньше, чем рукожопов. Насколько я понимаю, данные моды рукожопу не помогут. А скилловых ребят действительно мало в соотношении к большинству. 09 Окт 2015 - 09:34 пользователь SamKrutoi сказал: арта тут не причём, на арте играют не только "днари" и это очень хорошо видно по хвм https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif, так что не нужно приплетать свою нелюбовь к арте к стате игрока https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif которую он научился поднимать и сохранять..... Он не сказал, что на арте играют только днари. На арте много кто играет. ЛБЗ жи есть. Смысл в том, что арта может стать единственной надеждой красной клешни хоть кому-нибудь накинуть как следует. Ибо на другой технике подобные кадры опаснее для союзников, чем для противников.09 Окт 2015 - 08:58 пользователь Ybuvec_nybov сказал: Ага.. и через полгодика все станут 50%... опять сервера меняй.. но скилл то никуда не делся.. опять раки будут ныть что их нагибают такие же 50% как и они.. Блин.. ну прежде чем предлагать такие страшные бояны - потрудился бы по форуму пошастать на этот предмет.. Предлагали уже немерянное число раз.. все уже не только разжевано но и проглочено .. а вы все нейметесь.. Баланс по скиллу не нужен. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья""От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer" Ссылка на комментарий
SamKrutoi Опубликовано: 9 октября, 2015 Игроки 160 публикаций 43 184 боя Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2015 Пользователь сказал:Он не сказал, что на арте играют только днари. На арте много кто играет. ЛБЗ жи есть. Смысл в том, что арта может стать единственной надеждой красной клешни хоть кому-нибудь накинуть как следует. Ибо на другой технике подобные кадры опаснее для союзников, чем для противников.красные клешни играют не только на арте, их хватает на любой технике, не нужно сюда арту приплетать буль, буль и пых, пых.... Ссылка на комментарий
__ArmoredSaint__ Опубликовано: 9 октября, 2015 Игроки 10 386 публикаций 78 363 боя Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2015 09 Окт 2015 - 11:16 пользователь SamKrutoi сказал: красные клешни играют не только на арте, их хватает на любой технике, не нужно сюда арту приплетать Конечно же играют на всем. Но если на другой технике они вкусны, полезны и легко отдаются, то на арте могут залепить чемоданом, а добраться и замстить не всегда выходит. Скажите, ну какая опасность от клешни на ЛТ или СТ? Ну она ж сольется почти даром. На тт немножко покусаться может, броня иногда прощает ошибки. Для пите прострелов мало становится, клешни на ису и борщах уже не так опасны. А вот на орте могут. Очень редко, но могут. На арту сильнее влияет ВБР. В этом и суть. Дело не в арте, как таковой, а в том, что для красной клешенки это шанс сделать хоть кому-то больно и обидно. 2 Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья""От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer" Ссылка на комментарий
anonym_tYFS59nt5DJY Опубликовано: 9 октября, 2015 Игроки 7 305 публикаций 106 боёв Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2015 09 Окт 2015 - 06:34 пользователь SamKrutoi сказал: арта тут не причём, на арте играют не только "днари" и это очень хорошо видно по хвм https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif, так что не нужно приплетать свою нелюбовь к арте к стате игрока https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif которую он научился поднимать и сохранять..... Если меня грохнет на арте хороший игрок - у меня не бомбит.. или бомбит по минимуму.. а если днище, который на обычной технике (тех же ТТ, СТ да и ПТ если уж на то пошло) не имеет вообще никаких шансов, а вот на арте умудряется попадать и мало того, еще и убивать - вот тут подгорает не по детски.. и огнетушителей таких еще не придумали.. Пользователь сказал: Баланс по скиллу не нужен. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif Дык и я о том же.. но все равно находятся индивидумы (чтоб не сказать покрепче..) которые опять и опять вытягивают наружу эту идею.. толкают ее в массы и гордятся своим умом, который "придумывает" такие "уникальные новвоведения"... 1 Ссылка на комментарий
SamKrutoi Опубликовано: 9 октября, 2015 Игроки 160 публикаций 43 184 боя Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2015 09 Окт 2015 - 14:31 пользователь __ArmoredSaint__ сказал: Дело не в арте, как таковой, а в том, что для красной клешенки это шанс сделать хоть кому-то больно и обидно.а вы не задумываетесь о том, что этим красненьким тоже обидно и больно, так что не тяните одеяло на себя, думайте о всех.... буль, буль и пых, пых.... Ссылка на комментарий
__ArmoredSaint__ Опубликовано: 9 октября, 2015 Игроки 10 386 публикаций 78 363 боя Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2015 09 Окт 2015 - 12:52 пользователь SamKrutoi сказал: а вы не задумываетесь о том, что этим красненьким тоже обидно и больно, так что не тяните одеяло на себя, думайте о всех.... А я не хочу думать обо всех. У меня есть о ком подумать и позаботиться. Если игроку нравится рашить по полю, танковать бортом и кормой, упарываться на пять стволов - я буду с удовольствием кушать его хп при любой удобной возможности и избегать того, чтобы он кушал мое хп. И я буду стараться не третировать такого игрока в бою, ибо он есть ценная дамажка для меня, как и я для более скилловых. Это рандом. Простая пищевая цепочка.Если я совершаю ошибки - меня едят, если я вижу, что противник ошибся - я ем его.А чтобы было не так обидно и больно можно просто развиваться до определенного уровня. Просто не все хотят. Но мало кто готов это признать и пытаются искать причины вне себя самого. Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья""От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer" Ссылка на комментарий
anonym_jaDgSngkLqSo Опубликовано: 9 октября, 2015 Игроки 59 публикаций 28 713 боёв Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2015 Игру убивает арта Ссылка на комментарий
vladimirT32 Опубликовано: 9 октября, 2015 Игроки 371 публикация 84 960 боёв Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2015 09 Окт 2015 - 05:34 пользователь DEVIL333 сказал:Статистика иногда помогает победить.Если знаешь в кого стрелять))) 1 бой мой из 100 1 Ссылка на комментарий
ShadowClimber Опубликовано: 9 октября, 2015 Игроки 545 публикаций 28 824 боя Поделиться Опубликовано: 9 октября, 2015 Игру убивают разработчики: сначала наобещают всего, ту же замену топового СТ Англии на прем, и кидают(год уже прошёл) Видимо у них не получается сделать этот прем неиграбельным.... 1 Ссылка на комментарий
Dimonko1980 Опубликовано: 10 октября, 2015 Игроки 2 899 публикаций 48 413 боёв Поделиться Опубликовано: 10 октября, 2015 неиграбельным можно сделать любой вид техники, даже не меняя те ТТХ, которые указаны в клиенте игры. Замечали, как описывают балансные правки в анонсах обновлений? сопротивление грунтам снижено/увеличено на икс% разброс орудия от движения ходовой и или поворота башни, от поворота, прочность модулей не указывается в клиенте, угол склонения/возвышения орудия и т.д. ах, да! толщина экранов и их расстояние до основной брони. Теперь пример, как можно сделать Блэк Принца ещё лучше: повысить сопротивление грунтам на 18-25%, чтобы он свою максимальную скорость набирал только под горку (привет Семёну), угол склонения орудия запилить -3 градуса, разброс от движения и поворота ходовой увеличить на 21%, от поворота башни на 17%, сделать прочность движка 70 пунктов, боеукладки 65, где указана толщина маски орудия? нигде в клиенте, поэтому делаем ему маску так же как и лоб башни 152мм. уффф. по ангарным данным ТТХ не изменится, но, уверяю Вас, играть на нём станет... Не легче. Простите за много букв. Стреляю мимо, танкую бортом, не знаю куда ехать Ссылка на комментарий
Ridl86 Опубликовано: 10 октября, 2015 Игроки 14 публикаций 68 278 боёв Поделиться Опубликовано: 10 октября, 2015 Да по мне лучше запретить мод оленемер, а то с начала боя пишут 25% на победу и пол команды тупо тонут а вторая половина тупо стоит,не кто не желает играть пишут( всё равно слив-так зачем тратить снаряды итд). Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации