Перейти к содержимому

игру убивает статистика


101MBit

Рекомендованные публикации

Игроки
2 479 публикаций
49 112 боёв

Кстати в последнее время арта стала индикатором "качества" команды.

У хорошей команды арта живёт до конца боя и попадает в топ 3 по урону.

У нуборашеров, играющих всё время в снайперском режиме без карты, арта не набивает ничего.

За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 781 публикация
23 221 бой
06 Апр 2015 - 16:56 пользователь GRO251075 сказал:

По заявлениям WG, команды балансятся так, чтобы заранее итог боя был непредсказуем.

Но на деле я в 90% случаев вижу, что итог боя неизбежен.

 

Это лишь твое субъективное мнение. 

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
532 публикации
126 боёв
06 Апр 2015 - 11:52 пользователь SilencerNT сказал:

 

т.е. художники в драке должны иметь равные шансы с спортсменами? В том ведь и смысл учиться играть - получать преимущество над соперником.

 

здесь полно умеющих хорошо играть людей,которые желают того что и я и приводят те же аргументы. они,как и я,хотят равенство команд (примерно поровну слабеньких и сильных) а не дикий перевес = унылый слив,причём в любую сторону-всеравно уныло.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 781 публикация
23 221 бой
06 Апр 2015 - 17:05 пользователь JVM_410 сказал:

здесь полно умеющих хорошо играть людей,которые желают того что и я и приводят те же аргументы. они,как и я,хотят равенство команд

Ну я тоже более-менее умею играть, но я не хочу баланс по скиллу и таких, как я, тоже предостаточно. Так с чего вдруг ВГ должны менять свою политику ради ваших хотелок?

Изменено пользователем SilencerNT

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
898 публикаций
34 549 боёв
06 Апр 2015 - 15:05 пользователь JVM_410 сказал:

 

здесь полно умеющих хорошо играть людей,которые желают того что и я и приводят те же аргументы. они,как и я,хотят равенство команд (примерно поровну слабеньких и сильных) а не дикий перевес = унылый слив,причём в любую сторону-всеравно уныло.

 

А вот подумайте с другой стороны - реально хороших игроков очень мало, игроков уровня сайленсера настолько мало, что в противовес ему найти такого же игрока очень проблематично.

Основная аудитория это люди 50 % +-2 и балансер в основном раскидывает их между командами.


 

Ссылка на комментарий
Игроки
532 публикации
126 боёв
ребята,я прекрасно понимаю что вам хочется наклонять тех кто слабее себе в удовольствие. это естественно и нормально. поймите и нас - нам тоже хочется пободаться на равных а не огребать каждый раз без толку. понимаете ?
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 781 публикация
23 221 бой
06 Апр 2015 - 17:11 пользователь FrontlineWarrior сказал:

 

А вот подумайте с другой стороны - реально хороших игроков очень мало, игроков уровня сайленсера настолько мало, что в противовес ему найти такого же игрока очень проблематично.

Основная аудитория это люди 50 % +-2 и балансер в основном раскидывает их между командами.

 

А ты представь сколько будет идти поиск боя, если выйти взводом статистов? Особенно на каких-нибудь 5-6 уровнях.

 

06 Апр 2015 - 17:14 пользователь JVM_410 сказал:

ребята,я прекрасно понимаю что вам хочется наклонять тех кто слабее себе в удовольствие. это естественно и нормально. поймите и нас - нам тоже хочется пободаться на равных а не огребать каждый раз без толку. понимаете ?

 

Так научитесь играть, в чем проблема? Каждый должен иметь то, чего он заслуживает.

Изменено пользователем SilencerNT

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 479 публикаций
49 112 боёв
06 Апр 2015 - 16:04 пользователь SilencerNT сказал:

 

Это лишь твое субъективное мнение. 

 

Нет, субъективным мнением был оленеметр, когда он показывал вероятность победы, за частую не верно.

А у меня объективное мнение, основанное на опыте наблюдения за поведением игроков.

  • Плюс 1

За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 479 публикаций
49 112 боёв
06 Апр 2015 - 16:10 пользователь SilencerNT сказал:

Ну я тоже более-менее умею играть, но я не хочу баланс по скиллу и таких, как я, тоже предостаточно. Так с чего вдруг ВГ должны менять свою политику ради ваших хотелок?

 

Да не должны в принципе.

Но тогда и доната не должны ждать.

Не буду я вкладывать деньги в то, что мне не приятно.

Ну не мазохист я.

  • Плюс 2

За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 479 публикаций
49 112 боёв
06 Апр 2015 - 16:11 пользователь FrontlineWarrior сказал:

 

Основная аудитория это люди 50 % +-2 и балансер в основном раскидывает их между командами.

Вау!

Я поражён!

Вы реально не играете ниже 10 уровня?

Вам интересно?

Просто в боях ниже 7 уровня найти 20 игроков за бой очень сложно.

В основном там 2-3 игрока и 27-28 нуборашеров.

  • Плюс 3

За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 781 публикация
23 221 бой
06 Апр 2015 - 17:23 пользователь GRO251075 сказал:

А у меня объективное мнение, основанное на опыте наблюдения за поведением игроков.

 

Да ну, а у меня ровно противоположное мнение, результат боя заранее не известен. Твои выводы основаны лишь на твоих наблюдениях и твоем личном восприятии рандома.

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 479 публикаций
49 112 боёв
06 Апр 2015 - 16:16 пользователь SilencerNT сказал:

 

А ты представь сколько будет идти поиск боя, если выйти взводом статистов? Особенно на каких-нибудь 5-6 уровнях.

Так научитесь играть, в чем проблема? Каждый должен иметь то, чего он заслуживает.

 

Ровно столько же, как и сейчас.

Я умею играть, когда в команде кроме меня 14 игроков.

Я не умею тащить бой за 14 нуборашеров.

Это вообще просто не реально!

Вытащить бой в одиночку на арте или ПТ за 14 нуборашеров мне удавалось с десяток раз за всё время.

Но я не скажу, что испытал какое-то удовольсвие от этого.

Скорее я испытал разочарование от "баланса".

За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 479 публикаций
49 112 боёв
06 Апр 2015 - 16:30 пользователь SilencerNT сказал:

 

Да ну, а у меня ровно противоположное мнение, результат боя заранее не известен. Твои выводы основаны лишь на твоих наблюдениях и твоем личном восприятии рандома.

 

Но я угадываю исход боя в 90% случаев.

А это уже объективно больше чем 50%.

Значит итог боя именно предсказуем.

За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 781 публикация
23 221 бой
06 Апр 2015 - 17:25 пользователь GRO251075 сказал:

Да не должны в принципе.

Но тогда и доната не должны ждать.

Не буду я вкладывать деньги в то, что мне не приятно.

Ну не мазохист я.

Введут баланс по скиллу - перестанут донатить те, кто был против. А раз ничего подобного еще не ввели, напрашивается вывод что ВГ плевать на мнение маленькой группы хотелкиных, которое может привести к недовольству других игроков.


 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
81 публикация
14 007 боёв

Друзья, в теме Балансировщик и уровни боёв разарботчиками озвучен следующий тезис:

 

Пользователь сказал:

Чтобы "случайные бои" (основной игровой режим) были интересными для игроков, необходимо выполнение трёх важных условий.

  1. Равенство возможностей боевой техники двух противоборствующих команд; 2. Разнообразие составов команд; 3. Непредсказуемость хода боя и его итогов.

 

И если с первым и вторым проблем нет. То предсказуемость ХОДА, и даже ИСХОДА боя уже давно измеряется "оленемером". Как по мне, так бой непредсказуем только при двух условиях. 1) равнозначность техники. 2) равный уровень мастерства. (поэтому в реальности спортсмены соревнуются с спортсменами, а художники с художниками см. выше. )))).

 

Так вот. неужели вы думаете что люди создавшие такую популярную игру, этого не понимают???

Я скажу, что все они понимают. И если ни чего не предпринимают, это только значит, что им нужно это! Вопрос для чего? Ну самый простой ответ продавать премиум аккаунты. Которые я уверен дают больше возможностей чем базовые. Продавать голду за реал, а не серебро. Ведь игрок у которого меньше способностей в реакции и сообразительности будет иметь соблазн все это купить и отомстить обидчикам!!! Как бы банально это не звучало, но видимо это действует.

пс: Было время, играл пару месяцев с прем аккаунтом. Поднял стату с 51% до 58%. И думаю это был бы не предел. Но как премиум закончился, что бы не делал команда подбираться таким образом, что так и тянет прикупить голдовых снарядов или даже премиум аккаунт. )))

 

Что бы показать что я знаю что такое миникарта и прочее, поделюсь хорошим видосом, который когда-то делал для конкурса о легендарном советском танке.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 781 публикация
23 221 бой
06 Апр 2015 - 17:35 пользователь GRO251075 сказал:

 

Но я угадываю исход боя в 90% случаев.

А это уже объективно больше чем 50%.

Значит итог боя именно предсказуем.

 

У тебя есть статистика таких "гаданий"? Сказать можно все что угодно, только это лишь слова, не подкрепленные ничем.

 

06 Апр 2015 - 17:33 пользователь GRO251075 сказал:

Ровно столько же, как и сейчас.

Учитывая, что в игре ~4-5к игроков, которые умеют играть и их размазанность по уровням, серверам, часовым поясам и всему прочему, найти в противоположную команду еще 3 статистов будет очень проблематично, особенно на непопулярных серверах и уровнях, да еще и в ночное или утреннее время.

 

Изменено пользователем SilencerNT

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
81 публикация
14 007 боёв
06 Апр 2015 - 18:37 пользователь SilencerNT сказал:

 

У тебя есть статистика таких "гаданий"? Сказать можно все что угодно, только это лишь слова, не подкрепленные ничем.

 

 

Все ваши предыдущие посты тоже не подкреплены статистикой, или официальным заявлениями разработчиков. ))

Так что используя против кого то статистику потрудитесь обзавестись ей для себя. Ну или иначе в глазах благоразумных людей вы ни чем не лучше того, на кого нападаете. )

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
953 публикации
22 164 боя

Смотрю иногда Дезертода и Джова,так их взвода кидает против фиолетовых ,как и они сами,лично я редко фиолетовых вижу в рендоме,так ,что вывод таков : в рендоме всех кидает по скилу,если вас кинуло к нам ,таким чётким пацанам ,то вы тоже такие же чёткие пацаны http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

возомнили себя сасистами http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

 

вы все http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gifАдин Яhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_great.gif

 

 

http://wot-noobs.ru/button/kuarauk.png

Ссылка на комментарий
Игроки
2 781 публикация
23 221 бой
06 Апр 2015 - 17:43 пользователь Angpuano сказал:

 

Все ваши предыдущие посты тоже не подкреплены статистикой, или официальным заявлениями разработчиков. ))

Так что используя против кого то статистику потрудитесь обзавестись ей для себя. Ну или иначе в глазах благоразумных людей вы ни чем не лучше того, на кого нападаете. )

 

Мои слова подтверждены официальной позицией ВГ, которые заявляют что "изначально бои балансятся так, что исход боя заранее непредсказуем". 

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 479 публикаций
49 112 боёв
06 Апр 2015 - 16:48 пользователь SilencerNT сказал:

 

Мои слова подтверждены официальной позицией ВГ, которые заявляют что "изначально бои балансятся так, что исход боя заранее непредсказуем". 

 

А мои слова подтверждены моей официальной позицией и лицензией WG, о которой нельзя упоминать на форуме.

За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...