Перейти к содержимому

игру убивает статистика


101MBit

Рекомендованные публикации

Игроки
796 публикаций
24 010 боёв
18 Окт 2015 - 19:15 пользователь zoombakys сказал:

 

Да ну брось, есть чисто ближний бой (тот жи Ис3) есть поддержка (любые картонки) есть свет, в принципе любой лт может хорошо светить) по хорошему в игре есть все четыре механики.

Ты мне А я тебе Б. Ближний бой, поддержка, свет, это не механики, это просто то как танчики играют. В пределах какой-то общей игромеханики танчики сбалансированы немного по разному. Быстрый СТ6 например типа Кромвеля не хуже в свете чем ЛТ6. Да там есть у ЛТ их маскировка в движении но из-за системы маскировки она не сильно спасает, т.к. работает только на довольно больших расстояниях + кусты.

 

Например, есть такая фишка как урон по засвету. Чем ЛТ кардинально лучше в нем чем другие классы? Может танки от их засвета дольше светятся или получают больший урон? Ничего такого нету.

Даже обзор с маскировкой, ключевые для некоторых классов техники, разрабы не могут толком настроить. Ездят тяжи с обзором 400 и ПТхи с трубами с коэф. маскировки за 20 и обзором за 450 и *** всех пересвечивают.

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
18 Окт 2015 - 22:17 пользователь zoombakys сказал:

 

 

только что тебе ответил ответил "почему", ссылку хочешь что ли получить? к чему твой вопрос из разряда "ап стену"?

я бы понял если бы ты задал вопрос "почему не хотят играть лучше".... странный ты все жи товарищ, на "нечитателя" не похож...

 

Меня интересует по каким признаку ты определил, что игроки играют лучше статистов? Для того чтобы определить лучше/хуже, должны быть какая система измерения.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 835 публикаций
56 боёв
18 Окт 2015 - 22:27 пользователь RenTGen_X сказал:

 

 

Меня интересует по каким признаку ты определил, что игроки играют лучше статистов? Для того чтобы определить лучше/хуже, должны быть какая система измерения.

 

анализирую после боевые показатели, интерпретирую эти данные на основании возможностей текущей статистики.
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
18 Окт 2015 - 22:30 пользователь zoombakys сказал:

 

 

анализирую после боевые показатели, интерпретирую эти данные на основании возможностей текущей статистики.

 

Так ведь боевые показатели у статистов выше, чем у средничков.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 835 публикаций
56 боёв
18 Окт 2015 - 22:27 пользователь Shadenuat сказал:

 

Ты мне А я тебе Б. Ближний бой, поддержка, свет, это не механики, это просто то как танчики играют. В пределах какой-то общей игромеханики танчики сбалансированы немного по разному. Быстрый СТ6 например типа Кромвеля не хуже в свете чем ЛТ6. Да там есть у ЛТ их маскировка в движении но из-за системы маскировки она не сильно спасает, т.к. работает только на довольно больших расстояниях + кусты.

 

Например, есть такая фишка как урон по засвету. Чем ЛТ кардинально лучше в нем чем другие классы? Может танки от их засвета дольше светятся или получают больший урон? Ничего такого нету.

Даже обзор с маскировкой, ключевые для некоторых классов техники, разрабы не могут толком настроить. Ездят тяжи с обзором 400 и ПТхи с трубами с коэф. маскировки за 20 и обзором за 450 и *** всех пересвечивают.

 

Есть механики, есть технологии, а есть "бытовуха" в стиле это просто так танчики играют, все имеет право на жизнь, как нистранно :) я считаю что есть четыре разных способа играть в танки :) как то так.

.

у лт есть все для света, но есть момент то что им дали дамажить слишком хорошо в лоб (голда), поэтому эта способность нивелируется и не часто дает повода отыгрывать роль света, а поддержки.

Если все же играть ты захочешь в свет то ты будешь делать это на лт.. ну или бата, который слишком переапан в этом моменте (ВГ нерфаните Бату динамику или обзор они запарили быть везде)

 
18 Окт 2015 - 22:35 пользователь RenTGen_X сказал:

 

 

Так ведь боевые показатели у статистов выше, чем у средничков.

 

мне кинуть тебе ссылку на мой ответ или ты будешь просить повторять тебе мои ответы заново.

я серьезно, ты что, реально не понимаешь моего ответа? или пытаешься меня на ошибках логики подловить, другими словами ты что, нечитатель?


 
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
18 Окт 2015 - 22:38 пользователь zoombakys сказал:

 

 

мне кинуть тебе ссылку на мой ответ или ты будешь просить повторять тебе мои ответы заново.

я серьезно, ты что, реально не понимаешь моего ответа? или пытаешься меня на ошибках логики подловить, другими словами ты что, нечитатель?

 

Не понимаю.

Ошибки логики?! Как можно ошибаться в том чего нет?!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 835 публикаций
56 боёв
18 Окт 2015 - 22:40 пользователь RenTGen_X сказал:

 

 

Не понимаю.

Ошибки логики?! Как можно ошибаться в том чего нет?!

 

суть в условиях, это становится очевидно если смотреть на игру с точки зрения возможностей.
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
18 Окт 2015 - 22:43 пользователь zoombakys сказал:

 

 

суть в условиях, это становится очевидно если смотреть на игру с точки зрения возможностей.

 

Возможности у всех одинаковые.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 835 публикаций
56 боёв
18 Окт 2015 - 22:45 пользователь RenTGen_X сказал:

 

 

Возможности у всех одинаковые.

 

с точки зрения чего одинаковые? ты одинаково можешь посвящать время для игры и платить с остальными? ведь это не так, о каких одинаковых возможностях ты ведешь речь? тебя с остальными оценивают не на основании одинаковых возможностей, а конкретно одной возможности, о чем свидетельствует статистика от ВГ и прочих ресурсов, где она слишком специфична что бы стать равнозначным мерилом возможностей для всех. Изменено пользователем zoombakys
Ссылка на комментарий
Игроки
796 публикаций
24 010 боёв
18 Окт 2015 - 19:37 пользователь zoombakys сказал:

 

Дали, взрастили всяких монстров типа Булльдога или нового Шпица. А почему? Потому что а) артефакт из старых версий игры, ЛТ +3 уровня, поэтому делают танчики на +3 уровня, которые все равно дерутся с танчиками ниже своего уровня, и балансят их чтоб справлялись даже с хайлевелами; б) свет просто не так актуален в большинстве случаев как дамаг.

Поэтому и взрастили таких вот монстриков, и рандом именно ими полон. Сделать игру вокруг скажем света для ЛТ не смогли - накрутили дамаг.

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
18 Окт 2015 - 22:49 пользователь zoombakys сказал:

 

 

с точки зрения чего одинаковые? ты одинаково можешь посвящать время для игры и платить с остальными? ведь это не так, о каких одинаковых возможностях ты ведешь речь? тебя с остальными оценивают не на основании одинаковых возможностей, а конкретно одной возможности, о чем свидетельствует статистика от ВГ и прочих ресурсов, где она слишком специфична что бы стать равнозначным мерилом возможностей для всех.

Из твоих слов понимаю, что игроки, которые платят и много времен уделяют игре должны иметь высокие результаты, но это ведь не так.

Получить уникальную статку без вложения средств нельзя, ихмо. Но без вложения средств можно получить результаты лучше, чем у 99% игроков.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 835 публикаций
56 боёв
18 Окт 2015 - 23:00 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Из твоих слов понимаю, что игроки, которые платят и много времен уделяют игре должны иметь высокие результаты, но это ведь не так.

Получить уникальную статку без вложения средств нельзя, ихмо. Но без вложения средств можно получить результаты лучше, чем у 99% игроков.

 

 

не должны, а будут иметь если они захотят иметь в игре высокие показатели, так как это на данный момент обязательное условие - разницу понимать надо. (поэтому многие из среднячков (а их большинство, чем статистов) не хотят но могут, где специфичность получения тяготит менять уклад жизни ради такой "несерьезной" игры) 

см. выше что даст уникальный результат и то я там не указал социалку, где она должна быть для успеха в высших результатов.

Изменено пользователем zoombakys
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
18 Окт 2015 - 23:06 пользователь zoombakys сказал:

 

 

не должны, а будут иметь если они захотят иметь в игре высокие показатели, так как это на данный момент обязательное условие - разницу понимать надо. (поэтому многие из среднячков (а их большинство, чем статистов) не хотят но могут, специфичность получения тяготит менять уклад жизни для такой "несерьезной" игры) 

см. выше что даст уникальный результат и то я там не указал социалку, где она должна быть для успеха в высших результатов.

Сколько % людей хотят быть миллионерами? Сколько % стремятся стать ими?

Двое регулярно играют по 1-2 часа, один имеет 50%, другой 60%. При чем тут уклад жизни?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 835 публикаций
56 боёв
18 Окт 2015 - 23:12 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Сколько % людей хотят быть миллионерами? Сколько % стремятся стать ими?

Двое регулярно играют по 1-2 часа, один имеет 50%, другой 60%. При чем тут уклад жизни?

 

не миллионерами, а быть самодостаточными и признанными (я верно перевел твою хотелку в миллионеров?) ответ - все

при том что их возможности надо объединить в одно измерение скилла - а это последние 100 игр в соло и по танку с одинаковыми возможностями по донату или фарма (как два разных пути достижения, а не совокупность).

Изменено пользователем zoombakys
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
18 Окт 2015 - 23:18 пользователь zoombakys сказал:

 

 

не миллионерами, а быть самодостаточными и признанными (я верно перевел твою хотелку в миллионеров?) ответ - все

при том что их возможности надо объединить в одно измерение скилла - а это последние 100 игр в соло и по танку с одинаковыми возможностями по донату или фарма (как два разных пути достжения, а не совокупность).

 

Сколько из всех предпринимают действительно реальные шаги, чтобы "быть самодостаточными и признанными"?

Один 100 боев на танке накатывает за два дня, другой - за 1-2 месяца. У первого 50%, у другого - 60%. Первый средний игрок, другой - статист.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 835 публикаций
56 боёв
18 Окт 2015 - 23:27 пользователь RenTGen_X сказал:

 

 

Сколько из всех предпринимают действительно реальные шаги, чтобы "быть самодостаточными и признанными"?

Один 100 боев на танке накатывает за два дня, другой - за 1-2 месяца. У первого 50%, у другого - 60%. Первый средний игрок, другой - статист.

 

Все предпринимают шаги и задача ВГ сделать эти шаги в одном направлении и только из за того что ВГ не дает всем возможность шагать как Все, у Нас в игре творится такая ересь, нормальными словами не передать.

Всегда будет среднестатистическое исходящее из текущих возможностей, так что тут никакой проблемы в оценке не будет - ведь это динамика последний 100 игр где игры на 100 не оканчиваются, всегда давая повод увидеть текущий результат, а остальное дело за конкурентами в интересующий игрока период, где важно обозначить медалькой - когда и при каком патче он взял результат :)

 

Изменено пользователем zoombakys
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
18 Окт 2015 - 23:33 пользователь zoombakys сказал:

 

 

Все предпринимают шаги и задача ВГ сделать эти шаги в одном направлении и только из за того что ВГ не дает всем возможность шагать как Все, у Нас в игре творится такая ересь, нормальными словами не передать.

Всегда будет среднестатистическое исходящее из текущих возможностей, так что тут никакой проблемы в оценке не будет - ведь это динамика последний 100 игр где игры на 100 не оканчиваются, всегда давая повод увидеть текущий результат, а остальное дело за конкурентами в интересующий игрока период, где важно обозначить медалькой - когда и при каком патче он взял результат :)

 

 

При чем тут ересь в игре? 

У большинства статистов результаты за последние 100/1000/2000 боев в динамике будут выше, чем у среднего игрока, что можно увидеть на спец сайтах.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 835 публикаций
56 боёв
18 Окт 2015 - 23:41 пользователь RenTGen_X сказал:

 

 

При чем тут ересь в игре? 

У большинства статистов результаты за последние 100/1000/2000 боев в динамике будут выше, чем у среднего игрока, что можно увидеть на спец сайтах.

 

Разница в том что среднячки не играют в статистику, неужели ты до сих пор этого не понял. это как фармить = следовать навязанным правилам, на это мало кто согласится, поэтому количество нормально играющих по версии ВГ и прочих спец сайтов крайне мало (ведь что стоит быть в 99% лучших по версии ВГ - лично для меня это плевое дело, а ведь это не должно быть так или придется пересмотреть эволюцию человека на хомячковую системы бытия :)

То что у сегодняшнего статиста есть скилл = миф, он фармер своего отображения скилла в большей своей степени, а не старании быть лучшим игроком.

 

Изменено пользователем zoombakys
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
18 Окт 2015 - 23:47 пользователь zoombakys сказал:

 

 

Разница в том что среднячки не играют в статистику, неужели ты до сих пор этого не понял. это как фармить = следовать навязанным правилам, на это мало кто согласится, поэтому количество нормально играющих по версии ВГ и прочих спец сайтов крайне мало (ведь что стоит быть в 99% лучших по версии ВГ - лично для меня это плевое дело, а ведь это не должно быть так или придется пересмотреть эволюцию человека на хомячковую системы бытия :)

То что у статиста есть скилл = миф, он фармер своего отображения скилла в большей своей степени, а не старания быть лучшим игроком.

 

 

Что есть скилл?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 835 публикаций
56 боёв
18 Окт 2015 - 23:53 пользователь RenTGen_X сказал:

 

 

Что есть скилл?

 

 

способность вывозить победы в большинстве раскладов Изменено пользователем zoombakys
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...