Перейти к содержимому

игру убивает статистика


101MBit

Рекомендованные публикации

Игроки
47 публикаций
53 864 боя
08 Сен 2014 - 19:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:

 

не все статистики полезны и нужны, в частности % побед

т.к.

1. игроки с плохим %  бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих

2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)

3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть

4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3

и т.д.

игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игре

люди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %

подумайте

т.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акций

корень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика

 

согласен отчасти, по стате нужно делать сервера, статюги со статюгами, средние со средними и т.д и т.п
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
47 публикаций
53 864 боя
08 Окт 2015 - 18:57 пользователь sonny82 сказал:

 

 

согласен отчасти, по стате нужно делать сервера, статюги со статюгами, средние со средними и т.д и т.п

 

еще голдодроты с голдодротами, актуально, этих криворуких сейчас не мерено!
Ссылка на комментарий
Игроки
292 публикации
36 502 боя

Я бы вобще взводы на отдельные  пару серверов выгнал. Только соло, только хардкор.

А то в твой команде взвод 44-45% а у противников отцы по 60% и спрашивается зачем эти редиски создавали взвод?

В компании нагибаться веселей чтоль?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
27 публикаций
8 365 боёв
09 Сен 2014 - 11:15 пользователь LimYoHwan сказал:

 

а зачем ты в песке тогда ездил? наверное потому, что нравится на 3х левелах нубов рвать, а не для красивой статистики))

кстати, что за формат 7/47?

 

Это старый тип Командных боев. Сейчас 7/54
Ссылка на комментарий
Игроки
103 публикации
43 506 боёв
А как по мне вот не стоит на месте, за год много сделано работы, да согласен обещанного еще больше было( а по поводу темы, как по мне убрать хwm в ушах команд ЭТО ЕДИНСТВЕННЫЙ ВРЕДОНОСНЫЙ мод)
Ссылка на комментарий
Игроки
371 публикация
84 960 боёв
боты да это не люди  боты взвода афк бою если не боты не едут в ангар за 1- 3 мин  когда на бой 15мин балансер надо по стате где её взять когда сливы и команды нету красные уро ..ы тока в команде да афк и боты взвода это каждый 2 бой или  каждый
Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
64 369 боёв
Статистика иногда помогает победить.Если знаешь в кого стрелять)))

shot_034.jpg

Изменено пользователем DEVIL333
Ссылка на комментарий
Игроки
7 305 публикаций
106 боёв
08 Окт 2015 - 18:57 пользователь sonny82 сказал:

 

 

согласен отчасти, по стате нужно делать сервера, статюги со статюгами, средние со средними и т.д и т.п

 

Ага.. и через полгодика все станут 50%... опять сервера меняй.. но скилл то никуда не делся.. опять раки будут ныть что их нагибают такие же 50% как и они.. 

 

Блин.. ну прежде чем предлагать такие страшные бояны - потрудился бы по форуму пошастать на этот предмет.. Предлагали уже немерянное число раз.. все уже не только разжевано но и проглочено .. а вы все нейметесь.. 

Ссылка на комментарий
Игроки
160 публикаций
43 184 боя

гораздо сильнее убивает игру то, что в рэндомных боях нет балансировщика по рейтингу хвм, а так же большое количество ботоводов, с которыми, как мне кажется, не очень активно борются разработчики...  

Я думаю, будет гораздо эффективней не убрать статистику, а запретить её отображение в загрузочном экране перед боем и в самом бою, а вот после боя, сколько угодно и какой угодно....

Изменено пользователем SamKrutoi
буль, буль и пых, пых....
Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 358 боёв
09 Окт 2015 - 09:04 пользователь thmei сказал:

 

 

ну с читерскими модами играет не так уж много людей. их гораздо меньше, чем рукожопов.

 

Насколько я понимаю, данные моды рукожопу не помогут. А скилловых ребят действительно мало в соотношении к большинству.

 

09 Окт 2015 - 09:34 пользователь SamKrutoi сказал:

 

 

арта тут не причём, на арте играют не только "днари" и это очень хорошо видно по хвм https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif, так что не нужно приплетать свою нелюбовь к арте к стате игрока  https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif которую он научился поднимать и сохранять.....

 

Он не сказал, что на арте играют только днари. На арте много кто играет. ЛБЗ жи есть. Смысл в том, что арта может стать единственной надеждой красной клешни хоть кому-нибудь накинуть как следует. Ибо на другой технике подобные кадры опаснее для союзников, чем для противников.
09 Окт 2015 - 08:58 пользователь Ybuvec_nybov сказал:

 

 

Ага.. и через полгодика все станут 50%... опять сервера меняй.. но скилл то никуда не делся.. опять раки будут ныть что их нагибают такие же 50% как и они.. 

 

Блин.. ну прежде чем предлагать такие страшные бояны - потрудился бы по форуму пошастать на этот предмет.. Предлагали уже немерянное число раз.. все уже не только разжевано но и проглочено .. а вы все нейметесь.. 

 

Баланс по скиллу не нужен. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
160 публикаций
43 184 боя
Пользователь сказал:

Он не сказал, что на арте играют только днари. На арте много кто играет. ЛБЗ жи есть. Смысл в том, что арта может стать единственной надеждой красной клешни хоть кому-нибудь накинуть как следует. Ибо на другой технике подобные кадры опаснее для союзников, чем для противников.

красные клешни играют не только на арте, их хватает на любой технике,  не нужно сюда арту приплетать

буль, буль и пых, пых....
Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 358 боёв
09 Окт 2015 - 11:16 пользователь SamKrutoi сказал:

 

красные клешни играют не только на арте, их хватает на любой технике,  не нужно сюда арту приплетать

 

Конечно же играют на всем. Но если на другой технике они вкусны, полезны и легко отдаются, то на арте могут залепить чемоданом, а добраться и замстить не всегда выходит. Скажите, ну какая опасность от клешни на ЛТ или СТ? Ну она ж сольется почти даром. На тт немножко покусаться может, броня иногда прощает ошибки. Для пите прострелов мало становится, клешни на ису и борщах уже не так опасны. А вот на орте могут. Очень редко, но могут. На арту сильнее влияет ВБР. В этом и суть. Дело не в арте, как таковой, а в том, что для красной клешенки это шанс сделать хоть кому-то больно и обидно.
  • Плюс 2

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 305 публикаций
106 боёв
09 Окт 2015 - 06:34 пользователь SamKrutoi сказал:

 

 

арта тут не причём, на арте играют не только "днари" и это очень хорошо видно по хвм https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif, так что не нужно приплетать свою нелюбовь к арте к стате игрока  https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif которую он научился поднимать и сохранять.....

 

Если меня грохнет на арте хороший игрок - у меня не бомбит.. или бомбит по минимуму.. а если днище, который на обычной технике (тех же ТТ, СТ да и ПТ если уж на то пошло) не имеет вообще никаких шансов, а вот на арте умудряется попадать и мало того, еще и убивать - вот тут подгорает не по детски.. и огнетушителей таких еще не придумали.. 

Пользователь сказал:

 

Баланс по скиллу не нужен. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

 

Дык и я о том же.. но все равно находятся индивидумы (чтоб не сказать покрепче..) которые опять и опять вытягивают  наружу эту идею.. толкают ее в массы и гордятся своим умом, который "придумывает" такие "уникальные новвоведения"...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
160 публикаций
43 184 боя
09 Окт 2015 - 14:31 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

 

 Дело не в арте, как таковой, а в том, что для красной клешенки это шанс сделать хоть кому-то больно и обидно.

а вы не задумываетесь о том, что этим красненьким тоже обидно и больно, так что не тяните одеяло на себя, думайте о всех....

буль, буль и пых, пых....
Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 358 боёв
09 Окт 2015 - 12:52 пользователь SamKrutoi сказал:

 

а вы не задумываетесь о том, что этим красненьким тоже обидно и больно, так что не тяните одеяло на себя, думайте о всех....

 

А я не хочу думать обо всех. У меня есть о ком подумать и позаботиться. Если игроку нравится рашить по полю, танковать бортом и кормой, упарываться на пять стволов - я буду с удовольствием кушать его хп при любой удобной возможности и избегать того, чтобы он кушал мое хп. И я буду стараться не третировать такого игрока в бою, ибо он есть ценная дамажка для меня, как и я для более скилловых. Это рандом. Простая пищевая цепочка.

Если я совершаю ошибки - меня едят, если я вижу, что противник ошибся - я ем его.

А чтобы было не так обидно и больно можно просто развиваться до определенного уровня. Просто не все хотят. Но мало кто готов это признать и пытаются искать причины вне себя самого.

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
371 публикация
84 960 боёв
09 Окт 2015 - 05:34 пользователь DEVIL333 сказал:

Статистика иногда помогает победить.Если знаешь в кого стрелять)))

 

1 бой мой  из 100
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
545 публикаций
28 824 боя
Игру убивают разработчики:  сначала наобещают всего, ту же замену топового СТ Англии на прем, и кидают(год уже прошёл) Видимо у них не получается сделать этот прем неиграбельным....
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 899 публикаций
48 413 боёв

неиграбельным можно сделать любой вид техники, даже не меняя те ТТХ, которые указаны в клиенте игры. Замечали, как описывают балансные правки в анонсах обновлений? сопротивление грунтам снижено/увеличено на икс% разброс орудия от движения ходовой и или поворота башни, от поворота, прочность модулей не указывается в клиенте, угол склонения/возвышения орудия и т.д. ах, да! толщина экранов и их расстояние до основной брони.

Теперь пример, как можно сделать Блэк Принца ещё лучше: повысить сопротивление грунтам на 18-25%, чтобы он свою максимальную скорость набирал только под горку (привет Семёну), угол склонения орудия запилить -3 градуса, разброс от движения и поворота ходовой увеличить на 21%, от поворота башни на 17%, сделать прочность движка 70 пунктов, боеукладки 65, где указана толщина маски орудия? нигде в клиенте, поэтому делаем ему маску так же как и лоб башни 152мм. уффф. по ангарным данным ТТХ не изменится, но, уверяю Вас, играть на нём станет... Не легче. Простите за много букв.

Стреляю мимо, танкую бортом, не знаю куда ехать
Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
68 278 боёв
Да по мне лучше запретить мод оленемер, а то с начала боя пишут 25% на победу и пол команды тупо тонут а вторая половина тупо стоит,не кто не желает играть пишут( всё равно слив-так зачем тратить снаряды итд).
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...