anonym_Avgwi0vCpefE Опубликовано: 12 апреля, 2015 Игроки 51 публикация 13 275 боёв Поделиться Опубликовано: 12 апреля, 2015 Предлагаю отключить процент побед, т.к. он не характеризует способности игрока, а характеризует игру случайного состава команды. Но мало убарть процент побед, нужно ввести в игру официальную версию Оленемера, в формуле которого не будет учитываться процент побед.П.С. тем кому стата неважна - пусть проходят мимо, а кто держит свою статистику в выбранных рамках -данная мысль должна понравиться. Ссылка на комментарий
Dimichk Опубликовано: 13 апреля, 2015 Игроки 4 042 публикации 24 677 боёв Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2015 11 Апр 2015 - 11:50 пользователь Roma32br сказал: О том удовольствии что через 2 минуты боя нередко остаешься один против 10-12. А остальные "члены" команды удовлетворенные с нулем дамага в ангаре уже другую технику выбирают.Нафига вообще в игру входить с таким удовольствием?А почем я знаю, просто многие говорят:" мне пофиг на стату. я играю для удовольствия". Вот я и пытаюсь понять, о каком удовольствии идет речь, если забить на стату?Она же подталкивает все-же более-менее обдуманные действия совершать. Ведь если исключить все циферки. то,например. зачем спешить прикрывать союзника?11 Апр 2015 - 14:18 пользователь Prepodobniy_Mozganus сказал: А разве от командной игры нельзя получать удовольствие, и при этом не оглядываться на статистику?Откуда ей взяться этой "командной" игре без статы? Ведь, тогда как и на тестовом сервере или в трене можно спокойно творить ВСЁ ЧТО УГОДНО, ведь не будет НИКАКИХ плохих циферок.12 Апр 2015 - 23:25 пользователь Rustt198 сказал:... как бы мне не нравилась игра от варгейминг если появится альтернатива где ты будешь получать заслуженную награду за свои действия , а не за действия случайный сокамандников сразу перейду туда.сомнительно, что что-то подобное в ближайшее время появится. Хотеть не вредно, вредно не хотеть. Ссылка на комментарий
PerpetuuS Опубликовано: 13 апреля, 2015 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2015 12 Апр 2015 - 23:44 пользователь DNDREW сказал:Предлагаю отключить процент побед, т.к. он не характеризует способности игрока, а характеризует игру случайного состава команды. Но мало убарть процент побед, нужно ввести в игру официальную версию Оленемера, в формуле которого не будет учитываться процент побед.П.С. тем кому стата неважна - пусть проходят мимо, а кто держит свою статистику в выбранных рамках -данная мысль должна понравиться. эпик бред, как раз процент и характеризует тащунство на технике, остальное от лукавого... 1 Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий
face2face_sp Опубликовано: 13 апреля, 2015 Игроки 1 086 публикаций 31 626 боёв Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2015 (изменено) Статка мешает только стотиздам. Не понимаю чем мешает она обычному ололошке?) Изменено 13 апреля, 2015 пользователем face2face_sp 1 Ссылка на комментарий
Evgenij_Viktorovich Опубликовано: 13 апреля, 2015 Игроки 3 299 публикаций 24 080 боёв Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2015 13 Апр 2015 - 00:44 пользователь DNDREW сказал:Предлагаю отключить процент побед, т.к. он не характеризует способности игрока, Что за чушь??? Или ты из тех, кто предлагает "го в треню!!111"?В этой игре, для победы, нужно уметь:1. Играть на конкретной технике.2. Уметь играть в рандомной команде. С первым вроде все ясно - это умеют многие, как правило у них стата от 49%.А вот второе.... Это как раз умение посмотрев на сетап команд и стату союзников/соперников предположить (с большой долей вероятности) кто из них сдохнет, не принеся пользы команде (типа какого-нибудь 50-100, который рашит в лоб вражеским тяжам в одного), или наоборот, кто сможет что-то сделать (например, 2 "хороших" тяжа поехали давить направление, и ты понимаешь, что они там справятся, а вот на другом фланге одни ололошки, и там надо попытаться прикрыть). Вот как раз от умения такого анализа есть игроки имеющие 50, 55, 60, 65 % побед. 1 Ссылка на комментарий
Shum Опубликовано: 13 апреля, 2015 Игроки 283 публикации 67 887 боёв Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2015 08 Сен 2014 - 22:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:не все статистики полезны и нужны, в частности % победт.к.1. игроки с плохим % бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3и т.д.игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игрелюди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %подумайтет.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акцийкорень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика Ты мужик или нет, настоящий мужик всегда ищет чем потеряться. Только слабак бросает играть из за статки. Лично я первые 7К боёв не задумывался о статке вообще играл в удовольствие потом стало скучно в рандоме, стал поднимать статку чтобы попасть в клан, и теперь она только растё правда очень медленно, но всё же растёт. Игру можно бросить если утратил к ней интерес, а не потому что ты не статист. Ссылка на комментарий
anonym_XurRkpArktXq Опубликовано: 13 апреля, 2015 Игроки 162 публикации 18 893 боя Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2015 ИМХО для оздоровления атмосферы можно не выпиливать стату на корню, а поставить задержку на её просмотр или даже каптчу. Кому надо - увидит, а оленемер отвалится. Ссылка на комментарий
PerpetuuS Опубликовано: 13 апреля, 2015 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2015 13 Апр 2015 - 19:58 пользователь borix666 сказал:ИМХО для оздоровления атмосферы можно не выпиливать стату на корню, а поставить задержку на её просмотр или даже каптчу. Кому надо - увидит, а оленемер отвалится. синдром 51-54, атмосфера нормальная, только ракалов много повылазило в последнее время на топах... Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий
Huyumbula Опубликовано: 13 апреля, 2015 Игроки 596 публикаций 82 696 боёв Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2015 13 Апр 2015 - 21:58 пользователь borix666 сказал:ИМХО для оздоровления атмосферы можно не выпиливать стату на корню, а поставить задержку на её просмотр или даже каптчу. Кому надо - увидит, а оленемер отвалится. В бою нормально мешает играть далеко не чужой процент побед. Для оздоровления атмосферы нужно не просмотр статы ограничивать, а голду полностью из рандома вырезать и адекватно балансировать ттх танков. Ссылка на комментарий
Alkash_B_Tan4ike Опубликовано: 14 апреля, 2015 Игроки 32 публикации 20 313 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2015 как бы глупо не звучало. но лично я первым делом выцеливаю статистов. Ссылка на комментарий
Sahra_Wagenknecht Опубликовано: 14 апреля, 2015 Игроки 531 публикация 35 867 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2015 12 Апр 2015 - 20:25 пользователь Rustt198 сказал: А с каких пор танки стали командной игрой? 15 человек которые преследуют разные цели от поднятия статы и до охраны арты даже с натягом командой назвать язык не поворачивается. да и как получать удовольствие если прокачка техники полностью зависит от побед ( а также половина лбз и бз во время акции), а 14 человек в команде хотят проиграть. кто я такой что бы им мешать сливаться , убивать друг друга , тупить как *** во время припадка тупости? как бы мне не нравилась игра от варгейминг если появится альтернатива где ты будешь получать заслуженную награду за свои действия , а не за действия случайный сокамандников сразу перейду туда. Не надо торопиться переходить. Я предлагаю наряду с безполезными и малообъективными наградами ввести награды (ленты, грамоты или еще что) которые будут отражать полезность действия игрока в проигранном бою. Например: Количество раз когда игрок в проигранном бою занял 1 место по опыту и домагу (это позволит, несмотря на статистику сделать более объективный вывод о его способностях) А еще лучще, хотя маловероятно- защитывать такому игроку бой как победный, а впротивовес защитывать поражение последнему в победившей команде. Появиться мотивация для игроков обоих команд. Ух, ты! Ссылка на комментарий
Rabbit100 Опубликовано: 14 апреля, 2015 Игроки 357 публикаций 24 233 боя Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2015 Может просто не ставить оленемер и все проблемы исчезнут? )) Смотрим новую гифку, на Wargag.ru Ссылка на комментарий
Asmblaga Опубликовано: 14 апреля, 2015 Игроки 3 320 публикаций 55 363 боя Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2015 (изменено) 14 Апр 2015 - 15:16 пользователь kind_wizard сказал: Не надо торопиться переходить. Я предлагаю наряду с безполезными и малообъективными наградами ввести награды (ленты, грамоты или еще что) которые будут отражать полезность действия игрока в проигранном бою. Например: Количество раз когда игрок в проигранном бою занял 1 место по опыту и домагу (это позволит, несмотря на статистику сделать более объективный вывод о его способностях) А еще лучще, хотя маловероятно- защитывать такому игроку бой как победный, а впротивовес защитывать поражение последнему в победившей команде. Появиться мотивация для игроков обоих команд. Любители посидеть у респа на топах страшно обрадуются. Больше не надо будет куда-то дергаться, чего-то там рашить. Сиди, пуляй по чужому свету, ежели квадрат отрисовки позволит, а под конец - слей недобитков, явившихся на базу. И профит - даже если втащить не получится, бой будет засчитан как победный. Отличная мотивация, что и говорить. И очень объективный вывод о способностях. Изменено 14 апреля, 2015 пользователем Asmblaga «Ко всему в жизни нужно относиться максимально серьёзно и максимально несерьёзно одновременно». Морихэй Уэсиба Раз заходит им, заразам, раз за разом ум за разум, значит мы из раза в раз вразумлять должны зараз. Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 14 апреля, 2015 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2015 (изменено) 09 Апр 2015 - 08:23 пользователь zoombakys сказал:результат по тигру готов кстати, это первый, хочу до 70% добраться http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif Ок.Оказывается результат готов пять дней назад.И где он, клован? Я уже посмотрел. Ты нарушил условия сыграв на 4-е боя больше чем должен был, но никаких результатов не достиг. Пойду делать пост в ветке. Изменено 14 апреля, 2015 пользователем kovdor78 1 #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 14 апреля, 2015 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2015 10 Апр 2015 - 17:26 пользователь Frizard сказал: я выложу, все как положено. (тигру то Ковдор хочит проверить , ток на бабки почему то, а не на спортивный интерес).Если у тебя есть сомнения по поводу Pz-4 то зафиксируй на ней скрин, я сейчас на ней играю и скоро будет ещё 100 игр. Что тут проверять, расскажи мне? За всё это время ты не перевалил даже 60% не говоря уже об 65%: 1 #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 14 апреля, 2015 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2015 (изменено) 10 Апр 2015 - 16:25 пользователь SilencerNT сказал:Давай без этого, ты скажи конкретные цифры? Ты же вроде даже 100 боев на тигре не скатал с момента уговора с Ковдором.Вообще ведь по уму как это делается. Фиксируется скрином или дозером кол-во боев и показатели на нем, и потом в зачет идут следующие 100 боев на танке, а не просто серия в 100 боев подряд с рандомным началом. Всё было зафиксированно, он слил спор. 27 Мар 2015 - 21:06 пользователь kovdor78 сказал:Всё. Отсчёт пошёл с 248 боя включительно.Итоговый бой 348, включительно.100 боёв.100 реплеев.Месяц сроку до 21.00 26.04.2015 - включительно.На кону 5000 игрового золота. Фиксирую слив Frizarda: Frizard, не смотря на то, что ты нарушил длительность серии на 4-е боя, за всё время не ты не смог перевалить даже за 58% по всей серии болтаясь на 57%, не говоря уже о заявленных тобой 67% и 65% на которые мы договорились. Жду поступления игрового золота на свой счёт. Изменено 14 апреля, 2015 пользователем kovdor78 1 #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 14 апреля, 2015 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2015 10 Апр 2015 - 16:23 пользователь Frizard сказал: Пока рано говорить, я сейчас новый обвес пробую, в общем как только будет что то новое я выложу, тем более скоро надо Ковдору предоставить реплеи http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif там ещё тот цирк будет. .По очучениям, на нем можно 70% держать (ну там в соло и без голды) Ты 58% не смог. Тут уже даже без реплеев всё ясно.Но давай, ждём обещанного тобой "цирка" и золота на мой счёт. 1 #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
BARBUS_26R Опубликовано: 14 апреля, 2015 Игроки 320 публикаций 31 603 боя Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2015 Игру давно уже убилиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif 1 Ссылка на комментарий
__1DNIWE1_ Опубликовано: 14 апреля, 2015 Игроки 18 857 публикаций 63 664 боя Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2015 14 Апр 2015 - 21:17 пользователь Fugas150 сказал:Игру давно уже убилиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Чем и почему Вы так считаете? В ней что-то несправедливо? 1 В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё. Ссылка на комментарий
Bad_DRIVER Опубликовано: 14 апреля, 2015 Игроки 656 публикаций 51 959 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2015 14 Апр 2015 - 18:50 пользователь VD_VBH сказал: В ней что-то несправедливо?Проще перечислить, что в ней справедливого... 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации