Перейти к содержимому

игру убивает статистика


101MBit

Рекомендованные публикации

Игроки
51 публикация
13 275 боёв

Предлагаю отключить процент побед, т.к. он не характеризует способности игрока, а характеризует игру случайного состава команды. Но мало убарть процент побед, нужно ввести в игру официальную версию Оленемера,  в формуле которого не будет учитываться процент побед.

П.С. тем кому стата неважна - пусть проходят мимо, а кто держит свою статистику в выбранных рамках -данная мысль должна понравиться.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 042 публикации
24 677 боёв
11 Апр 2015 - 11:50 пользователь Roma32br сказал:

 

О том удовольствии что через 2 минуты боя нередко остаешься один против 10-12. А остальные "члены" команды удовлетворенные с нулем дамага в ангаре уже другую технику выбирают.

Нафига вообще в игру входить с таким удовольствием?

А почем я знаю, просто многие говорят:" мне пофиг на стату. я играю для удовольствия". Вот я и пытаюсь понять, о каком удовольствии идет речь, если забить на стату?

Она же подталкивает все-же более-менее обдуманные действия совершать. Ведь если исключить все циферки. то,например. зачем спешить прикрывать союзника?

11 Апр 2015 - 14:18 пользователь Prepodobniy_Mozganus сказал:

 

А разве от командной игры нельзя получать удовольствие, и при этом не оглядываться на статистику?

Откуда ей взяться этой "командной" игре без статы? Ведь, тогда как и на тестовом сервере или в трене можно спокойно творить ВСЁ ЧТО УГОДНО, ведь не будет НИКАКИХ плохих циферок.

12 Апр 2015 - 23:25 пользователь Rustt198 сказал:

... как бы мне не нравилась игра от варгейминг если появится альтернатива где ты будешь получать заслуженную награду за свои действия , а не за действия случайный сокамандников сразу перейду туда.

сомнительно, что что-то подобное в ближайшее время появится.

 

Хотеть не вредно, вредно не хотеть.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
12 Апр 2015 - 23:44 пользователь DNDREW сказал:

Предлагаю отключить процент побед, т.к. он не характеризует способности игрока, а характеризует игру случайного состава команды. Но мало убарть процент побед, нужно ввести в игру официальную версию Оленемера,  в формуле которого не будет учитываться процент побед.

П.С. тем кому стата неважна - пусть проходят мимо, а кто держит свою статистику в выбранных рамках -данная мысль должна понравиться.

 

эпик бред, как раз процент и характеризует тащунство на технике, остальное от лукавого...
  • Плюс 1
Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
1 086 публикаций
31 626 боёв
Статка мешает только стотиздам. Не понимаю чем мешает она обычному ололошке?) Изменено пользователем face2face_sp
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 299 публикаций
24 080 боёв
13 Апр 2015 - 00:44 пользователь DNDREW сказал:

Предлагаю отключить процент побед, т.к. он не характеризует способности игрока, 

 

Что за чушь??? Или ты из тех, кто предлагает "го в треню!!111"?

В этой игре, для победы, нужно уметь:

1. Играть на конкретной технике.

2. Уметь играть в рандомной команде.

 

С первым вроде все ясно - это умеют многие, как правило у них стата от 49%.

А вот второе.... Это как раз умение посмотрев на сетап команд и стату союзников/соперников предположить (с большой долей вероятности) кто из них сдохнет, не принеся пользы команде (типа какого-нибудь 50-100, который рашит в лоб вражеским тяжам в одного), или наоборот, кто сможет что-то сделать (например, 2 "хороших" тяжа поехали давить направление, и ты понимаешь, что они там справятся, а вот на другом фланге одни ололошки, и там надо попытаться прикрыть). Вот как раз от умения такого анализа есть игроки имеющие 50, 55, 60, 65 % побед.

 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
283 публикации
67 887 боёв
08 Сен 2014 - 22:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:

не все статистики полезны и нужны, в частности % побед

т.к.

1. игроки с плохим %  бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих

2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)

3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть

4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3

и т.д.

игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игре

люди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %

подумайте

т.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акций

корень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика

 

Ты мужик или нет, настоящий мужик всегда ищет чем потеряться. Только слабак бросает играть из за статки. Лично я первые 7К боёв не задумывался о статке вообще играл в удовольствие потом стало скучно в рандоме, стал поднимать статку чтобы попасть в клан, и теперь она только растё правда очень медленно, но всё же растёт. Игру можно бросить если утратил к ней интерес, а не потому что ты не статист.



Ссылка на комментарий
Игроки
162 публикации
18 893 боя
ИМХО для оздоровления атмосферы можно не выпиливать стату на корню, а поставить задержку на её просмотр или даже каптчу. Кому надо - увидит, а оленемер отвалится.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
13 Апр 2015 - 19:58 пользователь borix666 сказал:

ИМХО для оздоровления атмосферы можно не выпиливать стату на корню, а поставить задержку на её просмотр или даже каптчу. Кому надо - увидит, а оленемер отвалится.

 

синдром 51-54, атмосфера нормальная, только ракалов много повылазило в последнее время на топах...
Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
596 публикаций
82 692 боя
13 Апр 2015 - 21:58 пользователь borix666 сказал:

ИМХО для оздоровления атмосферы можно не выпиливать стату на корню, а поставить задержку на её просмотр или даже каптчу. Кому надо - увидит, а оленемер отвалится.

 

В бою нормально мешает играть далеко не чужой процент побед. Для оздоровления атмосферы нужно не просмотр статы ограничивать, а голду полностью из рандома вырезать и адекватно балансировать ттх танков.
Ссылка на комментарий
Игроки
531 публикация
35 867 боёв
12 Апр 2015 - 20:25 пользователь Rustt198 сказал:

 

А с каких пор танки стали командной игрой? 15 человек которые преследуют разные цели от поднятия статы и до охраны арты даже с натягом командой назвать язык не поворачивается. да и как получать удовольствие если прокачка техники полностью зависит от побед ( а также половина лбз и бз во время акции), а 14 человек в команде хотят проиграть. кто я такой что бы им мешать сливаться , убивать друг друга , тупить как *** во время припадка тупости? как бы мне не нравилась игра от варгейминг если появится альтернатива где ты будешь получать заслуженную награду за свои действия , а не за действия случайный сокамандников сразу перейду туда.

 

Не надо торопиться переходить. Я предлагаю наряду с безполезными и малообъективными наградами ввести награды (ленты, грамоты или еще что) которые будут отражать полезность действия игрока в проигранном бою. Например: Количество раз когда игрок в проигранном бою занял 1 место по опыту и домагу (это позволит, несмотря на статистику сделать более объективный вывод о его способностях) А еще лучще, хотя маловероятно-  защитывать такому игроку бой как победный, а впротивовес защитывать поражение последнему в победившей команде. Появиться мотивация для игроков обоих команд.  
Ух, ты!
Ссылка на комментарий
Игроки
3 320 публикаций
55 363 боя
14 Апр 2015 - 15:16 пользователь kind_wizard сказал:

 

Не надо торопиться переходить. Я предлагаю наряду с безполезными и малообъективными наградами ввести награды (ленты, грамоты или еще что) которые будут отражать полезность действия игрока в проигранном бою. Например: Количество раз когда игрок в проигранном бою занял 1 место по опыту и домагу (это позволит, несмотря на статистику сделать более объективный вывод о его способностях) А еще лучще, хотя маловероятно-  защитывать такому игроку бой как победный, а впротивовес защитывать поражение последнему в победившей команде. Появиться мотивация для игроков обоих команд.  

Любители посидеть у респа на топах страшно обрадуются. Больше не надо будет куда-то дергаться, чего-то там рашить. Сиди, пуляй по чужому свету, ежели квадрат отрисовки позволит, а под конец - слей недобитков, явившихся на базу. И профит - даже если втащить не получится, бой  будет засчитан как победный. Отличная мотивация, что и говорить. И очень объективный вывод о способностях.

Изменено пользователем Asmblaga

 «Ко всему в жизни нужно относиться максимально серьёзно и максимально несерьёзно одновременно». Морихэй Уэсиба 

 

Раз заходит им, заразам, раз за разом ум за разум, значит мы из раза в раз вразумлять должны зараз.

Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
09 Апр 2015 - 08:23 пользователь zoombakys сказал:

результат по тигру готов кстати, это первый, хочу до 70% добраться http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif

 

Ок.

Оказывается результат готов пять дней назад.

И где он, клован? 

 

Я уже посмотрел. Ты нарушил условия сыграв на 4-е боя больше чем должен был, но никаких результатов не достиг. Пойду делать пост в ветке.

Изменено пользователем kovdor78
  • Плюс 1
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
10 Апр 2015 - 17:26 пользователь Frizard сказал:

 

я выложу, все как положено. (тигру то Ковдор хочит проверить , ток на бабки почему то, а не на спортивный интерес)

.

Если у тебя есть сомнения по поводу Pz-4 то зафиксируй на ней скрин, я сейчас на ней играю и скоро будет ещё 100 игр.

 

Что тут проверять, расскажи мне? 

За всё это время ты не перевалил даже 60% не говоря уже об 65%:

 

 

 

 

 

  • Плюс 1
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
10 Апр 2015 - 16:25 пользователь SilencerNT сказал:

Давай без этого, ты скажи конкретные цифры? 

Ты же вроде даже 100 боев на тигре не скатал с момента уговора с Ковдором.

Вообще ведь по уму как это делается. Фиксируется скрином или дозером кол-во боев и показатели на нем, и потом в зачет идут следующие 100 боев на танке, а не просто серия в 100 боев подряд с рандомным началом.

 

Всё было зафиксированно, он слил спор.

 

27 Мар 2015 - 21:06 пользователь kovdor78 сказал:

Всё. 
Отсчёт пошёл с 248 боя включительно.
Итоговый бой 348, включительно.
100 боёв.
100 реплеев.
Месяц сроку до 21.00 26.04.2015 - включительно.

На кону 5000 игрового золота.

 

 

 

 

Фиксирую слив Frizarda:
 

 

 

 

 

 

 

Frizard, не смотря на то, что ты нарушил длительность серии на 4-е боя, за всё время не ты не смог перевалить даже за 58% по всей серии болтаясь на 57%, не говоря уже о заявленных тобой 67% и 65% на которые мы договорились. 

Жду поступления игрового золота на свой счёт.

 

Изменено пользователем kovdor78
  • Плюс 1
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
10 Апр 2015 - 16:23 пользователь Frizard сказал:

 

Пока рано говорить, я сейчас новый обвес пробую, в общем как только будет что то новое я выложу, тем более скоро надо Ковдору предоставить реплеи http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif там ещё тот цирк будет.  

.

По очучениям, на нем можно 70% держать (ну там в соло и без голды)

 

Ты 58% не смог. 

Тут уже даже без реплеев всё ясно.

Но давай, ждём обещанного тобой "цирка" и золота на мой счёт.

 

 

  • Плюс 1
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 659 боёв
14 Апр 2015 - 21:17 пользователь Fugas150 сказал:

Игру  давно уже убилиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Чем и почему Вы так считаете? В ней что-то несправедливо?
  • Плюс 1

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
656 публикаций
51 939 боёв
14 Апр 2015 - 18:50 пользователь VD_VBH сказал:

 

 В ней что-то несправедливо?

Проще перечислить, что в ней справедливого...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...