Перейти к содержимому

игру убивает статистика


101MBit

Рекомендованные публикации

Игроки
833 публикации
24 896 боёв

Имхо, игру убивает не статистика, а невозможность ее исправить. Абсолютно все рейтинги, включая рейтинг WG не предполагают того, что игрок с течением времени может повышать свой уровень игры, что ведет к ограничению контента для игроков, несмотря на то, что их уровень игры может соответствовать уровню игры, который требует этот контент (ГК, КБ, турнирные команды). К чему это приводит? 

  1. Огромное кол-во твинков.
  2. Очень частая игра на статистику, а не на победу (классическое "нибири, дабьем!!!" )
  3. Игра "для удовольствия", т.е. полное нежелание игроков развиваться, ввиду того, что исправление статистики требует просто неимоверного кол-ва усилий и времени. Для примера - мне для того, чтобы поднять WN8 с 1800 до 2000 необходимо около 5к боев. Тоже самое можно сказать и про РЭ, и ЛР, и абсолютно все рейтинги существующие на данный момент.

Как это исправить? Исправить это может только WG. Вот несколько вариантов, которые я могу предложить для решения проблемы:

  1. Создание рейтинга наподобие Рейтинга FIFA. Идеальный вариант, но такой подход может привести к огромному увеличению базы данных.
  2. Возможность игрокам обнулять статистику. Плохой вариант. Те же твинки, только на одном аккаунте.
  3. Вывод статистики за последние n боев. Также, как и 1 вариант показывает "реальный" скилл игрока, реагирует на нерфы/апы техники.
Изменено пользователем _Vudi_
  • Плюс 1

В турнирную ДВ команду срочно нужны Алешки^^

Ссылка на комментарий
Игроки
1 835 публикаций
56 боёв
28 Мар 2015 - 23:18 пользователь StoleYourGold сказал:

Не морочьте себе голову, смотрите на последние 1000-2000 боев и все.

 

100 боев нужны, они укажут на динамику, сделают видимость "роста" быстрым и наглядным, то бишь постарался сыграть хорошо, лови % нет, отдай http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif наглядность очень важна, ну и конечно по последней 1000 боев тоже надо, а вот 2000 лишние,... Изменено пользователем zoombakys
Ссылка на комментарий
Игроки
31 публикация
16 550 боёв
08 Сен 2014 - 19:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:

не все статистики полезны и нужны, в частности % побед

т.к.

1. игроки с плохим %  бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих

2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)

3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть

4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3

и т.д.

игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игре

люди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %

подумайте

т.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акций

корень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика

 

Игру убивают статисты. А не статистика. И люди уходят не из-за циферок, а из-за статюг, которые их унижают и не берут никуда, снова унижая. В последнее время игроки начали осознавать что если ты фиолетовый, то это не значит, что красный тебя не разберет. Много статюг абсолютно не приспособлены к активному бою, только к кустам. И красно- желтые, это понимают. Надо просто объяснить это людям массово, и некто никуда не пойдет.
Покайся, ибо завтра твой последний бой, Ваншот!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 835 публикаций
56 боёв
01 Апр 2015 - 13:55 пользователь HawkDevil сказал:

 

Игру убивают статисты. А не статистика. И люди уходят не из-за циферок, а из-за статюг, которые их унижают и не берут никуда, снова унижая. В последнее время игроки начали осознавать что если ты фиолетовый, то это не значит, что красный тебя не разберет. Много статюг абсолютно не приспособлены к активному бою, только к кустам. И красно- желтые, это понимают. Надо просто объяснить это людям массово, и некто никуда не пойдет.

 

Проще говоря не давать повод к провокациям, а это 100 последних игр по танку и режиму игры, оценивать игроков надо именно так, а не как ВГ это делает, вот тогда статисты станут уважаемым народом, а не фиолетовыми троллями и раками.

 

Изменено пользователем zoombakys
Ссылка на комментарий
Игроки
4 711 публикация
51 895 боёв
Зачем эти 190 страниц????? Дело не в статистике, а в тараканах, которые поселились в некоторых головах!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 835 публикаций
56 боёв
01 Апр 2015 - 14:53 пользователь EvgenFirst сказал:

Зачем эти 190 страниц????? Дело не в статистике, а в тараканах, которые поселились в некоторых головах!

 

Это не наши тараканы, наши так себя не ведут, это ВГ заслало своих с тараканьей статистикой, что бы всякий сброд мог троллить безнаказанно.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 257 публикаций
61 352 боя

Дело в том, что игра для игроков с 10к боями и выше уже теряет всякий смысл. Она изначально бессмысленна. Я, например, начинал играть потому, что хотел посмотреть/покатать танки 2 МВ. Прокачал то, потом прокачал это.А дальше? ГК, КБ, роты - для многих не интересны. Для большинства опытных игроков единственный смысл игры - статистика.

Показательным примером является новогодняя акция "Зимняя битва". Помните такую? Там не было статистики. Там важен был только отбитый дамаг. Многие, как и я, тупо качали на халяву экипажи. Не важно было - победил или нет. В общую статистику это не шло. Результат - полнейший хаос.

Другое дело (если мы говорим, что статистика - зло) запретить оленемеры и сделать функционал "скрыть статистику". Статистика остается, кто хочет, может ее показывать, кто не хочет - не показывает. По крайней мере будет меньше унижений для игроков, меньше повода злорадствовать статистам.

  • Плюс 1
Покоя, умиротворения и вот этой вот гармонии от слияния с бесконечным вечным...
Ссылка на комментарий
Игроки
1 835 публикаций
56 боёв
02 Апр 2015 - 10:26 пользователь _Atomic_Punk_ сказал:

Дело в том, что игра для игроков с 10к боями и выше уже теряет всякий смысл. Она изначально бессмысленна. Я, например, начинал играть потому, что хотел посмотреть/покатать танки 2 МВ. Прокачал то, потом прокачал это.А дальше? ГК, КБ, роты - для многих не интересны. Для большинства опытных игроков единственный смысл игры - статистика.

Показательным примером является новогодняя акция "Зимняя битва". Помните такую? Там не было статистики. Там важен был только отбитый дамаг. Многие, как и я, тупо качали на халяву экипажи. Не важно было - победил или нет. В общую статистику это не шло. Результат - полнейший хаос.

Другое дело (если мы говорим, что статистика - зло) запретить оленемеры и сделать функционал "скрыть статистику". Статистика остается, кто хочет, может ее показывать, кто не хочет - не показывает. По крайней мере будет меньше унижений для игроков, меньше повода злорадствовать статистам.

 

Статистика должна быть видна всегда и нет ничего зазорного в том что игрок и все остальные видят реальное положение вещей, более того, реплеи лучших игроков необходимо конфисковывать и отдавать народу на обучение в школы и детские сады в первую очередь! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Боевые задачи должны быть боевыми, а не фармерскими от тогда ересь и пройдет, предлагаю уволить Асю со своими акциями! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
4 711 публикация
51 895 боёв
01 Апр 2015 - 15:05 пользователь zoombakys сказал:

 

Это не наши тараканы, наши так себя не ведут, это ВГ заслало своих с тараканьей статистикой, что бы всякий сброд мог троллить безнаказанно.

 

Сам понял, что написал?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 835 публикаций
56 боёв
03 Апр 2015 - 09:48 пользователь EvgenFirst сказал:

 

Сам понял, что написал?

 

Да, а что непонятного?

наши тараканы осуждают текущую статистику.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 257 публикаций
61 352 боя
03 Апр 2015 - 09:24 пользователь zoombakys сказал:

 

Статистика должна быть видна всегда и нет ничего зазорного в том что игрок и все остальные видят реальное положение вещей, более того, реплеи лучших игроков необходимо конфисковывать и отдавать народу на обучение в школы и детские сады в первую очередь! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Боевые задачи должны быть боевыми, а не фармерскими от тогда ересь и пройдет, предлагаю уволить Асю со своими акциями! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

 

Чиорт с ней со статистикой, пущай будет - ЦА должна видеть своих героев и антигероев. Но оленемер......Хмммм.....Я его не ставлю, как и другие моды (кроме звуковых). 1-2 раза стоял алень - удалил и проклял, потому что он создает негативных психологический фон.  Видеть в бою, что ты один такой зеленый рако-скорпион и 14 союзников красных рако-киборгов, а у противника одни сплошные скилы и статюги - сразу обрекать себя на проигрыш.   Лучше не знать с кем играешь, против кого играешь. Бывают конечно чудеса. Некоторые могут правильно использовать оленемер. Это вражеская артаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif + некоторые опытные союзники. Пару раз было когда к моему КВ-2 прижимались и ползали за мной 7-ки, еще и нагло так писали "Тащи".  Бывало, что бросали одного в городе, мол "Затащишь". 

Кароче, не ставьте оленемер. Понятно, что ВОТ - это аркада. Но даже в ней должен оставаться хоть какой-то реализм. В реальности танкист, видя в прицеле вражеский танк, не знает кто там сидит - опытный ветеран или новичок. Оленемер - это такая же реальность, как поддержка в виде лазера из космоса.

Покоя, умиротворения и вот этой вот гармонии от слияния с бесконечным вечным...
Ссылка на комментарий
Игроки
1 835 публикаций
56 боёв
03 Апр 2015 - 10:06 пользователь _Atomic_Punk_ сказал:

 

Чиорт с ней со статистикой, пущай будет - ЦА должна видеть своих героев и антигероев. Но оленемер......Хмммм.....Я его не ставлю, как и другие моды (кроме звуковых). 1-2 раза стоял алень - удалил и проклял, потому что он создает негативных психологический фон.  Видеть в бою, что ты один такой зеленый рако-скорпион и 14 союзников красных рако-киборгов, а у противника одни сплошные скилы и статюги - сразу обрекать себя на проигрыш.   Лучше не знать с кем играешь, против кого играешь. Бывают конечно чудеса. Некоторые могут правильно использовать оленемер. Это вражеская артаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif + некоторые опытные союзники. Пару раз было когда к моему КВ-2 прижимались и ползали за мной 7-ки, еще и нагло так писали "Тащи".  Бывало, что бросали одного в городе, мол "Затащишь". 

Кароче, не ставьте оленемер. Понятно, что ВОТ - это аркада. Но даже в ней должен оставаться хоть какой-то реализм. В реальности танкист, видя в прицеле вражеский танк, не знает кто там сидит - опытный ветеран или новичок. Оленемер - это такая же реальность, как поддержка в виде лазера из космоса.

 

ну нет, информация в стиле "оленемер" в принципе имеет место быть, я бы например хотел бы видеть реальный скилл игроков в моей команде и реалистично и "исторично" было бы http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif своих то я должен знать, а вот враг неизвестен и поэтому мы не расслабляясь идем в бой http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gif

.

Насчет фокуса арты по фиолетовым баранам, это не оленемер виноват что они под ней сливаются, а то что текущая статистика их нарисовала богами, а тут чернь их убивает, а на деле эти насосанцы не такие уж и хорошие игроки.

от арты даже Маус в чистом поле уворачивается, а их на ст или лт сносят, нытики они и все дела. 

.

Во! придумал, скилл игроков вражеской команды должен проявляться по мере их высвета!  разведданные однако http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_glasses.gif

Изменено пользователем zoombakys
Ссылка на комментарий
Игроки
7 257 публикаций
61 352 боя
03 Апр 2015 - 10:26 пользователь zoombakys сказал:

Во! придумал, скилл игроков вражеской команды должен проявляться по мере их высвета!  разведданные однако http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_glasses.gif

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_great.gif

Засвет! - схватился за сердце - зеленый враг!!! Засвет! - валидолу под язык - фиолетовый враг !!! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

  • Плюс 2
Покоя, умиротворения и вот этой вот гармонии от слияния с бесконечным вечным...
Ссылка на комментарий
Игроки
1 835 публикаций
56 боёв
03 Апр 2015 - 11:45 пользователь _Atomic_Punk_ сказал:

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_great.gif

Засвет! - схватился за сердце - зеленый враг!!! Засвет! - валидолу под язык - фиолетовый враг !!! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

 

Ну а что, круто будет! ВГ откроет сеть аптек для танкистов! не все им на голде "зарабатывать", народ будут лечить лекарствами, а не статистикой http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
03 Апр 2015 - 19:03 пользователь makim13 сказал:

ага с плохой статой и в клан не берут

 

все зависит от клана...
Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
1 835 публикаций
56 боёв
03 Апр 2015 - 20:34 пользователь PerpetuuS сказал:

 

все зависит от клана...

 

в клан ориентированный на хороших игроков многих по стате не возьмут и вовсе не потому их мало, а потому что многие не соответствуют требованиям текущей статистике в "эффективности"
Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
03 Апр 2015 - 19:42 пользователь zoombakys сказал:

 

в клан ориентированный на хороших игроков многих по стате не возьмут и вовсе не потому их мало, а потому что многие не соответствуют требованиям текущей статистике в "эффективности"

 

есть много кланов по интересам если что...

Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...