Toha462 Опубликовано: 19 марта, 2015 Игроки 62 публикации 15 033 боя Поделиться Опубликовано: 19 марта, 2015 Никогда особо не обращал внимания на статистику, играю исключительно ради интереса! Ссылка на комментарий
swser Опубликовано: 19 марта, 2015 Игроки 1 318 публикаций 47 934 боя Поделиться Опубликовано: 19 марта, 2015 игру убивает не статистика а баланс техники и скиловых игроков в командахесли бы все было хотя бы поровну то и проседания по стате большого не было Ссылка на комментарий
Der_Wilde_Kater Опубликовано: 19 марта, 2015 Игроки 2 308 публикаций 24 419 боёв Поделиться Опубликовано: 19 марта, 2015 19 Мар 2015 - 11:10 пользователь mxin сказал: Тут на форуме много бывших и действующих танкистов ,а потому ,вот они то вам и расскажут ,что танк это оружия прорыва ,а не обороны,а что касательно войны по всем правилам ,то преимущество создается в точке удара ,а не вообще по фронту ,и это справедливо,только для обще войскового боя ,который тут не реализованЗа реализмом Сергей Борисович Буркатовский справедливо отправляет в военкомат. Кроме того, предложения сделать выгодным раш, звучащие от игрока с мягко говоря невыразительными игровыми достижениями, смотрятся довольно странно.19 Мар 2015 - 11:14 пользователь Toha462 сказал:Никогда особо не обращал внимания на статистику, играю исключительно ради интереса!А что для Вас интерес. Пыщ-пыщ-ололо, я водитель НЛО, раш по центру, ща в кого-нибудь пострелякаю? Мне интересно побеждать, при этом влияя на исход боя. Looking from a distance the difference seems so small. Has the grass been greener on the other side at all? Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 19 марта, 2015 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 19 марта, 2015 19 Мар 2015 - 07:10 пользователь mxin сказал: Тут на форуме много бывших и действующих танкистов ,а потому ,вот они то вам и расскажут ,что танк это оружия прорыва ,а не обороны,а что касательно войны по всем правилам ,то преимущество создается в точке удара ,а не вообще по фронту ,и это справедливо,только для обще войскового боя ,который тут не реализованАмериканские танкисты на шерманах, когда пытались тигров из города како-нибудь выбить тоже наверное ругались. Мол ошалели фашисты. В прорыв не хотят. Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 19 марта, 2015 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 19 марта, 2015 19 Мар 2015 - 07:42 пользователь swser сказал:игру убивает не статистика а баланс техники и скиловых игроков в командахесли бы все было хотя бы поровну то и проседания по стате большого не былоЛол. Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
swser Опубликовано: 19 марта, 2015 Игроки 1 318 публикаций 47 934 боя Поделиться Опубликовано: 19 марта, 2015 19 Мар 2015 - 07:45 пользователь gug23 сказал:Лол. обоснуй Ссылка на комментарий
Der_Wilde_Kater Опубликовано: 19 марта, 2015 Игроки 2 308 публикаций 24 419 боёв Поделиться Опубликовано: 19 марта, 2015 19 Мар 2015 - 11:42 пользователь swser сказал:баланс скиловых игроков в командах Вот это менять как раз не надо. Во-первых, пропагандируемый разработчиками принцип: отрастил скилл - имеешь право нагибать. Во-вторых, когда какого-то рогатого оленёшу в очередной раз нагнет статист, он может задумается и начнет чему-нибудь учиться. Шансов мало конечно, но иногда бывает. 1 Looking from a distance the difference seems so small. Has the grass been greener on the other side at all? Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 19 марта, 2015 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 19 марта, 2015 19 Мар 2015 - 07:47 пользователь swser сказал: обоснуйВг не волнует, что кто-то не смог в думать. Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
swser Опубликовано: 19 марта, 2015 Игроки 1 318 публикаций 47 934 боя Поделиться Опубликовано: 19 марта, 2015 (изменено) 19 Мар 2015 - 07:49 пользователь mishutka88 сказал:Вот это менять как раз не надо. Во-первых, пропагандируемый разработчиками принцип: отрастил скилл - имеешь право нагибать. Во-вторых, когда какого-то рогатого оленёшу в очередной раз нагнет статист, он может задумается и начнет чему-нибудь учиться. Шансов мало конечно, но иногда бывает. мне бои с крупном счетом удовлетворения не приносят гораздо интересней победить сильного противника или проиграть достойному19 Мар 2015 - 07:57 пользователь gug23 сказал:Вг не волнует, что кто-то не смог в думать. причем ту думать? я писал о равных хотя бы составах по техники и скилу и не понимаю почему разработчики не хотят (или не могут) балансировать команды по двум этим факторам Изменено 19 марта, 2015 пользователем swser Ссылка на комментарий
Der_Wilde_Kater Опубликовано: 19 марта, 2015 Игроки 2 308 публикаций 24 419 боёв Поделиться Опубликовано: 19 марта, 2015 19 Мар 2015 - 12:07 пользователь swser сказал:причем ту думать? я писал о равных хотя бы составах по техники и скилу и не понимаю почему разработчики не хотят (или не могут) балансировать команды по двум этим факторам Составы по технике и так примерно равнозначны. Looking from a distance the difference seems so small. Has the grass been greener on the other side at all? Ссылка на комментарий
anonym_zSr1bZjGOwTn Опубликовано: 19 марта, 2015 Игроки 2 220 публикаций 28 688 боёв Поделиться Опубликовано: 19 марта, 2015 19 Мар 2015 - 12:14 пользователь mishutka88 сказал:Они лучше Ваших. Причем не 1-2% даже. Готовы поспорить? А зачем мне спорить? я играю в игру время от времени ,с большими перерывами последний раз пауза была 2-ва года ,есно после этого стата проваливается ,а потом потихоньку снова растет,и если я игру опять не заброшу ,то она будит совсем другой ,и вообще то ссылатся на статистику в вопросах обсуждения игры это моветон ,так сказать место на котором пытаются съехать,не канает корочеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Ссылка на комментарий
Der_Wilde_Kater Опубликовано: 19 марта, 2015 Игроки 2 308 публикаций 24 419 боёв Поделиться Опубликовано: 19 марта, 2015 (изменено) 19 Мар 2015 - 13:28 пользователь mxin сказал: А зачем мне спорить? я играю в игру время от времени ,с большими перерывами последний раз пауза была 2-ва года ,есно после этого стата проваливается ,а потом потихоньку снова растет,и если я игру опять не заброшу ,то она будит совсем другой ,и вообще то ссылатся на статистику в вопросах обсуждения игры это моветон ,так сказать место на котором пытаются съехать,не канает корочеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifС чего бы? Статистика вполне явно показывает, что конкретно в эту игру я играю лучше, чем, например, Вы. Что я оказываю более заметное влияние на исход боя, что мои действия в рандоме чаще приводят команду к победе, нежели Ваши.А действия того же Страйка соответственно более эффективны чем мои. Поэтому у меня общий вирейт 55,5%, а у него 75%. Изменено 19 марта, 2015 пользователем mishutka88 Looking from a distance the difference seems so small. Has the grass been greener on the other side at all? Ссылка на комментарий
anonym_zSr1bZjGOwTn Опубликовано: 19 марта, 2015 Игроки 2 220 публикаций 28 688 боёв Поделиться Опубликовано: 19 марта, 2015 19 Мар 2015 - 12:35 пользователь mishutka88 сказал:С чего бы? Статистика вполне явно показывает, что конкретно в эту игру я играю лучше, чем, например, Вы. Что я оказываю более заметное влияние на исход боя, что мои действия в рандоме чаще приводят команду к победе, нежели Ваши.А действия того же Страйка соответственно более эффективны чем мои. Поэтому у меня общий вирейт 55,5%, а у него 75%. И что? ну влияет кто то больше кого то ,какое отношение ,это имеет к теме ,это офтоп ,по сути есть что сказать? Ссылка на комментарий
DVP1978 Опубликовано: 19 марта, 2015 Игроки 210 публикаций 9 644 боя Поделиться Опубликовано: 19 марта, 2015 (изменено) 19 Мар 2015 - 13:02 пользователь mxin сказал: И что? ну влияет кто то больше кого то ,какое отношение ,это имеет к теме ,это офтоп ,по сути есть что сказать? Да нечего сказать.... Ему..19 Мар 2015 - 10:49 пользователь mishutka88 сказал:Вот это менять как раз не надо. Во-первых, пропагандируемый разработчиками принцип: отрастил скилл - имеешь право нагибать. Во-вторых, когда какого-то рогатого оленёшу в очередной раз нагнет статист, он может задумается и начнет чему-нибудь учиться. Шансов мало конечно, но иногда бывает. Нечего против принципа не имею - умеешь нагибай. Я против того что тех кто юзают оленемер - как руководство к действию.И строят игру от начального сетапа.Это не рандомно и не спортивно.СМотри на стату после боя!!!! и радуйся) (щас для прикола потестил (30 боев )и посмотрел скока игроков юзают оленемер....(протанки воткнул)) ну примерно от треть до половины с каждой команды......Честно говоря в недоумении..... узнал кто юзает ее...половина красные...... - им то она зачем.... статистика эта.....??????остальные желто-зеленые........А фиолето-буромалиновые (истинные по 20к боев, а не твины) ---- вообще ездят без хвм Изменено 19 марта, 2015 пользователем DVP1978 1 Ссылка на комментарий
Der_Wilde_Kater Опубликовано: 19 марта, 2015 Игроки 2 308 публикаций 24 419 боёв Поделиться Опубликовано: 19 марта, 2015 (изменено) 19 Мар 2015 - 14:23 пользователь DVP1978 сказал: Да нечего сказать.... Ему.. Нечего против принципа не имею - умеешь нагибай. Я против того что тех кто юзают оленемер - как руководство к действию.И строят игру от начального сетапа.Это не рандомно и не спортивно.СМотри на стату после боя!!!! и радуйся) (щас для прикола потестил (30 боев )и посмотрел скока игроков юзают оленемер....(протанки воткнул)) ну примерно от треть до половины с каждой команды......Честно говоря в недоумении..... узнал кто юзает ее...половина красные...... - им то она зачем.... статистика эта.....??????остальные желто-зеленые........А фиолето-буромалиновые (истинные по 20к боев, а не твины) ---- вообще ездят без хвм Я зелененький и использую этот мод. Что Правилами, кстати, не запрещено. Информация о возможностях союзников и противника перед началом боя очень ценна, от нее можно построить свою игру эффективнее. То что арта противника начинает тупо фокусить всех, кто зеленый и выше - неизбежное зло. Но тем не менее пока она пытается выцелить меня - союзники могут продавить где-то еще.Что касается статистов без модов - это только киберспортсмены.Многие другие используют.Что касается статы - она придает игре соревновательный эффект, а также отделить мух от котлет, это писалось в теме неоднократно, переписывать нужды не вижу. Изменено 19 марта, 2015 пользователем mishutka88 1 Looking from a distance the difference seems so small. Has the grass been greener on the other side at all? Ссылка на комментарий
_TheMaks Опубликовано: 19 марта, 2015 Игроки 114 публикации 45 688 боёв Поделиться Опубликовано: 19 марта, 2015 Удовольствие получает каждый по разному кто то от побед (10%)кто то от сливов(90% этой игры) Ссылка на комментарий
xConanNNx Опубликовано: 19 марта, 2015 Игроки 188 публикаций 25 360 боёв Поделиться Опубликовано: 19 марта, 2015 (изменено) Стата ключевой момент в игре и имеет как положительные так и отрицательные стороны. Если лишить игроков возможности самолюбования, то некоторым надоест игра. Проблема решаема, на мой взгляд, введением еще одного режима боев, где не будет статистики http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif Изменено 19 марта, 2015 пользователем xTankXIIIx Ссылка на комментарий
anonym_MEpaP3THqDfM Опубликовано: 19 марта, 2015 Игроки 5 376 публикаций 8 981 бой Поделиться Опубликовано: 19 марта, 2015 Фактически в клиенте баланс по скиллу уже реализован. Очень часто вижу, что я попадаю в команду оранжево-красных против желтых. Ссылка на комментарий
anonym_zSr1bZjGOwTn Опубликовано: 19 марта, 2015 Игроки 2 220 публикаций 28 688 боёв Поделиться Опубликовано: 19 марта, 2015 19 Мар 2015 - 17:38 пользователь xTankXIIIx сказал:Стата ключевой момент в игре и имеет как положительные так и отрицательные стороны. Если лишить игроков возможности самолюбования, то некоторым надоест игра. Проблема решаема, на мой взгляд, введением еще одного режима боев, где не будет статистики http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif Не это не вариант ,да и статистику завсегда посмотреть интересно,просто нужно уделять меньше внимания ,чужой стате ,каждый играет,так как может ,или хочет,или пинг позволяет ...играешь хорошо вон тебе темка на форуме с рекордами ,есть темы такие как техника ,где можно похвастаться обсудить и тд. стату Главное все это с собой не нести в саму игру ,а то же до смешного доходит. 1 Ссылка на комментарий
MAXIMVS777 Опубликовано: 19 марта, 2015 Игроки 1 690 публикаций 24 665 боёв Поделиться Опубликовано: 19 марта, 2015 вот что убивает! И при чем здесь цифры? 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации