Перейти к содержимому

игру убивает статистика


101MBit

Рекомендованные публикации

Игроки
1 318 публикаций
47 934 боя

игру убивает не статистика а баланс техники и скиловых игроков в командах

если бы все было хотя бы поровну то и проседания по стате большого не было

Ссылка на комментарий
Игроки
2 308 публикаций
24 419 боёв
19 Мар 2015 - 11:10 пользователь mxin сказал:

 

Тут на форуме много бывших и действующих танкистов ,а потому ,вот они то вам и расскажут ,что танк это оружия прорыва ,а не обороны,а что касательно войны по всем правилам ,то преимущество создается в точке удара ,а не вообще по фронту ,и это справедливо,только для обще войскового боя ,который тут не реализован

За реализмом Сергей Борисович Буркатовский справедливо отправляет в военкомат. Кроме того, предложения сделать выгодным раш, звучащие от игрока с мягко говоря невыразительными игровыми достижениями, смотрятся довольно странно.

19 Мар 2015 - 11:14 пользователь Toha462 сказал:

Никогда особо не обращал внимания на статистику, играю исключительно ради интереса!

А что для Вас интерес. Пыщ-пыщ-ололо, я водитель НЛО, раш по центру, ща в кого-нибудь пострелякаю? Мне интересно побеждать, при этом влияя на исход боя. 

Looking from a distance the difference seems so small. Has the grass been greener on the other side at all?

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
19 Мар 2015 - 07:10 пользователь mxin сказал:

 

Тут на форуме много бывших и действующих танкистов ,а потому ,вот они то вам и расскажут ,что танк это оружия прорыва ,а не обороны,а что касательно войны по всем правилам ,то преимущество создается в точке удара ,а не вообще по фронту ,и это справедливо,только для обще войскового боя ,который тут не реализован

Американские танкисты на шерманах, когда пытались тигров из города како-нибудь выбить тоже наверное ругались. Мол ошалели фашисты. В прорыв не хотят. 


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
19 Мар 2015 - 07:42 пользователь swser сказал:

игру убивает не статистика а баланс техники и скиловых игроков в командах

если бы все было хотя бы поровну то и проседания по стате большого не было

Лол.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 308 публикаций
24 419 боёв
19 Мар 2015 - 11:42 пользователь swser сказал:

баланс скиловых игроков в командах

 

Вот это менять как раз не надо. Во-первых, пропагандируемый разработчиками принцип: отрастил скилл - имеешь право нагибать. Во-вторых, когда какого-то рогатого оленёшу в очередной раз нагнет статист, он может задумается и начнет чему-нибудь учиться. Шансов мало конечно, но иногда бывает.

  • Плюс 1

Looking from a distance the difference seems so small. Has the grass been greener on the other side at all?

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
19 Мар 2015 - 07:47 пользователь swser сказал:

 

обоснуй

Вг не волнует, что кто-то не смог в думать. 


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 318 публикаций
47 934 боя
19 Мар 2015 - 07:49 пользователь mishutka88 сказал:

Вот это менять как раз не надо. Во-первых, пропагандируемый разработчиками принцип: отрастил скилл - имеешь право нагибать. Во-вторых, когда какого-то рогатого оленёшу в очередной раз нагнет статист, он может задумается и начнет чему-нибудь учиться. Шансов мало конечно, но иногда бывает.

 

мне бои с крупном счетом удовлетворения не приносят гораздо интересней победить сильного противника или проиграть достойному
19 Мар 2015 - 07:57 пользователь gug23 сказал:

Вг не волнует, что кто-то не смог в думать.

 

причем ту думать? я писал о равных хотя бы составах по техники и скилу и не понимаю почему разработчики не хотят (или не могут) балансировать команды по двум этим факторам

 

Изменено пользователем swser
Ссылка на комментарий
Игроки
2 308 публикаций
24 419 боёв
19 Мар 2015 - 12:07 пользователь swser сказал:

причем ту думать? я писал о равных хотя бы составах по техники и скилу и не понимаю почему разработчики не хотят (или не могут) балансировать команды по двум этим факторам

 

Составы по технике и так примерно равнозначны. 

Looking from a distance the difference seems so small. Has the grass been greener on the other side at all?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 220 публикаций
28 688 боёв
19 Мар 2015 - 12:14 пользователь mishutka88 сказал:

Они лучше Ваших. Причем не 1-2% даже. Готовы поспорить?

 

А зачем мне спорить? я играю в игру время от времени ,с большими перерывами последний раз пауза была 2-ва года ,есно после этого стата проваливается ,а потом потихоньку снова растет,и если я игру опять не заброшу ,то она будит совсем другой ,и вообще то ссылатся на статистику в вопросах обсуждения игры это моветон ,так сказать место на котором пытаются съехать,не канает корочеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
2 308 публикаций
24 419 боёв
19 Мар 2015 - 13:28 пользователь mxin сказал:

 

А зачем мне спорить? я играю в игру время от времени ,с большими перерывами последний раз пауза была 2-ва года ,есно после этого стата проваливается ,а потом потихоньку снова растет,и если я игру опять не заброшу ,то она будит совсем другой ,и вообще то ссылатся на статистику в вопросах обсуждения игры это моветон ,так сказать место на котором пытаются съехать,не канает корочеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

С чего бы? Статистика вполне явно показывает, что конкретно в эту игру я играю лучше, чем, например, Вы. Что я оказываю более заметное влияние на исход боя, что мои действия в рандоме чаще приводят команду к победе, нежели Ваши.

А действия того же Страйка соответственно более эффективны чем мои. Поэтому у меня общий вирейт 55,5%, а у него 75%.

Изменено пользователем mishutka88

Looking from a distance the difference seems so small. Has the grass been greener on the other side at all?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 220 публикаций
28 688 боёв
19 Мар 2015 - 12:35 пользователь mishutka88 сказал:

С чего бы? Статистика вполне явно показывает, что конкретно в эту игру я играю лучше, чем, например, Вы. Что я оказываю более заметное влияние на исход боя, что мои действия в рандоме чаще приводят команду к победе, нежели Ваши.

А действия того же Страйка соответственно более эффективны чем мои. Поэтому у меня общий вирейт 55,5%, а у него 75%.

 

И что? ну влияет кто то больше кого то ,какое отношение ,это имеет к теме ,это офтоп ,по сути есть что сказать?
Ссылка на комментарий
Игроки
210 публикаций
9 644 боя
19 Мар 2015 - 13:02 пользователь mxin сказал:

 

И что? ну влияет кто то больше кого то ,какое отношение ,это имеет к теме ,это офтоп ,по сути есть что сказать?

 

Да нечего сказать.... Ему..
19 Мар 2015 - 10:49 пользователь mishutka88 сказал:

Вот это менять как раз не надо. Во-первых, пропагандируемый разработчиками принцип: отрастил скилл - имеешь право нагибать. Во-вторых, когда какого-то рогатого оленёшу в очередной раз нагнет статист, он может задумается и начнет чему-нибудь учиться. Шансов мало конечно, но иногда бывает.

 

Нечего против принципа не имею - умеешь нагибай.

 

Я против того что тех кто юзают оленемер - как руководство к действию.

И строят игру от начального сетапа.

Это не рандомно и не спортивно.

СМотри на стату после боя!!!! и радуйся)

 

(щас для прикола потестил (30 боев )и посмотрел скока игроков юзают оленемер....(протанки воткнул))

 

ну примерно от треть до половины  с каждой команды......

Честно говоря в недоумении..... узнал кто юзает ее...

половина красные...... - им то она зачем.... статистика эта.....??????

остальные желто-зеленые........
А фиолето-буромалиновые (истинные по 20к боев, а не твины) ---- вообще ездят без хвм 

 

 

Изменено пользователем DVP1978
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 308 публикаций
24 419 боёв
19 Мар 2015 - 14:23 пользователь DVP1978 сказал:

 

Да нечего сказать.... Ему..

 

Нечего против принципа не имею - умеешь нагибай.

 

Я против того что тех кто юзают оленемер - как руководство к действию.

И строят игру от начального сетапа.

Это не рандомно и не спортивно.

СМотри на стату после боя!!!! и радуйся)

 

(щас для прикола потестил (30 боев )и посмотрел скока игроков юзают оленемер....(протанки воткнул))

 

ну примерно от треть до половины  с каждой команды......

Честно говоря в недоумении..... узнал кто юзает ее...

половина красные...... - им то она зачем.... статистика эта.....??????

остальные желто-зеленые........
А фиолето-буромалиновые (истинные по 20к боев, а не твины) ---- вообще ездят без хвм 

 

 

Я зелененький и использую этот мод. Что Правилами, кстати, не запрещено. Информация о возможностях союзников и противника перед началом боя очень ценна, от нее можно построить свою игру эффективнее. То что арта противника начинает тупо фокусить всех, кто зеленый и выше - неизбежное зло. Но тем не менее пока она пытается выцелить меня - союзники могут продавить где-то еще.

Что касается статистов без модов - это только киберспортсмены.Многие другие используют.

Что касается статы - она придает игре соревновательный эффект, а также отделить мух от котлет, это писалось в теме неоднократно, переписывать нужды не вижу.

Изменено пользователем mishutka88
  • Плюс 1

Looking from a distance the difference seems so small. Has the grass been greener on the other side at all?

Ссылка на комментарий
Игроки
188 публикаций
25 360 боёв

Стата ключевой момент в игре и имеет как положительные так и отрицательные стороны. Если лишить игроков возможности самолюбования, то некоторым надоест игра. Проблема решаема, на мой взгляд, введением еще одного режима боев, где не будет статистики http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

 

Изменено пользователем xTankXIIIx
Ссылка на комментарий
Игроки
5 376 публикаций
8 981 бой
Фактически в клиенте баланс по скиллу уже реализован. Очень часто вижу, что я попадаю в команду оранжево-красных против желтых.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 220 публикаций
28 688 боёв
19 Мар 2015 - 17:38 пользователь xTankXIIIx сказал:

Стата ключевой момент в игре и имеет как положительные так и отрицательные стороны. Если лишить игроков возможности самолюбования, то некоторым надоест игра. Проблема решаема, на мой взгляд, введением еще одного режима боев, где не будет статистики http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

 

Не это не вариант ,да и статистику завсегда посмотреть интересно,просто нужно уделять меньше внимания ,чужой стате ,каждый играет,так как может ,или хочет,или пинг позволяет ...играешь хорошо вон тебе темка на форуме с рекордами ,есть темы такие как техника ,где можно похвастаться обсудить и тд. стату 

Главное все это с собой не нести в саму игру ,а то же до смешного доходит.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...