Перейти к содержимому

игру убивает статистика


101MBit

Рекомендованные публикации

Игроки
122 публикации
22 532 боя

Статистика нужна, думающий игрок смотрит на статистику сам, и в зависимости от нее корректирует свою игру и делает выводы. Статистикой пользуются командиры кланов при выборе игрока для клана.

% побед, это усредненный показатель, и он не может сильно уходить от 50%, так как этот процент зависит не от одного игрока в команде а от команды в целом. Именно ваш личный процент, это 1/30 от всей суммы, то есть, хочу сказать, что 100% статистики от каждого боя, это статистика всех 30 человек в конкретном бою. То есть попался слабый противник, и победа ваша, чему радоваться, это не ваш скил а промахи противника, проиграли, это значит вам попался сильный противник. Вот и всё. 

Другое дело с остальными показателями, на них нужно смотреть обязательно! Это уже ваши личные результаты, от части влияющие на % побед, но далеко не полностью.

 

Удачи в боях!

Ссылка на комментарий
Игроки
908 публикаций
226 боёв

Эту игру убивает не статистика, а её отсутствие, вот была бы нормальная статистика, все было бы ок, ну и голду конечно надо бы выпилить из игры и ваще шик http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

  • Плюс 2

Раздел "Разработчикам" - "Предложения"  Тема "Ребаланс игры"

----------------------------------------------------------------------------------------------------

     Для всех игроков, кто хочет играть в "Танки" после 2016 года !!!

----------------------------------------------------------------------------------------------------

Участвуй в создании списка необходимых изменений - дай шанс разработчикам всё исправить !!! 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
09 Мар 2015 - 14:41 пользователь Zombo_Frizard сказал:

Эту игру убивает не статистика, а её отсутствие, вот была бы нормальная статистика, все было бы ок, ну и голду конечно надо бы выпилить из игры и ваще шик http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

эээ а где твоя основа? и причем к статистике голда?...
Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
1 246 публикаций
55 058 боёв
09 Мар 2015 - 15:41 пользователь Zombo_Frizard сказал:

Эту игру убивает не статистика, а её отсутствие, вот была бы нормальная статистика, все было бы ок, ну и голду конечно надо бы выпилить из игры и ваще шик http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Согласен! Введение голды и привело ( частично ) к появлению рачин в таком количестве.

Пока ее не было ( тот  т44 не мог пробить танк вроде ис7 в лоб а должен был думать головой как его обойти ) все старались играть лучше иначе результат был просто мизерный т к в игре основное это урон и фраги ( но для этого надо пробить  а голда за реал ДОРОГО ) и как результат 47-49% побед были нубы а средние игроки имели зеленую стату. А щаз я уже забадался быть самым опытным ( и единственным зеленым ) в командеа то и в двух!!!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif

Убрать голду и раки уйдут ( потому ее и не убирают ) т к играть вообще не смогут ( точки топов знать надо а на авось палить уже часто не выйдет

Ссылка на комментарий
Игроки
83 публикации
27 288 боёв
Согласен с тем, что игру убивает не статистика, а то что мы там видим. Я и сам рак с 51%, но бывают и 43! да еще и на 8х уровнях. И Win8 у них из 2х знаков, при 4х-значной оценке. Вот тогда начинаешь жалеть, что нельзя нажать - выйти из боя...
Ссылка на комментарий
Игроки
1 516 публикаций
53 494 боя

любая проблема в игре просто решается, только оно им не надо.

Уже сколько лет просят разделить по стате (режим сделать выбираемый) - реакции ноль.

Арта достала - режим боя "без арты" и отдохнул, но оно им не надо, они ХД пилят.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 516 публикаций
53 494 боя
09 Мар 2015 - 21:54 пользователь Allexander0612 сказал:

 

Согласен! Введение голды и привело ( частично ) к появлению рачин в таком количестве.

Пока ее не было ( тот  т44 не мог пробить танк вроде ис7 в лоб а должен был думать головой как его обойти ) все старались играть лучше иначе результат был просто мизерный т к в игре основное это урон и фраги ( но для этого надо пробить  а голда за реал ДОРОГО ) и как результат 47-49% побед были нубы а средние игроки имели зеленую стату. А щаз я уже забадался быть самым опытным ( и единственным зеленым ) в командеа то и в двух!!!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif

Убрать голду и раки уйдут ( потому ее и не убирают ) т к играть вообще не смогут ( точки топов знать надо а на авось палить уже часто не выйдет

голда была всегда и я всегда возил 5-7 голдовых.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 659 боёв
09 Мар 2015 - 23:28 пользователь AADONA сказал:

любая прблема в игре просто решается, только оно им не надо.

Уже сколько лет просят разделть по стате (режим сделать выбираемый) - ракции ноль.

Арта достала - режим боя "без арты" и отдохнул, но оно им не надо, они ХД пилят.

 

Дак просят делить в основном 48-54%. Всем, кто ниже - плевать, все, кто выше - этого по известным причинам не хотят. А просят потому, что в нынешних реалиях не могут. Вот и всё.

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
09 Мар 2015 - 20:28 пользователь AADONA сказал:

любая проблема в игре просто решается, только оно им не надо.

Уже сколько лет просят разделить по стате (режим сделать выбираемый) - реакции ноль.

Арта достала - режим боя "без арты" и отдохнул, но оно им не надо, они ХД пилят.

 

о. матерый слоупок-нечитатель-недуматель.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
539 публикаций
1 411 боёв
09 Мар 2015 - 23:28 пользователь AADONA сказал:

Уже сколько лет просят разделить по стате (режим сделать выбираемый) - реакции ноль.

Какие плохие разработчики, не делают того, что от них просят. Да ещё и не считают нужным каждому просящему объяснять прописную истину, заключающуюся в том, что кто-то может действовать исходя из информации, доступом к которой лично "просящий" не обладает. Какие сволочи эти ваши капиталисты, прям житья от их заговоров никакого нет!

Ссылка на комментарий
Игроки
908 публикаций
226 боёв
09 Мар 2015 - 20:53 пользователь PerpetuuS сказал:

 

эээ а где твоя основа? и причем к статистике голда?...

 

Ты же нажалился на мою основу, вот её и послали на отдых, типа не обижайте Фризард наших пользователей, они плакают часто от этого, спамят нам жалобами о том что они оказывается не такие как они привыкли думать.

.

Так вот, голда и статистика связаны очень сильно, если ты этого не понимаешь, то я не виноват в этом что ты такой,.. непонимающий ( вот только попробуй на меня опять нажаловаться, янеоскарбительносяведу http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif)

Изменено пользователем Zombo_Frizard

Раздел "Разработчикам" - "Предложения"  Тема "Ребаланс игры"

----------------------------------------------------------------------------------------------------

     Для всех игроков, кто хочет играть в "Танки" после 2016 года !!!

----------------------------------------------------------------------------------------------------

Участвуй в создании списка необходимых изменений - дай шанс разработчикам всё исправить !!! 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
10 Мар 2015 - 10:27 пользователь Zombo_Frizard сказал:

 

Ты же нажалился на мою основу, вот её и послали на отдых, типа не обижайте Фризард наших пользователей, они плакают часто от этого, спамят нам жалобами о том что они оказывается не такие как они привыкли думать.

.

Так вот, голда и статистика связаны очень сильно, если ты этого не понимаешь, то я не виноват в этом что ты такой,.. непонимающий ( вот только попробуй на меня опять нажаловаться, янеоскарбительносяведу http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif)

пруф, где я жаловался можно?...

Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
4 042 публикации
24 677 боёв
А вообще сама по себе фраза "игру убивает статистика" это как звучит? Что на кого-то вешаются баффы\дебаффы? Кого-то заставляют афкаться\ботоводить? Кого-то заставляют тимкилить\подпирать\материться\не командно поступать и т.д?
Хотеть не вредно, вредно не хотеть.
Ссылка на комментарий
Игроки
166 публикаций
21 593 боя
08 Сен 2014 - 19:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:

не все статистики полезны и нужны, в частности % побед

т.к.

1. игроки с плохим %  бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих

2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)

3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть

4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3

и т.д.

игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игре

люди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %

подумайте

т.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акций

корень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика

 

Такую чушь написал.....

 

Статистика полезная вещь - статистика это то что мне помогает в игре...

40 и выше% я играю - ниже тупо убиваюсь  - экономлю свое время. - 

Играть надо там где есть шанс победить - если его нет - то и нет смысла.

 

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
166 публикаций
21 593 боя
09 Мар 2015 - 20:31 пользователь VD_VBH сказал:

 

Дак просят делить в основном 48-54%. Всем, кто ниже - плевать, все, кто выше - этого по известным причинам не хотят. А просят потому, что в нынешних реалиях не могут. Вот и всё.

 

ниже 48% тупо боты.... - поэтому им  и плевать Изменено пользователем Dantius
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
908 публикаций
226 боёв
10 Мар 2015 - 11:46 пользователь Dantius сказал:

 

ниже 48% тупо боты.... - поэтому им  и плевать

 

Вовсе нет, есть ещё и дети! и им не плевать, больше того, они реально расстраиваются когда по ним свои стреляют! и они играют с азартом! не то что фиолетовые раки которые как боты жмакают кнопочки на засиженных до дыр нычках! 

 

Раздел "Разработчикам" - "Предложения"  Тема "Ребаланс игры"

----------------------------------------------------------------------------------------------------

     Для всех игроков, кто хочет играть в "Танки" после 2016 года !!!

----------------------------------------------------------------------------------------------------

Участвуй в создании списка необходимых изменений - дай шанс разработчикам всё исправить !!! 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
09 Мар 2015 - 20:54 пользователь Allexander0612 сказал:

 

Согласен! Введение голды и привело ( частично ) к появлению рачин в таком количестве.

Пока ее не было ( тот  т44 не мог пробить танк вроде ис7 в лоб а должен был думать головой как его обойти ) все старались играть лучше иначе результат был просто мизерный т к в игре основное это урон и фраги ( но для этого надо пробить  а голда за реал ДОРОГО ) и как результат 47-49% побед были нубы а средние игроки имели зеленую стату. А щаз я уже забадался быть самым опытным ( и единственным зеленым ) в командеа то и в двух!!!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif

Убрать голду и раки уйдут ( потому ее и не убирают ) т к играть вообще не смогут ( точки топов знать надо а на авось палить уже часто не выйдет

 

Т44 и прем-снарядами ИС-7 в лоб не особо пробьет, там всего 235 пробития, а он своим НЛД часто и снаряды СТ10 отбивает.

а вообще удали оленемер и у тебя в команде все станут зелеными, а у противника - красными.

Ссылка на комментарий
Игроки
908 публикаций
226 боёв

Dantius

Я чет тебя не пойму, ты хочешь сказать что ты никогда не научишься играть? это почему ещё? из за твоего нежелания или статистики от ВГ? она безусловна ущербна и абсолютно не показательна, но тебе ничего не мешает самому собирать для себя статистику, есть же инструменты... 

.

Статистика великая весчь, быть статистозависимым добро и благо http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif главное чтоб это самоцелью не стало http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif 

Изменено пользователем Zombo_Frizard

Раздел "Разработчикам" - "Предложения"  Тема "Ребаланс игры"

----------------------------------------------------------------------------------------------------

     Для всех игроков, кто хочет играть в "Танки" после 2016 года !!!

----------------------------------------------------------------------------------------------------

Участвуй в создании списка необходимых изменений - дай шанс разработчикам всё исправить !!! 

Ссылка на комментарий
Игроки
255 публикаций
23 046 боёв
08 Сен 2014 - 19:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:

не все статистики полезны и нужны, в частности % побед

т.к.

1. игроки с плохим %  бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих

2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)

3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть

4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3

и т.д.

игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игре

люди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %

подумайте

т.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акций

корень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика

Спор очень давний...

сторонники ПП говорят в пользу того что ПП стимулирует игроков к достижению победы, т.е. заставляет "тащить" бой, что несомненно полезно

противники ПП говорят в пользу шизофрении развившейся на фоне ПП что тоже является правдой

так нужна ли линейка для измерения достоинства или нет?

Я поднял одному знакомому процент побед за неделю с 44 до 51 без гайдов, читов и хирургического вмешательства

Всё предельно просто. 

Корешь - фанат русских танков(или скорее сказать сверхпатриот) потому другие нации в игре он не рассматривал, но так на русских танках он ездить не умел, то досаждал команде крабовыми примочками, ну бывает такое, когда стратегия и тактика игрока не совпадает с возможностями машины, но так как машина игроку нравится он всё-равно продолжает на ней сливаться. Процент побед падает. 

Все мы разные, кому-то нравиться танковать в первом ряду, кому-то поддерживать во втором, кто-то хорош на арте, а кому-то прёт погонять на светляке и танки тоже разные(в игре их более, чем достаточно) всегда можно подобрать под "свои руки и голову" 

Так что, я понял одно, кроме общего процента побед в игре есть процент побед на конкретной машине и если после 100-150 боёв он всё-ещё выше 50, то игрок на ней относительно нормально ездит, если выше 55 то уже хорошо, а если выше 60 - то это и есть твой танк, ничего сложного выкинуть из ангара все машины с ПП ниже 50% и общий ПП пойдёт вверх, а если таких машин нет, то надо пробовать различные варианты - качать новые ветки, участвовать в тестах и пр. т.к. иначе смысла нет играть дальше. Но в любом варианте игрок находит "свою машину" на которой можно ПП и за 70 нарисовать.  

Лично меня ПП не особо парит, я торчу где-то между 50 и 55 в основном за счёт того, что упрямо качаю иногда не "свои" машины и пока придёт понимание "правильного" поведения на данном танке - он уже прокачан и получается, что машина уходит из ангара с низким процентом + сток на некоторых танках бывает оочень тяжкий... так что можно было бы завести новый акк, тупо прокачать/прокупить 3-4 танка на которых на прошлом акке было 60-70 и козырять типа скиловый игрок))) как некоторые делают.

Так что процент побед нужен, но так же нужно убирать его важность в игре, например в игре введена "боевая эффективность" бывает и так, что процент побед у игрока низкий, а эффективность высокая(в основном у артоводов) и когда такой игрок раз в год выезжает на поле на тяже, далеко не факт, что он будет обязательно раком.

П.С. Хотя я больше всё-таки противник статистики, игра должна быть интересна игровыми моментами, а не "размерами" ПП, как бы на пользу это не шло, к тому же ХВМ часто "убивает" в игроках тащить бой и они тупо сливаются потому что топы - красные и шанс на победу низкий

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...