koJlomB6ok Опубликовано: 25 февраля, 2015 Игроки 720 публикаций 85 703 боя Поделиться Опубликовано: 25 февраля, 2015 один раз поставил оленемер, цветные уши показались неиграбельными, снес навсегда. что не мешает прекрасно видеть раков в бою, тем более, их обычно около 10 в команде.дело действительно не в статистике, а в бесполезности крабов в бою, а еще есть боты.благо сейчас мне плевать на результат боя, если лбз не требует победы - свои задачи я выполняю. и все равно, не упускаю возможности высказать свое отношение в чате, не держать же в себе?) 1 Ссылка на комментарий
MLRS Опубликовано: 26 февраля, 2015 Игроки 3 112 публикации 48 987 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2015 Игру убивает не статистика, а оленемер.Какого удовольствие играть с компа брата, где 53% общей статы на аккаунте.Арта не фокусит, танки не ощущают особой угрозы. Играешь со своего аккаунта - сразу в начале боя упарывается бат, разряжает барабан оставляя ~ 500 хп, дохнет об тебя со словами "тащи теперь статист".И если против таких хоть что-то можно предпринять, то от чемодана с небес никто не спасет. А с появлением коня - даже 3х этажный дом не гарантирует защиты. Фиг бы с ним, что по нажатию TAB видно стату, так теперь у особо ленивых прям рядом с полоской ХП всякие звезды рисуются в зависимости от статы.Играя в лесенке например, противник точно увидит кому ради западла кинуть плюшку перед смертью, даже не смотря на то, что ты не самая простая цель. Я за запрет отображения статистики игрока в бою. Хочешь посмотреть кто тебя нагнул - делай это после боя. Все честно.Статистам оленемер нафиг не нужен. Ракам он пользы тоже никакой не приносит, только вред. Видя 40% на победу они едут на слив без надежд на победу.Либо видя статиста ставят цель убить его во что бы то ни стало, пусть даже ценой потери 2-3 танков. Убей статиста выиграй бой. Это уже задрало порядком. 3 ☭ WOT Аналитика ↑ кликабельно Ссылка на комментарий
sir_bonzo Опубликовано: 26 февраля, 2015 Игроки 13 283 публикации 49 377 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2015 (изменено) 25 Фев 2015 - 20:41 пользователь Gadgetest сказал: Насчет оленеметров и прочих статодрочилок, те кто играл в ВоВ, могут вспомнить что произошло после введения мода GearScore, просто копия нынешних реалий ВоТа... А еще они могут вспомнить что потом близзы вполне официально добавили отображение итемлевела, что по сути тоже самое. И правильно сделали. Бич все равно никуда не попадал что до появления гирскора что после, его либо чекали по армори и сразу давали понять куда он может идти либо если уж каким то чудом куда то и взяли то кикали на треше, таки поняв что взяли бича. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Впрочем, гирскор совсем не тоже самое что оленемер (и даже близко не тоже самое), так что аналогия в любом случае кривая. Да и вообще сравнивать с вовом смысла нет, другая игра совсем, в которой шмот решает хоть и не все, но многое. Изменено 26 февраля, 2015 пользователем sir_bonzo #noarty\о/!!!11 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords". Ссылка на комментарий
RenamedUser_23266241 Опубликовано: 26 февраля, 2015 Игроки 1 001 публикация 115 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2015 Хехе, многие знакомые уже ушли бы из игры, не будь статистики. Она стимул и мотивация, хотя, по большей части, дамаг. А вот оленемер ***, но за несколько лет не убрали, уже не верится, что уберут. Ссылка на комментарий
stabilo_0 Опубликовано: 26 февраля, 2015 Игроки 258 публикаций 13 477 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2015 25 Фев 2015 - 14:06 пользователь TankVirus сказал: Окей, моделируем ситуацию. Например, статистика игрока по умолчанию закрыта, значит более 80% игроков будут держать её таковой. По окончанию боя мы сливаем, я смотрю на результаты, вижу ИСУ-152 с 0 дамаги, у меня возникает сразу мысль "Ну наверняка же рачище!". А может и нет. Если же я вижу, что желтый, бирюзовый игрок слился, я думаю "Ну не повезло бывает". А тут я *** узнаю, либо же это ололошкольник, либо просто не повезло чуваку. Откинем дельную мысль, что в рандоме никто никому ничего не обязан. А почему вы так предвзято относитесь к вашим случайным сопартийцам на время боя? Вы сами ведь написали - случайность. Я вот по местным меркам рак и нубло, на просьбы о помощи или указания в бою которого анализаторы по стате вроде вас не обращают внимания, даже если указания дельные. Мне критически не везёт на некоторых машинах, на других же игра "идёт" большую часть боёв, то есть на одной машине с желто-зелёным индикатором вы прислушаетесь ко мне, а на другой плюнете и не станете внимания обращать? Это не пост-провокация или издёвка, мне интересно. 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_31488589 Опубликовано: 26 февраля, 2015 Игроки 539 публикаций 1 411 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2015 26 Фев 2015 - 15:15 пользователь stabilo_0 сказал:в рандоме никто никому ничего не обязан.Только большинство игроков почему-то думают, что ничего никому не обязаны лично они. А вот им почему-то обязаны абсолютно все. Причём это касается не только рандома, не только танков, и не только онлайн-игр. 5 Ссылка на комментарий
FrontlineWarrior Опубликовано: 26 февраля, 2015 Игроки 898 публикаций 34 549 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2015 26 Фев 2015 - 16:01 пользователь heroesBANE сказал:Только большинство игроков почему-то думают, что ничего никому не обязаны лично они. А вот им почему-то обязаны абсолютно все. Причём это касается не только рандома, не только танков, и не только онлайн-игр. вот наконец то дельные слова, вот это как раз нужно перенести на многое, что тут пишется:и про то, что ВГ должны, и про то что игроки друг другу должны, и создатели оленемера http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_2676928 Опубликовано: 26 февраля, 2015 Игроки 4 588 публикаций 430 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2015 26 Фев 2015 - 17:34 пользователь FrontlineWarrior сказал: вот наконец то дельные слова, вот это как раз нужно перенести на многое, что тут пишется:и про то, что ВГ должны, и про то что игроки друг другу должны, и создатели оленемера http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Оленемер должен показывать кто выиграет, а кто проиграет. Можно будет войти в игру посмотреть кто выиграет, кто сколько настреляет и выйти - чтобы не терять время.. Очень удобно. "Я много где в игноре.." © Wossad Ссылка на комментарий
HAMMER_SAXON Опубликовано: 26 февраля, 2015 Игроки 55 937 публикаций 89 008 боёв Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2015 26 Фев 2015 - 16:01 пользователь heroesBANE сказал:Только большинство игроков почему-то думают, что ничего никому не обязаны лично они. А вот им почему-то обязаны абсолютно все. Причём это касается не только рандома, не только танков, и не только онлайн-игр. Прямо, как у Кеннеди:"Ask not what your country can do for you, ask what you can do foryour country." "Не спрашивай, что Америка сделала для тебя. Спроси себя, что ты сам сделал для Америки" 2 Spoiler "...В принципе он прав, я его обманул что игра стала лучше и прочее! Но , уважаемы разработчики, почему за Вашу "прекрасную" игру должен это выслушивать Я? Я повёлся на халяву, каюсь в том что обманул человека о хорошей игре! Верните мне второй приглос! Я заведу бота им нравится Ваша игра! " KAJIbIMAH Vanitas vanitatum et omnia vanitas Ссылка на комментарий
anonym_vDaDVaK0FBeV Опубликовано: 27 февраля, 2015 Игроки 2 083 публикации 35 615 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 (изменено) stabilo_0 Насколько я понял, слова Wossad`а были сказаны с сарказмом, вы же это восприняли за чистую монету, так что, по сути, он написал верно. Изменено 27 февраля, 2015 пользователем Гость Ссылка на комментарий
anonym_EtShfdfk81Jb Опубликовано: 27 февраля, 2015 Игроки 74 публикации 11 893 боя Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 26 Фев 2015 - 15:01 пользователь heroesBANE сказал:Только большинство игроков почему-то думают, что ничего никому не обязаны лично они. А вот им почему-то обязаны абсолютно все. Причём это касается не только рандома, не только танков, и не только онлайн-игр. Согласен, плюсанул Ссылка на комментарий
anonym_CLF10yXYbKCR Опубликовано: 27 февраля, 2015 Игроки 5 932 публикации 21 915 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2015 25 Фев 2015 - 11:18 пользователь stabilo_0 сказал: Расскажу, если расскажете, как один может влиять на исход боя с самого начала игры. Планомерно, из битвы в битву. Если всё решает только "скилл", дайте мне пример, я изменю своё мнение. ага, расскажу, если вы расскажете, а иначе не расскажу. шаблонная отмазка.25 Фев 2015 - 12:07 пользователь uku_shu сказал: Одним везет, другим нет. Я видел полнейшего рака который играл "ололо свичупацентру" и сливался за 20 секунд, при этом он имел 90% побед, а также видел "зелененьких" которые имеют 48% побед. % побед сам по себе ничего не показывает, тем более туда в кучу валят и роты и жводы эталонный бред. ты стримы топ-игроков смотрел? посмотри - там везение во всей красе, ага.никнейм рака с ПП 90% можно?я повторюсь - в соло 65%+ ПП чисто на везении зарабатывается? Ссылка на комментарий
Dgan2 Опубликовано: 28 февраля, 2015 Игроки 71 публикация 16 382 боя Поделиться Опубликовано: 28 февраля, 2015 Хе-хе че вы копья ломаете? Никто ничего не уберет.Никакая стата 12-15 летнего ребенка ( в своем большинстве) стимулировать не будет. Это вы взрослые товарищи рассуждаете со своих колоколен. Посмотрите в рекламе, что там написано- игра от 12+.1. Не проще сделать стату начиная с 4-5 уровня? До этого уровня игрок МОЖЕТ БЫТЬ хоть чему то научится. Оленемер- я его снес, толку от него, когда подбираются сливные команды и на 8-10 уровне. Может один затащить бой, может, но редко. 2. Стата превратилась в некую догму, некий критерий эффективности, а может будем смотреть по эффективности попаданий?Убил ты 6 фрагов, в целом команда бой слила и получается, что ты вроде как и не тащил бой, статистика то падает. 3. Как вариант поощрения, в проигравшей команде у первой 1-3 (100%) 4-5 (50%) будет иммунитет от понижения статистики. Народ будет стремится попасть в первый список. Будет стимул туда попасть. Можно сколь угодно тут разбирать ситуации, но большинству на стату в настоящий момент НАПЛЕВАТЬ. Мне тоже уже стало на нее наплевать,Да и для крутых игроков- сразу в очередной раз - рассказывая о том, что вы круты и что в одиночку затащите бой, сыграйте со мной во взводе 10 боев без проигрыша, четверо крутых, уже слились, тут стучали себя во все места как они круты. Техника ЛЮБОГО УРОВНЯ.Я написал не для бла-бла, а для причастных к продвижению игры в массы Может задумаются о небольшой модернизации.Эта модернизация привлечет еще больше народу. Ссылка на комментарий
KaRaBaSs_BaRaBacC Опубликовано: 1 марта, 2015 Игроки 22 публикации 6 615 боёв Поделиться Опубликовано: 1 марта, 2015 Стата бывает унизительна, но проблема не в ней, а в игроках типа ololosha228,которые унижают обладателя 40% статы Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 2 марта, 2015 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2015 01 Мар 2015 - 20:14 пользователь Rammstein1403 сказал:Стата бывает унизительна, но проблема не в ней, а в игроках типа ololosha228,которые унижают обладателя 40% статыА что его в ж целовать? Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
FrontlineWarrior Опубликовано: 2 марта, 2015 Игроки 898 публикаций 34 549 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2015 01 Мар 2015 - 23:14 пользователь Rammstein1403 сказал:Стата бывает унизительна, но проблема не в ней, а в игроках типа ololosha228,которые унижают обладателя 40% статы 02 Мар 2015 - 04:01 пользователь gug23 сказал:А что его в ж целовать? Очевидно же - восхвалять его успехи в реальной жизни http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Ссылка на комментарий
anonym_IVdd8JohRX9S Опубликовано: 2 марта, 2015 Игроки 11 231 публикация 52 681 бой Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2015 яхты, виллы, частные самолёты, отдых на островах)) Ссылка на комментарий
anonym_ylvrcAWCPTJ8 Опубликовано: 2 марта, 2015 Игроки 56 публикаций 27 633 боя Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2015 Добрый день, уважаемые разработчики!У меня есть идея по вопросу Статы. В игре есть разные игроки с разной статой, и иногода баланс не равен по уровню опыта или скила, не говоря уже по % побед. В связи с этим хотел бы предложить Вариант о разделении серверов на уровни по КПД.допустим 1 сервер - там играют только у кого КПД выше 1700, 2 сервак - от 1400-1700, 3 сервак - от 1000 - 1400. а остальные рандомные, все желающие.Данное разделение за интересует всех любителей честной игры. И любой зная свой КПД может выйти на тот или иной сервак.Если данная идея уже предлагалась то я значит не в курсе.Спасибо! Ссылка на комментарий
anonym_IVdd8JohRX9S Опубликовано: 2 марта, 2015 Игроки 11 231 публикация 52 681 бой Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2015 02 Мар 2015 - 10:20 пользователь 1_KZALM сказал:Добрый день, уважаемые разработчики!У меня есть идея по вопросу Статы. В игре есть разные игроки с разной статой, и иногода баланс не равен по уровню опыта или скила, не говоря уже по % побед. В связи с этим хотел бы предложить Вариант о разделении серверов на уровни по КПД.допустим 1 сервер - там играют только у кого КПД выше 1700, 2 сервак - от 1400-1700, 3 сервак - от 1000 - 1400. а остальные рандомные, все желающие.Данное разделение за интересует всех любителей честной игры. И любой зная свой КПД может выйти на тот или иной сервак.Если данная идея уже предлагалась то я значит не в курсе.Спасибо! какая свежая мысль! браво! брависсимо!(поставил минус) 1 Ссылка на комментарий
anonym_ylvrcAWCPTJ8 Опубликовано: 2 марта, 2015 Игроки 56 публикаций 27 633 боя Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2015 02 Мар 2015 - 16:21 пользователь vinitu232 сказал: какая свежая мысль! браво! брависсимо!(поставил минус) Еще раз напишу "Если данная идея уже предлагалась то я значит не в курсе." (тебе же минус) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации