Перейти к содержимому

игру убивает статистика


101MBit

Рекомендованные публикации

Игроки
216 публикаций
37 078 боёв
17 Фев 2015 - 11:20 пользователь Chocolater сказал:

Я вроде об этом и не писал. Отписался относительно "игру убивает статистика" 

 

Как все это относится к моим словам..? Я не берусь судить хорошо это или плохо, менее интересная или более, я просто отдаю отчет тому факту, что если бы не хвм в целом, игра не доросла бы до нынешнего уровня  

 

С чего взял, что не доросла бы? Что в танки играют из-за XVM? Лазию я по инету, вижу мод XVM - о прикльная штука, она есть в танках. надо их скачать и играть играть играть, ведь там же есть XVM!!! 

В танки играют не из-за XVM - и это факт. Его ставят, потому что он есть и с ним не нужно вообще прилагать ни каких усилий. Но он ухудшает сам игровой процесс, как я уже описывал выше один из примеров. Плюс он настраивает игроков в начале боя на определенный результат, даже если шансы не отображаются, по составу можно примерно спрогнозировать % победы и это будет точнее, нежели % побед в шапке. Не суть. Суть в том, что он настраивает на результат большинство игроков на подсознании. Настаривает игроков друг против друга, поджигает неновисть друк к другу, делит на классы в игре, убивает режим неожиданности и непредсказуемость сводит на ноль. Убирает ту изюменку гадания, и вспоминания, общения в игре, сводя весь разговор на ты ****, нет ты **** и тд и тп. Олень дает больше отрицательных эмоций, нежели плюсов.

Да есть +сы  и скорее всего один - это видно на кого можно положиться в бою. все. Больше он ничего не дает, последний засвет? запоминать надо. раньше все в голове держал, щаз естесно уже не требуется и это не есть хорошо - это огромный минус, как элемента игры.

 

Единственные моды, которые можно встроить в клиент игры и вообще убрать поддержку других модов - решатся сразу вопросы с читами, кстати говоря.

Сделать встроенно:

Отдаление камеры, возможность заменять боковые иконки, или сделать свой цветной вариант по классам, сделать выбор прицелов популярных. Все. остальное ни что не нужно. все лишнее.

Изменено пользователем SFmaziLA

Ссылка на комментарий
Игроки
589 публикаций
28 242 боя
Может кто нибудь и меня услышит, внесу свой пять копеек, во время паузы в вот играл в бф4, так там есть опция сброса статистики, очень к стати была бы такая опция в вот.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 331 публикация
23 624 боя
17 Фев 2015 - 16:03 пользователь SFmaziLA сказал:

 

В танки играют не из-за XVM - и это факт. Его ставят, потому что он есть и с ним не нужно вообще прилагать ни каких усилий.


Да ну? Да ты что? Прям ставят и сразу в топ? :-))) Аххаххааа ))))

 

 

17 Фев 2015 - 16:03 пользователь SFmaziLA сказал:

 

Единственные моды, которые можно встроить в клиент игры и вообще убрать поддержку других модов - решатся сразу вопросы с читами, кстати говоря.


А к этой мысли как пришел? :-))) 


Или это такой очень тонкий троллинг и вброс? :-) Думаю да. :-)

Изменено пользователем Ivandark
Мы, счастливые пользователи тарифа "Игровой", 
говорим Wargaming - СПАСИБО,
за каждое предложение с включенным ПРЕМИУМ АККАУНТОМ. 

 

Ввели "Черный рынок" - получите зарплату серебром.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций

То-ли вчера, то-ли позавчера 3! союзника со старта топятся (не взвод) при шансах 40%. Точно не знаю, что их сподвигло, но вполне возможно, что и оленемер. Чуть бой "не убили"http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
6 096 боёв
18 Фев 2015 - 10:05 пользователь _TOPT сказал:

То-ли вчера, то-ли позавчера 3! союзника со старта топятся (не взвод) при шансах 40%. Точно не знаю, что их сподвигло, но вполне возможно, что и оленемер. Чуть бой "не убили"http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

инфа соточка , из-за статистики Изменено пользователем Lyneev
Ссылка на комментарий
Игроки
359 публикаций
19 995 боёв

Алегемер не настраивает против своей команды,даже наоборот бывает забавляет, когда смотришь на села 44% побед и думаешь какк?????? Либо люди  с 92к боёв вообще космос)))))

Мне лично он нужен для того, чтобы видеть кто из врагов наиболее опасен и быть в отношении к нему более осторожным и если есть возможность килл его по фокусу

Ссылка на комментарий
Игроки
337 публикаций
19 848 боёв
18 Фев 2015 - 10:05 пользователь _TOPT сказал:

То-ли вчера, то-ли позавчера 3! союзника со старта топятся (не взвод) при шансах 40%. Точно не знаю, что их сподвигло, но вполне возможно, что и оленемер. Чуть бой "не убили"http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Сам иногда топлюсь, но не от статистики, а от интернета.

Едешь мимо лужи, интернет глюкнул и ты телепортируешься с обрыва...

И вслед тебе несётся: "Пи...ар, ..ля!"

Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
47 160 боёв
Оленемер главная вещь в игре, хотя бы видишь наиболее опасных врагов и наиболее колоритных союзников, на которых не стоит рассчитывать. Ну и статистика конечно подсказывает как ты лично играешь, возможно стоит выбрать другую игру, если в танки нормально играть не выходит.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
359 публикаций
19 995 боёв
18 Фев 2015 - 13:38 пользователь StoleYourGold сказал:

Играйте ради удовольствия, а не для статистики.

к слову об удовольствии, сегодняшний вечер - самый убогий из всех игровых вечеров, что были на памяти, 5 побед в 23 боях, тонны раковых дебилоидиотов, которые ничего и никого не видят на экране кроме своего танка, попадая на амх12т к 9м уровням и фулл 8м, в итоге я оказываюсь на 3м месте по урону и одному из троих игроков, кто набил больше 1000 урона... это как вообще?????????????????? о каком удовольствии может идти речь., когда от тебя вообще ничего не зависит, как ты не тащщи ни старайся, эти ослоеы просто едут и сливаются, после чего тебя давят мясом. сегодня я сделал лишь один вывод. в эту игру сейчас в рандоме можно играть лишь взводом, когда ты хоть на кого то можешь понадеяться. Соло это бред бредовый, удовольствие это игра на победу, а не это позорище , что ни бой, то красная 45% армия бестолковая!

  • Плюс 2

Ссылка на комментарий
Игроки
800 публикаций
38 273 боя

Полный бред, когда твоя личная статистика зависит от игры в рандоме с алкашами, наркоманами, детьми и т.д. Личная статистика должна быть Личной! Т.е., она должна отражать именно достижения конкретного игрока (нанесённый/заблокированный бронёй урон, количество убитых врагов и т.д.) И на неё никак не должны влиять Победа или Проигрыш в рандомной команде. Если разработчики это, наконец, поймут, то всем станет комфортней играть. ИМХО

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
217 публикаций
16 818 боёв
19 Фев 2015 - 01:41 пользователь sdubroff сказал:

Полный бред, когда твоя личная статистика зависит от игры в рандоме с алкашами, наркоманами, детьми и т.д. Личная статистика должна быть Личной! Т.е., она должна отражать именно достижения конкретного игрока (нанесённый/заблокированный бронёй урон, количество убитых врагов и т.д.) И на неё никак не должны влиять Победа или Проигрыш в рандомной команде. Если разработчики это, наконец, поймут, то всем станет комфортней играть. ИМХО

 

Полностью поддерживаю! Напиши напрямую в службу поддержки (я сам писал уже) - глядишь, чем больше человек им напишут, тем больше вероятность того что они примут это к рассмотрению.
Ссылка на комментарий
Игроки
217 публикаций
16 818 боёв

 

Моё письмо разработчикам и ответ:

 

 

 

Здравствуйте,

У меня не вопрос, а скорее предложение разработчикам, которое состоит в следующем:

Убрать показатель процента побед из общего доступа и заменить его на процентный коэффициент "полезности" игрока в бою наподобие того что Вы сейчас используете для отличительных отметок на орудия. Поражения зачастую обидны именно из-за того что они ухудшают "статистику", особенно если сам хорошо сыграл в бою (урон, засвет и т.п.), а команда попалась слабая. А если бы вместо процента побед в зачёт шёл коэффициент конкретных действий игрока в бою, то у народа было бы меньше негатива от поражений. Победа конечно останется в приоритете т.к. даёт больше опыта и серебра. А процент побед пусть будет для закрытого пользования самих разработчиков.

Буду благодарен если рассмотрите моё предложение!

Спасибо,

 

 

Ответы

 

  • avatar_wg.jpg

     

    Сергей Сологуб 16 Февраль 2015 14:36

     

    Здравствуйте.

    Уважаемый пользователь, присланное Вами обращение было рассмотрено. Мы благодарны Вам за желание помочь проекту.

    На данный момент введение в игру подобной возможности не предусмотрено.

    В случае принятия положительного решения по данному вопросу, об этом будет сообщено на портале проекта http://worldoftanks.ru/ 

    Следите за новостями.

    Также отметим, что процент побед далеко не всегда характеризует уровень игры на том или ином танке, так как достичь победы в одиночку крайне сложно.

    World of Tanks - командная игра, поэтому и победа в бою зависит не только от Вас, но и от союзников.

    Пожалуйста, учитывайте тот факт, что сам смысл случайного боя заключается в том, что Вы вступаете в бой со случайными игроками, на случайной технике и картах.

    По мере развития проекта в игру приходит много новичков, многие из них не обладают богатым игровым опытом. Также часть игроков не ставит для себя цель стать профессионалом в игре. 

    В связи в вышесказанным можно сделать вывод, что часть союзников не знакома с сильными сторонами используемой техники и наиболее выгодными позициями на карте.

    Все эти факторы могут повлиять на поражение в бою, даже при условии того, что Вы проведете бой хорошо. Для поднятия процента побед отлично подходит игра во взводе или ротных боях.

    При возникновении дополнительных вопросов, пожалуйста, обращайтесь к нам.

    Благодарим за обращение в Центр Поддержки Пользователей. 

    С уважением,

    Сергей Сологуб

    Сотрудник Центра поддержки пользователей проекта

    Команда Wargaming.net

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 540 публикаций
44 699 боёв
19 Фев 2015 - 06:02 пользователь martogalan сказал:

 

Моё письмо разработчикам и ответ:

 

Здравствуйте,

У меня не вопрос, а скорее предложение разработчикам, которое состоит в следующем:

Убрать показатель процента побед из общего доступа и заменить его на процентный коэффициент "полезности" игрока в бою наподобие того что Вы сейчас используете для отличительных отметок на орудия. Поражения зачастую обидны именно из-за того что они ухудшают "статистику", особенно если сам хорошо сыграл в бою (урон, засвет и т.п.), а команда попалась слабая. А если бы вместо процента побед в зачёт шёл коэффициент конкретных действий игрока в бою, то у народа было бы меньше негатива от поражений. Победа конечно останется в приоритете т.к. даёт больше опыта и серебра. А процент побед пусть будет для закрытого пользования самих разработчиков.

Буду благодарен если рассмотрите моё предложение!

Спасибо,

 

Ответы

  • Сергей Сологуб 16 Февраль 2015 14:36

    Здравствуйте.

    Уважаемый пользователь, присланное Вами обращение было рассмотрено. Мы благодарны Вам за желание помочь проекту.

    На данный момент введение в игру подобной возможности не предусмотрено.

    В случае принятия положительного решения по данному вопросу, об этом будет сообщено на портале проекта http://worldoftanks.ru/ 

    Следите за новостями.

    Также отметим, что процент побед далеко не всегда характеризует уровень игры на том или ином танке, так как достичь победы в одиночку крайне сложно.

    World of Tanks - командная игра, поэтому и победа в бою зависит не только от Вас, но и от союзников.

    Пожалуйста, учитывайте тот факт, что сам смысл случайного боя заключается в том, что Вы вступаете в бой со случайными игроками, на случайной технике и картах.
    По мере развития проекта в игру приходит много новичков, многие из них не обладают богатым игровым опытом. Также часть игроков не ставит для себя цель стать профессионалом в игре. 

    В связи в вышесказанным можно сделать вывод, что часть союзников не знакома с сильными сторонами используемой техники и наиболее выгодными позициями на карте.

    Все эти факторы могут повлиять на поражение в бою, даже при условии того, что Вы проведете бой хорошо. Для поднятия процента побед отлично подходит игра во взводе или ротных боях.

    При возникновении дополнительных вопросов, пожалуйста, обращайтесь к нам.

    Благодарим за обращение в Центр Поддержки Пользователей. 

    С уважением,
    Сергей Сологуб
    Сотрудник Центра поддержки пользователей проекта
    Команда Wargaming.net

 

 

И вот на такое нытьё саппорту приходится вежливо отвечать http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif Изменено пользователем Cherny_Plastelin
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
19 Фев 2015 - 10:48 пользователь Cherny_Plastelin сказал:

 

И вот на такое нытьё саппорту приходится вежливо отвечать http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif

 

Там есть шаблоны инфа 100%http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
800 публикаций
38 273 боя
19 Фев 2015 - 07:48 пользователь Cherny_Plastelin сказал:

 

И вот на такое нытьё саппорту приходится вежливо отвечать http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif

Тролль?

Ссылка на комментарий
Игроки
112 публикации
49 167 боёв
19 Фев 2015 - 04:57 пользователь sorokovka сказал:

Узнать, олени в команде или нет, можно в первые полминуты боя, и стату не смотря Это видно по никам по сетапу, по орудиям (топ-сток) и по тому кто куда поехал. В таких случаях я сливаюсь в начале боя специально, потому что мне не интересно тратить 15 минут жизни на убогих. Чаще всего я оказываюсь прав, команда проигрывает, ущербы кидают жалобы, ВГ даёт бан, за то что мне не хочется играть с идиотами, по их тупым правилам я почему должен пытаться тащить всегда. Видимо не понимают, что нормальный человек развлекается в жизни так что бы ему нравилось.

 

что же ты милый человек видишь по нику??? какую он несёт в себе инфу?? или Ванга увидел и предрёк будущее на 15 минут???
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...