Перейти к содержимому

игру убивает статистика


101MBit

Рекомендованные публикации

Игроки
217 публикаций
16 818 боёв
13 Фев 2015 - 13:03 пользователь _TOPT сказал:

Глупый вопрос.

Вклад в бою. Точной формулы нет, но что-то мне кажется, что серебром он(вклад) оценивается подобным образом.

 

 А вот и есть - по ней расчитываются и начисляются отметки на орудие. Посмотрите сами у себя в достижениях по какому-нибудь танку, во вкладке "Награды" наведите мышкой на отличительные отметки - там вы увидите % коэффициента вашей игры по сравнению с другими игроками. Это число на мой взгляд более объективно отображает лично ваш уровень игры, а не остальных 14 человек, как это делает % побед.
Ссылка на комментарий
Игроки
125 публикаций
76 889 боёв
09 Сен 2014 - 12:45 пользователь TheDeLaMuerte сказал:

Просто нужно запретить XVM или вообще удалить папку res_mods

 

обеими клешнями за

только не хвм, а статистику на нем

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
13 Фев 2015 - 19:53 пользователь martogalan сказал:

 А вот и есть - по ней расчитываются и начисляются отметки на орудие. Посмотрите сами у себя в достижениях по какому-нибудь танку, во вкладке "Награды" наведите мышкой на отличительные отметки - там вы увидите % коэффициента вашей игры по сравнению с другими игроками. Это число на мой взгляд более объективно отображает лично ваш уровень игры, а не остальных 14 человек, как это делает % побед.

Я имел в виду формулу начисляемого опыта. Для отметок урон считается. И то, динамически.

Ссылка на комментарий
Игроки
539 публикаций
1 411 боёв
13 Фев 2015 - 18:00 пользователь _TOPT сказал:

фарм рейтов

Пользователь сказал:

 вредит победам 

Как могут сознательные попытки играть лучше, чем ты играл раньше, навредить победам?

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
14 Фев 2015 - 09:33 пользователь heroesBANE сказал:

Как могут сознательные попытки играть лучше, чем ты играл раньше, навредить победам?

Очень просто. Все гоняются за фрагами, а враг захватывает. Или наоборот, стоят на захвате и убиваются об арту(ПТ). И т.д. и т.п. Примеров масса, так еще сейчас и ЛБЗ прибавят "изюминки".

Изменено пользователем _TOPT
Ссылка на комментарий
Игроки
13 500 публикаций
65 946 боёв
13 Фев 2015 - 18:06 пользователь dmg007 сказал:

 

обеими клешнями за

только не хвм, а статистику на нем

Он нужен, например есть ст думаешь занять горку. Согласись шансы разные если ст дно с 48пп и 900 кпд и 55% и 1400.. он нужен чтобы знать на кого положиться можно

Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
12 841 бой
13 Фев 2015 - 20:06 пользователь dmg007 сказал:

 

обеими клешнями за

только не хвм, а статистику на нем

 

Оно и не странно, ибо XVM только http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_deer.gif и мешает. Не нравиться не юзай.
А так мод полезный, можно определить тактику действий. Например если у тебя за спиной стоят рогатые с 47% , то осознаешь что выехав на каком-нибудь ИС-6 чтобы продавить 2-х противников останешься сам и тебя убьют. Потому лучше занять позицию защиты.
Ибо они будут бояться получить 1 плюху при раше, и им лучше бодаться из-за угла пока не здохнут, чем продавить направление и победить.

А если за спиной 50%+ , то можно рассчитывать на поддержку.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
14 Фев 2015 - 11:59 пользователь WinSun сказал:

 

Оно и не странно, ибо XVM только http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_deer.gif и мешает. Не нравиться не юзай.
А так мод полезный, можно определить тактику действий. Например если у тебя за спиной стоят рогатые с 47% , то осознаешь что выехав на каком-нибудь ИС-6 чтобы продавить 2-х противников останешься сам и тебя убьют. Потому лучше занять позицию защиты.
Ибо они будут бояться получить 1 плюху при раше, и им лучше бодаться из-за угла пока не здохнут, чем продавить направление и победить.

А если за спиной 50%+ , то можно рассчитывать на поддержку.

То-то в самолетах народу меньше. Просто там оленя нет, а игра без него  не атк интересна.  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
82 публикации
16 643 боя
09 Сен 2014 - 11:08 пользователь Kilborn сказал:

Точно также можно предположить, что:

1. Игроки с плохим % играют только ради того, чтобы его повысить.

2. Игроки со средним % играют, надеясь его повысить.

3. Игроки с высоким % вообще играют только ради процента...

Итого, только статистика спасает игру, никакого другого смысла в ней нет и не будет.

 

А если серьёзно - в игре на самом деле не так много наполнения, для бесклановых игроков вообще только танковые бои и помянутая статистика по сути. Если убрать статистику - останутся просто покатушки танчиков. С ещё более меньшим количеством вдумчивой игры и большей "игрой для удовольствия", то есть прыганьем взводов с моста, стрельбой союзникам по гусеницам и т.д. Вы уверены, что хотите именно этого?

Другой вопрос, что никто не заставляет вас молиться на статистику. Просто играйте. Ну, не возьмут в хороший клан или ротку, так вас туда и при отмене статистики не возьмут, поверьте. Просто со статистикой командир может быстрей отобрать то, что ему нужно, а без неё, как писали выше, придётся ещё производить откатку. В результате хуже всем - и командиру, и кандидатам. 

 

именно обкатку =) и никак по другому. статистика это тьфу и растереть а вот как в коллективе себя поведут твои топовые процентщики тут надо смотреть. как говорится друга в горы бери. или встречают по одежке провожают по уму. эх планшетное поколение.. ЕГЭ вам в спину.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 054 публикации
10 554 боя
14 Фев 2015 - 11:34 пользователь _TOPT сказал:

То-то в самолетах народу меньше. Просто там оленя нет, а игра без него  не атк интересна.  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Там есть олень, и даже лучше чем в танках. Но он как и в танках больше мешает, потому что пока теряешь время на ликвидацию скилованного игрока, упускаешь время и шанс ликвидировать более слабых. В итоге остаешься один на один с толпой, идущей на тебя в лобовую, и им пофиг твой скил, потому что их десять , а ты уже один.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 368 публикаций
41 682 боя
jongen сказал:

... самый читерный из этих модов именно оленемер...

 

... наличие оленеметра даёт человеку подавляющее преимущество над всеми другими, у которых его нет...

 

... оленеметр признан абсалютно вредоносным читом, ломающим игру и дающим явное и подавляющее преимущество тем игрокам, которые его имею...

 

...я более чем уверен, что заглавной причиной установки оленемера в подавляющем большинстве случаев является именно страшно жаждуемый, лелеяемый и мечтаемый фокус на слабых игроков...

 

Однажды, английский математик и философ Бертран Рассел, привел аналогию с невидимым фарфоровым чайником вращающимся по орбите между Землей и Марсом. Эта аналогия, известная под названием  "чайник Рассела", поясняет, что доказательная база любого утверждения прежде ложится на плечи самого утверждающего, а уж потом это утверждение может подвергаться критике посредством разбора предоставленных доказательств.

 

Т. е. если вы утверждаете, что оленемер - это чит, который предоставляет пользователю уникальные возможности - вы обязаны нам эти возможности продемонстрировать наглядно. Если фокусировка более слабого игрока, вместо более удобной цели в виде сильного игрока увеличивает шанс на победу - продемонстрируйте нам это. Если на игровой карте возможны маневры нелогичные с точки зрения правильной тактики, но при этом оправданы с точки зрения оленемеровода и дают большую эффективность, чем стандартные действия игрока без оленемера, то продемонстрируйте нам это на собственном примере.

 

Потому что, это вы пытаетесь навязать всем нам свою идею, а значит, изначально, именно вы должны предоставить материальные доказательства своего утверждения, а уж потом мы будем либо критиковать, либо соглашаться с вашими идеями, исходя из приведенных вами доказательств.

 

На данный же момент, все ваши утверждения голословны и их можно описать одним словом "ваши личные ощущения".

 

Так что будьте добры, приведите реальные, неоспоримые доказательства своих слов. К примеру, предоставьте нам реплей, где вы, благодаря информации из оленемера, совершаете действия, которые нормальный игрок без оленемера не совершил бы. Например фокусите более слабого игрока, при условии, что скилованый и/или более опасный игрок в этот момент является более легкой и тактически выгодной целью. Эти ваши действия непременно должны иметь значительное влияние на исход боя и увеличивать шанс на победу.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
14 Фев 2015 - 15:34 пользователь _TOPT сказал:

То-то в самолетах народу меньше. Просто там оленя нет, а игра без него  не атк интересна.  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

ты танки с самолетами не сравнивай, ага.

совершенно разные игры. обилие лишней информации в самолетных боях только вредит игре.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
327 публикаций
14 769 боёв
Если бы не было оленемера (а точнее рэ, вн8 и прочих популярных рейтингов, которые он показывает) и других модов, то эта игра никогда бы не достигла таких масштабов, которые сейчас имеет, и загнулась на определенному этапе. Основной источник желания играть - виденье своего превосходства относительно других и желание стать лучше, то бишь поднять статистику. А если учесть какой бездарный рейтинг (да и в целом большая часть игры) от ВГ был сначала (или его вообще не было, не помню уже), то многоуважаемые разработчики должны немалую часть доходов отдать создателям оленемера и других модов (удаление камеры и т.д.)
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
5 376 публикаций
8 981 бой
16 Фев 2015 - 16:58 пользователь Chocolater сказал:

Если бы не было оленемера (а точнее рэ, вн8 и прочих популярных рейтингов, которые он показывает) и других модов, то эта игра никогда бы не достигла таких масштабов, которые сейчас имеет, и загнулась на определенному этапе. Основной источник желания играть - виденье своего превосходства относительно других и желание стать лучше, то бишь поднять статистику. А если учесть какой бездарный рейтинг (да и в целом большая часть игры) от ВГ был сначала (или его вообще не было, не помню уже), то многоуважаемые разработчики должны немалую часть доходов отдать создателям оленемера и других модов (удаление камеры и т.д.)

Отключение именно в бою оленеметра не означает исчезновения статистики.

Ссылка на комментарий
Игроки
452 публикации
50 081 бой
16 Фев 2015 - 21:33 пользователь StoleYourGold сказал:

Отключение именно в бою оленеметра не означает исчезновения статистики.

 

Представляю, как тебя арта любит, использующая оленемер. Понятно, что ты стараешься не подставляться, но...
Ссылка на комментарий
Игроки
5 376 публикаций
8 981 бой
16 Фев 2015 - 19:40 пользователь speedgan сказал:

 

Представляю, как тебя арта любит, использующая оленемер. Понятно, что ты стараешься не подставляться, но...

 

Я, бывает, в бой захожу и вот, например, у противника 3-4 арты. Они по дпм по мне стреляют)) Поэтому я пока десятки в сторонку отложил, играю на семерках, там как-то не так жестко все.
Ссылка на комментарий
Игроки
452 публикации
50 081 бой
16 Фев 2015 - 23:35 пользователь StoleYourGold сказал:

 

Я, бывает, в бой захожу и вот, например, у противника 3-4 арты. Они по дпм по мне стреляют)) Поэтому я пока десятки в сторонку отложил, играю на семерках, там как-то не так жестко все.

 

А мне приходиться играть на 10 лвл, даже для меня, это печально и на 9 лвл. Не часто, но бывает.
Ссылка на комментарий
Игроки
216 публикаций
37 078 боёв
16 Фев 2015 - 15:58 пользователь Chocolater сказал:

Если бы не было оленемера (а точнее рэ, вн8 и прочих популярных рейтингов, которые он показывает) и других модов, то эта игра никогда бы не достигла таких масштабов, которые сейчас имеет, и загнулась на определенному этапе. Основной источник желания играть - виденье своего превосходства относительно других и желание стать лучше, то бишь поднять статистику. А если учесть какой бездарный рейтинг (да и в целом большая часть игры) от ВГ был сначала (или его вообще не было, не помню уже), то многоуважаемые разработчики должны немалую часть доходов отдать создателям оленемера и других модов (удаление камеры и т.д.)

 

Наоборот, игра была бы интереснее. Можно было бы расчитывать на некоторые ньансы. Такие как к концу боя враг не помнет где ты и скок у тебя жизней. Олень приносит только вред и отрафирует мозг у играющих, делает игру линейной. не нужно ничего запоминать, все есть на карте и есть сербоголда - жми на кнопку и все.
  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
327 публикаций
14 769 боёв
16 Фев 2015 - 20:33 пользователь StoleYourGold сказал:

Отключение именно в бою оленеметра не означает исчезновения статистики.

Я вроде об этом и не писал. Отписался относительно "игру убивает статистика" 

16 Фев 2015 - 23:55 пользователь SFmaziLA сказал:

 

Наоборот, игра была бы интереснее. Можно было бы расчитывать на некоторые ньансы. Такие как к концу боя враг не помнет где ты и скок у тебя жизней. Олень приносит только вред и отрафирует мозг у играющих, делает игру линейной. не нужно ничего запоминать, все есть на карте и есть сербоголда - жми на кнопку и все.

 

Как все это относится к моим словам..? Я не берусь судить хорошо это или плохо, менее интересная или более, я просто отдаю отчет тому факту, что если бы не хвм в целом, игра не доросла бы до нынешнего уровня  
Ссылка на комментарий
Игроки
371 публикация
30 102 боя
09 Сен 2014 - 02:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:

1. игроки с плохим %  бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих

Это же замечательно!

09 Сен 2014 - 02:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:

2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)

Ну не будет статистики, и все равно после нескольких сливах игру захочется закрыть. Так что не канает.

09 Сен 2014 - 02:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:

3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть

Какие ранимые. Помоему большинству абсолютно пофигу, какая у них статистика.

09 Сен 2014 - 02:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:

4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3

В ней и так особо актуальности не было.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...