martogalan Опубликовано: 13 февраля, 2015 Игроки 217 публикаций 16 818 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2015 13 Фев 2015 - 13:03 пользователь _TOPT сказал:Глупый вопрос.Вклад в бою. Точной формулы нет, но что-то мне кажется, что серебром он(вклад) оценивается подобным образом. А вот и есть - по ней расчитываются и начисляются отметки на орудие. Посмотрите сами у себя в достижениях по какому-нибудь танку, во вкладке "Награды" наведите мышкой на отличительные отметки - там вы увидите % коэффициента вашей игры по сравнению с другими игроками. Это число на мой взгляд более объективно отображает лично ваш уровень игры, а не остальных 14 человек, как это делает % побед. Ссылка на комментарий
anonym_j3g3MTUsWjiV Опубликовано: 13 февраля, 2015 Игроки 125 публикаций 76 889 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2015 09 Сен 2014 - 12:45 пользователь TheDeLaMuerte сказал:Просто нужно запретить XVM или вообще удалить папку res_mods обеими клешнями затолько не хвм, а статистику на нем Ссылка на комментарий
anonym_XFXKocMebyil Опубликовано: 13 февраля, 2015 Игроки 7 435 публикаций Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2015 13 Фев 2015 - 19:53 пользователь martogalan сказал: А вот и есть - по ней расчитываются и начисляются отметки на орудие. Посмотрите сами у себя в достижениях по какому-нибудь танку, во вкладке "Награды" наведите мышкой на отличительные отметки - там вы увидите % коэффициента вашей игры по сравнению с другими игроками. Это число на мой взгляд более объективно отображает лично ваш уровень игры, а не остальных 14 человек, как это делает % побед.Я имел в виду формулу начисляемого опыта. Для отметок урон считается. И то, динамически. Ссылка на комментарий
RenamedUser_31488589 Опубликовано: 14 февраля, 2015 Игроки 539 публикаций 1 411 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2015 13 Фев 2015 - 18:00 пользователь _TOPT сказал:фарм рейтовПользователь сказал: вредит победам Как могут сознательные попытки играть лучше, чем ты играл раньше, навредить победам? Ссылка на комментарий
anonym_XFXKocMebyil Опубликовано: 14 февраля, 2015 Игроки 7 435 публикаций Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2015 (изменено) 14 Фев 2015 - 09:33 пользователь heroesBANE сказал:Как могут сознательные попытки играть лучше, чем ты играл раньше, навредить победам?Очень просто. Все гоняются за фрагами, а враг захватывает. Или наоборот, стоят на захвате и убиваются об арту(ПТ). И т.д. и т.п. Примеров масса, так еще сейчас и ЛБЗ прибавят "изюминки". Изменено 14 февраля, 2015 пользователем _TOPT Ссылка на комментарий
SLAANESHH Опубликовано: 14 февраля, 2015 Игроки 13 500 публикаций 65 946 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2015 13 Фев 2015 - 18:06 пользователь dmg007 сказал: обеими клешнями затолько не хвм, а статистику на немОн нужен, например есть ст думаешь занять горку. Согласись шансы разные если ст дно с 48пп и 900 кпд и 55% и 1400.. он нужен чтобы знать на кого положиться можно Ссылка на комментарий
anonym_ZFqzwsZtEu76 Опубликовано: 14 февраля, 2015 Игроки 324 публикации 12 841 бой Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2015 13 Фев 2015 - 20:06 пользователь dmg007 сказал: обеими клешнями затолько не хвм, а статистику на нем Оно и не странно, ибо XVM только http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_deer.gif и мешает. Не нравиться не юзай.А так мод полезный, можно определить тактику действий. Например если у тебя за спиной стоят рогатые с 47% , то осознаешь что выехав на каком-нибудь ИС-6 чтобы продавить 2-х противников останешься сам и тебя убьют. Потому лучше занять позицию защиты.Ибо они будут бояться получить 1 плюху при раше, и им лучше бодаться из-за угла пока не здохнут, чем продавить направление и победить.А если за спиной 50%+ , то можно рассчитывать на поддержку. 2 Ссылка на комментарий
anonym_XFXKocMebyil Опубликовано: 14 февраля, 2015 Игроки 7 435 публикаций Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2015 14 Фев 2015 - 11:59 пользователь WinSun сказал: Оно и не странно, ибо XVM только http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_deer.gif и мешает. Не нравиться не юзай.А так мод полезный, можно определить тактику действий. Например если у тебя за спиной стоят рогатые с 47% , то осознаешь что выехав на каком-нибудь ИС-6 чтобы продавить 2-х противников останешься сам и тебя убьют. Потому лучше занять позицию защиты.Ибо они будут бояться получить 1 плюху при раше, и им лучше бодаться из-за угла пока не здохнут, чем продавить направление и победить.А если за спиной 50%+ , то можно рассчитывать на поддержку.То-то в самолетах народу меньше. Просто там оленя нет, а игра без него не атк интересна. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Ссылка на комментарий
Morfogenez Опубликовано: 14 февраля, 2015 Игроки 82 публикации 16 643 боя Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2015 09 Сен 2014 - 11:08 пользователь Kilborn сказал:Точно также можно предположить, что:1. Игроки с плохим % играют только ради того, чтобы его повысить.2. Игроки со средним % играют, надеясь его повысить.3. Игроки с высоким % вообще играют только ради процента...Итого, только статистика спасает игру, никакого другого смысла в ней нет и не будет. А если серьёзно - в игре на самом деле не так много наполнения, для бесклановых игроков вообще только танковые бои и помянутая статистика по сути. Если убрать статистику - останутся просто покатушки танчиков. С ещё более меньшим количеством вдумчивой игры и большей "игрой для удовольствия", то есть прыганьем взводов с моста, стрельбой союзникам по гусеницам и т.д. Вы уверены, что хотите именно этого?Другой вопрос, что никто не заставляет вас молиться на статистику. Просто играйте. Ну, не возьмут в хороший клан или ротку, так вас туда и при отмене статистики не возьмут, поверьте. Просто со статистикой командир может быстрей отобрать то, что ему нужно, а без неё, как писали выше, придётся ещё производить откатку. В результате хуже всем - и командиру, и кандидатам. именно обкатку =) и никак по другому. статистика это тьфу и растереть а вот как в коллективе себя поведут твои топовые процентщики тут надо смотреть. как говорится друга в горы бери. или встречают по одежке провожают по уму. эх планшетное поколение.. ЕГЭ вам в спину. 1 Ссылка на комментарий
Ugenyi Опубликовано: 14 февраля, 2015 Игроки 2 054 публикации 10 554 боя Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2015 14 Фев 2015 - 11:34 пользователь _TOPT сказал:То-то в самолетах народу меньше. Просто там оленя нет, а игра без него не атк интересна. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Там есть олень, и даже лучше чем в танках. Но он как и в танках больше мешает, потому что пока теряешь время на ликвидацию скилованного игрока, упускаешь время и шанс ликвидировать более слабых. В итоге остаешься один на один с толпой, идущей на тебя в лобовую, и им пофиг твой скил, потому что их десять , а ты уже один. Ссылка на комментарий
anonym_3kQ5g0KBe2qF Опубликовано: 16 февраля, 2015 Игроки 1 368 публикаций 41 682 боя Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2015 jongen сказал:... самый читерный из этих модов именно оленемер... ... наличие оленеметра даёт человеку подавляющее преимущество над всеми другими, у которых его нет... ... оленеметр признан абсалютно вредоносным читом, ломающим игру и дающим явное и подавляющее преимущество тем игрокам, которые его имею... ...я более чем уверен, что заглавной причиной установки оленемера в подавляющем большинстве случаев является именно страшно жаждуемый, лелеяемый и мечтаемый фокус на слабых игроков... Однажды, английский математик и философ Бертран Рассел, привел аналогию с невидимым фарфоровым чайником вращающимся по орбите между Землей и Марсом. Эта аналогия, известная под названием "чайник Рассела", поясняет, что доказательная база любого утверждения прежде ложится на плечи самого утверждающего, а уж потом это утверждение может подвергаться критике посредством разбора предоставленных доказательств. Т. е. если вы утверждаете, что оленемер - это чит, который предоставляет пользователю уникальные возможности - вы обязаны нам эти возможности продемонстрировать наглядно. Если фокусировка более слабого игрока, вместо более удобной цели в виде сильного игрока увеличивает шанс на победу - продемонстрируйте нам это. Если на игровой карте возможны маневры нелогичные с точки зрения правильной тактики, но при этом оправданы с точки зрения оленемеровода и дают большую эффективность, чем стандартные действия игрока без оленемера, то продемонстрируйте нам это на собственном примере. Потому что, это вы пытаетесь навязать всем нам свою идею, а значит, изначально, именно вы должны предоставить материальные доказательства своего утверждения, а уж потом мы будем либо критиковать, либо соглашаться с вашими идеями, исходя из приведенных вами доказательств. На данный же момент, все ваши утверждения голословны и их можно описать одним словом "ваши личные ощущения". Так что будьте добры, приведите реальные, неоспоримые доказательства своих слов. К примеру, предоставьте нам реплей, где вы, благодаря информации из оленемера, совершаете действия, которые нормальный игрок без оленемера не совершил бы. Например фокусите более слабого игрока, при условии, что скилованый и/или более опасный игрок в этот момент является более легкой и тактически выгодной целью. Эти ваши действия непременно должны иметь значительное влияние на исход боя и увеличивать шанс на победу. 2 Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 16 февраля, 2015 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2015 14 Фев 2015 - 15:34 пользователь _TOPT сказал:То-то в самолетах народу меньше. Просто там оленя нет, а игра без него не атк интересна. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif ты танки с самолетами не сравнивай, ага.совершенно разные игры. обилие лишней информации в самолетных боях только вредит игре. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
anonym_3DWBPl5FDOqd Опубликовано: 16 февраля, 2015 Игроки 327 публикаций 14 769 боёв Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2015 Если бы не было оленемера (а точнее рэ, вн8 и прочих популярных рейтингов, которые он показывает) и других модов, то эта игра никогда бы не достигла таких масштабов, которые сейчас имеет, и загнулась на определенному этапе. Основной источник желания играть - виденье своего превосходства относительно других и желание стать лучше, то бишь поднять статистику. А если учесть какой бездарный рейтинг (да и в целом большая часть игры) от ВГ был сначала (или его вообще не было, не помню уже), то многоуважаемые разработчики должны немалую часть доходов отдать создателям оленемера и других модов (удаление камеры и т.д.) 2 Ссылка на комментарий
anonym_MEpaP3THqDfM Опубликовано: 16 февраля, 2015 Игроки 5 376 публикаций 8 981 бой Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2015 16 Фев 2015 - 16:58 пользователь Chocolater сказал:Если бы не было оленемера (а точнее рэ, вн8 и прочих популярных рейтингов, которые он показывает) и других модов, то эта игра никогда бы не достигла таких масштабов, которые сейчас имеет, и загнулась на определенному этапе. Основной источник желания играть - виденье своего превосходства относительно других и желание стать лучше, то бишь поднять статистику. А если учесть какой бездарный рейтинг (да и в целом большая часть игры) от ВГ был сначала (или его вообще не было, не помню уже), то многоуважаемые разработчики должны немалую часть доходов отдать создателям оленемера и других модов (удаление камеры и т.д.)Отключение именно в бою оленеметра не означает исчезновения статистики. Ссылка на комментарий
speedgan Опубликовано: 16 февраля, 2015 Игроки 452 публикации 50 062 боя Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2015 16 Фев 2015 - 21:33 пользователь StoleYourGold сказал:Отключение именно в бою оленеметра не означает исчезновения статистики. Представляю, как тебя арта любит, использующая оленемер. Понятно, что ты стараешься не подставляться, но... Ссылка на комментарий
anonym_MEpaP3THqDfM Опубликовано: 16 февраля, 2015 Игроки 5 376 публикаций 8 981 бой Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2015 16 Фев 2015 - 19:40 пользователь speedgan сказал: Представляю, как тебя арта любит, использующая оленемер. Понятно, что ты стараешься не подставляться, но... Я, бывает, в бой захожу и вот, например, у противника 3-4 арты. Они по дпм по мне стреляют)) Поэтому я пока десятки в сторонку отложил, играю на семерках, там как-то не так жестко все. Ссылка на комментарий
speedgan Опубликовано: 16 февраля, 2015 Игроки 452 публикации 50 062 боя Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2015 16 Фев 2015 - 23:35 пользователь StoleYourGold сказал: Я, бывает, в бой захожу и вот, например, у противника 3-4 арты. Они по дпм по мне стреляют)) Поэтому я пока десятки в сторонку отложил, играю на семерках, там как-то не так жестко все. А мне приходиться играть на 10 лвл, даже для меня, это печально и на 9 лвл. Не часто, но бывает. Ссылка на комментарий
SFmaziLA Опубликовано: 16 февраля, 2015 Игроки 216 публикаций 37 078 боёв Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2015 16 Фев 2015 - 15:58 пользователь Chocolater сказал:Если бы не было оленемера (а точнее рэ, вн8 и прочих популярных рейтингов, которые он показывает) и других модов, то эта игра никогда бы не достигла таких масштабов, которые сейчас имеет, и загнулась на определенному этапе. Основной источник желания играть - виденье своего превосходства относительно других и желание стать лучше, то бишь поднять статистику. А если учесть какой бездарный рейтинг (да и в целом большая часть игры) от ВГ был сначала (или его вообще не было, не помню уже), то многоуважаемые разработчики должны немалую часть доходов отдать создателям оленемера и других модов (удаление камеры и т.д.) Наоборот, игра была бы интереснее. Можно было бы расчитывать на некоторые ньансы. Такие как к концу боя враг не помнет где ты и скок у тебя жизней. Олень приносит только вред и отрафирует мозг у играющих, делает игру линейной. не нужно ничего запоминать, все есть на карте и есть сербоголда - жми на кнопку и все. 1 Ссылка на комментарий
anonym_3DWBPl5FDOqd Опубликовано: 17 февраля, 2015 Игроки 327 публикаций 14 769 боёв Поделиться Опубликовано: 17 февраля, 2015 16 Фев 2015 - 20:33 пользователь StoleYourGold сказал:Отключение именно в бою оленеметра не означает исчезновения статистики.Я вроде об этом и не писал. Отписался относительно "игру убивает статистика" 16 Фев 2015 - 23:55 пользователь SFmaziLA сказал: Наоборот, игра была бы интереснее. Можно было бы расчитывать на некоторые ньансы. Такие как к концу боя враг не помнет где ты и скок у тебя жизней. Олень приносит только вред и отрафирует мозг у играющих, делает игру линейной. не нужно ничего запоминать, все есть на карте и есть сербоголда - жми на кнопку и все. Как все это относится к моим словам..? Я не берусь судить хорошо это или плохо, менее интересная или более, я просто отдаю отчет тому факту, что если бы не хвм в целом, игра не доросла бы до нынешнего уровня Ссылка на комментарий
chaintool Опубликовано: 17 февраля, 2015 Игроки 371 публикация 30 102 боя Поделиться Опубликовано: 17 февраля, 2015 09 Сен 2014 - 02:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:1. игроки с плохим % бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающихЭто же замечательно!09 Сен 2014 - 02:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)Ну не будет статистики, и все равно после нескольких сливах игру захочется закрыть. Так что не канает.09 Сен 2014 - 02:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают игратьКакие ранимые. Помоему большинству абсолютно пофигу, какая у них статистика.09 Сен 2014 - 02:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3В ней и так особо актуальности не было. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации