Перейти к содержимому

Уровни боев +2 .


dimrevspb

Рекомендованные публикации

Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
09 Сен 2014 - 17:19 пользователь Zarnlca сказал:

 

как по мне это должно быть реализовано в функцию, тоесть когда человек играет со своими уровнями то он получает стандартный опыт и у него есть возможность вклучить увеличиный уровень боев что даст ему в конце боя если он нанес урон противнику больше уровнем чем он больше опыта, играть сложнее но и опыта больше за более сложный уровень так скажем

 

Проблема в том, что техника и бои балансируются под уровни +-2.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой
09 Сен 2014 - 15:19 пользователь Zarnlca сказал:

 

как по мне это должно быть реализовано в функцию, тоесть когда человек играет со своими уровнями то он получает стандартный опыт и у него есть возможность вклучить увеличиный уровень боев что даст ему в конце боя если он нанес урон противнику больше уровнем чем он больше опыта, играть сложнее но и опыта больше за более сложный уровень так скажем

тогда это новая концепция

Стандарт это 2 +/- обычная раздача плюшек.

Пониженная это 0 +/- уменьшение доходов по опыту и серебру на 25% от стандарта.

Повышенная 4+ повышение доходов на 25% от стандарта.

Захотел отдохнуть- уменьшил баланс, катаешь с одноуровневыми машинами и почти не фармишь ни опыт ни денежку.

Захотел подзароботать включил повышенный баланс- и добропожаловать в мир боли, но за это больше доходов в опыте и мани-мани.

Ну как то так.

  • Плюс 1

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
387 публикаций
9 477 боёв
09 Сен 2014 - 13:39 пользователь KOMESC сказал:

тогда это новая концепция

Стандарт это 2 +/- обычная раздача плюшек.

Пониженная это 0 +/- уменьшение доходов по опыту и серебру на 25% от стандарта.

Повышенная 4+ повышение доходов на 25% от стандарта.

Захотел отдохнуть- уменьшил баланс, катаешь с одноуровневыми машинами и почти не фармишь ни опыт ни денежку.

Захотел подзароботать включил повышенный баланс- и добропожаловать в мир боли, но за это больше доходов в опыте и мани-мани.

Ну как то так.

или так, но 4+ это жестко, 5 с 9 не потянет и 6 с 10, либо еще вариант до вывода танка в топ, танк играет со своими уровнями, когда в топ выведен(пушка, двигло) то автоматом включается повышеный уровень боев +2

Изменено пользователем Zarnlca
Ссылка на комментарий
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой
09 Сен 2014 - 15:58 пользователь Zarnlca сказал:

или так, но 4+ это жестко

 

ну зато есть стимул для сильных игроков или взводов , подзаработать. Не обязательно 4+ , можно и 3+. Главное концепция: ты сам выбираешь баланс , как играть и с кем. Скажем включить баланс 4+ (повышенный)можно будет только после 1000 боев на технике. А уменьшенный можно сразу. А дальше вопрос времени- жди ,когда тебя закинет балансер в подходящий бой. Можно и 10-15 минут ждать , плюнешь и пойдешь в обычный бой.

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 377 публикаций
25 793 боя
09 Сен 2014 - 14:10 пользователь KOMESC сказал:

 

ну зато есть стимул для сильных игроков или взводов , подзаработать. Не обязательно 4+ , можно и 3+. Главное концепция: ты сам выбираешь баланс , как играть и с кем. Скажем включить баланс 4+ (повышенный)можно будет только после 1000 боев на технике. А уменьшенный можно сразу. А дальше вопрос времени- жди ,когда тебя закинет балансер в подходящий бой. Можно и 10-15 минут ждать , плюнешь и пойдешь в обычный бой.

 

Я думаю для особых садомазохистов надо сделать повышенный шанс возгорания,подрыва бк,и маскировку убрать,и кусты прозрачными сделать,и вообще чтобы светились весь бой. Изменено пользователем ARMAG3DD3C1
Ссылка на комментарий
Игроки
299 публикаций
23 358 боёв
09 Сен 2014 - 15:10 пользователь Zarnlca сказал:

с автором полностью согласен, мне самому надоело уже быть куском мяса внизу списка, 5 и 7, 4 и 6, 7 и 9 это совсем разные уровни, а так же бесит кривое распределение, неужели нельзя сделать допустим что бы в команде было 3 топ тяжа, затем 6 ст, 2 пт, 2 света и 2 арты и так всегда, а не то что идет всегда перевес какой то техники, причем в одной команде одного вида техники, а в другой другого вида техники, также часто в топ балансит СТ проитив ТТ, тоесть в одной команде есть танки который могут сожрать много урона и продавить направление, а в другой их просто нет(в топе)

скрин где у врагов 6 уровней больше чем в  моей команде

 

а это скрин ответа одного из... сами увидете кого по поводу баланса

 

 

Особенно классно, когда из подобных ситуаций через минуту боя ситуация становится такой:

 

Когда оказываешься на восьмерочке в каком-нибудь таком бою, как на первом скрине, а через пару минут уже 1-9 (примерно так и было конкретно в том бою), то руки опускаются.

 

09 Сен 2014 - 15:19 пользователь Zarnlca сказал:

 

как по мне это должно быть реализовано в функцию, тоесть когда человек играет со своими уровнями то он получает стандартный опыт и у него есть возможность вклучить увеличиный уровень боев что даст ему в конце боя если он нанес урон противнику больше уровнем чем он больше опыта, играть сложнее но и опыта больше за более сложный уровень так скажем

Действительно. Пусть форумные мазохисты играют отдельно и радуются своим нагибам +2 уровней - их дело, их право. А заставлять всех - неправильно и некрасиво по отношению к игрокам.

shot_431.jpg

shot_399.jpg

shot_278.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
8 150 публикаций
19 025 боёв
09 Сен 2014 - 16:10 пользователь Zarnlca сказал:

с автором полностью согласен, мне самому надоело уже быть куском мяса внизу списка, 5 и 7, 4 и 6, 7 и 9 это совсем разные уровни, а так же бесит кривое распределение

 

4ые уровни к 10 кидало - и играли как-то. А сейчас +2 и "плак плак".

Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
10 Сен 2014 - 10:28 пользователь Luanari сказал:

 

4ые уровни к 10 кидало - и играли как-то. А сейчас +2 и "плак плак".

 

Ну так балансились они под такое распределение:) И фугасы норм дамажили (относительно того, что мы видим сейчас). Так что еще раз повторюсь - все обсуждаемое здесь не имеет никакого смысла, если не брать в расчет глобальную перебалансировку техники.
Ссылка на комментарий
Игроки
611 публикация
58 894 боя

Да да...хочу на ТИгре и Т29 с Матильдой быть постоянно в топе против кучи равных противников и рвать их пачками в хлам...а то тут приходится 8-9 лвл гнуть...а я хочу вечно быть в топе http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif

 

  А вам Слабо? =)  

Интересно, почему разрабы боятся ввода 9.11 из за какого там левого теракта за морем, но при этом спокойно вводят патч 9.3, не побоясь даты теракта в школе Беслана? 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 929 публикаций
30 503 боя
10 Сен 2014 - 08:31 пользователь ScorpioMaximus сказал:

 Так что еще раз повторюсь - все обсуждаемое здесь не имеет никакого смысла, если не брать в расчет глобальную перебалансировку техники.

 

Понял, что нужна какая-то перебалансировка. Только не понял какая? Если разброс между уровнями танчиков, участвующих в одном бою, уменьшится, то уменьшится и разброс их характеристик. Что нужно перебалансировать?  Или, как это у нас принято, нужно все-равно обеспечить возможность нагиба старшим уровням. Типа, у 10-к заберут мясо с 8-го уровня, и им будет сложно нагибать? Поэтому нужно абсолютно всех занерфить? Так что ли?

Ослик был сегодня зол. Он узнал, что он осел.:unsure:
Ссылка на комментарий
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой

Возможно имелся ввиду балансный вес танка. По которому расчитываются и собираются команды.

Но это дело второе, сам принцип распределения в 2 уровня, возможно затронуть или это священная корова?  Допустим, будет возможность игроку получить льготный уровень боев, или нет?

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
10 Сен 2014 - 14:00 пользователь soldat_t сказал:

 

Понял, что нужна какая-то перебалансировка. Только не понял какая? Если разброс между уровнями танчиков, участвующих в одном бою, уменьшится, то уменьшится и разброс их характеристик. Что нужно перебалансировать?  Или, как это у нас принято, нужно все-равно обеспечить возможность нагиба старшим уровням. Типа, у 10-к заберут мясо с 8-го уровня, и им будет сложно нагибать? Поэтому нужно абсолютно всех занерфить? Так что ли?

 

Не только. Баланс - это в обе стороны. Текущие 8ки худо-бедно, но могут оказать сопротивление 10ке. Понятно, что при равных условиях они проиграют, но сделать что-то можно. То есть если 8ки перестанут попадать к 10, то это означает, что характеристики 8к будут избыточны для текущего уровня боев. Поэтому их порежут, что вызовет очередной астрономических размеров вайн. Если же их оставить как есть, то уже 9ки надо будет апнуть, что косвенно воспримется обладателями 8к как угнетение и нерф, ну и снова вайн) А тк трогая один уровень техники, мы неизбежно трогаем и остальные, получается глобальный ребаланс.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 929 публикаций
30 503 боя
10 Сен 2014 - 13:38 пользователь ScorpioMaximus сказал:

 А тк трогая один уровень техники, мы неизбежно трогаем и остальные, получается глобальный ребаланс.

 

По моему не так. Ни какого баланса менять не надо (ап, нерф делать не надо). У промежуточных уровней исчезнут самые страшные и самые слабые противники. Станет легче играть против топов, и сложнее нагибать малышей. По моему, комеск прав, нужно только поменять балансовые веса танков или общие балансовые веса команд.

Ослик был сегодня зол. Он узнал, что он осел.:unsure:
Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
10 Сен 2014 - 16:03 пользователь soldat_t сказал:

 

По моему не так. Ни какого баланса менять не надо (ап, нерф делать не надо). У промежуточных уровней исчезнут самые страшные и самые слабые противники. Станет легче играть против топов, и сложнее нагибать малышей. По моему, комеск прав, нужно только поменять балансовые веса танков или общие балансовые веса команд.

 

История говорит о другом. Когда меняли разбег с 3 до 2 всю технику перелапатили. В частности, многие "имбы" приказали долго жить.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой
Да никто не будет менять устаявшуюся систему. Ведь главный вопрос не в технике ,а в уровне игроков.  Но так как баланса по уровню скилла не ожидается в обозримом будущем ,то смысла особо говорить о балансе нет. Рандом так и останется таким же. 

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
10 Сен 2014 - 17:38 пользователь KOMESC сказал:

Да никто не будет менять устаявшуюся систему. Ведь главный вопрос не в технике ,а в уровне игроков.  Но так как баланса по уровню скилла не ожидается в обозримом будущем ,то смысла особо говорить о балансе нет. Рандом так и останется таким же. 

 

И это - хорошо:)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 148 публикаций
34 113 боёв
21 Авг 2014 - 21:25 пользователь DeadMamonth сказал:


Да вы вообще закушались, в свое время играли +5 и все было отлично, игра была тактически интересней и грамотней чем сейчас с +2, щитаю что нужно снова вернуть +5 как раньше, я снова хочу убивать ис7 на своем т-34 :playing: , зачем вы хотите лишить меня возможности затаскивать бои на т29 против всяких там е75 и прочего шлака 9го уровня ?

 

 

22 Авг 2014 - 10:16 пользователь VD_VBH сказал:

Баланс +-4 реально прямил руки и играть учил. Ибо голды не было, а убивать надо было как-то. Почти все сильные игроки (твинков не берем, твинк - не человек) проходили баланс +-4

 

Только никто не упомянул что фугасы тогда работали совершенно по другому.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 929 публикаций
30 503 боя
10 Сен 2014 - 15:38 пользователь KOMESC сказал:

Ведь главный вопрос не в технике ,а в уровне игроков.  

 

Так точно. Однако, по моему скромному мнению, при +/- 1  скил будет играть менее значительную роль. Раков однозначно будет меньше, так как уделать танчик выше тебя на 1 уровень, гораздо легче, чем на 2. Сбудется мечта ЦА - команды будут более или менее сбалансированы по скилу. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_harp.gif

Ослик был сегодня зол. Он узнал, что он осел.:unsure:
Ссылка на комментарий
Игроки
8 150 публикаций
19 025 боёв
10 Сен 2014 - 17:59 пользователь soldat_t сказал:

 

Так точно. Однако, по моему скромному мнению, при +/- 1  скил будет играть менее значительную роль. Раков однозначно будет меньше, так как уделать танчик выше тебя на 1 уровень, гораздо легче, чем на 2. Сбудется мечта ЦА - команды будут более или менее сбалансированы по скилу. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_harp.gif

 

Как это поможет пацанам с 900 урона на 10 лвл? Т.е. то они хоть какую-то 8ку смогут нагнуть, а то ведь лишь 9ки... а с ними у них беда-бедашенька...
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
10 Сен 2014 - 13:20 пользователь ExeQtorIIIStrikerIII сказал:

 

 

Только никто не упомянул что фугасы тогда работали совершенно по другому.

Точно-точно. Я еще тогда черчилля лендлизного катал.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...