Перейти к содержимому

Командир как факт


Рекомендованные публикации

Игроки
25 публикаций
8 483 боя

Уважаемые разработчики, разрешите отнять у Вас несколько минут внимания. Предлагаю на суд общественности новый виток в командных боях и в принципе во всех боях кроме рандома и тренировочных.
 

Предисловие


На данный момент фигура командира в командных боях чисто субъективная: у кого тверже голос, тот и командует. Часто возникают ситуации, что приходится прыгать из одной в другую команды в поисках адекватного руководства боем или просто соратников (несмотря на кланы и прочее, большую часть времени клановые игроки воюют просто в командах или ротах).  
Суть: добавление командира (со всеми вытекающими)
 

Идея

Предлагаю ввести роль «Командир». Возьмем за основу командные бои, как одни из самых распространенных в плане командования боем.
«Командир» создает  команду. НО! «Командир» не может выбирать технику и не может физически влиять на исход боя. Его задача грамотно подобрать команду и руководить ей на протяжении боя.

 

http://firepic.org/images/2014-08/20/owtm7x60dfh9.jpg

 

 

На рисунке:  «Вес» команды не меняется. Выше штата команды добавляются данные игрока создавшего команду и фактически являющимся командиром
Добавленные данные: Имя игрока, Тактический уровень игрока, результаты последнего боя. Эти данные могут как помочь при подборе команды, так и сослужить плохую службу: мало кто захочет идти под командование не совсем опытным игроком. Но как говорится и москва не сразу строилась, у Кэпа будет стимул в поднятии статистики именно в роли «Командира» 
Фактически формат остается 7/42 но с добавлением еще одного участника с «тактическими» возможностями. 

 

http://firepic.org/images/2014-08/20/2aoc31pan8kr.jpg

 

В статистику нужно добавить новый раздел «Тактический уровень», который имеет следующие пункты: Количество боев в роли «Командир», текущий тактический уровень,  динамика роста данного уровня, последний итог боя, а также максимальная серия беспроигрышных боев. Все это вместе дает практически полную картину о тактических возможностях данного игрока на роли «Командир».

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Тактический уровень: еще одна система рейтинга, как я считаю, призванная помочь в организации боя. Иногда и в кланах, КЛ и Полевые, не до конца открывают потенциалы своих игроков именно в роли лидера на поле боя, а если будет вестись такая статистика, это будет развитие в сторону тактической игры.  Плохо играют миллионы, хорошо играют тысячи, отлично играют сотни. Нужно дать шанс миллионам раскрыться еще больше. Дайте им новую роль, не для галочки, а официально. 
Было бы здорово вести статистику по сыгранности командира с разными игроками 

 

 

БОЙ

 

http://firepic.org/images/2014-08/20/r74sm43kdnkx.jpg

НА РИСУНКЕ НЕ ПРОНУМЕРОВАНЫ ИГРОКИ В УШАХ КАК СЛЕВА, ТАК И СПРАВА (забыл)

 

Боевой интерфейс командира имеет большие отличия от стандартного.

 

1 – Добавлены кнопки для управления командой, от 1 до 7 на цифровой клавиатуре или физические внизу экрана, вместо модулей и прочих снарядов.
Кнопки на клавиатуре работают в двух режимах

  1. удержание цифры приводит к голосовому чату с игроком под указанным номером
  2. двойное нажатие на цифру переключает камеру командира на игрока под этим номером

(Общий голосовой чат остается за клавишей Q)
Также кнопки отражают ситуацию по готовности вести огонь игроками в реальном времени

 

2 – Под кнопками выводятся командирские данные:  «Текущий уровень»  (рассчитывается в реальном времени по результатам боя на текущий момент, возможно вычисление на основании данных о командире противника.) К примеру, если опыт командира противника выше, и Вы выигрываете, то ваш опыт поднимается несколько быстрей и наоборот.
 Далее идет пункт «Группа». По сути это возможность группировать технику (до 3 шт) с возможностью забиндить ее на другую клавишу ( к примеру группа 1 – W, группа 2 – A, группа 3 – D). Смысл? Возможность отдавать четкие указания конкретной группе танков

 

http://firepic.org/images/2014-08/20/49w5yiqazidw.jpg

 

3 – Миникарта (идея до конца не обдумана, но…) 
Возможность выводить на миникарту тактические данные боя. Не физическое расположение танков в засвете, а с запоминанием последних направлений движения танковых группировок врага с отображение классических тактических боевых схем. Система увидела пару тяжелых танков противника, уныло бредущих по краю карты? На миникарте отражается двойная жирная стрелка по вектору движения «от Базы». А в это время с другой стороны светятся еще 2 тяжа и СТ. На карту ложатся еще три линии по вектору. Параллельно с этим, система не забывает и наши танки заносить на схему. Командир получает полную картину театра боевых действий, а также позволяет команде «Играть красиво». Было бы здорово по окончанию боя сохранять такие «Командирские логи» и разбирать их вместе с командой не выходя из игры, не прибегая к сторонним сервисам.  

 

 

Итоги боя и раздача слонов

 

http://firepic.org/images/2014-08/20/h95pixexkmgc.jpg


А как же делить награбленное? Ведь по сути командир не сделал ни единого выстрела? Много раз замечал следующую картину: Команда сливает бой виноват командир, команда побеждает тут уж 50/50, кто-то хвалит кэпа, а кто-то ссылается лишь на свой скилл. Но в обоих случаях роль командира в итогах боя неоспорима. А как говорится, с босса и спрос больше, но у него и доход выше. При проигрыше он дожен больше всех нести штрафов (серебро и тактический рейтинг), а при победе получает как верхний по списку игрок + тактический рейтинг 
Командир должен капитанить, а солдаты воевать ))) Моя Вам далекая ИМХа 

 

 

 

 

  • Плюс 27
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
Подробно не читал, детали - дело десятое, а вообще плюсанул, потому как давно задумывался о такой фиче. Имхо, командира, который не катается сам на танке, а только прыгает с одного бойца на другого и рулит процессом, надо добавить во все групповые режимы - кб, укрепы, роты и глобалку. На глобалку-то уж точно, там это особено актуально. И к этому, я думаю, идет, режим наблюдателя в тренях добавили же.
  • Плюс 2

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
226 публикаций
12 225 боёв

насчёт стрелочек на карте, выдавания заданий - было бы здорово добавлять "цели" соратникам с выдачей задания конкретным лицам или группам

к примеру - "удерживать квадрат второму и третьему игроку из списка" - и только у них на карте появляется отметка о том, какой квадрат удерживать

 

вообще можно много напридумывать такого тактического, но главная фишка конечно является в отказе командира от техники вовсе

(кстати, возможно тогда появятся игроки не катавшие на технике, но играющие в танки именно как в стратегию, что будет достаточно забавно)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 801 публикация
59 009 боёв
Очень интересное предложение. Но вряди мы его увидим в ближайшие 2 года. К сожалению, КВГ очень инертная компания для подобных новвоведений. Режим исторический бой и противостояние это даказали. Изменено пользователем DeeM0H
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
96 публикаций
17 641 бой
Однозначно плюс. Сам задумывался о такой фиче, часто бывает, что командир в пылу боя не может командовать, так как сам принимает участие в столкновении. Данная фича поможет избежать таких ситуаций и сильно улучшит качество командования. Тем более, что режим командира можно сделать из режима "наблюдатель" с минимальными затратами.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
41 публикация
49 189 боёв
Плюс однозначно!Отличная идея, отличное оформление, мне например в КБ этого действительно не хватает.(да что там в КБ в ротах и и на ГК думаю тоже пригодиться)
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой
Ну по сути командир ,как режисер боя, только руководит, или иными словами смотрит от любого лица команды на поле боя и дает указания/подсказки. Неплохо конечно и вполне реализуемо, но если и будет то очень не скоро.
  • Плюс 1

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
8 483 боя
Да, по сути командир режиссирует бой в реальном времени, т.е. игра получает дополнительный режим: тактический режим с голосовым управлением.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой

Раньше ,это реализовывалось в ротных  боях так, полевой садился на т1 и его в начале боя убивали свои или он ехал в раш ,светил и сливался , ну а дальше командовал, перемещаясь от игрока к игроку.

Здесь же предлагается полноценный функционал, если ввести ком.планшет с возможностью расстановки перед боем ,отдавать команды в ходе боя на перемещение по миникарте + возможность ком.камеры и другие дичи.Командир командует не отвлекаясь на бой. Ни каких отмазок если он проиграл бой тактически. У каждого командира будет свой рейтинг - % побед как командир, количество боев по разным уровням. Ну и 10% от заработанного в бою его командой. Ну как то так.

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
16 294 публикации
78 285 боёв

 

В связи с отсутствием активности в теме и согласно правил раздела, тема подлежит закрытию.

 

 

 

Тема закрыта.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...