anonym_pRwS1G3uGIKn Опубликовано: 20 августа, 2014 Игроки 25 публикаций 8 483 боя Поделиться Опубликовано: 20 августа, 2014 Уважаемые разработчики, разрешите отнять у Вас несколько минут внимания. Предлагаю на суд общественности новый виток в командных боях и в принципе во всех боях кроме рандома и тренировочных. ПредисловиеНа данный момент фигура командира в командных боях чисто субъективная: у кого тверже голос, тот и командует. Часто возникают ситуации, что приходится прыгать из одной в другую команды в поисках адекватного руководства боем или просто соратников (несмотря на кланы и прочее, большую часть времени клановые игроки воюют просто в командах или ротах). Суть: добавление командира (со всеми вытекающими) ИдеяПредлагаю ввести роль «Командир». Возьмем за основу командные бои, как одни из самых распространенных в плане командования боем.«Командир» создает команду. НО! «Командир» не может выбирать технику и не может физически влиять на исход боя. Его задача грамотно подобрать команду и руководить ей на протяжении боя. http://firepic.org/images/2014-08/20/owtm7x60dfh9.jpg На рисунке: «Вес» команды не меняется. Выше штата команды добавляются данные игрока создавшего команду и фактически являющимся командиромДобавленные данные: Имя игрока, Тактический уровень игрока, результаты последнего боя. Эти данные могут как помочь при подборе команды, так и сослужить плохую службу: мало кто захочет идти под командование не совсем опытным игроком. Но как говорится и москва не сразу строилась, у Кэпа будет стимул в поднятии статистики именно в роли «Командира» Фактически формат остается 7/42 но с добавлением еще одного участника с «тактическими» возможностями. http://firepic.org/images/2014-08/20/2aoc31pan8kr.jpg В статистику нужно добавить новый раздел «Тактический уровень», который имеет следующие пункты: Количество боев в роли «Командир», текущий тактический уровень, динамика роста данного уровня, последний итог боя, а также максимальная серия беспроигрышных боев. Все это вместе дает практически полную картину о тактических возможностях данного игрока на роли «Командир». Тактический уровень: еще одна система рейтинга, как я считаю, призванная помочь в организации боя. Иногда и в кланах, КЛ и Полевые, не до конца открывают потенциалы своих игроков именно в роли лидера на поле боя, а если будет вестись такая статистика, это будет развитие в сторону тактической игры. Плохо играют миллионы, хорошо играют тысячи, отлично играют сотни. Нужно дать шанс миллионам раскрыться еще больше. Дайте им новую роль, не для галочки, а официально. Было бы здорово вести статистику по сыгранности командира с разными игроками БОЙ http://firepic.org/images/2014-08/20/r74sm43kdnkx.jpgНА РИСУНКЕ НЕ ПРОНУМЕРОВАНЫ ИГРОКИ В УШАХ КАК СЛЕВА, ТАК И СПРАВА (забыл) Боевой интерфейс командира имеет большие отличия от стандартного. 1 – Добавлены кнопки для управления командой, от 1 до 7 на цифровой клавиатуре или физические внизу экрана, вместо модулей и прочих снарядов.Кнопки на клавиатуре работают в двух режимахудержание цифры приводит к голосовому чату с игроком под указанным номером двойное нажатие на цифру переключает камеру командира на игрока под этим номером(Общий голосовой чат остается за клавишей Q)Также кнопки отражают ситуацию по готовности вести огонь игроками в реальном времени 2 – Под кнопками выводятся командирские данные: «Текущий уровень» (рассчитывается в реальном времени по результатам боя на текущий момент, возможно вычисление на основании данных о командире противника.) К примеру, если опыт командира противника выше, и Вы выигрываете, то ваш опыт поднимается несколько быстрей и наоборот. Далее идет пункт «Группа». По сути это возможность группировать технику (до 3 шт) с возможностью забиндить ее на другую клавишу ( к примеру группа 1 – W, группа 2 – A, группа 3 – D). Смысл? Возможность отдавать четкие указания конкретной группе танков http://firepic.org/images/2014-08/20/49w5yiqazidw.jpg 3 – Миникарта (идея до конца не обдумана, но…) Возможность выводить на миникарту тактические данные боя. Не физическое расположение танков в засвете, а с запоминанием последних направлений движения танковых группировок врага с отображение классических тактических боевых схем. Система увидела пару тяжелых танков противника, уныло бредущих по краю карты? На миникарте отражается двойная жирная стрелка по вектору движения «от Базы». А в это время с другой стороны светятся еще 2 тяжа и СТ. На карту ложатся еще три линии по вектору. Параллельно с этим, система не забывает и наши танки заносить на схему. Командир получает полную картину театра боевых действий, а также позволяет команде «Играть красиво». Было бы здорово по окончанию боя сохранять такие «Командирские логи» и разбирать их вместе с командой не выходя из игры, не прибегая к сторонним сервисам. Итоги боя и раздача слонов http://firepic.org/images/2014-08/20/h95pixexkmgc.jpgА как же делить награбленное? Ведь по сути командир не сделал ни единого выстрела? Много раз замечал следующую картину: Команда сливает бой виноват командир, команда побеждает тут уж 50/50, кто-то хвалит кэпа, а кто-то ссылается лишь на свой скилл. Но в обоих случаях роль командира в итогах боя неоспорима. А как говорится, с босса и спрос больше, но у него и доход выше. При проигрыше он дожен больше всех нести штрафов (серебро и тактический рейтинг), а при победе получает как верхний по списку игрок + тактический рейтинг Командир должен капитанить, а солдаты воевать ))) Моя Вам далекая ИМХа 27 Ссылка на комментарий
NuIex Опубликовано: 22 августа, 2014 Игроки 6 354 публикации 25 851 бой Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2014 Что-то не верится, что это будет обладать хоть какой-то популярностью. 1 Ссылка на комментарий
3Jlou_PySSkuu Опубликовано: 22 августа, 2014 Игроки 93 публикации 26 904 боя Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2014 А мне показалось очень даже интересно! Огромный +!!! 1 Ссылка на комментарий
CarbeauNoir Опубликовано: 22 августа, 2014 Игроки 36 935 публикаций 59 185 боёв Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2014 Подробно не читал, детали - дело десятое, а вообще плюсанул, потому как давно задумывался о такой фиче. Имхо, командира, который не катается сам на танке, а только прыгает с одного бойца на другого и рулит процессом, надо добавить во все групповые режимы - кб, укрепы, роты и глобалку. На глобалку-то уж точно, там это особено актуально. И к этому, я думаю, идет, режим наблюдателя в тренях добавили же. 2 Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)Spoiler Ссылка на комментарий
anonym_OQcBJLbDcx0M Опубликовано: 25 августа, 2014 Игроки 226 публикаций 12 225 боёв Поделиться Опубликовано: 25 августа, 2014 насчёт стрелочек на карте, выдавания заданий - было бы здорово добавлять "цели" соратникам с выдачей задания конкретным лицам или группамк примеру - "удерживать квадрат второму и третьему игроку из списка" - и только у них на карте появляется отметка о том, какой квадрат удерживать вообще можно много напридумывать такого тактического, но главная фишка конечно является в отказе командира от техники вовсе(кстати, возможно тогда появятся игроки не катавшие на технике, но играющие в танки именно как в стратегию, что будет достаточно забавно) 1 Ссылка на комментарий
DeeM0H Опубликовано: 26 августа, 2014 Игроки 7 801 публикация 59 009 боёв Поделиться Опубликовано: 26 августа, 2014 (изменено) Очень интересное предложение. Но вряди мы его увидим в ближайшие 2 года. К сожалению, КВГ очень инертная компания для подобных новвоведений. Режим исторический бой и противостояние это даказали. Изменено 26 августа, 2014 пользователем DeeM0H 2 Ссылка на комментарий
Ig0rS Опубликовано: 27 августа, 2014 Игроки 96 публикаций 17 641 бой Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2014 Однозначно плюс. Сам задумывался о такой фиче, часто бывает, что командир в пылу боя не может командовать, так как сам принимает участие в столкновении. Данная фича поможет избежать таких ситуаций и сильно улучшит качество командования. Тем более, что режим командира можно сделать из режима "наблюдатель" с минимальными затратами. 1 Ссылка на комментарий
4EPHbIE_4ACbI Опубликовано: 31 августа, 2014 Игроки 41 публикация 49 189 боёв Поделиться Опубликовано: 31 августа, 2014 Плюс однозначно!Отличная идея, отличное оформление, мне например в КБ этого действительно не хватает.(да что там в КБ в ротах и и на ГК думаю тоже пригодиться) 2 Ссылка на комментарий
KISSkaME Опубликовано: 31 августа, 2014 Игроки 278 публикаций 60 921 бой Поделиться Опубликовано: 31 августа, 2014 Прикольно,) 4 Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 2 сентября, 2014 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2014 Ну по сути командир ,как режисер боя, только руководит, или иными словами смотрит от любого лица команды на поле боя и дает указания/подсказки. Неплохо конечно и вполне реализуемо, но если и будет то очень не скоро. 1 Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
anonym_pRwS1G3uGIKn Опубликовано: 6 сентября, 2014 Игроки 25 публикаций 8 483 боя Автор Поделиться Опубликовано: 6 сентября, 2014 Да, по сути командир режиссирует бой в реальном времени, т.е. игра получает дополнительный режим: тактический режим с голосовым управлением. Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 9 сентября, 2014 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 9 сентября, 2014 Раньше ,это реализовывалось в ротных боях так, полевой садился на т1 и его в начале боя убивали свои или он ехал в раш ,светил и сливался , ну а дальше командовал, перемещаясь от игрока к игроку.Здесь же предлагается полноценный функционал, если ввести ком.планшет с возможностью расстановки перед боем ,отдавать команды в ходе боя на перемещение по миникарте + возможность ком.камеры и другие дичи.Командир командует не отвлекаясь на бой. Ни каких отмазок если он проиграл бой тактически. У каждого командира будет свой рейтинг - % побед как командир, количество боев по разным уровням. Ну и 10% от заработанного в бою его командой. Ну как то так. Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
anonym_Rih6knsFQcIt Опубликовано: 22 сентября, 2014 Игроки 16 294 публикации 78 285 боёв Поделиться Опубликовано: 22 сентября, 2014 В связи с отсутствием активности в теме и согласно правил раздела, тема подлежит закрытию. Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации