Перейти к содержимому

3 основных недостатка УР


  

60 пользователей проголосовало

  1. 1. Согласен с указанными недостатками?

    • Да
      41
    • Нет
      19


Рекомендованные публикации

Игроки
4 149 публикаций
25 530 боёв
06 Авг 2014 - 16:20 пользователь Rok3r сказал:


хорошо, что наткнулся на данную тему...

думал искать клан ради УР...

а там оказываеться такой мизер:teethhappy:

Заработок на Льве за бой: 100.000

Бонус - 6%.

Считаем?

Плюс к этому сюда будут плюсоваться бонусы по акциям.

Сегодня стартовала акция и КВ-1С фармить будет на 50% больше. Если бы сейчас у кого-то вдруг был УР 10 уровня с развитой и прокаченной Фин. частью, то данный танк фармить мог бы до 100% сверху. То есть доход за бой увеличивался бы В 2 РАЗА!!!!! В 2!!! Так что подумайте. Это сейчас бонусы малы, а потом будут очень даже нехилыми.

И скорее всего, разработчики могут поменять немного доходность в дивизионах. (Не факт, но шансы такие есть).

 

Иди вперёд и будь спокоен, 

И твёрдо знай, что ты непобедим! 

Пусть говорят: «Один в поле не воин», 

Но смотрят Боги на тебя, ты не один!

Ссылка на комментарий
Игроки
775 публикаций
58 315 боёв
Пользователь сказал:

 

Заработок на Льве за бой: 100.000

Бонус - 6%.

Считаем?

 

Ну давай посчитаем:

100.000 ты конечно загнул! Тем более 100к это с премом, а речь идёт без према! К тому же стоит отметить, что Лев не играет в дивизионах! По этому такого дохода не будет. 

Но даже если рассматривать Льва то возьми среднестатистический доход (знакомо такое понятие?) - это около 50к чистыми

Итого:

Если с плюшкой = 50к + 6%(3к) = 53к, но для плюшки надо сыграть в УР 3 боя!

Без плюшки в рандоме 1 бой + 3 боя (вместо боёв на УР для зарабатывания на плюшку) = 4 боя по 50 к в среднем = 200.000к

Ну а теперь есть смысл играть для фарма в УР?

 

Блин пишете всякую чепуху не подумав! Видать очень далеки от Ур!

 

И вообще, на ГК командир решает кому голду давать и сколько, может тогда и на ГК сделать что б доход (голды) на всех капал? Не важно кто высаживался и дефил землю, клан есть клан - голду всем! Так что ли? А почему же в УР должно быть иначе? Кто то играет ради плюшек, а кто то в рандоме катает соло или фармит, а плюшки на всех?

 

 

  • Плюс 1

 
 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 883 публикации
22 511 боёв
07 Авг 2014 - 00:16 пользователь alive_metal сказал:

 К тому же стоит отметить, что Лев не играет в дивизионах! По этому такого дохода не будет. 

Если с плюшкой = 50к + 6%(3к) = 53к, но для плюшки надо сыграть в УР 3 боя!

Без плюшки в рандоме 1 бой + 3 боя (вместо боёв на УР для зарабатывания на плюшку) = 4 боя по 50 к в среднем = 200.000к

 

А что мешает взять Льва на вылазку?
На вылазке тоже можно получать серебро (правда, если сливаться, то не очень много, зато при победе Лёва очень прилично вывезет). Тогда вполне себе будет экономический смысл.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 149 публикаций
25 530 боёв
06 Авг 2014 - 23:16 пользователь alive_metal сказал:

 

Ну давай посчитаем:

100.000 ты конечно загнул! Тем более 100к это с премом, а речь идёт без према! К тому же стоит отметить, что Лев не играет в дивизионах! По этому такого дохода не будет. 

Но даже если рассматривать Льва то возьми среднестатистический доход (знакомо такое понятие?) - это около 50к чистыми

Итого:

Если с плюшкой = 50к + 6%(3к) = 53к, но для плюшки надо сыграть в УР 3 боя!

Без плюшки в рандоме 1 бой + 3 боя (вместо боёв на УР для зарабатывания на плюшку) = 4 боя по 50 к в среднем = 200.000к

Ну а теперь есть смысл играть для фарма в УР?

 

Блин пишете всякую чепуху не подумав! Видать очень далеки от Ур!

 

И вообще, на ГК командир решает кому голду давать и сколько, может тогда и на ГК сделать что б доход (голды) на всех капал? Не важно кто высаживался и дефил землю, клан есть клан - голду всем! Так что ли? А почему же в УР должно быть иначе? Кто то играет ради плюшек, а кто то в рандоме катает соло или фармит, а плюшки на всех?

 

 

Я взял для примера сумму.

И не обязательно думать про вылазку.

Бонусы распространяются на все виды боев. И случайные и ротные и командные и прочие..

Так что бонус выгоден.

 

Иди вперёд и будь спокоен, 

И твёрдо знай, что ты непобедим! 

Пусть говорят: «Один в поле не воин», 

Но смотрят Боги на тебя, ты не один!

Ссылка на комментарий
Игроки
294 публикации
27 870 боёв
вчера играя в ур на квасе вывозил по 50к чистыми за бой (да-да акция+бонус от УРа+одни победы). всяко веселей чем фармить на опостылевшем преме.

Приглашаю в клан :  >53% >1300(РЭ-WN6) ,взводная игра,без обязаловки

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
8 801 публикация
28 568 боёв
03 Авг 2014 - 14:13 пользователь alive_metal сказал:

1

Мотивация к участию

Spoiler

 

   Считаю правильным предложения масс в разных темах  о отключении не игравших на УР игроков от плюшек. А в плюшках не стоит делать разницу по % кто сколько принес в казну, делить надо поровну - доход зарабатывается командой. Ведь кто то играет не как дамагер, а как светляк и т.п..

Предложение:

Добавить функцию отдельно открывающееся окно в УР, возможно в каждом здании, где учитывается общий заработанный промрессурс каждым игроком клана с возможностью отсортировки по "месяц" - "неделя" - "всё время" как сейчас сделано во вкладке "Закреплённые игроки". Обязательно отображать игроков не участвовавших в вылазках вообще. Ведь правда кто то из игроков мог приносить пользу клану иным путём, не обязательно в вылазках. В этом же окне доверить управление командиру клана, а может и замам тоже, ставить галочки на никах игроков которые достойны получать плюшки с этого здания, ну или вообще со всех зданий. 

 

2

Боевые выплаты

  Не справедливое отношение к участвующим в вылазках игрокам по отношению Боевых выплат.

Spoiler

 

  Под лозунгом: Отменить Боевую выплату по назначаемому времени. Установить привязку Боевой выплаты ко входу игрока в онлайн!

Пояснение: игроки были на Вылазках, им причитается Боевая выплата. Выплата была назначена на то время когда часть этих игроков не в сети, а часть в сети. Получается кто то останется обделённым, что приведёт к взаимонепониманию в клане.

Вариациями могут быть

а) Боевая выплата закрепляется за игроком до момента входа его в онлайн. Может накапливаться (вчерашняя+сегодняшняя+завтрашняя и т.п.) 

б) Боевая выплата закрепляется за игроком на сутки (двое, трое и т.п.) с момента её активации командиром. 

    

 Уменьшить стоимость подготовки Боевой выплаты согласно уровня здания. В данный момент по памяти могу сказать что на 1 ур Финчасти  подготовка 1 Боевой выплаты стоит 100 пром.рессурса, а 3 ур Финчасти  подготовка 1 Боевой выплаты стоит 280 пром.рессурса! Сколько же будет стоить Боевая выплата на 10 ур здания?? Страшно представить! Предложение: установить фиксированную стоимость подготовки Боевой выплаты для всех уровней здания

     Мотивацией для этого служит доходность согласно Дивизионам 6-8-10лвл. Замечено, что средние по силе и скилу кланы "красно-жёлтые" по скилу ходят на Вылазки  в основном на 6лвл, на 8-10лвл играют в основном "зелёно-синие". Выходит что б середничкам заработать на 1 час Боевой выплаты даже на 3 ур Финчасти, нужно не просто сыграть, а именно выиграть 3 боя в Среднем Дивизионе (6лвл.), что б заработать по 100+100+100 пром.рессурса. А доходность на этом уровне здания (3лвл) всего +6% к заработку серебра!! То есть если игрок не скиловый и  играет без прем акк и без прем танка и его  доходность в среднем 20к серебра за бой, получается у него надбавка к серебру выйдет всего +1,2к ! Стоит задуматься - имеет ли смысл играть минимум 3 боя в УР ради Боевой выплаты в +1,2к серебра, если за бой в рандоме за 3 боя можно заработать 60к!? То же самое сопоставимо со Свободным опытом и Опытом экипажа и т.п.. А с повышением уровня здания рентабельность упадёт ещё ниже! Выходит что придуман не рентабельный для некоторых игроков режим, что может привести к невостребованности режима.  

 
3
Привязка к сооружению
Spoiler

 

     Слишком много замечено тем и высказываний о недоработке УР в плане привязки игроков к требуемому дохода сооружению. В данный момент привязку делает каждый игрок сам себе. Было б удобнее если функция управления привязкой могла меняться как игроком так и командным составом. Данную функцию можно сделать управляемой как из вкладки конкретного сооружения так и из вкладки Отряд. 
 
 
Товарищи игроки, если кто то поддерживает данные предложения ставьте оценку "стрелка вверх" что б разработчики отнеслись к этому сурьёзней. 

 

1. Как неоднократно уже заявлялось - резервы действуют на всех бойцов клана. Хотите кого-то исключить - исключайте из клана. Вводить "этому давать, этому не давать" - умножение сущностей сверх необходимого.

2. Подмена понятий. "Боевые выплаты" - всего лишь один из резервов. Люой резерв активируется командиром/заместителем командира тогда, когда командный состав сочтёт нужным. Предположительно, во время прайм-тайма клана, когда онлайн максимальный. Делать активацию резерва индивидуальной, да еще и суммирующейся для тех, кто проспал - лишнее. 

3. Привязка к строению самостоятельно - это повышение активности игроков и возможность именно собранной роте для вылазки быстрее прокачать нужное строение. Так как собрать роту может любой боец - то любой боец и может привязаться к любому зданию. Тут всё логично. Договориться в клане о привязке к тому или иному строению - ничего не мешает. Мы рассматриваем возможность сброса привязки к зданию командирами, но решение еще не принято. Изучаем вопрос

  • Плюс 2

Когда раздавали толерантность, я был в крестовом походе.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 344 публикации
89 030 боёв
03 Авг 2014 - 11:13 пользователь alive_metal сказал:

     Мотивацией для этого служит доходность согласно Дивизионам 6-8-10лвл. Замечено, что средние по силе и скилу кланы "красно-жёлтые" по скилу ходят на Вылазки  в основном на 6лвл, на 8-10лвл играют в основном "зелёно-синие". Выходит что б середничкам заработать на 1 час Боевой выплаты даже на 3 ур Финчасти, нужно не просто сыграть, а именно выиграть 3 боя в Среднем Дивизионе (6лвл.), что б заработать по 100+100+100 пром.рессурса. А доходность на этом уровне здания (3лвл) всего +6% к заработку серебра!! То есть если игрок не скиловый и  играет без прем акк и без прем танка и его  доходность в среднем 20к серебра за бой, получается у него надбавка к серебру выйдет всего +1,2к ! Стоит задуматься - имеет ли смысл играть минимум 3 боя в УР ради Боевой выплаты в +1,2к серебра, если за бой в рандоме за 3 боя можно заработать 60к!? То же самое сопоставимо со Свободным опытом и Опытом экипажа и т.п.. А с повышением уровня здания рентабельность упадёт ещё ниже! Выходит что придуман не рентабельный для некоторых игроков режим, что может привести к невостребованности режима. 

ТС вобще о чем это?
эти красно-желтые на котах голдой пуляют)) скажи им про доходность)))

вобще тс чего то употребил походу))

катать в ротах без плющек это норм, а катать в вылазках для плющек это плохо:facepalm: не смеши:teethhappy:

в основном все норм, есть конечно некоторые моменты, но это утрясется со временем.

я хз как вы считаете доходность, но на данный момент фарм на 4 уровне фин части +8%, и это значит катая на премах или на 10-х будет примерно +10к за бой, в общем то на всем наверно от 7 уровня так может выходить если руки не кривы , а если кривы то в чем претензии? такой расклад дает возможность как минимум катать в + с голдовыми расходниками, например на прокачиваемой технике, по мне так профит очевиден.

итого - мы имеем роты которые дают возможность фармить на доходность и плюшки, на данный момент +8%, и это пока, а в будущем профит в +50%,

да, за это надо стараться выигрывать, а вы что хотите? халявы? халявы не будет! не получаеться? значит надо учиться и стараться, а под лежачий камень как известно доже вода не течет, тем более серебро:veryhappy:

Изменено пользователем ww44
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
28 358 боёв
Все бонусы укреп района , с учетом всех затрат этого же пром ресурса на эти же бонусы и т.п. слишком несущественны ,  да разнообразие геймплея с помощью укреп районов это хорошо , но тогда и простимулировать интерес к ним нужно как то по существенней, что положительно скажется на развитии нового режима , а то не долго уже до 9.3 , а еще многие не знают практически ничего о укреп районах ...  ...
Ссылка на комментарий
Игроки
385 публикаций
21 007 боёв
11 Авг 2014 - 14:03 пользователь Orc сказал:

 

1. Как неоднократно уже заявлялось - резервы действуют на всех бойцов клана. Хотите кого-то исключить - исключайте из клана. Вводить "этому давать, этому не давать" - умножение сущностей сверх необходимого.

2. Подмена понятий. "Боевые выплаты" - всего лишь один из резервов. Люой резерв активируется командиром/заместителем командира тогда, когда командный состав сочтёт нужным. Предположительно, во время прайм-тайма клана, когда онлайн максимальный. Делать активацию резерва индивидуальной, да еще и суммирующейся для тех, кто проспал - лишнее. 

3. Привязка к строению самостоятельно - это повышение активности игроков и возможность именно собранной роте для вылазки быстрее прокачать нужное строение. Так как собрать роту может любой боец - то любой боец и может привязаться к любому зданию. Тут всё логично. Договориться в клане о привязке к тому или иному строению - ничего не мешает. Мы рассматриваем возможность сброса привязки к зданию командирами, но решение еще не принято. Изучаем вопрос

 

Смотрел Ваш стрим по укрепрайонам, по этому хотел спросить какие должности в клане собираетесь открыть. Все таки чуть чуть приоткрыть завесу тайн ;-) 

Чуть подредактирую вопрос. Имеется ввиду будут ли новые должности связаны с УР!

 
14 Авг 2014 - 15:22 пользователь ww44 сказал:

ТС вобще о чем это?
эти красно-желтые на котах голдой пуляют)) скажи им про доходность)))

вобще тс чего то употребил походу))

катать в ротах без плющек это норм, а катать в вылазках для плющек это плохо:facepalm: не смеши:teethhappy:

в основном все норм, есть конечно некоторые моменты, но это утрясется со временем.

я хз как вы считаете доходность, но на данный момент фарм на 4 уровне фин части +8%, и это значит катая на премах или на 10-х будет примерно +10к за бой, в общем то на всем наверно от 7 уровня так может выходить если руки не кривы , а если кривы то в чем претензии? такой расклад дает возможность как минимум катать в + с голдовыми расходниками, например на прокачиваемой технике, по мне так профит очевиден.

итого - мы имеем роты которые дают возможность фармить на доходность и плюшки, на данный момент +8%, и это пока, а в будущем профит в +50%,

да, за это надо стараться выигрывать, а вы что хотите? халявы? халявы не будет! не получаеться? значит надо учиться и стараться, а под лежачий камень как известно доже вода не течет, тем более серебро:veryhappy:

соглашусь со многим, профит вроде только +30% но все бонусы суммируются, от акций према и других обстоятельств. а это все равно прилично. Я играл например один вечер, весело, непринужденно покатались, в ур и плюс 500т. серебра как то незаметно накапало. Не фармился. А именно весело катаясь. и это всего лишь при +8


  Изменено пользователем deadmansgamble
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...