Rwester Опубликовано: 26 июля, 2014 Игроки 770 публикаций 69 315 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июля, 2014 (изменено) Привет. обычно вижу елку в прицеле. Самый неприятный елковод примерно такой:1 Елка выходит вперед до контрольного куста и светит как может. Контроль территории. Конечно, если рядом стоит хел, это не нужно, но чаще не идет никто. При появлении цели ввалить дамаг и сбежать. Пересветить врага потом вряд ли выйдет. 2 Но выявятся направления движения легких (!!!) танков. Все танки из низа списка - приоритетная цель. Всякие другие елки, пз38на, т-50 и даже квасы, хеллы, 34-85. Со светляками понятно, а...3 Шестерки в принципе очень опасны - квас, кромвель, 34-85, хелл. Все они универсалы, на них много хороших игроков. И самое главное они очень опасны когда идут в строю восьмерок. (Я очень часто хожу с восьмерками, ты получаешься танк до которого не доходят руки) идеально ввалить им по 1-2 выстрела, чтобы для наших восьмерок они стали шотными. 4 Но вот пошел замес. И в него идти не надо. Нужна хорошая позиция для стрельбы. 2-3 выстрела.5 замес завершился переломом в нашу сторону. Елка тут же выходит вперед и идет в складках, за камнями, вперед. Потому что наши восьмерки в бою олюлились, кусто-пт их вынесут на ра-два. Агрессивный засвет позволит вынести и отодвинуть позиции противников. Тут главное не умереть.6 Наша бронегруппа подходит к респу врагов добивая бессмысленное сопротивление, но где-то на карте еще 3-4-5 противников. Елка тут же должна выйти вперед не останавливаясь на респе. чтобы идущие на сбитие противнику вынуждены были с ней воевать. Даже если сзади не помогут, время на захват выгадаем. Тут тоже главное не умереть (и вообще на елке главное не умирать)7 Нет идущих на сбитие - пулей летим по альтернативному флангу к нашему респу (или к сразу к нашей арте). 8 имхо, автоприцел елке не страшен от слова совсем. Изменено 26 июля, 2014 пользователем Rwester 1 Ссылка на комментарий
Cpt_Vrungel Опубликовано: 26 июля, 2014 Игроки 1 210 публикаций 45 771 бой Поделиться Опубликовано: 26 июля, 2014 (изменено) "рейд в тыл противника за артой" во второй половине боя - лететь не обязательно - лучше тихо тихо от кустика к кустику и затаится возле предпологаемой позиции арты противника - когда арта стреляет она сильно демаскируется, а вот пока оно стоит на кд то найти его получится только рентгеном. с использованием фугасов не согласен - слишком высока вероятность что урон уйдёт куда то в гуслю или будет погашен бронёй - так что возить фугасы только для того что бы раз в сто боёв выстрелить один раз в борт арте противника - оно вам надо ? вообще карты разные и то что подходит на одной не подходит для другой.и насчёт активный или пассивный свет - если экипаж плохо прокачан, мало перков то выгоднее заниматься пассивный светом, когда экипаж будет прокачан - маскировка, лампа, бб, король бездорожья, обзор - тогда начинается уже другая игра - более агрессивная. в качестве пт ёлка весьма эффективна - особенно теперь с понижением уровня боёв - в боях с шестыми уровнями основная задача это нанесение урона, а свет уже вторичная - четыре выстрела ёлки это почти 1000хп урона, а учитывая пробите 170мм (пробитие подкалиберными вообще 248мм) то вероятность рикошета или непробила стремится к нулю - если не сольётесь в начале то возможность для этих выстрелов вам представаится почти в любом бою.светится ёлка после выстрела относительно сильно, но из-за долгого кд и приемлемой альфы это не проблема - можно выстрелить (да вы засветились) и уйти в укрытие (например откатится в складку местности где нормальный танк бы никогда не спрятался ) - враги будут нервничать и ждать когда вы высунитесь для следующего выстрела (потерять 240хп это не мало) - пусть ждут - не факт что вы высунитесь в следующий раз там же . PS общий совет по игре на всех танках - если бой проигран то это повод задуматься что вы сделали не так и как вы могли повлиять на победу - в игре очень много игроков повторяющих одни и те же ошибки в каждом бою - если на одной и той же карте при одинаковом сетапе команд вы часто проигрываете то не бойтесь экспериментировать - хуже не будет. Изменено 26 июля, 2014 пользователем Cpt_Vrungel Броная это очень странный предмет - она вроде бы есть, но вроде бы нет Ссылка на комментарий
anonym_KKCbVhI8CtZC Опубликовано: 28 июля, 2014 Игроки 107 публикаций 22 756 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июля, 2014 Активный свет - наше всё. Качай перк "Маскировка", и тебя квас в чистом поле с расстояния 240 метров видеть не будет. Оптика и Вентиль - обязательное оборудование, третий слот можешь оставить пустым, или же поставить торсионы, чтобы гусля постоянно не слетала. Главное - не стрелять часто, так как наша маскировка сразу после этого куда-то исчезает. Ссылка на комментарий
aka_Red Опубликовано: 3 августа, 2014 Игроки 15 публикаций 12 807 боёв Поделиться Опубликовано: 3 августа, 2014 28 Июл 2014 - 10:21 пользователь TuIIa_JIaMoT сказал:Активный свет - наше всё. Качай перк "Маскировка", и тебя квас в чистом поле с расстояния 240 метров видеть не будет. Оптика и Вентиль - обязательное оборудование, третий слот можешь оставить пустым, или же поставить торсионы, чтобы гусля постоянно не слетала. Главное - не стрелять часто, так как наша маскировка сразу после этого куда-то исчезает.не ставь топовое орудие и маскировка будет исчезать не так часто) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации