MAXIMVS777 Опубликовано: 22 августа, 2014 Игроки 1 690 публикаций 24 665 боёв Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2014 22 Авг 2014 - 06:50 пользователь ReaVer сказал:Наверное не всем понятно, но когда говорят что арта закидывает везде то речь идет о местах активной игры танков. То, что на какой-нибудь малиновке можно стать за коровник и дождаться пока твоя команда умрет, зато в безопасности от арты - это несомненно но совершенно бесполезно с точки зрения нормального игрока. ух ты, лайфхак! Летящий с горы батчат это достаточно движущаяся цель? А то мне на днях 212 накинул с пробитием в такой ситуации. Может, конечно, я медленно двигался или у 212 оказался настолько невероятный скилл, что он заранее предсказал, что я решу уехать от камня и свелся туда. А может он просто повел мышью и кинул без сводки на вере - и это мне кажется более правдоподобным вариантом. И как часто тебе сносит арта? То-то же, не надо выдавать желаемое за действительность.....а еще, тебе повезло, что попался 212, а я, как любитель ББ, снес бы тебе в ноль с своего ГВТ. Ссылка на комментарий
Dimichk Опубликовано: 22 августа, 2014 Игроки 4 042 публикации 24 677 боёв Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2014 21 Авг 2014 - 16:49 пользователь AkummoB сказал:наличие скила у артовода нивелирует скилл и старания всех остальных игроков....зачем нужен класс, от которого нет защиты? ведь есть карты, где арта закидывает абсолютно везде.... Нерфить надо этих крыс, стреляющих через всю карту(а еще иногда и ваншотят через эту всю карту)....и чтоб сносили они по 300-400 максимум на 10 уровнях чтоб на них не играли....хаха. А давайте тогда сделаем так, что бы тот же хевик или вафля с барабана не могли разобрать мт25. ))))И еще что бы ВСЕ танки светились при выстреле. И .. и .. еще что-нибудь бредовое. Хотеть не вредно, вредно не хотеть. Ссылка на комментарий
AMG_1945_ Опубликовано: 22 августа, 2014 Игроки 4 286 публикаций 26 645 боёв Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2014 22 Авг 2014 - 11:24 пользователь Serg_Brodyaga сказал:Нет, ты не прав. Просто вы забываете что на дистанции 200-300 м круг разлета при полном сведении почти равен (ну чуть поболее) танка и время полета 1 сек. или менее. Вдобавок если более менее опытный игрок был, то он тебя уже ждал, сведясь в предполагаемую точку твоего движения. Со всеми вытекающими ;) Плюс если ты не ехал поперек траектории снаряда, то попасть еще легче...А еще можно было посмотреть реплей. Но зачем, правда? Ссылка на комментарий
Terramorpher Опубликовано: 22 августа, 2014 Игроки 3 172 публикации 14 496 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2014 22 Авг 2014 - 09:50 пользователь ReaVer сказал:ух ты, лайфхак! Летящий с горы батчат это достаточно движущаяся цель? А то мне на днях 212 накинул с пробитием в такой ситуации. Может, конечно, я медленно двигался или у 212 оказался настолько невероятный скилл, что он заранее предсказал, что я решу уехать от камня и свелся туда. А может он просто повел мышью и кинул без сводки на вере - и это мне кажется более правдоподобным вариантом. Давай каждый твой фраг будет к тебе приходить и заявлять что ты "нечестно" его убил?)Походу арта как раз промазала - она целилась скорее всего в ПТ или вашу арту и пульнула без сведения. И тут ты)Как раз ведь находился на прямой меж артой и засевшими на база ПТ с артой.Как раз лучше доказательство того ,что такой разброс надо уменьшать. "Неудачники ищут оправдания и виноватых. Победители ищут пути решения."(с) Джекки Чан WZ-131G FT/AMX ELC bis/Bat.-Châtillon 155 58/Т-116/Т-50-2/ИС-3/Черчилль III/КВ-5/MKA/VK 100.01 (P)"У нас есть грабли, и мы умеем использовать их не только по прямому назначению!" Ссылка на комментарий
AMG_1945_ Опубликовано: 22 августа, 2014 Игроки 4 286 публикаций 26 645 боёв Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2014 22 Авг 2014 - 15:58 пользователь Terramorpher сказал:Давай каждый твой фраг будет к тебе приходить и заявлять что ты "нечестно" его убил?)Походу арта как раз промазала - она целилась скорее всего в ПТ или вашу арту и пульнула без сведения. И тут ты)Как раз ведь находился на прямой меж артой и засевшими на база ПТ с артой.Как раз лучше доказательство того ,что такой разброс надо уменьшать.Она и промазала, судя по чатику и тому что я уже не светился (хотя комментарии профессиональных артабратьев в этой теме доставили). Но вот из-за такого и формируется ненависть к арте. Поэтому я и предлагаю - пусть она будет точнее но не будет возможности стрелять без полной сводки Ссылка на комментарий
boomber Опубликовано: 22 августа, 2014 Игроки 4 035 публикаций 42 253 боя Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2014 22 Авг 2014 - 15:58 пользователь Terramorpher сказал:Как раз лучше доказательство того ,что такой разброс надо уменьшать.Если я помогаю союзнику, бодающемуся в ближнем бою, и без сведения попадаю не во врага, а в своего, означает ли это, что разброс сведения ТТ тоже надо уменьшать?Или арта без сведения отстреливает шустрые танки по три штуки за бой и это настолько критично? 1 Ссылка на комментарий
AMG_1945_ Опубликовано: 22 августа, 2014 Игроки 4 286 публикаций 26 645 боёв Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2014 22 Авг 2014 - 16:06 пользователь boomber77 сказал:Если я помогаю союзнику, бодающемуся в ближнем бою, и без сведения попадаю не во врага, а в своего, означает ли это, что разброс сведения ТТ тоже надо уменьшать?Или арта без сведения отстреливает шустрые танки по три штуки за бой и это настолько критично?Я могу ошибаться, но помогать союзникупопадая в него - не самый эффективный способ. Хотя многие артаводы со мной бы поспорили Ссылка на комментарий
boomber Опубликовано: 22 августа, 2014 Игроки 4 035 публикаций 42 253 боя Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2014 (изменено) 22 Авг 2014 - 16:10 пользователь ReaVer сказал:22 Авг 2014 - 16:06 пользователь boomber77 сказал: Если я помогаю союзнику, бодающемуся в ближнем бою, и без сведения попадаю не во врага, а в своего, означает ли это, что разброс сведения ТТ тоже надо уменьшать?Или арта без сведения отстреливает шустрые танки по три штуки за бой и это настолько критично?Я могу ошибаться, но помогать союзникупопадая в него - не самый эффективный способ. Хотя многие артаводы со мной бы поспорилиНу само собой. А выживший враг еще и медальку получит.Арта тоже стрельнула неэффективно, но получилось годно. Изменено 22 августа, 2014 пользователем boomber77 Ссылка на комментарий
MAXIMVS777 Опубликовано: 22 августа, 2014 Игроки 1 690 публикаций 24 665 боёв Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2014 Странно, я вашпе от слова ВООБЩЕ не стреляю без полного сведения, клешня не подымается, и это уже в подкорке, так что внедряйте, мне по боку.... Ссылка на комментарий
MAXIMVS777 Опубликовано: 22 августа, 2014 Игроки 1 690 публикаций 24 665 боёв Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2014 22 Авг 2014 - 15:10 пользователь ReaVer сказал:Я могу ошибаться, но помогать союзникупопадая в него - не самый эффективный способ. Хотя многие артаводы со мной бы поспорилиНет, когда он обречен, например тяжелую ПТ кружит шустрый СТ, и он явно его забирает, то кинуть чемодан, чтобы забрать обоих сплешем нет ничего зазорного, некоторые в чат благодарят, что типа от своего смертушку принял, и что этого π**** забрал Ссылка на комментарий
jabbahut_1 Опубликовано: 23 августа, 2014 Игроки 4 358 публикаций 73 217 боёв Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2014 22 Авг 2014 - 07:50 пользователь ReaVer сказал: А может он просто повел мышью и кинул без сводки на вере - и это мне кажется более правдоподобным вариантом. Вы наверное не знали что можно двинуть мышью и круг сведения не разлетится сразу во весь экран а останется таким как был? На разных артах по разному разлетается прицел, есть такие что легко и сильно а есть такие что разлет прицела при движении мышки намного меньше - но все равно если местность ровная без домиков и камней и движение не вправо -влево а вперед-назад - то это намного проще. Ну и упреждение по едущей как трамвай цели еще никто не отменял. А стрелять без сведения при таком длинном КД и высокой цене снарядов - малоперспективное мероприятие. Арта - это не квас чтоб с вертухана попадать. 1 Ссылка на комментарий
AMG_1945_ Опубликовано: 23 августа, 2014 Игроки 4 286 публикаций 26 645 боёв Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2014 23 Авг 2014 - 16:39 пользователь jabbahut_1 сказал:Вы наверное не знали что можно двинуть мышью и круг сведения не разлетится сразу во весь экран а останется таким как был? я вот не артавод, а знаю, что такого не бывает. А может я знаю это именно потому, что я, к счастью, не артавод. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы a911 Опубликовано: 24 августа, 2014 Глобальные модераторы 43 570 публикаций 37 946 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 24 августа, 2014 Друг с другом выяснять отношения рекомендую в ЛС Пока именно рекомендую... Заранее спасибо за понимание. Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 24 августа, 2014 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 24 августа, 2014 (изменено) 22 Авг 2014 - 16:06 пользователь ReaVer сказал:Поэтому я и предлагаю - пусть она будет точнее но не будет возможности стрелять без полной сводкиНо при условии, что перезарядка для всех арт-САУ будет составлять не более 6, максимум 7 секунд. Урон - прежний, все параметры прежние. В этом случае лично я согласен не иметь возможности стрелять без полного сведения. Только так и никак иначе. 22 Авг 2014 - 19:36 пользователь MAXIMVS777 сказал:Нет, когда он обречен, например тяжелую ПТ кружит шустрый СТ, и он явно его забирает, то кинуть чемодан, чтобы забрать обоих сплешем нет ничего зазорного, некоторые в чат благодарят, что типа от своего смертушку принял, и что этого π**** забралСовершенно верно. Я много раз так попадал. Примечательно, что примерно в 8 случаях из десяти на мои извинения в чате уничтоженный мной вместе с противником клинчевавший его союзник мне пишет: "не парься, арта, все верно сделал, его надо было хоть как-то остановить тут". Арт-САУ, или просто САУ - такой же класс игровой техники, как и все остальные. Кому-то нравится СТ, кому-то нравится ТТ, кому-то ПТ-САУ, кому-то ЛТ...а кому-то арт-САУ. Однако если на всех предыдущих классах играть легче просто по причине мобильности/скорострельности/альфы/ДПМ, то арт-САУ требует действительно прямых рук, поскольку в ближнем бою беззащитна, а на дистанции работать по движущимся и прячущимся целям неспособна без поддержки союзников, выраженной в постановке противника "на гусли".Я ни в коей мере не умаляю достоинств ПТ-водов, СТ-ЛТ-ТТ-водов, просто хочу сказать: качественная работа на арт-САУ - это немалый опыт, навыки и умение. Никакой однокнопочности там и в помине нет.Более того, лично я даже целиком и полностью оправдываю тотальный нерф данного класса в 0.8.6. Как раз именно этот нерф позволил изменить ситуацию и вывести вперед именно опытных артоводов. А реально ленивых "однокнопочных", как их называют артофобы в проекте, нерф вынудил либо продавать арт-САУ из ангара, либо задвигать в угол, поскольку тупо постреливать, попивая чаек, им с момента релиза 0.8.6 уже не удавалось - арт-класс привели к необходимости "прямых рук". Spoiler Немного в юмористическом ключе: арт-САУ в игре напоминают правоохранительные органы. Пока все нормально - мы ругаем их на кухнях, кличем "ментами", "мусорами" и "легавыми", хохочем над анекдотами, оскорбляющими форму сотрудника или его достоинство...жалуемся друг другу на участкового/инспектора ГИБДД/следователя угро.Как только что-то опасное для нас, не приведи Господи, в нашей жизни происходит - мы хватаем трубку, судорожно тычем в цифры "0" и "2" - и орем, захлебываясь от страха: "Милиция, помогите! Помогите, пожалуйста, приезжайте быстрей!".Когда приезжают, причем вполне вовремя, успев помочь - куда только деваются наши "ха-ха" кухонные, наши "мусарня обнаглела", наше "гайцы жируют, дерут с три шкуры"?Примерно так и здесь Изменено 24 августа, 2014 пользователем MasterCorwin Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
anonym_QmpbmcIrCE1J Опубликовано: 24 августа, 2014 Игроки 123 публикации 19 956 боёв Поделиться Опубликовано: 24 августа, 2014 Убивает попадание бб снарядом в гуслю без урона... Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 24 августа, 2014 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 24 августа, 2014 24 Авг 2014 - 14:38 пользователь Svetari сказал:Убивает попадание бб снарядом в гуслю без урона... Значит, попали в ту часть, которая его съела.Читайте:Бронирование — от 20 до 50 мм брони без учёта угла прихода снаряда и нормализации.Прочность — количество «модульных хитов». Отвечает за сбитие гусениц. При попадании в ходовую «расходуются» бронебойность снаряда и урон по модулям. Номинальную прочность имеют передний и задний катки гусеницы. Центральная часть делит входящий урон по модулям натрое. Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
MAXIMVS777 Опубликовано: 24 августа, 2014 Игроки 1 690 публикаций 24 665 боёв Поделиться Опубликовано: 24 августа, 2014 24 Авг 2014 - 13:38 пользователь Svetari сказал:Убивает попадание бб снарядом в гуслю без урона... Бывает...зато последующее попадание по иц7 на 2000 хп абсолютно перекрывает в плане эмоций предыдущий промах))) 1 Ссылка на комментарий
3_strike Опубликовано: 25 августа, 2014 Игроки 84 публикации 23 398 боёв Поделиться Опубликовано: 25 августа, 2014 22 Авг 2014 - 06:50 пользователь ReaVer сказал:Наверное не всем понятно, но когда говорят что арта закидывает везде то речь идет о местах активной игры танков. То, что на какой-нибудь малиновке можно стать за коровник и дождаться пока твоя команда умрет, зато в безопасности от арты - это несомненно но совершенно бесполезно с точки зрения нормального игрока. ух ты, лайфхак! Летящий с горы батчат это достаточно движущаяся цель? А то мне на днях 212 накинул с пробитием в такой ситуации. Может, конечно, я медленно двигался или у 212 оказался настолько невероятный скилл, что он заранее предсказал, что я решу уехать от камня и свелся туда. А может он просто повел мышью и кинул без сводки на вере - и это мне кажется более правдоподобным вариантом. По мне, так по летящему по прямой сетляку на порядок легче попасть чем по опытному тяжу, который знает что в засвете, знает что точка простреливается сверху и поэтому елозит не переставая туда - сюда, лишь ненадолго останавливаясь для выстрела. Я сразу вижу такого "на опыте" и просто теряю к нему интерес - время и снарядов убъешь уйму а вот попадешь ли - вопрос. А толковый светляк - редкость потому и мрут от просчитанного на упреждение чемодана. Да и сам как артовод, работая на танке,получив хорошую плюху от арты на фул хп (по своему раздолбайству) - всегда в чате отправляю респект арте. Потому как сам лоханулся, а он отработал как положено! Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 25 августа, 2014 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 25 августа, 2014 25 Авг 2014 - 15:42 пользователь 3_strike сказал:Да и сам как артовод, работая на танке,получив хорошую плюху от арты на фул хп (по своему раздолбайству) - всегда в чате отправляю респект арте. Потому как сам лоханулся, а он отработал как положено!+ 1000 Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
Istclintwood Опубликовано: 25 августа, 2014 Игроки 320 публикаций 7 169 боёв Поделиться Опубликовано: 25 августа, 2014 24 Авг 2014 - 10:13 пользователь MasterCorwin сказал:Но при условии, что перезарядка для всех арт-САУ будет составлять не более 6, максимум 7 секунд. Урон - прежний, все параметры прежние. В этом случае лично я согласен не иметь возможности стрелять без полного сведения. Только так и никак иначе. Совершенно верно. Я много раз так попадал. Примечательно, что примерно в 8 случаях из десяти на мои извинения в чате уничтоженный мной вместе с противником клинчевавший его союзник мне пишет: "не парься, арта, все верно сделал, его надо было хоть как-то остановить тут". Арт-САУ, или просто САУ - такой же класс игровой техники, как и все остальные. Кому-то нравится СТ, кому-то нравится ТТ, кому-то ПТ-САУ, кому-то ЛТ...а кому-то арт-САУ. Однако если на всех предыдущих классах играть легче просто по причине мобильности/скорострельности/альфы/ДПМ, то арт-САУ требует действительно прямых рук, поскольку в ближнем бою беззащитна, а на дистанции работать по движущимся и прячущимся целям неспособна без поддержки союзников, выраженной в постановке противника "на гусли".Я ни в коей мере не умаляю достоинств ПТ-водов, СТ-ЛТ-ТТ-водов, просто хочу сказать: качественная работа на арт-САУ - это немалый опыт, навыки и умение. Никакой однокнопочности там и в помине нет.Более того, лично я даже целиком и полностью оправдываю тотальный нерф данного класса в 0.8.6. Как раз именно этот нерф позволил изменить ситуацию и вывести вперед именно опытных артоводов. А реально ленивых "однокнопочных", как их называют артофобы в проекте, нерф вынудил либо продавать арт-САУ из ангара, либо задвигать в угол, поскольку тупо постреливать, попивая чаек, им с момента релиза 0.8.6 уже не удавалось - арт-класс привели к необходимости "прямых рук". Spoiler Немного в юмористическом ключе: арт-САУ в игре напоминают правоохранительные органы. Пока все нормально - мы ругаем их на кухнях, кличем "ментами", "мусорами" и "легавыми", хохочем над анекдотами, оскорбляющими форму сотрудника или его достоинство...жалуемся друг другу на участкового/инспектора ГИБДД/следователя угро.Как только что-то опасное для нас, не приведи Господи, в нашей жизни происходит - мы хватаем трубку, судорожно тычем в цифры "0" и "2" - и орем, захлебываясь от страха: "Милиция, помогите! Помогите, пожалуйста, приезжайте быстрей!".Когда приезжают, причем вполне вовремя, успев помочь - куда только деваются наши "ха-ха" кухонные, наши "мусарня обнаглела", наше "гайцы жируют, дерут с три шкуры"?Примерно так и здесь У меня на работе все мужики играют на арте и только потому что там можно сидеть попивать *** и не парится как на тех же ст, крутится волчком вокруг какого то тт, и еще нужно думать когда это стоит делать, итаму подобные заморочки, на арте этого ненужно, по их словам ты тупо сидишь наводишся на алешку зазивавшегося и даешь ему плюху, ни тактик и ни продумывания плана на бой, о каком скиле ты говоришь? для вас уже подсветили даже красным цветом помеху сняряду, от вас требуется только навестись и нажать кнопку, не каких заморочек насчет плюшки в ответ, так что не надо про прямые руки, я бы сказал один не совсем кривой палец >>>>Мои канал на YouTube<<<< Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации