Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
3 172 публикации
14 496 боёв
17 Авг 2014 - 12:10 пользователь Barrens сказал:

Вчера играл на 9ых уровнях. В каждом 3ем бою в командах по 5 арт. Вернулись к временам, когда арта еще не была занерфлена. Может быть уже пора ввести ограничение на максимальное число артиллерии в командах? Например не более 2х (в идеале), можно 3х. 

Или баланс при 5 артах СТ против ТТ (было и такое вчера, где то раз в 5-7 боях). 

По предложению автора, имхо, арта не должна выделяться в плане стрельбы среди другой техники. Если у арты сведение убирать, тогда и у остальных его нужно убрать. У конкурентов, имхо, стрельба реализована лучше (немногое, что там лучше), может быть взять идеи у того проекта?


Ты внимательно читал суть предложения? Или только заголовок?

Я предлагаю реализовать имитацию "вилки" : недолёт-перелёт-попал.

теперь представь что у тебя в бою на танке будет вместо вертуханов сначала недолёт, потом перелёт, и только на третий раз попадание...

особенно весело будет например в городском бою два выстрела отдавать ВБРу. Или с замаскированной позиции сначала промазать, засветившись, а потом попытаться не словить ответный подарок)))

У арты нет таких сложностей, её сложность должна быть в другом. И скилл должен влиять на эту сложность , а не прихоти случайностей.

16 Авг 2014 - 18:12 пользователь CryDark сказал:

 

ты это для извращенцев предложил?...

сделали бы разрабы месяц арты с параметрами 8.5 для сравнениями с теперешними реалиями, с удовольствием бы выкатил)))

 

 


В одной из самых первых компьютерных игр (две башни на краях каньона) как раз и было реализовано управление по возвышению)

Ничего извращённого.

геймплей арты таков, что она воюет не динамикой, а углами заброса и скоростью снаряда.

именно для них инструменты и надо делать!

А то что сделали в 8.6 - это всё равно что сделать в движках танках рандомную скорость - вот он едет 30 км/ч, а вдруг стало 15 км/ч, проехал - и рванул на 50! Причём независимо от водителя!

"Неудачники ищут оправдания и виноватых. Победители ищут пути решения."(с) Джекки Чан
WZ-131G FT/AMX ELC bis/Bat.-Châtillon 155 58/Т-116/Т-50-2/ИС-3/Черчилль III/КВ-5/MKA/VK 100.01 (P)
"У нас есть грабли, и мы умеем использовать их не только по прямому назначению!"
Ссылка на комментарий
Игроки
84 публикации
23 398 боёв
 

 Честно осилил только половину, интересно но не играбельно. При среднем бое в 10 минут  слишком много заморочек с развертыванием и т.д.. Короче это не только сложно технически, но и убъет данный вид техники в игре как не используемый никем.

 

 

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
84 публикации
23 398 боёв
22 Июл 2014 - 07:40 пользователь elephant_wot сказал:

Странно это все. Автор сам на арте нынче играл? Она сейчас именно на маленьких уровнях только играбельна и осталась. Там косость компенсируется скоростью перезарядки. На 2-4 уровнях и сейчас можно стабильно 2-3 фрага за бой делать. С 5 уровня и выше уже начинается лотерея. Промазал-кури бамбук минуту, пока перезарядишся и сведешся, а через минуту либо засвет пропадет, либо цель уедет и надо опять пересводиться, либо с полным сведением промажешь :rolleyes: За хороший бой получаешь одно точное попадание и один-два сплеша с минимальным уроном противнику. За обычный - 0 дамага :biggrin:

 

Если суть предложения - сделать игру на арте более симуляторной, а не более эффективной для скилованного игрока, то такое предложение наверно имеет право на существование, ибо оно еще уменьшит кол-во арты в рандоме. Но увы, эффективней арту делать нельзя ни для кого, ибо и сейчас она бесит 80-90% игроков. FV304 - вообще кара небесная всего рандома.

 

Парадоксальная вещь эта арта. Она в большинстве случаев абсолютно бесполезна, но один факт ее присутствия в бою имеет при этом колоссальное влияние на психику и тактику противника. Если хоть 10% артоводов получат возможность за счет скила еще и гнуть рандом, то это будет катастрофа. Надо занерфить FV304, и все остальное оставить как есть в положении брелка психологического воздействия, с рандомной возможностью раз в 3-5 боя ваншотнуть какого-нибудь счатливчика :biggrin: А что-бы артоводам было интереснее играть, можно и симуляторности добавить, а можно просто на экран в окошке им анекдоты выводить или новости, или картинки с голыми дефффками. Один ***.


Арта всех бесит по тому что заставляет двигаться, а у всех желание одно за счет позиции или крепкой брони встать и тупо набирать фраги никуда не дергаясь. Убери арту и рандом заполнят взвода т 95 и другой высоко бронированной и медленной техники. Рандом подхлестывает исключительно боязнь получить внезапную плюшку на фул хп с неба. А бесятся от того что порой тупо стоя забывают про этот сюрприз и в момент ожидания очередного фрага уходят в ангар

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
84 публикации
23 398 боёв
05 Авг 2014 - 09:36 пользователь Dimichk сказал:

Отчасти нынешняя  ситуация вызвана тем, что попыток прорыва к арте на ст/лт стало мало (удачных, соответственно, совсем мало), а раньше не то чтобы каждый бой.... но было больше попыток.

Да и по трассеру редко кто стреляет - переезжаешь по привычке (и иногда бывает, чтодейвствительно надо было).

По сему арте стало чуток безопаснее жить и , следовательно, больше времени на выцеливание врагов. А если еще учесть, что некоторые перестали бояться арты и правильно ездить...

Раньше как было : если светляк близко, то арта ныкалась и НЕ целила по врагам. А сейчас с учетом некоторого ослабления влияния ЛТ можно особо и не переживать - его свои пристрелят. Всяких уникумов на лт не рассамтриваю - они на то и уникумы.

Вообщем, надо лишить арту чувства безопасности.  Другой вопрос КАК правильно это сделать?


По кругу ходим - не надо было резать имбовых светляков и уничтожать данный вид как клас. Действительно сейчас хороший светляк в рандоме вызывает у всех восхищение - потому что это невероятная редкость - потому что очень сложно и рисково.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 217 боёв
21 Июл 2014 - 15:18 пользователь Ig0rS сказал:

 

Вердикт: предложение полный бред.

 

 

Полностью согласен. У автора сверхценная идея какая-то. И стрелять из того что автор предлагает рядовой простой инженер (не говоря уже про токаря) не сможет - это надо быть хотяб кандидатом технических наук.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 172 публикации
14 496 боёв
20 Авг 2014 - 18:54 пользователь ReaVer сказал:

Нужно просто запретить арте стрелять с неполного сведения.


Там у некоторых патроны стоят за бой как т-34 купить)

Это ценой снаряда и доходностью регулируется.

Сам не захочет.

  • Плюс 1
"Неудачники ищут оправдания и виноватых. Победители ищут пути решения."(с) Джекки Чан
WZ-131G FT/AMX ELC bis/Bat.-Châtillon 155 58/Т-116/Т-50-2/ИС-3/Черчилль III/КВ-5/MKA/VK 100.01 (P)
"У нас есть грабли, и мы умеем использовать их не только по прямому назначению!"
Ссылка на комментарий
Игроки
707 публикаций
88 583 боя

Восхищен топик-стартером. Сразу после того, как все Ваши идеи по "интеллектуализированию" игры на арте будут реализованы, беритесь за доработку геймплея прочих классов (ведь он станет неинтеллектуально убогим) Вот Вам несколько идей (на соавторство претендовать не буду)

 

1) Рытье окопов на фиксированной позиции ( красивая анимация, улучшение бронехарактеристик окопанного танка). Рытье прекращается по отпусканию клавиши (это важно) - дебилы неинтеллектуалы будут самозакопываться до... утопления

2) Работа "раций" сейчас реализована примитивно - пусть будет подрежим настройки частот. танк с неправильно настроенной рацией будет выдавать союзникам ложные цели

3) бензин в допоборудовании - пусть продаются компоненты, присадки - правильно подобранное топливо будет повышать мощность танка, при неправильном танк будет глохнуть.

кстати,

4) набор запчастей тоже можно разнообразить - отдельно катки, элементы гусеницы, всевозможные прокладки/кольца/поршни...

ну и т.д. ...

 

Вы только представьте себе как можно будет проявить скилл СКИЛЛ с таким геймплеем!

Отличное начинание, готов помочь бредом советами - их много у меня...

 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
3 172 публикации
14 496 боёв
20 Авг 2014 - 20:07 пользователь jabbahut_1 сказал:

Полностью согласен. У автора сверхценная идея какая-то. И стрелять из того что автор предлагает рядовой простой инженер (не говоря уже про токаря) не сможет - это надо быть хотяб кандидатом технических наук.

 


Токарь никогда не играл в теннис или баскетбол? ;)

"Неудачники ищут оправдания и виноватых. Победители ищут пути решения."(с) Джекки Чан
WZ-131G FT/AMX ELC bis/Bat.-Châtillon 155 58/Т-116/Т-50-2/ИС-3/Черчилль III/КВ-5/MKA/VK 100.01 (P)
"У нас есть грабли, и мы умеем использовать их не только по прямому назначению!"
Ссылка на комментарий
Игроки
4 286 публикаций
26 645 боёв
20 Авг 2014 - 18:23 пользователь Terramorpher сказал:


Там у некоторых патроны стоят за бой как т-34 купить)

Это ценой снаряда и доходностью регулируется.

Сам не захочет.

лол, будут фармить ботом десяток боев ради одной ходки на арте. Как сейчас с десятками.

Так что не аргумент

Ссылка на комментарий
Игроки
4 035 публикаций
42 253 боя

А что вообще произошло? Почему арта стала так сильно мешать?

Прошло достаточно времени с нерфа арты и все улеглось?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 172 публикации
14 496 боёв
21 Авг 2014 - 00:28 пользователь ReaVer сказал:

лол, будут фармить ботом десяток боев ради одной ходки на арте. Как сейчас с десятками.

Так что не аргумент


дак это текущая ситуация. две-три 6-ки+прем= один бой артой 9-го левела.

(ну мазила я, что поделаешь)

"Неудачники ищут оправдания и виноватых. Победители ищут пути решения."(с) Джекки Чан
WZ-131G FT/AMX ELC bis/Bat.-Châtillon 155 58/Т-116/Т-50-2/ИС-3/Черчилль III/КВ-5/MKA/VK 100.01 (P)
"У нас есть грабли, и мы умеем использовать их не только по прямому назначению!"
Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
25 197 боёв
07 Авг 2014 - 17:23 пользователь romario5212 сказал:

Отрастил скилл - имеешь право нагибать. ©


наличие скила у артовода нивелирует скилл и старания всех остальных игроков....зачем нужен класс, от которого нет защиты? ведь есть карты, где арта закидывает абсолютно везде....

 

Нерфить надо этих крыс, стреляющих через всю карту(а еще иногда и ваншотят через эту всю карту)....и чтоб сносили они по 300-400 максимум на 10 уровнях чтоб на них не играли....

Ссылка на комментарий
Игроки
316 публикаций
7 067 боёв
21 Авг 2014 - 18:49 пользователь AkummoB сказал:

наличие скила у артовода нивелирует скилл и старания всех остальных игроков....зачем нужен класс, от которого нет защиты? ведь есть карты, где арта закидывает абсолютно везде....

Таких карт нет. Спрятаться от арты можно абсолютно на любой карте, даже на Малиновке. И да, наличие скила у артовода нивелируется ВБР.

Кидать через всю карту, когда снаряд летит по 3-4 секунды можно только по стоящей цели. Двигайся и тебя не зацепит. У меня не подгорает когда прилетает ваншот от арты, сам *** - подставился. Есть куча других моментов от которых реально "горит", но не этот популяризованный парой бородатым и матерящимся школоло-вододелами. И повторяемый такими же школоло-игроками (речь не о возрасте, если что).

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
2 200 публикаций
176 боёв
20 Авг 2014 - 16:54 пользователь ReaVer сказал:

Нужно просто запретить арте стрелять с неполного сведения.


без проблем, только время сведения будьте любезны мне сделать 3сек и точность верните пожалуйста.

меня в арте больше всего бесит именно чудовищный разброс который практически не зависит от полноты сведения.

если бы я мог после наведения дождаться полного сведения (за приемлемое время) и знать что снаряд прилетит +/- полметра от центра прицела (как у остальных танков), то готов смириться и с отсутствием брони и с отсутствием хп и хреновой подвижностью (хотя кое-что ездит довольно прытко).

короче дайте мне шанс реально проявить свое умение прицелиться и попасть.

только если это произойдет вся топ-тысяча взвоет - т.к. найдется своя топ-тысяча арты, которая накормит своими бб/кум по самое нехочу.

п.с.

я даже согласен вообще ограничить кол-во арты в размере трех (чтобы взвод можно было сделать)

  • Плюс 2

мой канал

http://www.youtube.com/channel/UCjcgOXafYmVQBSpOn1i0yKw

--------------------------------------------------------------------------------------------

Это не я такая. Это вы такие.
С уважением, жизнь...

Ссылка на комментарий
Игроки
2 200 публикаций
176 боёв
21 Авг 2014 - 16:49 пользователь AkummoB сказал:


наличие скила у артовода нивелирует скилл и старания всех остальных игроков....зачем нужен класс, от которого нет защиты? ведь есть карты, где арта закидывает абсолютно везде....

 

Нерфить надо этих крыс, стреляющих через всю карту(а еще иногда и ваншотят через эту всю карту)....и чтоб сносили они по 300-400 максимум на 10 уровнях чтоб на них не играли....


дайте мне кд 10сек на об261 = я готов попадать по 300хп

  • Плюс 1

мой канал

http://www.youtube.com/channel/UCjcgOXafYmVQBSpOn1i0yKw

--------------------------------------------------------------------------------------------

Это не я такая. Это вы такие.
С уважением, жизнь...

Ссылка на комментарий
Игроки
296 публикаций
68 472 боя
21 Авг 2014 - 15:49 пользователь AkummoB сказал:


наличие скила у артовода нивелирует скилл и старания всех остальных игроков....зачем нужен класс, от которого нет защиты? ведь есть карты, где арта закидывает абсолютно везде....

 

Нерфить надо этих крыс, стреляющих через всю карту(а еще иногда и ваншотят через эту всю карту)....и чтоб сносили они по 300-400 максимум на 10 уровнях чтоб на них не играли....

По Вашим словам сразу видно, что на арте Вы не играли, потому как Вы очень не правы.

- Назовите нам карты, где, как Вы утверждаете, "арта закидывает абсолютно везде....". Это рас..

Фторое.. Если даже арта Вас выцелит, то это еще совсем не гарантирует, что она по Вам попадет. Примерно только чуть больше трети снарядов летят точно в цель.

И напоследок. Мне нравится англ. артаFV304. Дамаг у нее прям как Вы и просите. И стреляет она даже не через всю карту. Но воя и плача:arta: в бою в чате в мою сторону от этого меньше не становится.:blinky:

Изменено пользователем romario5212
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 286 публикаций
26 645 боёв
21 Авг 2014 - 17:07 пользователь tujh_ural сказал:

Таких карт нет. Спрятаться от арты можно абсолютно на любой карте, даже на Малиновке. 

Наверное не всем понятно, но когда говорят что арта закидывает везде то речь идет о местах активной игры танков. То, что на какой-нибудь малиновке можно стать за коровник и дождаться пока твоя команда умрет, зато в безопасности от арты - это несомненно но совершенно бесполезно с точки зрения нормального игрока.

 

21 Авг 2014 - 17:07 пользователь tujh_ural сказал:

Кидать через всю карту, когда снаряд летит по 3-4 секунды можно только по стоящей цели. Двигайся и тебя не зацепит. 

ух ты, лайфхак! Летящий с горы батчат это достаточно движущаяся цель? А то мне на днях 212 накинул с пробитием в такой ситуации. Может, конечно, я медленно двигался или у 212 оказался настолько невероятный скилл, что он заранее предсказал, что я решу уехать от камня и свелся туда. А может он просто повел мышью и кинул без сводки на вере - и это мне кажется более правдоподобным вариантом. 

Ссылка на комментарий
Игроки
41 публикация
85 961 бой
22 Авг 2014 - 06:50 пользователь ReaVer сказал:

ух ты, лайфхак! Летящий с горы батчат это достаточно движущаяся цель? А то мне на днях 212 накинул с пробитием в такой ситуации. Может, конечно, я медленно двигался или у 212 оказался настолько невероятный скилл, что он заранее предсказал, что я решу уехать от камня и свелся туда. А может он просто повел мышью и кинул без сводки на вере - и это мне кажется более правдоподобным вариантом. 


Нет, ты не прав. Просто вы забываете что на дистанции 200-300 м круг разлета при полном сведении почти равен (ну чуть поболее) танка и время полета 1 сек. или менее. Вдобавок если более менее опытный игрок был, то он тебя уже ждал, сведясь в предполагаемую точку твоего движения. Со всеми вытекающими ;) Плюс если ты не ехал поперек траектории снаряда, то попасть еще легче...

Изменено пользователем Serg_Brodyaga
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...