Перейти к содержимому

Модель прокачки в игре.


Рекомендованные публикации

Игроки
333 публикации
25 278 боёв

Играю в танки уже 2.5 года. Если быть точным, с версии 7.1

Более 20к боев.



За это время всякое бывало.

И вот, который раз уже замечаю как меняется восприятие игры.

По этому поводу захотелось поделиться своими мыслями.



Мыслями, как ни странно, не про танки, не про карты.

Не про оленей и сливы, да и вообще не про геймплей.

Речь пойдет о концепциях экономики и развития в игре.



 



Сейчас у меня в ангаре около 40 слотов, примерно столько же танков.

7 прем-танков. Еще 4 подарочных.



При таком количестве, уже забыл когда последний раз все звезды снимал.

х2, х3 - вообще ни о чем. Но даже х5 снимается максимум на 10 танках.

Обчыно скорее 3-5. Потому что нет особого желания снимать звезду ради того чтобы снять.

А два года назад х2 казалось хорошей штукой.



 



Большинство танков в ангаре это 7-8 уровень (прокачиваемых танков).

Что это значит от 7 до 8 или от 8 до 9 надо намного больше опыта, чем, скажет от 4 до 5.

Больше опыта выводить из стока в топ.

И если когда качаешь первого, ну второго, топа - это воспринимается как норма,

то далее, начиная с некоторого момента это начинает задалбывать.



К 20к боев вообще многое начинает задалбывать.





Что вообще в этой игре может быть интересно после стольких боев ?

Интересно пробовать новые танки, вот что.



Но именно это делать становится всё сложнее.



И дело не только в фактическом росте сложности прокачки, дело в том что меняется восприятие.



 



Помните как в известном мультике ?

"Маловато будет! Маловато!"



Танки качаются нереально долго.

Экипажи качаются нереально долго.

Деньги фармятся нереально долго.



 



Это не факты. Вернее, не важно, факты это или нет, правда это или нет (ведь всё относительно).

Это моё восприятие, я так думаю, я так чувствую.



Мне маловато акций, маловато звезд, маловато прем-аккаунта.

Со всеми бонусами прокачка всё равно нереально долгая.

Я хочу качать не в 2, не в 4, а в 10 раз быстрее.

Потому что качать как сейчас - смертельно надоело.



 



Своего рода инфляционный процесс, который за два года изменил восприятие.



***



Мне могут напомнить, что для таких любителей существует перевод опыта за голду.

Да, есть такая штука.



Но я не хочу качать через перевод опыта. И на это есть веские причины.

Дело в том, что перевод опыта это тупо.



 



Это не требует какого-то скилла, не требует каких-либо усилий.

Не зависит даже от удачи. Просто донатишь и всё. Очень тупо.



Это можно сделать один раз. Или два. Но это не то что будешь делать постоянно.

А танков-то в игре более трехсот.



 



Я весьма небедный человек, я мог бы себе это позволить. 20 или даже 50 т.р. было бы не проблема.

Но я не хочу так. Потому что тупо.



Вот, у меня есть друг. Весьма жестокий донатер.

Он вафлю взял за свободку в день её выхода.

Ну и ? Через несколько месяцев он вообще забросил игру.

И что-то мне подсказывает, что я знаю почему.



 



Да, не подумайте, что я обвиняю разработчиков. Вполне нормальная практика так зарабатывать, не вопрос.

Просто мне кажется, что данный ресурс нельзя использовать бесконечно.

И, хочется надеяться, когда-нибудь разработчики задумаются над альтернативами.



 



Не сочтите то что я тут написал за нытьё.

Я всё еще играю, в конце концов, получаю некоторое удовольствие. Есть любимые танки.

Но это уже не то, что два года назад.



***



Довесок:



И еще. Экипажи это даже большая проблема чем танки. Больше половины танков стоят без экипажей.

Качать с нуля десяток (а то и больше) экипажей ? Нафиг-нафиг.

Вот и стоят пустые танки, на будущее. Когда мне взбредет другую ветку прокачивать, пересаживаю.



 


  • Плюс 16
Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 165 боёв
08 Июл 2014 - 20:34 пользователь kypbaLLLu сказал:

о чем сей замысловаты опус?

в студии есть шифровщики?

 

 

ну, эээ... аффтар получает мало сребра и опыта... потому, долго фармит это самое сребро и опыт... ну... нипатамушто он играть неумеет, нет нет!!! просто... экономика в игре хромает (из слов аффтара). ну и он хочит низашто получать многа (желательна всё!!!)

и ещё он (аффтар) намекает, што успешэн в реале. но он не жэлает донатить... почиму?! тупа! ухаха... эмм... :facepalm:

а ищо ево игра стала... эээ... как это... (торопливо пробегает взглядом по записям) "задалбывать"...  (значение слова неизвесно)

  • Плюс 4

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 247 публикаций
63 276 боёв
07 Июл 2014 - 11:16 пользователь Spinning_bullet сказал:

Играю в танки уже 2.5 года. Более 20к боев.И вот, который раз уже замечаю как меняется восприятие игры.....К 20к боев вообще многое начинает задалбывать.

Дело не в количестве боёв, а в психологии человека. В среднем любая игра через два года надоедает - это известно любому разработчику игр.

И только супер-удачные по геймплею игры типа Героев Меча и Магии могут претендовать на лавры долгожительства.

Но то ж супер-игры с совершенным геймплеем, они ж кроме восхищения у игрока не вызывают никах отрицательных эмоций.

Чего не скажешь о WOT.

Изменено пользователем KCEPKC_
  • Плюс 2
	
Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 165 боёв
08 Июл 2014 - 21:20 пользователь KCEPKC_ сказал:

Дело не в количестве боёв, а в психологии человека. В среднем любая игра через два года надоедает - это известно любому разработчику игр.

И только супер-удачные по геймплею игры типа Героев Меча и Магии могут претендовать на лавры долгожительства.

Но то ж супер-игры с совершенным геймплеем, они ж кроме восхищения у не вызывают никах отрицательных эмоций.

Чего не скажешь о WOT.

 

 

нуда, у доннова фапальщика на цыферки, канешна нибудет никаких положытельных эмоцый.

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 751 публикация
31 787 боёв
08 Июл 2014 - 20:07 пользователь Dobryi_Lev сказал:

 

 

ну, эээ... аффтар получает мало сребра и опыта... потому, долго фармит это самое сребро и опыт... ну... нипатамушто он играть неумеет, нет нет!!! просто... экономика в игре хромает (из слов аффтара). ну и он хочит низашто получать многа (желательна всё!!!)

и ещё он (аффтар) намекает, што успешэн в реале. но он не жэлает донатить... почиму?! тупа! ухаха... эмм... :facepalm:

а ищо ево игра стала... эээ... как это... (торопливо пробегает взглядом по записям) "задалбывать"...  (значение слова неизвесно)

 

ваистену краткость сестра таланта

падаждем реакции ТС на эту вольную трактовку

Ссылка на комментарий
Игроки
333 публикации
25 278 боёв
08 Июл 2014 - 20:23 пользователь disk99 сказал:

Отпуск,на сочинения,мелодрамы,стихи.опусы и пр. х.потянуло?Бывает,но в отпуске не об этом надо думать


забавно, а у меня действительно отпуск

Ссылка на комментарий
Игроки
333 публикации
25 278 боёв
08 Июл 2014 - 19:07 пользователь Dobryi_Lev сказал:

 

 

ну, эээ... аффтар получает мало сребра и опыта... потому, долго фармит это самое сребро и опыт... ну... нипатамушто он играть неумеет, нет нет!!! просто... экономика в игре хромает (из слов аффтара). ну и он хочит низашто получать многа (желательна всё!!!)

и ещё он (аффтар) намекает, што успешэн в реале. но он не жэлает донатить... почиму?! тупа! ухаха... эмм... :facepalm:

а ищо ево игра стала... эээ... как это... (торопливо пробегает взглядом по записям) "задалбывать"...  (значение слова неизвесно)

 

еще раз, всё относительно

ну-ка, за сколько вы прокачаете 10 топов ? а 6 перков ?

да будь у вас хоть 2500 рейтинг, 10 топов по любому очень долго

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 242 публикации
35 513 боёв

Необходимо ввести возможность не перевода,

а покупки за голду опыта.

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
09 Июл 2014 - 10:47 пользователь Spinning_bullet сказал:

 

еще раз, всё относительно

ну-ка, за сколько вы прокачаете 10 топов ? а 6 перков ?

да будь у вас хоть 2500 рейтинг, 10 топов по любому очень долго

 


10 топов с нуля - порядка 10к боев, емнип. В среднем, если целенаправленно к ним идти. В 6 перках смысла не вижу, сейчас почти на всех танках имею в среднем 2,5 перка, на некоторых меньше, на некоторых больше. Хватает.

Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 165 боёв
09 Июл 2014 - 10:47 пользователь Spinning_bullet сказал:

 

еще раз, всё относительно

ну-ка, за сколько вы прокачаете 10 топов ? а 6 перков ?

да будь у вас хоть 2500 рейтинг, 10 топов по любому очень долго

 

 

 

ашто значит "очень долго"? как измеряецца очень долго? качаю потихоньку. надоедоедает прокачиваемая ветка, катаю другой тэнк.

пысы: дажэ этой "долгой" прокачки большынству игроков не хватает, штобы постичь элементарную механику игры. некоторые и через 20к боёв, играют как нубики с -1к боёв. так што "очень долго"- сомнительное, высосаннае из пальца нытьё.

Изменено пользователем Dobryi_Lev

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 567 публикаций
66 165 боёв

 У меня есть практически проверенный на эффективность принцип прокачки: "Запрещено пользоваться командой ПРОДАТЬ".

Играю так, будто этой команды в игре не реализовано.

Игра получается совершенно другая - полно танков, все в топе и с перковыми экипажами.

 

Нет смысла в пересадках, экономия на 50% потерях при продажах, на переобучении, так что на практике в пересчете на один танк в ангаре затрат как минимум не больше, чем при традиционной прокачке с переобучением.

Это миф, что продажи и переобучение более экономичный способ прокачки.

 

Подтверждаю, что весьма комфортно играть с одним-полутора перками, прокачать которые на любом танке достаточно просто. Что не исключает наличия четырех перков на небольшом числе танков.

 

При большом ангаре эффективность игры увеличивается: практически всё время "снимаются звезды", то есть, удвоенный опыт, а так как танков много, то это не скучно - можно выбирать танки и разнообразить игру.

Особенность такого стиля игры в том, что танки качаются достаточно долго, если рассматривать отдельный танк. Но при рассмотрении скорости прокачки всех танков в целом получается даже быстрее, потому что одновременно качаются несколько десятков танков.

Достоинство стиля - из-за большого разнообразия играть не скучно.

Данный стиль приводит к пониманию того, что все танки разные. Не лучше, не хуже, а разные. Играть на 10-м уровне не интереснее, чем на 1-м, там играть ПО-ДРУГОМУ. На 1-м уровне просто нет такой игры, как на 10-м. Но и на 10-м уже нет такой игры, как на 1-м. Все уровни интересны. Поэтому в ангаре для разнообразия нужны танки ВСЕХ уровней.

Причем топовые, экипированные и с перковыми экипажами. Всегда готовые к бою по одному нажатию кнопки.

У меня таких танков в ангаре скоро будет две сотни, правда 10-х из них только около десятка (каламбур).

 

Главный ресурс для данного стиля игры - ангарные слоты. Их выгоднее покупать партиями раз в полгода по скидкам, при последних скидках 33% на слот от номинала я взял полсотни слотов.

Да и все ресурсы выгоднее покупать впрок на склад по скидкам.

 

Если у Вас данный стиль прокачки "не пошел", то возможно, Вы что-то делаете не так. Например, нарушаете принцип "не продавать". Помните, для данного стиля прокачки команды "продать" в игре не существует в принципе!

 

 

 

Изменено пользователем Galaxy_Plus
  • Плюс 1
05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал:

Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 241 публикация
43 728 боёв

Во всех онлайн (да и оффлайн тоже) играх каждый новый уровень требует большего количества опыта\ресурсов\времени. Это более, чем логично и менять это никто не будет.

А насчёт экипажей - на более высоких уровнях они качаются как раз быстрее (хотя у меня небольшой спад идёт на 9-10 уровнях), просто потому что за бой зарабатывается больше опыта.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 849 публикаций
32 977 боёв

С ТСом согласен. Уже давновато ничего не качаю и не прокачиваю. Хелкат, фунтик, 1390, т-54... для фана хватает. 

действительно, прокачивать, смертельно надоело, хоть я и выкачал всего 1 топ)))

 

Вобще уже хочется танки не онлайн... Купил игру... Проходишь себе миссии за каждую из наций... За каждый выполненый квест (серию квестов) новый танчик открываешь... Красота. Ни раков ни статы...

Ребенок давно такую фишку просит))))

Изменено пользователем Xumai
  • Плюс 2

"... И животноводство!"

"У них там в игре ад, а они йолку наряжают..."(с)

"Если мне не нравится карта или сетап просто еду вперёд и ливаю бой за 10 секунд" (с)

"Моя "охота на пилота" началась 27 марта на об 261 и вафлепазике. Пару дней было весело, потом пилоты стали попадаться все реже" (с)

Ссылка на комментарий
Игроки
333 публикации
25 278 боёв
09 Июл 2014 - 09:07 пользователь ScorpioMaximus сказал:


10 топов с нуля - порядка 10к боев, емнип. В среднем, если целенаправленно к ним идти. В 6 перках смысла не вижу, сейчас почти на всех танках имею в среднем 2,5 перка, на некоторых меньше, на некоторых больше. Хватает.


10К боев это много

это год минимум, если играть умеренно

Ссылка на комментарий
Игроки
333 публикации
25 278 боёв
09 Июл 2014 - 10:25 пользователь NewParadigm сказал:

Во всех онлайн (да и оффлайн тоже) играх каждый новый уровень требует большего количества опыта\ресурсов\времени. Это более, чем логично и менять это никто не будет.

 

ну тут как сказать

вот вроде укреп-районы планировали с плюшками

я на это некоторые надежды возлагаю

 

еще бы наемничество сделали, было бы вовсе здорово

Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 165 боёв
09 Июл 2014 - 12:30 пользователь Spinning_bullet сказал:


10К боев это много

это год минимум, если играть умеренно

 

 

ну вкачал ты свой любимый иссемь (начиная с мс-1), скажэм, не за месяц, а за 3 дня. ну выкатил в рэндом. ну и? какими навыками игры на совкотэтэ, да и вообще игры, ты будешь обладать? уверен, што твоя игра как миниум подпадёт под "неспортивное поведение" и "бездействие, бот". а што будет творицца в рэндоме?

  • Плюс 1

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
333 публикации
25 278 боёв
09 Июл 2014 - 10:38 пользователь Dobryi_Lev сказал:

 

 

ну вкачал ты свой любимый иссемь (начиная с мс-1), скажэм, не за месяц, а за 3 дня. ну выкатил в рэндом. ну и? какими навыками игры на совкотэтэ, да и вообще игры, ты будешь обладать? уверен, што твоя игра как миниум подпадёт под "неспортивное поведение" и "бездействие, бот". а што будет творицца в рэндоме?


речь не об этом

а о том, чтоб для тех кто отыграл 10-20к боев

было бы как-то полегче

пусть даже для оленей, просто тупо по числу боев

Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 165 боёв
09 Июл 2014 - 12:45 пользователь Spinning_bullet сказал:


речь не об этом

а о том, чтоб для тех кто отыграл 10-20к боев

было бы как-то полегче

пусть даже для оленей, просто тупо по числу боев

 

 

тогда другой вапрос, какой смысл тагда данатить? прем танки зачем тагда? данат утибя получаецца тупа. а на што бедным голодным разрабам кушать?

Изменено пользователем Dobryi_Lev

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...