Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
1 046 публикаций
26 105 боёв
Раздражают ракокланы на Гк, сидящие в вечном дефе, надеясь перестрелять врага за счет скрытых позиций и больших стволов. Т.к. ничья расценивается как поражение обоих, то тут либо ты рискуешь слиться атакуешь либо оставляешь ничью. Думаю бан гк для таких кланов на недельку пошел бы на пользу.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
951 публикация
33 929 боёв

Что раздражает:

1. Подход разработчиков к балансировке ТТХ техники. Я откровенно не понимаю, что у них в приоритете - баланс или историчность?

2. При низком качастве ландшафта в настройках иногда случаются неприятные моменты, когда вроде бы из-за холмика или горки стреляешь в танк, а снаряд попадает в этот самый холмик или горку, потому как там имеется препятствие, которое при низком качестве ландшафта не прорисовано

3. Механика засвета и маскировки - танк не может исчезать в поле

4. Редкие причуды балансировщика, когда в перевес кидает один или несколько танков уровнем выше

  • Плюс 20
Поклонник творчества Линдси Стирлинг :wub:
Ссылка на комментарий
Игроки
964 публикации
36 008 боёв
меня тоже только собственная раковость раздражает, а так все Ок, ну и оптимизация наоборот, когда в начале боя ехать можешь только с 15-30 секунды, а до этого только гиганский фриз.

днище днищенское , делаю как все , ничего не понимаю , езжу со стадом
Ссылка на комментарий
Игроки
600 публикаций
22 915 боёв
А так , лично меня раздражает в игре дизбаланс техники ( часто вижу 6 уровней в одной из команд бывает больше , аж на 3,4 танка  - особенно ночью ) , несправедливость ВБРа , проседание фпс и высокий пинг в кривом патче 0.9 , неуклюжесть некоторых карт !!! Изменено пользователем abrasIK
Ссылка на комментарий
Игроки
2 076 публикаций
57 526 боёв

1 - Равнение на процент побед и прочее в кланах, без шансов заявить о себе всем кто не в тренде.

2 - Сербоголда

3 - Отсутствие деления на лиги

  • Плюс 2

 

Ссылка на комментарий
Модераторы
59 019 публикаций
69 847 боёв
27 Май 2014 - 09:24 пользователь RussKamikadZE сказал:

Доброго времени суток, танкисты !

 Решил я узнать у Вас о том, что вас раздражает/удручает/бесит в нашей игре, а так же как вы видите решение этих проблем. Начну с себя:

1) Нескиллованные игроки - один из главных раздражителей здравомыслящих танкистов. Я считаю, что эту проблему можно минимизировать выдачей всяких плюшек ( медалек, значков или акций)

К примеру сделать акцию на обучение экипажа если твоя статистка за неделю больше 50% и КПД 1000.

2) Голдовые снаряды. ИМХО все здесь надо ввести ограниченное кол-во снарядов в БК для определенной техники (т54, 268 и тд).

3) FV183. Сколько раз я видел в рандоме, как АЛЕШКИ 45% на фв183 выкатывались на толпу врагов, делали один выстрел и умирали, но забирали или делали ваншотом танк противника. Вообще этой машине по фиг на любую броню. В патче 0.8.6 подняли точность всем танкам, тогда косая фв стала попадать по танкам почти с вертухи. Решение радикально - нерф точности и перезарядки (кд должно быть около 45 секунд).

А что раздражает Вас ?


после того, как дали возможность отключить боевой чат - ничего:glasses:

игра стала почти идеальной

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
540 публикаций
20 709 боёв

Слабым железом не обьясняется как то тактический кретинизм игроков этак до 48-49% при кол- ве боев за 10к+ .

Брат играет на "калькуляторе", фпс 20-30 + интернет мегафон( модем, пинг 150-200), так еще и в бою откровенно фигней страдает, но это не мешает ему иметь более 50 % побед и эффективность на уровне хорошего игрока.

По большому счету дело не в мощности компьютеров, а в головах.

 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
29 Май 2014 - 17:21 пользователь BatyaBoy сказал:

Слабым железом не обьясняется как то тактический кретинизм игроков этак до 48-49% при кол- ве боев за 10к+ . Брат играет на "калькуляторе", фпс 20-30 + интернет мегафон( модем, пинг 150-200), так еще и в бою откровенно фигней страдает, но это не мешает ему иметь более 50 % побед и эффективность на уровне хорошего игрока. По большому счету дело не в мощности компьютеров, а в головах.

Зачем оскорблять тех, чьи взгляды на игру отличаются от ваших?

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
23 735 боёв

Первое: это арта, её наличие приводит к стоянию.

Второе: 40-45% стадо, которое на любом более менее быстром танке в начале боя, находясь в топе считает своим долгом "пАсветить"и в итоге бездарно сливается.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 781 публикация
23 221 бой
29 Май 2014 - 18:47 пользователь Szilard сказал:

Второе: 40-45% стадо, которое на любом более менее быстром танке в начале боя, находясь в топе считает своим долгом "пАсветить"и в итоге бездарно сливается.


Ну сливается и сливается, тебе то что с этого?

  • Плюс 1

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
217 публикаций
35 308 боёв

Привет всем кто в танке ))) Напишу что раздражает - хотя  не веру что Варгейминг прислушается хоть к капле нашего плача ))

1) Голда - а) ибо это сильно изменяет характеристики машины и там где можно было бы тянуть броней начинаются сливы

                  б) многие игроки надеются на пробой и перестают думать что тоже ведет к сливам 

2) Пт - а) ни как не могу понять если многие пт быстрее бронирований и скрострельней  тяжей а про пробой говорит не хочется, обзор как у светляка - то где баланс техники -должна же быть справедливость!

 

3) Игроки которые играют без монитора - есть ряд игроков которые в упор не видят ни чего, как назвать их-дети,нубы,олени, и т.д какждый решает сам - у меня же убедительная просьба - ПАПКИ - ТАНКИ ДЕТЯМ НЕ ИГРУШКИ - не давайте вашим детям играть на ваших танках, пусть проходят весь путь сами от начала и до конца.  

     

   С уважением к мнению всех ))) Успешных боев   

Изменено пользователем Yross81
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
236 публикаций
6 894 боя

Я всегда был несогласен с голдовыми снарядами (даже до ввода сербоголды). Поскольку они на корню рушат баланс брони и пробития.

 

 

  • Плюс 15
Ссылка на комментарий
Игроки
2 245 публикаций
93 972 боя
30 Май 2014 - 02:33 пользователь Slabachok сказал:

Если игра раздражает, надо её удалить, и уйти в другой проект. Ваш КО.


Поддерживаю.

Наберите в гугле - Конкуренты ВОТ,там много интересного.

Еще что раздражает,это отсутствие на некоторых картах воды.При сливе невозможно утопиться.:smile:

 

Изменено пользователем BORRI
  • Плюс 6

Подпись удалена разработчиком deadmansgamble.

Все исследовано . Верните старый форум !

Ссылка на комментарий
Игроки
1 083 публикации
45 740 боёв
30 Май 2014 - 07:35 пользователь BORRI сказал:


Поддерживаю.

Наберите в гугле - Конкуренты ВОТ,там много интересного.

Еще что раздражает,это отсутствие на некоторых картах воды.При сливе невозможно утопиться.:smile:

 

иногда хочеццо утопиццо еще в 1е секунды загрузки... особенно когда видишь что на арте тебя кинуло в какой нить энск да еще и к команде красно рыжих нагибашек....

  • Плюс 4

 

Вот иногда хочется поспорить в инетах, даж находишь чувака с противоположной точкой зрения, чтоб терки пожестче были. А потом читаешь ещё пару его высказываний и понимаешь, что это не точка зрения, а взбитый намертво шаблон и спорить просто бесполезно...

Ссылка на комментарий
Игроки
7 801 публикация
59 512 боёв
27 Май 2014 - 12:24 пользователь RussKamikadZE сказал:

Доброго времени суток, танкисты !

 Решил я узнать у Вас о том, что вас раздражает/удручает/бесит в нашей игре, а так же как вы видите решение этих проблем. Начну с себя:

1) Нескиллованные игроки - один из главных раздражителей здравомыслящих танкистов. Я считаю, что эту проблему можно минимизировать выдачей всяких плюшек ( медалек, значков или акций)

К примеру сделать акцию на обучение экипажа если твоя статистка за неделю больше 50% и КПД 1000.

2) Голдовые снаряды. ИМХО все здесь надо ввести ограниченное кол-во снарядов в БК для определенной техники (т54, 268 и тд).

3) FV183. Сколько раз я видел в рандоме, как АЛЕШКИ 45% на фв183 выкатывались на толпу врагов, делали один выстрел и умирали, но забирали или делали ваншотом танк противника. Вообще этой машине по фиг на любую броню. В патче 0.8.6 подняли точность всем танкам, тогда косая фв стала попадать по танкам почти с вертухи. Решение радикально - нерф точности и перезарядки (кд должно быть около 45 секунд).

А что раздражает Вас ?


1. Есть те, кто нагибает, и те, которые нагибаются раз за разом, бой за боем и никак эту картину уже не исправишь. Тем более, что плюшки скилованным игрокам и так выдаются в виде и медалек, и знаков классности и они ГОРАЗДО чаще попадают в топ по дамажке-опыту и соответственно получают больше серебра. Вначале раздражало, потом привык.

2. 268 - проблема с голдой????? Рукалицо.:facepalm: У нее и так 300 пробоя ББ-шкой, которого хватает всем и вся. А кумуллы это еще та капризная ***. Так что подавляющее кол-во водятлов 268 стреляют именно ББ. Из голдострелов помимо 54 есть Е100, иногда ИС7, большая часть ЛТ, т.е. танки у которых пробой очень маленький и его компенсирует голда (к вопросу о Т54, вас не смущает, что на 9м лвл есть Ст с пробоем 268 не голдой?). И опять таки, голда стоит очень дорого и вышатывает бюджет в большой минус (Т54 и 90тик - 100%), кроме того, и подкалиберы и кумуллы в некоторых ситуациях оказываются хуже ББ. Первые сдуваются об экраны, вторые любят рикошетить об картон.

 

3. Тут все просто, нужно просто тупо увеличить стоимость снарядика для нее с 20 до 50 голды и пусть каждый голдофугасник вместо 2-3 6-8 боев фармит на преме. Резать ТТХ? Да надоели уже эти бесконечные нерфы, когда технику режут очень серьезно (привет ИС7, ИС3, маус, фош 9лвл, 50-2) и потом мы годами ждем апа в виде 2% к скорости вращения башни. Именно такие "правки баланса" меня раздражают больше всего.

 

  • Плюс 11
Ссылка на комментарий
Игроки
293 публикации
11 420 боёв
Задача с нескиллованными игроками решается так. Имеешь хороший рейтинг, попадаешь чаще в топ. Имеешь плохой - играешь внизу списка.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
110 публикаций
51 377 боёв

 Успех игры пришел из-за идеи. В каждом русском человеке есть тяга к мощным машинам,а если можно сокрушать все на своем пути - то это то,что нужно.

Танки - идеальный вариант. Поначалу все шло хорошо. Игру по крупице настраивали, внедрение техники не было конвейерным, все делалось с душой что ли.

Но время шло, и качество перешло не только в количество, но и в коммерцию.

На мой взгляд развитие игры сейчас должно вестись не путем внедрения чего-то нового (если все же внедрить новое - то тщательно испытав это), а исправлением того, чего уже повносили в эту игру. ("ну ты и стратег прям" - ,подумают разработчики). Я  просто руководитель проектов одной небольшой айтишной конторы, представление имеется. Ваш проект глобальный. Сопровождение идет не лучшим образом.  Раньше замечал,что в танках не было такого явления, что при исправлении бага вылезало 5-10 новых. Сейчас такое явление имеет место быть.

Хотя бы 1 патч посвятите не внедрению новшеств, а исправлению ошибок, баланса, багов. Их сейчас немало.

 

Как-то помню в одном из выпусков кттс или посту в жж, один из главных разработчиков говорил, что от нерфов будут отказываться и просто будут апать другие машины по сравнению с той, которая выходит за рамки.

Историчность. Тут все ясно - это понятие никакого отношения к игре не имеет. Причем во всех аспектах. 

Артиллерия. Сам служил в артиллерии на 2С19. Честно - если бы такие характеристики у реальной арты были бы,как у арты в игре - то танки десятками тысяч толпились бы в пунктах утилизации. Задачи у артиллерии другие. и методы ведения арт. огня тоже. Тут же получаются сплошные точечные удары. Были бы такие в войну - выиграли бы только артой. 

Как ни странно, но по поводу игроков сказать не могу ничего. Везде есть сильные игроки, и слабые.И да - вторых большинство. Везде.

Сейчас лето. Среди знакомых(по крайней мере среди взрослых дядек) появилась тенденция откладывать игру, не покупать прем, а просто наслаждаться замечательным периодом. Сами знаете - неадекватов в этот период тьма тьмущая. И я этому рад. Народ хоть отходить стал.

 

Все игроки хотят,чтобы игра была лучше. И порой все же лучше прислушаться к мнению вменяемых игроков и хотя бы промоделировать некие поправки.

Не помню кто, но кто-то говорил,что все ресурсы направлены на ХД модели танков. Это конечно повергло меня на негативные мысли. 

Про голду - с ней тоже необхоимо что-то решать. Если раньше планировал тактику, думал как обойти противника, согласуя действия с союзниками, то сейчас wot это игра,в которой вообще не надо думать. Тупо заряжайголду - и вперед. Не спорю,с точки зрения прибыли "эксперимент оказался удачным".

 

Про баланс техники - ну тут полфорума забито этой темой. Может просто поменять руководителя,отвечающего за это направление в игре? И нанять новых специалистов? Опыт с картоделами оказался удачным.

 

Изменено пользователем Manhelm
  • Плюс 32
Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...