Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
9 421 публикация
69 375 боёв
Это же как надо упороться в игрушку, при этом всем доказывая что играешь "просто для удовольствия", что для достижения хоть какой-то позитивной статистики ('ни разу не нужной!  " ), начинают требовать баланс по скилу. Изменено пользователем Baltyka17

Статист - это такой бесполезный игрок, потому что, когда играет против меня - он всегда выигрывает, а когда за меня  - проигрывает.

( из подслушанного разговора бывалых игроков)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
17 Окт 2016 - 17:32 пользователь _TOPT сказал:

Что ж тогда с песочницей что-то там меняли? Не так уж и бредово, наверное.

Абсолютно ничего про баланс по статке в песочнице не меняли. Ты утираться-то успеваешь?

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 122 публикации
29 741 бой
17 Окт 2016 - 18:48 пользователь _TOPT сказал:

Боюсь огорчить, но рейтинги-шмейтинги интересны тем самым 5%. Остальным фиолетово.

лал,если бы рейтинги-шмейтинги были бы интересны 5% игрокам,то XVM не ставило бы больше половины всех игроков,что можно очень легко увидеть если поставить его и врубить функцию отображения в бою того у кого он еще есть.

на этом бы никто не смог зарабатывать а сейчас есть с десяток популярных сайтов полностью завязанных либо на обработке статистики игроков/кланов на основе существующих рейтингов,либо предлагающих свой собственный рейт.

 

перестань пытаться мерить всех игроков по себе и посмотри уже на реальную ситуацию,благо это не сложно.

одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные.

вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. 

лол.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
17 Окт 2016 - 17:58 пользователь Baltyka17 сказал:

Это же как надо упороться в игрушку, при этом всем доказывая что играешь "просто для удовольствия", что для достижения хоть какой-то позитивной статистики ('ни разу не нужной!  " ), начинают требовать баланс по скилу.

Ты подменяешь понятия (то ли случайно, то ли спецом). Не для достижения "позитивной статистики" (кстати, что это такое?), а для более интересного времяпрепровождения.

17 Окт 2016 - 18:00 пользователь SYL сказал:

лал,если бы рейтинги-шмейтинги были бы интересны 5% игрокам,то XVM не ставило бы больше половины всех игроков,что можно очень легко увидеть если поставить его и врубить функцию отображения в бою того у кого он еще есть.

на этом бы никто не смог зарабатывать а сейчас есть с десяток популярных сайтов полностью завязанных либо на обработке статистики игроков/кланов на основе существующих рейтингов,либо предлагающих свой собственный рейт.

 

перестань пытаться мерить всех игроков по себе и посмотри уже на реальную ситуацию,благо это не сложно.

Ну, хз, вроде как XVM не только на цифирки завязан, а ще и на 2гие более полезные штуки.

зы. Народ часто ставит моды, которые тащем-та не особо и нужны.

Изменено пользователем _TOPT
Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 659 боёв
17 Окт 2016 - 18:54 пользователь _TOPT сказал:

И снова ошибочка. По мне, так балансить надо по чистому опыту за бой, при чем на технике. А разные ВН-ы выкинуть туда, где им и место, на помойку. (кстати, туде же, где сейчас рейт бронесайта, рейт XVM  и прочиее "экс" )

 

Такая же линейка, только в профиль. От ВНов отличается только ключевым параметром.

Дак еще раз, как связано мифическое "пофих на цифирьки" с постоянно воющим желанием баланса по этим самым цифирькам? Ты не находишь, что в твоей и так деревянной логике вот тут вот дырка?

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 421 публикация
69 375 боёв
17 Окт 2016 - 16:01 пользователь _TOPT сказал:

Ты подменяешь понятия (то ли случайно, то ли спецом). Не для достижения "позитивной статистики" (кстати, что это такое?), а для более интересного времяпрепровождения.

Позитивная - когда показатели растут. Для более интересного - а вот это уже субъективно. В рандоме интересность достигается хаосом. В командных уже как бы предполагается отборкам по скилу. 

Статист - это такой бесполезный игрок, потому что, когда играет против меня - он всегда выигрывает, а когда за меня  - проигрывает.

( из подслушанного разговора бывалых игроков)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
17 Окт 2016 - 18:07 пользователь Sollecks сказал:

Такая же линейка, только в профиль. От ВНов отличается только ключевым параметром.

Дак еще раз, как связано мифическое "пофих на цифирьки" с постоянно воющим желанием баланса по этим самым цифирькам? Ты не находишь, что в твоей и так деревянной логике вот тут вот дырка?

Нет никакой дырки. Тебе даже пример привел: средний опыт не помню и помнить не собираюсь. Но балансить, имхо, надо по нему. Баланс по скилу нельзя организовать вообще без цифер, но это не значит, что все игроки должны на эти цифры обращать пристальное внимание. это как балансный вес, что б тебе, недеревяному, понятней было. Еще 1 параметр для мачмейкера. Только и всего.

17 Окт 2016 - 18:08 пользователь Baltyka17 сказал:

Позитивная - когда показатели растут. Для более интересного - а вот это уже субъективно. В рандоме интересность достигается хаосом. В командных уже как бы предполагается отборкам по скилу. 

Так вроде при предложенном балансе, показатели будут к среднему стремится? Конекртено по ПП, к 48-49. Где ж тут рост, для меня, по крайней мере?

Ну, не знаю, хаосный сетап при котором тима имеет на 4ре топа больше, так себе интересность, имхо.

Изменено пользователем _TOPT
Ссылка на комментарий
Игроки
13 122 публикации
29 741 бой
17 Окт 2016 - 19:01 пользователь _TOPT сказал:

Ну, хз, вроде как XVM не только на цифирки завязан, а ще и на 2гие более полезные штуки.

зы. Народ часто ставит моды, которые тащем-та не особо и нужны.

да,не только.

и тем не менее даже уже просто в игру он вшит у половины.

а тот же КТТС согласно плашке от liveinternet получил 123 550 просмотров за прошедшие 24 часа.

Изменено пользователем SYL

одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные.

вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. 

лол.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
17 Окт 2016 - 18:15 пользователь SYL сказал:

да,не только.

и тем не менее даже уже просто в игру он вшит у половины,не говоря уже про то сколько народа.

а тот же КТТС согласно плашке от liveinternet получил 123 550 просмотров за прошедшие 24 часа.

и? подели 123к на кол-во учеток.

"Вшит в игру" вообще не понял. Чистый клиент он и есть чистый.

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
17 Окт 2016 - 19:13 пользователь _TOPT сказал:

 Еще 1 параметр для мачмейкера. Только и всего.

Это не "еще один" параметр. Это параметр из какой-то другой игры, не из этой. У нас тут, знаете ли, балансится техника, а не игроки.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 421 публикация
69 375 боёв

В чем причина личного плохого результата в игре? Что против не забалансило такого же, на таком же танке, с таким же прокачанным экипажем, с таким же набором снарядов, с таким же планом на катку в образовавшемся сетапы на данной карте?

Допустим, картошечка напрягла научную общественность и создала такую ситуацию.  И вот в этой новой игрухе выехал весь в белом в бой и на первых же минутах слился с нулем дамага. На что вайнить теперь? На себя любимого ?! Вы че?!  Да ни в жисть!

Колись ВГ, наверняка угнетатор включила!

 

 

  • Плюс 2

Статист - это такой бесполезный игрок, потому что, когда играет против меня - он всегда выигрывает, а когда за меня  - проигрывает.

( из подслушанного разговора бывалых игроков)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
17 Окт 2016 - 19:13 пользователь _TOPT сказал:

Нет никакой дырки. Тебе даже пример привел: средний опыт не помню и помнить не собираюсь. Но балансить, имхо, надо по нему. Баланс по скилу нельзя организовать вообще без цифер, но это не значит, что все игроки должны на эти цифры обращать пристальное внимание. это как балансный вес, что б тебе, недеревяному, понятней было. Еще 1 параметр для мачмейкера. Только и всего.

Еще большая чушь, потому что за 1 выстрел в победившей команде (АМХ с 387 опыта) дают больше, чем за 2к урона в проигравшей (Т34 с 383 опыта).

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв

... того, чтобы его не начинать.

17 Окт 2016 - 19:29 пользователь SYL сказал:

мда,в общем,торт либо идиoт,либо на столько скучный тролль что не отличим от идиота.

Первое, первое.

  • Плюс 1

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 421 публикация
69 375 боёв

Вечер, тянет на философию.

Идеальный баланс - игра с самим собой. И то, можно проиграть по непонятным причинам.

Статист - это такой бесполезный игрок, потому что, когда играет против меня - он всегда выигрывает, а когда за меня  - проигрывает.

( из подслушанного разговора бывалых игроков)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 659 боёв
17 Окт 2016 - 19:13 пользователь _TOPT сказал:

Нет никакой дырки. Тебе даже пример привел: средний опыт не помню и помнить не собираюсь. Но балансить, имхо, надо по нему. Баланс по скилу нельзя организовать вообще без цифер, но это не значит, что все игроки должны на эти цифры обращать пристальное внимание. это как балансный вес, что б тебе, недеревяному, понятней было. Еще 1 параметр для мачмейкера. Только и всего.

 

Ты либо не понимаешь, как и за что начисляется опыт, либо упоротый в мясо.

Изменено пользователем Sollecks

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 045 публикаций
3 763 боя
17 Окт 2016 - 00:18 пользователь worster777 сказал:

Бывает. Попадались такие же хохотушки, палец покажи - закатывается как ... хм.

Не шутите так искромётно. У "развлекающейся" особи истерика может случиться ;)

 

Хосподи. Какое раковое дно вернулось к нам приехало из деревни от бабушки из тины. 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 246 публикаций
27 171 бой
17 Окт 2016 - 16:56 пользователь Baltyka17 сказал:

Вечер, тянет на философию.

Идеальный баланс - игра с самим собой. И то, можно проиграть по непонятным причинам.

 

Если играешь сам с собой - в любом случае проиграешь.

И победишь.

Аминь.

 

17 Окт 2016 - 16:13 пользователь _TOPT сказал:

Так вроде при предложенном балансе, показатели будут к среднему стремится? Конекртено по ПП, к 48-49. Где ж тут рост, для меня, по крайней мере?

Первое время, пока дифференциация по циферкам будет сохраняться, тебе будет легче играть, потому что будешь встречать меньше хороших игроков против себя. Когда все придут к 48%, получим тот же рандом, что и сейчас. И нафига тогда оно надо было? Чтоб у статюг красивеньких фиолетовых циферок не было?

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
17 Окт 2016 - 18:33 пользователь RenTGen_X сказал:

Еще большая чушь, потому что за 1 выстрел в победившей команде (АМХ с 387 опыта) дают больше, чем за 2к урона в проигравшей (Т34 с 383 опыта).

Там речь о "чистом" была, т.е без бонусов за прем/победу/х2 и т.д. Но ты ж, как любой троль, не читатель.

17 Окт 2016 - 19:11 пользователь Sollecks сказал:

Ты либо не понимаешь, как и за что начисляется опыт, либо упоротый в мясо.

За совокупность полезных (по мнению картохи) действий, не?

17 Окт 2016 - 19:35 пользователь PASHAPITLORD сказал:

Первое время, пока дифференциация по циферкам будет сохраняться, тебе будет легче играть, потому что будешь встречать меньше хороших игроков против себя. Когда все придут к 48%, получим тот же рандом, что и сейчас. И нафига тогда оно надо было? Чтоб у статюг красивеньких фиолетовых циферок не было?

Наоборот, больше, "неплохих". А так-то, пофиг на циферки статюг. 15-0 будет меньше.

Изменено пользователем _TOPT
Ссылка на комментарий
Игроки
9 421 публикация
69 375 боёв
17 Окт 2016 - 17:48 пользователь _TOPT сказал:

Там речь о "чистом" была, т.е без бонусов за прем/победу/х2 и т.д. Но ты ж, как любой троль, не читатель.

За совокупность полезных (по мнению картохи) действий, не?

Наоборот, больше, "неплохих". А так-то, пофиг на циферки статюг. 15-0 будет меньше.

а насколько часто сейчас 15-0?

Статист - это такой бесполезный игрок, потому что, когда играет против меня - он всегда выигрывает, а когда за меня  - проигрывает.

( из подслушанного разговора бывалых игроков)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
17 Окт 2016 - 20:48 пользователь _TOPT сказал:

Там речь о "чистом" была, т.е без бонусов за прем/победу/х2 и т.д. Но ты ж, как любой троль, не читатель.

Мда, торт, ты совсем плох.

 

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...