Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
10 279 публикаций
35 513 боёв
16 Окт 2016 - 18:48 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

Хитрец какой. Так издалека зашел не только про футбол, но и про лиги, да?:teethhappy:

Ага. Я вижу, уже многим это очевидно.

16 Окт 2016 - 18:50 пользователь Super_Fduch_2001 сказал:

 

И где для тебя, столпа обороны нашей сборной, на поле выкапывают ямку? :teethhappy:

Не отвлекайтесь от корабликов ;)

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
19 045 публикаций
3 763 боя
16 Окт 2016 - 21:53 пользователь worster777 сказал:

Ага. Я вижу, уже многим это очевидно.

Не отвлекайтесь от корабликов ;)

 

Я и не отвлекаюсь, я с тебя рака - развлекаюсь.

Это разное.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
16 Окт 2016 - 21:42 пользователь worster777 сказал:

Есть одна, дружок. Тоже командная.

Твои "дружки" в овраге лошадь доедают. Так что за игра?

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
516 публикаций
33 503 боя

1. Бесят повторяющиеся карты. В среднем карта должна попадаться 1 раз в 30 раз. Но некоторые карты из 10 боев попадаются 4 раза. Когда уже исправят этот баг?

 

2. Вероятность выпадения карт явно подкручена. Взял тяж — повышенная вероятность открытых карт, взял арту — энкси через бой. Для себя я уже нашел способ, как с этим бороться. Если я попадаю на е100 на малиновку с 2-3 и более артами, тупо топлюсь сразу и в следующий бой на другом танке. На стату мне плевать. Этим я берегу свои нервы и время. Зачем вообще е100 кидает на открытые карты, если он там мясо для арты??? На нем фан играть на городских картах. Но я не мазохист, поэтому сразу топлюсь (оттого у меня и стата такая на е100, кстати). То же касается и арты. Если я попадаю на арте в Энск, где танки на респе уже друг друга светят, то подъезжаю к дому и самовзрываюсь и в.следующий бой. 

 

3. Часто не могу победить очень долго. Например, сбить звезду сегодня со стокового е50 смог только с 12 попытки. С 12, Карл. 

 

4. Некоторые кусты в игре не работают, неоднократно был засвечен через куст за 400+ метров с прокачанной маскировкой.

 

5. Бесит арта, от которой прилетает ван-шот или плюха на 90 твоих хп.

 

6. С другой стороны бесит играть на арте, потому что косая, потому что снаряд летит несколько секунд.

 

7. Бесит перекопанность карт. Прямых участков на картах практически нет, постоянно какие-то холмы, которые скрывают вражеские танки.

 

8.  Убогие танки, которые не могут апнуть годами.

 

9. Имбы, которые не нерфятся месяцами и годами.

 

10. Бессмысленность брони. Если я вижу японского тяжа, например, сразу заряжаю голду. Я даже не знаю их зоны пробития. А зачем? На автоприцеле голдой по силуэту каждым выстрелом пробиваю и все.

 

11.  Голда. Ее надо или вообще убирать, или делать ограниченное количество на бой. В п.10 описано, как классно танкуют японские тяжи, у которых якобы броня их якобы плюс.

 

12. Турбосливы и турбопобеды, причина которых во многом - несбалансированность игроков по классности игры. Если я вижу, что процент на победу 20%, предсказать исход боя легко. Наши красные будут пассивничать, ссаться. Их зеленые и фиолетовые быстро прорашат. Бой длится 3-5 минут. Выиграть при проценте на победу 20% можно на самом деле не в 20% случаев, а в 1%. Здесь бесит в принципе быстрый бой. Ты грузищься больше минуты, потом минуту на позицию едешь, а еще через минуту тебя убивают в турбораше врага.  Офигенно, 2 минуты грузишься/едешь на позицию, 1 минуту "играешь".

 

13. +/- 2 уровня. Кинудо тебя на шестерке против восьмерок, толку от тебя часто никакого, хоть даже на голде играй.

 

14. Фиолетовые задроты, помешанные на статистике, играющие взводами на фулголде и только на имбах. Ни своей команде дажки набить не дают, такой взвод до 80% дажки часто забирает, а вражескую команду вообще аннигилируют. Опять к вопросу о необходимости ранжирования по скиллу.

 

15. Т49 бесит. Заберите у него фугасницу. Это ж *** не светит своей команде, а в дамагера играет. И опять к вопросу о нивелировании роли брони. Сейчас каждый второй танк фугасами унижает броню, если не голдой.

 

Список можно еще продолжать до бесконечности.

 

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
93 публикации
25 535 боёв

 Проблема баланса техники (его отсутствие) и преславутые +- 20% это основная причина недовольства игроков. На японских тяжах 9 и 10 лвл уже ни кто не катает, пару дней назад было ощущение, что в этом последнем патче их вывели из рандома. В боях сейчас они встречаются гораздо реже мауса или т95. Но оно и не удивительно. После старта боя, без всякого засвета со стороны ЛТ, танк тупо светится на респе. И если у соперника есть артилерия, то эти тяжы там в течении первой минуты погибают. Такого, что бы японские тяжи успевали доехать до места боя и потанковать практически не было. Если и доезжали, то с 5-10% , где их снимали с одного или двух выстрелов фугасом.

То есть, игра на танке и процент побед к примеру на т95 это совсем не то, что на т110е5. Если первая на результат игры влияет минимально, то второй - достаточно сильно.

Но игра на т95 предполагает более интеллектуальное взаимодействие с командой, чем на т110е5. Так как принимать решение на т95 необходимо гораздо раньше чем игроки своей и тем более чужой команды.  

 

 +- 20% работает не так, что только на одну команду -20%, а может быть одним +20, а другим -20. В итоге происходят комичные случаи, когда на 10 лвл в городском бою стенка на стенку примерно 10 танков с одной стороны и 10 танков с другой, после 5-7 минутной перестрелки бой завершается счётом 15:0, а в статистике после боя, у одной команды у грилей и борщей по 3-5 отбитых снаряда (там даже теоретически нечем танковать), когда как у другой даже на тяжах нет ни одного натанкованного.

Пользователь сказал:

 15. Т49 бесит. Заберите у него фугасницу. Это ж *** не светит своей команде, а в дамагера играет. И опять к вопросу о нивелировании роли брони. Сейчас каждый второй танк фугасами унижает броню, если не голдой.

 Ты ещё пз4 не видел, он на 5лвл 7лвл нагибает. Там фугасница тупо ваншотит почти всех с 3 по 4 лвл. Половина танков 5 лвл. А на 6 и 7 лвл этот танк певый в списке по дамагу в конце боя.

 

Изменено пользователем qhw
Ссылка на комментарий
Игроки
1 107 публикаций
37 811 боёв
16 Окт 2016 - 19:47 пользователь Rotmam сказал:

1. Бесят повторяющиеся карты. В среднем карта должна попадаться 1 раз в 30 раз. Но некоторые карты из 10 боев попадаются 4 раза. Когда уже исправят этот баг?

 

2. Вероятность выпадения карт явно подкручена. Взял тяж — повышенная вероятность открытых карт, взял арту — энкси через бой. Для себя я уже нашел способ, как с этим бороться. Если я попадаю на е100 на малиновку с 2-3 и более артами, тупо топлюсь сразу и в следующий бой на другом танке. На стату мне плевать. Этим я берегу свои нервы и время. Зачем вообще е100 кидает на открытые карты, если он там мясо для арты??? На нем фан играть на городских картах. Но я не мазохист, поэтому сразу топлюсь (оттого у меня и стата такая на е100, кстати). То же касается и арты. Если я попадаю на арте в Энск, где танки на респе уже друг друга светят, то подъезжаю к дому и самовзрываюсь и в.следующий бой. 

 

3. Часто не могу победить очень долго. Например, сбить звезду сегодня со стокового е50 смог только с 12 попытки. С 12, Карл. 

 

4. Некоторые кусты в игре не работают, неоднократно был засвечен через куст за 400+ метров с прокачанной маскировкой.

 

5. Бесит арта, от которой прилетает ван-шот или плюха на 90 твоих хп.

 

6. С другой стороны бесит играть на арте, потому что косая, потому что снаряд летит несколько секунд.

 

7. Бесит перекопанность карт. Прямых участков на картах практически нет, постоянно какие-то холмы, которые скрывают вражеские танки.

 

8.  Убогие танки, которые не могут апнуть годами.

 

9. Имбы, которые не нерфятся месяцами и годами.

 

10. Бессмысленность брони. Если я вижу японского тяжа, например, сразу заряжаю голду. Я даже не знаю их зоны пробития. А зачем? На автоприцеле голдой по силуэту каждым выстрелом пробиваю и все.

 

11.  Голда. Ее надо или вообще убирать, или делать ограниченное количество на бой. В п.10 описано, как классно танкуют японские тяжи, у которых якобы броня их якобы плюс.

 

12. Турбосливы и турбопобеды, причина которых во многом - несбалансированность игроков по классности игры. Если я вижу, что процент на победу 20%, предсказать исход боя легко. Наши красные будут пассивничать, ссаться. Их зеленые и фиолетовые быстро прорашат. Бой длится 3-5 минут. Выиграть при проценте на победу 20% можно на самом деле не в 20% случаев, а в 1%. Здесь бесит в принципе быстрый бой. Ты грузищься больше минуты, потом минуту на позицию едешь, а еще через минуту тебя убивают в турбораше врага.  Офигенно, 2 минуты грузишься/едешь на позицию, 1 минуту "играешь".

 

13. +/- 2 уровня. Кинудо тебя на шестерке против восьмерок, толку от тебя часто никакого, хоть даже на голде играй.

 

14. Фиолетовые задроты, помешанные на статистике, играющие взводами на фулголде и только на имбах. Ни своей команде дажки набить не дают, такой взвод до 80% дажки часто забирает, а вражескую команду вообще аннигилируют. Опять к вопросу о необходимости ранжирования по скиллу.

 

15. Т49 бесит. Заберите у него фугасницу. Это ж *** не светит своей команде, а в дамагера играет. И опять к вопросу о нивелировании роли брони. Сейчас каждый второй танк фугасами унижает броню, если не голдой.

 

Список можно еще продолжать до бесконечности.

 

 

Суицидник-мазохист играющий на голде и арте вайнит на собратьев по разуму...

Продолжайте. 

Особенно повеселило про негодяев - фиолетов, ворующих дамажку.

 

Изменено пользователем Grandfather_S
Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 471 бой
16 Окт 2016 - 23:18 пользователь Grandfather_S сказал:

 

Особенно повеселило про негодяев - фиолетов, ворующих дамажку.

 

 

Да как сказать... Тут игрок хотя бы честно признает, что фиолеты в его команде аннигилируют противника.

 

А то иной раз такие сказки про фиолетов сливающих бои и постоянно сдыхающих с 0 урона пишут...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
516 публикаций
33 503 боя
16 Окт 2016 - 20:18 пользователь Grandfather_S сказал:

Суицидник-мазохист играющий на голде и арте вайнит на собратьев по разуму...

Продолжайте. 

Особенно повеселило про негодяев - фиолетов, ворующих дамажку.

 

 

Мазозист? Что за бред? В том-то и дело, что НЕ мазозист. Игра на арте и голде и критика этих вещей — не взаимоисключающие параграфы. А что с ворующими дамажку не так? Фиолетовые, будучи более скилованными, реально во взводе настреливают до 80% всего урона. Удовольствие средним игрокам от победы, если у них при турбопобеде 0 настрелянного урона или максимум 1000? Не все же катают совкост, кто-то на 30 км/час физически за статистами не успевает. А статисты на т95 никогда не играют. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
516 публикаций
33 503 боя

Еще раздражают непробития картона. Вот сегодня последний случай вообще подбесил. Я играю на е4 против гриля. Дважды непробитие (рикошет и не пробил). Не есть попадание, а именно броню 30 мм не пробил. Это что за бред? Во многом, кстати, бой из-за этого проиграли. Но подгорело у меня в послебоевой статистике. Гриль получил стальную стену. СТАЛЬНУЮ, КАРЛ!!! У него кроме моих 1500 оттанкованного еще 990 от кого-то еще отрикошетило. Это бред. У гриля плюсы — скорость, точность, альфа. Но картонность его минус. Его должны пробивать все не в 90%.случаев, не в 99%, а в 100%. Он меня и влд, и нлд каждым выстрелом, как я ни доворачиваю, а я его с пробитием 295 мм не могу его 30 мм пробить. Ладно, допустим минималка прошла,  но все равно это где-то 220 мм. В калькуляторе брони как только не выставлял его 30 мм брони, под дичайшими углами, в любом случае 220мм должны насквозь прошивать гриля. И постоянно такое в игре - в картон то есть попадание, то не пробил, то гусля. Блин, ну сделайте картону броню 70-80 мм, тогда редкие непробития хоть как-то будут объяснимы. Но эти магические непробития 30 мм брони 150мм базукой??? Это реально бесит.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 279 публикаций
35 513 боёв
16 Окт 2016 - 18:55 пользователь Super_Fduch_2001 сказал:

 

Я и не отвлекаюсь, я с тебя рака - развлекаюсь.

Это разное.

Бывает. Попадались такие же хохотушки, палец покажи - закатывается как ... хм.

16 Окт 2016 - 19:03 пользователь DarkRaven сказал:

Твои "дружки" в овраге лошадь доедают.

Не шутите так искромётно. У "развлекающейся" особи истерика может случиться ;)

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
516 публикаций
33 503 боя

Бесят карты, где на тяжах даже до позиции нормально доехать невозможно — на многих картах засвет практически неизбежен, ты не будешь засвечен только если вражеский лт или быстрый ст не соизволит засветить. Доезжаешь до позиции ополовиненный от арты. Причем часто респы дисбалансные (одна из команд имеет заведомо худший респ и позиции для быстрого начального засвета). 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
17 Окт 2016 - 00:12 пользователь Rotmam сказал:

Еще раздражают непробития картона. Вот сегодня последний случай вообще подбесил. Я играю на е4 против гриля. Дважды непробитие (рикошет и не пробил). Не есть попадание, а именно броню 30 мм не пробил. Это что за бред? Во многом, кстати, бой из-за этого проиграли. Но подгорело у меня в послебоевой статистике. Гриль получил стальную стену. СТАЛЬНУЮ, КАРЛ!!! У него кроме моих 1500 оттанкованного еще 990 от кого-то еще отрикошетило. Это бред. У гриля плюсы — скорость, точность, альфа. Но картонность его минус. Его должны пробивать все не в 90%.случаев, не в 99%, а в 100%. Он меня и влд, и нлд каждым выстрелом, как я ни доворачиваю, а я его с пробитием 295 мм не могу его 30 мм пробить. Ладно, допустим минималка прошла,  но все равно это где-то 220 мм. В калькуляторе брони как только не выставлял его 30 мм брони, под дичайшими углами, в любом случае 220мм должны насквозь прошивать гриля. И постоянно такое в игре - в картон то есть попадание, то не пробил, то гусля. Блин, ну сделайте картону броню 70-80 мм, тогда редкие непробития хоть как-то будут объяснимы. Но эти магические непробития 30 мм брони 150мм базукой??? Это реально бесит.

 

Слышал о приведенной броне? Благодаря ей танкуют всякие ИСы7.
Ссылка на комментарий
Игроки
516 публикаций
33 503 боя
Режим штурм, на прошлой неделе отключил его. Ярковыраженные на многих картах более сильные позиции защищающихся. Плюс нужно учесть, что 80% игроков в игре - плохие, нпинициативные игроки, таким проще защищаться, а не атаковать. В атаке они быстро сливаются. Вот и получается дисбалансный в основе своей режим, который лучше выключить. Там 2 вида боя - либо страдание в нападении и слив, либо настрел в обороне, в большинстве своем. Я выключил режим.
Ссылка на комментарий
Игроки
516 публикаций
33 503 боя
16 Окт 2016 - 21:22 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Слышал о приведенной броне? Благодаря ей танкуют всякие ИСы7.

 

Засунь 30 мм в калькулятор брони и ПРИВЕДИ мне там больше 220 мм. Или можно ее приводить до бесконечности? У гриля и 1000 и 10 000 может быть брони? Может, гриля и из пушки Густав не пробить и из мортиры Карл? Гриль 150 мм должны пробивать ВСЕГДА.
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
17 Окт 2016 - 00:29 пользователь Rotmam сказал:

 

Засунь 30 мм в калькулятор брони и ПРИВЕДИ мне там больше 220 мм. Или можно ее приводить до бесконечности? У гриля и 1000 и 10 000 может быть брони? Может, гриля и из пушки Густав не пробить и из мортиры Карл? Гриль 150 мм должны пробивать ВСЕГДА.

 

Через танкинспектор смог найти приведеку у гриля в 280 мм.

ВЛД у ИС7 130мм150мм - он должен пробиваться всегда из орудий 10 уровня?

Ссылка на комментарий
Игроки
516 публикаций
33 503 боя
16 Окт 2016 - 21:22 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Слышал о приведенной броне? Благодаря ей танкуют всякие ИСы7.

 

Этой фразой можно анекдот закончить:

 

Едут дед и внук в шахе, вдруг перед ними выезжает танк Армата и бронебойным стреляет с 50 метров прямо в машину. Снаряд отрикошетил. Дед спокойный сидит, а внук от страха в штаны наложил. Внук, прийдя в себя, спрашивает у деда, мол, дед, ты чего такой спокойный остался, разве не страшно было. А дед отвечает:

 

 Слышал о приведенной броне? Благодаря ей танкуют всякие ИСы7. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
17 Окт 2016 - 00:44 пользователь Rotmam сказал:

 

Этой фразой можно анекдот закончить:

 

Едут дед и внук в шахе, вдруг перед ними выезжает танк Армата и бронебойным стреляет с 50 метров прямо в машину. Снаряд отрикошетил. Дед спокойный сидит, а внук от страха в штаны наложил. Внук, прийдя в себя, спрашивает у деда, мол, дед, ты чего такой спокойный остался, разве не страшно было. А дед отвечает:

 

 Слышал о приведенной броне? Благодаря ей танкуют всякие ИСы7. 

 

Какая твоя версия?
Ссылка на комментарий
Игроки
516 публикаций
33 503 боя
16 Окт 2016 - 21:36 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Через танкинспектор смог найти приведеку у гриля в 280 мм.

ВЛД у ИС7 130мм150мм - он должен пробиваться всегда из орудий 10 уровня?

 

Сравнил, СТО пятьдесят мм, что в приведенке во лбу дает за 300, и ТРИДЦАТЬ мм.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
516 публикаций
33 503 боя
16 Окт 2016 - 21:48 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Какая твоя версия?

 

моя версия - при любом раскладе Армата) уж конечно бы живого места не оставил бы от шахи, но в реалиях мира танков было бы или "есть попадание" или "не пробил" или "рикошет", а то и сбитая гусеница
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
16 Окт 2016 - 23:54 пользователь Rotmam сказал:

Мазозист? Что за бред? В том-то и дело, что НЕ мазозист. Игра на арте и голде и критика этих вещей — не взаимоисключающие параграфы. А что с ворующими дамажку не так? Фиолетовые, будучи более скилованными, реально во взводе настреливают до 80% всего урона. Удовольствие средним игрокам от победы, если у них при турбопобеде 0 настрелянного урона или максимум 1000? Не все же катают совкост, кто-то на 30 км/час физически за статистами не успевает. А статисты на т95 никогда не играют. 

Человек прямым текстом заявляет, что его ракование должно быть ему компенсировано программными методами? А на умеющих играть ребят нужно принудительно намордник надевать? Это мило. Такое себе воинствующее нищебродство. То есть, он криворукое дно и именно по этой причине под него нужно попилить механику игры. Очешуеть самомнение у беспозвоночных.

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...