Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
31 421 публикация
115 138 боёв
Тоже интересно . тут что ни тема то раки бои сливают, надоело что в тиме одни хитиновые, а оказывается игроки предела достигли. Предела глупости?

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (27 авг 2020 - 13:28) писал:

Почему менее скиллозависимая игра будет менее интересной для игроков из которых 95% не умеют играть? 

Отток 1% процента скилловиков важнее притока ракалов? 

Разница в 95% и 5% будет всегда вне зависимости от игры

Ссылка на комментарий
Игроки
12 537 публикаций
27 725 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (27 авг 2020 - 16:55) писал:

Разница в 95% и 5% будет всегда вне зависимости от игры

а интересность и скиллозависимость вряд ли связаны напрямую.

Ссылка на комментарий
Игроки
31 421 публикация
115 138 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngWhite_Polar_fox (27 авг 2020 - 14:23) писал:

а интересность и скиллозависимость вряд ли связаны напрямую.

Чем выше скилл тем в большинстве событий ты участвуешь. Надо вести учет раков которым нравится просто играть в удовольствие. Да и тащунство добавляет эмоций

Изменено пользователем Mr_Saymon_Smit

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 763 публикации
27 777 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngWhite_Polar_fox (27 авг 2020 - 17:23) писал:

а интересность и скиллозависимость вряд ли связаны напрямую.

 

Интересный вопрос

Скиллозависимым ччаще всего называют класс ЛТ

Субъективно для меня только быстрые машины представляют интерес

 

Вижу жесткую корреляцию между интересностью и скиллозависимостью

Но боюсь, что это субъективно

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (27 авг 2020 - 15:55) писал:

Разница в 95% и 5% будет всегда вне зависимости от игры

не отвечать на вопрос у тебя врожденное или приобретенное? 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 297 публикаций
83 951 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (27 авг 2020 - 14:53) писал:

Могут играть и играют (вызывает интерес) - разные вещи. Почему Марио интереснее ,чем Тетрис? Для игры Хуже ,когда она становиться линейной, чем разнообразнее ,вариативнее игра ,тем она интереснее. Почему раньше карты ВОт были интереснее? Да потому,что вариантов куда Поехать и как разыграть Было больше , на тех же Фьордах (там где сейчас пустырь) можно было и по центру поджать и там в упоре воевать от камушка и направо и налево поехать и Стоять в кустах как Питэ - что сейчас ? На нафиг никуда не выгодно ехать ,что статисту ,что раковану - самое эффективное стоять в кустиках как Пите недалеко от базы. И так стало  во многих моментах  игры -  критах , разбросе, пробитии , и т.д , 

     Интересно получается. Чем ближе ты к противнику - тем меньше шанс промаха и тем выше пробитие, т.е. тем меньше вбр. Тем глубже ты в кустах - тем больше ты зависишь от вбр-а. Т.е. вбр вроде как наоборот подталкивает к вариативности, поджиматься и в упор воевать, и всё такое. Вопрос - почему же он тебе не нравится? :popcorn:

 

     Вопрос к знатокам - насколько вариативен КС?

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_KOTxKiXOT_ (27 авг 2020 - 17:39) писал:

Интересный вопрос

Скиллозависимым ччаще всего называют класс ЛТ

Субъективно для меня только быстрые машины представляют интерес

 

Вижу жесткую корреляцию между интересностью и скиллозависимостью

Но боюсь, что это субъективно

     Мне больше тяжи нравятся, т.к. танковать, отбивать бронёй снаряды, ромбики ставить и вот это вот всё. Нужной корреляции не наблюдаю, боюсь что её тупо нет.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (27 авг 2020 - 15:07) писал:

не отвечать на вопрос у тебя врожденное или приобретенное? 

Ты не хочешь в ИРЛ , а краткие ответы рождают очередное Почему . :teethhappy: Замкнутый круг . 

Попробую - потому что менее силозависимая игра менее интереснее для ВСЕХ игроков и те кто умеют и те кто нет! Марио интереснее тетриса Априори

Изменено пользователем bolo777
Ссылка на комментарий
Игроки
587 публикаций
20 265 боёв

Не знаю, в эту ли тему писать или нет, но можно ли как-нибудь отключить ОРУЩИХ ДЕТЕЙ в ангаре?

Ну реально достали! Занимаешься в ангаре установкой оборудования или изучаешь танки, а такое ощущение, что посреди детской площадке сидишь. (((

 

Да, я знаю, что можно в настройках звука убрать громкость окружающей среды, но в бою мне окружающая среда не мешает, а создаёт атмосферу, все эти разрывы, шум ветра, журчание воды, рёв техники и так далее, поэтому мне не хотелось бы отключать эту опцию в настройках. Сейчас приходится по выходе в ангар сразу выключать колонки, что очень неудобно.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (27 авг 2020 - 15:10) писал:

     Интересно получается. Чем ближе ты к противнику - тем меньше шанс промаха и тем выше пробитие, т.е. тем меньше вбр. Тем глубже ты в кустах - тем больше ты зависишь от вбр-а. Т.е. вбр вроде как наоборот подталкивает к вариативности, поджиматься и в упор воевать, и всё такое. Вопрос - почему же он тебе не нравится? :popcorn:

    

Потому что в игре есть ВБР и ты можешь выкинуть в топку, то про что написал. И в 1 конкретном бою и данной ситуации существует Неопределенность ,которая не дает Гарантий ближе ,дальше или лучше  -хуже, свелся  куда надо или вообще совсем не туда :teethhappy: 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (27 авг 2020 - 15:10) писал:

   

     Мне больше тяжи нравятся, т.к. танковать, отбивать бронёй снаряды, ромбики ставить и вот это вот всё. Нужной корреляции не наблюдаю, боюсь что её тупо нет.

 

 Лт самый сложный класс ,чтобы играть на Лт хорошо -нужно знать   про игру Больше, чем для игры на ТТ.  Лт не прощает ошибок ,а ТТ можно играть агресивно , и любому новичку на ТТ всегда было и есть проще,  но это не значит , что чтобы играть хорошо на ТТ не нужен скилл

 

 

Изменено пользователем bolo777
Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (23 авг 2020 - 19:43) писал:

стилгуня, ты уже даже в охотника не смог? Ну хоть в Дороге на Берлин ботов смог подебить? 

 

b2d92170681d.jpg

 

Прикольно )

 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
Сказал пескорез с 600 урона на льве
17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngjongen (27 авг 2020 - 17:48) писал:

 

b2d92170681d.jpg

 

Прикольно )

Я же говорил, что ты крайне предсказуемая животинка?
Мануал по дрессировке йоси.

Рас 

Дыва

Тэри

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
31 421 публикация
115 138 боёв
А чейт йоська запел за статку? У меня флэшбэке из рандома, где 45% в чатах учат играть?

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 763 публикации
27 777 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMr_Saymon_Smit (27 авг 2020 - 19:26) писал:

А чейт йоська запел за статку? У меня флэшбэке из рандома, где 45% в чатах учат играть?

 

Дык у негой 57

Почти большой

Ссылка на комментарий
Игроки
31 421 публикация
115 138 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.png_KOTxKiXOT_ (27 авг 2020 - 16:27) писал:

 

Дык у негой 57

Почти большой

0о а я и не знал. Надеюсь он не будет обижать тех у кого ниже пп

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 763 публикации
27 777 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMr_Saymon_Smit (27 авг 2020 - 19:33) писал:

0о а я и не знал. Надеюсь он не будет обижать тех у кого ниже пп

 

Будем надеяться. Это так некрасиво - издеваться над слабыми

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_KOTxKiXOT_ (27 авг 2020 - 18:27) писал:

Дык у негой 57

Почти большой

Есть, как говорится, один ма-а-аленький нюанс. 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 537 публикаций
27 725 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMr_Saymon_Smit (27 авг 2020 - 17:30) писал:

Чем выше скилл тем в большинстве событий ты участвуешь. 

тож не факт. чем выше скилл - тем больше ты видишь, предугадываешь, влияешь. можно участвовать в одном событии, но решающем. 

другой вопрос, вызывает ли это у тебя интерес. кому-то интересней ололо будет например.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_KOTxKiXOT_ (27 авг 2020 - 17:39) писал:

 

Интересный вопрос

Скиллозависимым ччаще всего называют класс ЛТ

Субъективно для меня только быстрые машины представляют интерес

 

Вижу жесткую корреляцию между интересностью и скиллозависимостью

Но боюсь, что это субъективно

быстрые машины могут вызывать жгучий интерес, о скилле это вообще не говорит никак. верно и обратное. чисто механически.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 763 публикации
27 777 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngWhite_Polar_fox (27 авг 2020 - 19:50) писал:

тож не факт. чем выше скилл - тем больше ты видишь, предугадываешь, влияешь. можно участвовать в одном событии, но решающем. 

другой вопрос, вызывает ли это у тебя интерес. кому-то интересней ололо будет например.

быстрые машины могут вызывать жгучий интерес, о скилле это вообще не говорит никак. верно и обратное. чисто механически.

 

ну да, субъективщина, короче

на вкус и цвет все фломастеры разные

Изменено пользователем _KOTxKiXOT_
Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...