Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
26 297 публикаций
83 951 бой
    Забавно. Наш гуселюб кричит вовсю, что ничего доказывать не должен, но попытки что-то доказать таки прорываются. Мне кажется, это не просто так. :popcorn:
Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (26 авг 2020 - 12:53) писал:

Здравый смысл? :teethhappy: Это тот ,который говорит ,что если утверждение не вызывает вопросов , то нет Спора, а если ты его опровергаешь ,что это должен сделать ты а не Я.. ? К такому нет неприязни. А ты вообще разумен?

алешка, так вопросы возникают. Ты заявил, что вбр мешает игре - у тебя попросили, заметь, абсолютно культурно и адекватно, доказать своё утверждение после чего ты начал люто клоунить. 

Не то чтобы подобное поведение было в диковинку в этом топике, но включение неадеквата на ровном месте как бы намекает, что твой день - пятница 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 340 публикаций
41 080 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (26 авг 2020 - 14:05) писал:

алешка, так вопросы возникают. Ты заявил, что вбр мешает игре - у тебя попросили, заметь, абсолютно культурно и адекватно, доказать своё утверждение после чего ты начал люто клоунить. 

Не то чтобы подобное поведение было в диковинку в этом топике, но включение неадеквата на ровном месте как бы намекает, что твой день - пятница 

 Поначалу показалось, что просто адекватный упорант, ну или заблуждающийся. Оказалось замаскированный михалковский покер.

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngilliss (26 авг 2020 - 13:18) писал:

 Поначалу показалось, что просто адекватный упорант, ну или заблуждающийся. Оказалось замаскированный михалковский покер.


у меня возникли сомнения после генерации сабжем ирл аналогий, а потом оказалось, что шанса на адекватгый разговор не было совсем. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
24 680 публикаций
13 515 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (26 авг 2020 - 13:58) писал:

    Забавно. Наш гуселюб кричит вовсю, что ничего доказывать не должен, но попытки что-то доказать таки прорываются. Мне кажется, это не просто так. :popcorn:

   Действительно забавно. 

    А что доказывать?  То что ВБР существует?  Это пожалуй всем известно. Если он существует, то он для чего то введён разрабами в игру. Зачем существует ВБР?  По заметкам некоторых товарищей, он введён для того что бы олени, раки и прочие креветки могли иногда нагнуть и могли не так часто сливаться, т. е. он как бы помогает игрокам не очень хорошо играющим. А дальше совсем просто если где то прибыло, то точно где то убыло.   Почему тот же 777 не может входить в число тех у кого убывает?

Изменено пользователем Ne_Tankist58

                                       

                                                  Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ                     

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBansche (26 авг 2020 - 10:57) писал:

Ага, я говорю что тебя видел, ты что мы не пересекались и при этом ты не опровергал. У тебя с логикой как? По моему очень плохо.

Ну ок, не пересекались, я просто наблюдал вашу с гусями связь, вот и договорились.

Ок. Я говорю ,что мне нравиться мороженное - ты говоришь ,что мне нравиться шоколад!! *** почему я должен доказывать кому-то,что мне нравиться мороженное ?Я как бэ в курсе ,что мне нравиться и что раздражает! 

Я не в курсе чего ты там наблюдал ,любитель понаблюдать и мне абсолютно покер! Я в курсе за себя немного лучше ,чем ты !

Изменено пользователем bolo777
Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (26 авг 2020 - 11:05) писал:

алешка, так вопросы возникают. Ты заявил, что вбр мешает игре - у тебя попросили, заметь, абсолютно культурно и адекватно, доказать своё утверждение после чего ты начал люто клоунить. 

Не то чтобы подобное поведение было в диковинку в этом топике, но включение неадеквата на ровном месте как бы намекает, что твой день - пятница 

Я как бэ тоже абсолютно адекватно  отвечал про снижение скиллозависимости и снижения вариативности ,что делает игру По Возможностям стремящийся к тетрису ,в которую могут играть миллионы ,но она быстро надоедает. :teethhappy: Что не так? 

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (26 авг 2020 - 17:18) писал:

снижение скиллозависимости и снижения вариативности ,что делает игру По Возможностям стремящийся к тетрису ,в которую могут играть миллионы ,но она быстро надоедает. :teethhappy: Что не так? 

почему снижение скиллозависимости это плохо для игры когда в нее смогут играть миллионы?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngbolo777 (26 авг 2020 - 15:08) писал:

Ок. Я говорю ,что мне нравиться мороженное - ты говоришь ,что мне нравиться шоколад!! *** почему я должен доказывать кому-то,что мне нравиться мороженное ?Я как бэ в курсе ,что мне нравиться и что раздражает! 

Я не в курсе чего ты там наблюдал ,любитель понаблюдать и мне абсолютно покер! Я в курсе за себя немного лучше ,чем ты !

Не, не. Ты на основании своего "нравится" чуть ли не требуешь изменить правила игры под свои хотелки. На резонное "с буя ли ты взял что это лучше?" мы получаем упоротые аналогии с ирл, отдельные эпизоды и вишенкой на торте "я ничего не должен доказывать". Так вот, мб тебе легче самовыпилиться из игры чем игру пилить под твои хотелки?

Ссылка на комментарий
Игроки
12 537 публикаций
27 725 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNe_Tankist58 (26 авг 2020 - 15:03) писал:

Зачем существует ВБР? 

зачем вбр в других играх - понятно. генерация случайных событий в мире например для разнообразия окружения, лута, погодных условий, реплик нпс и т.д.

зачем вбр в этой игре? - я хз, может игра пилилась для любителей рулеток, типа я буду тыкать кнопку, авось прокнет. Кто-то из разрабов же приводил аналогию с бросанием мусора в урну попаду - не попаду. для любителей урнабола поди.

Ссылка на комментарий
Игроки
31 428 публикаций
115 145 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngWhite_Polar_fox (26 авг 2020 - 17:23) писал:

зачем вбр в других играх - понятно. генерация случайных событий в мире например для разнообразия окружения, лута, погодных условий, реплик нпс и т.д.

зачем вбр в этой игре? - я хз, может игра пилилась для любителей рулеток, типа я буду тыкать кнопку, авось прокнет. Кто-то из разрабов же приводил аналогию с бросанием мусора в урну попаду - не попаду. для любителей урнабола поди.

Зачем генерация случайных событий в кс? Че там за лут такой загадочный падает с убитых? Почему я на бегу могу попасть с мки куда целюсь первым патроном иногда а с авп нет? Че там разрабы в урнобол переиграли? А че плевались в стаканчик?

Изменено пользователем Mr_Saymon_Smit

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngWhite_Polar_fox (26 авг 2020 - 18:23) писал:

зачем вбр в других играх - понятно. генерация случайных событий в мире например для разнообразия окружения, лута, погодных условий, реплик нпс и т.д.

зачем вбр в этой игре? - я хз, может игра пилилась для любителей рулеток, типа я буду тыкать кнопку, авось прокнет. Кто-то из разрабов же приводил аналогию с бросанием мусора в урну попаду - не попаду. для любителей урнабола поди.

А по-моему, всё проще: ВГ изначально принял решение, а может это просто комплексы владельцев игры, не знаю, но наверное они там действительно избрали концепцию прописать и осуществить в игре огромное множество самых разных "фишечек", типа вот мы какие прикольные, мы учитываем тут всё и вся и значит мы молодцы. Перевороты на ровном месте, скольжение на камешке, буксование, - вот зачем всё это? Арта? Потом спортивные болиды? Теперь двухствольные танки? Этот ВБР? Зачем? - хз, может действительно чсв, или, быть может, среди комп-игр есть какая-то внутренная градация, какой-то ранжир, и вот по тому ранжиру как бы "выигрывает" игра, имеющая максимальное множество таких вот нюансов, - трудно сказать, но то, что эти "мелочи" для них имеют колоссальное значение, это факт. 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 537 публикаций
27 725 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMr_Saymon_Smit (26 авг 2020 - 20:33) писал:

Зачем генерация случайных событий в кс? Че там за лут такой загадочный падает с убитых? Почему я на бегу могу попасть с мки куда целюсь первым патроном иногда а с авп нет? Че там разрабы в урнобол переиграли? А че плевались в стаканчик?

какой вбр в кс на твои действия в%%?

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngjongen (26 авг 2020 - 20:45) писал:

А по-моему, всё проще: ВГ изначально принял решение, а может это просто комплексы владельцев игры, не знаю, но наверное они там действительно избрали концепцию прописать и осуществить в игре огромное множество самых разных "фишечек", типа вот мы какие прикольные, мы учитываем тут всё и вся и значит мы молодцы. Перевороты на ровном месте, скольжение на камешке, буксование, - вот зачем всё это? Арта? Потом спортивные болиды? Теперь двухствольные танки? Этот ВБР? Зачем? - хз, может действительно чсв, или, быть может, среди комп-игр есть какая-то внутренная градация, какой-то ранжир, и вот по тому ранжиру как бы "выигрывает" игра, имеющая максимальное множество таких вот нюансов, - трудно сказать, но то, что эти "мелочи" для них имеют колоссальное значение, это факт. 

по словам разрабов, они нашли святой грааль  в игрострое - вбр на постдействия игрока, который "не надоест никогда".

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngjongen (26 авг 2020 - 19:45) писал:

 а может это просто комплексы владельцев игры

сейчас бы читору из песка писать о чьих-то комплексах, ога. 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
456 публикаций
44 206 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (26 авг 2020 - 18:13) писал:

сейчас бы читору из песка писать о чьих-то комплексах, ога. 

Кто бы пел о песочных...!!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (26 авг 2020 - 16:31) писал:

почему снижение скиллозависимости это плохо для игры когда в нее смогут играть миллионы?

Могут играть и играют (вызывает интерес) - разные вещи. Почему Марио интереснее ,чем Тетрис? Для игры Хуже ,когда она становиться линейной, чем разнообразнее ,вариативнее игра ,тем она интереснее. Почему раньше карты ВОт были интереснее? Да потому,что вариантов куда Поехать и как разыграть Было больше , на тех же Фьордах (там где сейчас пустырь) можно было и по центру поджать и там в упоре воевать от камушка и направо и налево поехать и Стоять в кустах как Питэ - что сейчас ? На нафиг никуда не выгодно ехать ,что статисту ,что раковану - самое эффективное стоять в кустиках как Пите недалеко от базы. И так стало  во многих моментах  игры -  критах , разбросе, пробитии , и т.д , 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBansche (26 авг 2020 - 16:39) писал:

Не, не. Ты на основании своего "нравится" чуть ли не требуешь изменить правила игры под свои хотелки. На резонное "с буя ли ты взял что это лучше?" мы получаем упоротые аналогии с ирл, отдельные эпизоды и вишенкой на торте "я ничего не должен доказывать". Так вот, мб тебе легче самовыпилиться из игры чем игру пилить под твои хотелки?

Первое - не я начал говорить о ВБР ! Второе я приводил примеры ,как горят многие игроки (те которые играют хорошо и стремяться к результату) Третье Ты или Он -разрабы ?Чтобы я вам доказывал или требовал свои хотелки? Как товарищ писал  -я сам решу что мне делать и нет .

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (27 авг 2020 - 13:53) писал:

Могут играть и играют (вызывает интерес) - разные вещи. Почему Марио интереснее ,чем Тетрис? Для игры Хуже ,когда она становиться линейной, чем разнообразнее ,вариативнее игра ,тем она интереснее. Почему раньше карты ВОт были интереснее? Да потому,что вариантов куда Поехать и как разыграть Было больше , на тех же Фьордах (там где сейчас пустырь) можно было и по центру поджать и там в упоре воевать от камушка и направо и налево поехать и Стоять в кустах как Питэ - что сейчас ? На нафиг никуда не выгодно ехать ,что статисту ,что раковану - самое эффективное стоять в кустиках как Пите недалеко от базы. И так стало  во многих моментах  игры -  критах , разбросе, пробитии , и т.д , 

Перечитай ещё раз мой вопрос и попробуй ответить без воды в простыне. 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (27 авг 2020 - 12:35) писал:

Перечитай ещё раз мой вопрос и попробуй ответить без воды в простыне. 

Потому что она становиться менее интересной, ограниченной, не вариативной . Снижение скиллозависимости - порождает отток игроков, которые достигают предела. 

Можно добавить рандома  в игру и сделать автоматическую  стрельбу (это будет делать ВБР-какая нить Программа)  , как итог Раки и Силовики будут одинаково стрелять , что сделает ее менее скилозависимой ,но не интересной , а играть сможет и обезьяна , которая научиться нажимать кнопку в бой и стрелочку Вперед

Изменено пользователем bolo777
Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (27 авг 2020 - 15:08) писал:

Потому что она становиться менее интересной, ограниченной, не вариативной . Снижение скиллозависимости - порождает отток игроков, которые достигают предела. 

Можно добавить рандома  в игру и сделать автоматическую  стрельбу (это будет делать ВБР-какая нить Программа)  , как итог Раки и Силовики будут одинаково стрелять , что сделает ее менее скилозависимой ,но не интересной , а играть сможет и обезьяна , которая научиться нажимать кнопку в бой и стрелочку Вперед

Почему менее скиллозависимая игра будет менее интересной для игроков из которых 95% не умеют играть? 

Отток 1% процента скилловиков важнее притока ракалов? 

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...