Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
2 278 публикаций
96 215 боёв
13 окт 2017 - 12:08 пользователь XZ_Kpblco6oy сказал:

 

Ты все время пытаешься смотреть на меня сверху вниз и совершенно не учитываешь, что я из себя представляю вне игры. Для начала попробуй общаться на равных и считать, что я имел в виду ровно то, что сам написал, а не то, что ты за меня додумал, глядя на мою статистику. 

Когда я тебе говорил о том, что у меня нет проблем, я отвечал тебе на твое высокомерное заявление, что я якобы пытаюсь решить свои проблемы за счет изменения правил игры. У меня и правда нет таких проблем, из-за которых мне хотелось бы изменить ПРАВИЛА. Я не прошу, чтобы, если все танки, включая меня, уничтожены, то победа все равно присуждалась бы мне, если я, скажем, в тройке лидеров по урону. Потому что правило - у кого всех убили, тот и проиграл. Я не прошу, чтобы, если стреляют по мне, то всегда был рикошет, а если я стреляю - всегда было пробитие с фул дагом. Что же до того, что я считаю моими проблемами, то это было высказано в духе "проблемы негров шерифа не касаются", т.е. именно озвучил свое понимание, разделил ситуацию на свою зону ответственности, где мне никто помочь не сможет, и на проблемы вне моей зоны ответственности.

Ты будешь отрицать, что сейчас в рандоме турбосливов больше, чем боев с нормальным таймингом? Ты будешь отрицать, что проблема турбосливов беспокоит многих? Ты будешь отрицать, что турбосливы ничего общего не имеют с Бодрым Танковым Рубиловом, а по сути являются следствием динамического дисбаланса сил в командах? Ты будешь отрицать, что турбосливы отрицательно влияют на онлайн, на донат? Если да - велкам, напиши, почему, по-твоему, турбосливы не мешают игрокам, составляющим 90% онлайна. Заодно, пожалуйста, постарайся их убедить в том, что турбосливы им не мешают. Если ты согласен с моим мнением по турбосливам - то ты как минимум признаешь, что в рандоме есть проблемы, которые от меня не зависят. 

По поводу вилки между плохими и хорошими игроками. Интуитивно-не согласен, что она увеличится, это отдельная тема для спора, ты не привел никаких аргументов в пользу этого. Моя позиция - количество сильных и слабых игроков зависит не от  количества игроков в сетапе, а от размера онлайна. Если на пальцах - в одном бою 5х5 ты славно покуражился над четырьмя раками и одним середнячком, а в следующем ты попадаешь в команду с этими четырьмя раками, а против тебя выезжают два прожженых профи и три неважно кого. Профи раскатывают твою команду в блин, нивелируя твой прогресс от прошлого боя, а потом их раскидывает по разным командам, где против них играют просто осторожные середнячки, которые обнуляют прогресс уже им. Подчеркиваю - это мое видение, интуитивное понимание круговорота статистов и раков в рандоме. Выскажи свое мнение (или 100% знание), как это происходит на самом деле, если оно будет исходить из логики и фактов - я с ним соглашусь.

Причем я тоже думал о том, что сокращение сетапа каким-то образом скажется на профессионализме игроков, и я пришел к следующим выводам. Либо этот режим зайдет статистам, и они вытеснят из режима оленей, которые просто перестанут в этот режим заходить. Либо, что более вероятно, этот режим зайдет оленям, как более спокойный и безопасный, и тогда они вытеснят из режима статистов, потому что в режиме в три раза меньше дамажки. В любом случае, ключевое слово - вытеснят, ибо: а)есть куда вытеснять - 15х15 я не предлагаю убирать, и б)у каждого игрока, плохого и хорошего, есть выбор, играть ему в этот режим или нет. Т.е. у кого-то все останется по-старому, а кому-то зайдет новый режим.

И еще - спасибо, что веришь в мои силы измениться и начать божить, но все же с 34к боев ничего не изменится, я уже играю так, как буду играть всегда, это мой уровень и я его не стыжусь. Если что - когда половина игроков станет 55%, вторая половина станет 45%. Арифметика - царица доказательств. 

 

Жаль, но плюсануть всего один раз можно.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 824 публикации
77 319 боёв
13 Окт 2017 - 17:57 пользователь DarkRaven сказал:

Выделенный текст на 100% справедлив в отношении ВоТ.

Ну, то есть, с вышеупомянутым пубгом-то все совсем не так, я правильно понимаю?.. 

 

Ну то есть, через 5-6 лет мы и увидим, что там с пубгом, танки-то себя уже показали, а вот пубг-у него все еще впереди)
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
13 Окт 2017 - 15:00 пользователь nextstepwillbe сказал:

Ну то есть, через 5-6 лет мы и увидим, что там с пубгом, танки-то себя уже показали, а вот пубг-у него все еще впереди)

Ну вот когда увидим - тогда и будем в пример приводить, ага? На данный момент мы имеем то, что он один раз случайно выстрелил. И все.

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
943 публикации
22 549 боёв
13 Окт 2017 - 14:52 пользователь Sander113 сказал:

 

Что вы с этой Пубкой носитесь как с образцом? Королевская битва это тот же дезматч с одной жизнью. Онлайн ее это тоже скорее пик интереса, пиара у нее много.  Друзья у меня уже нагонялись в нее и по большому счету перестали туда заходить.

 

Кто занимался пиаром этой игры? Никто ) Она сарафаном разошлась и уже это достойно уважения

На счёт будущего этой игры, зависит от стратегического мышления разработчика. Возможно ждёт та же судьба как и группы одной песни, как Eagles - Hotel California, а возможно уже в новом году будет новый режим или другая игра.

 

Но сейчас WG делает много ошибок и это факт. Возможно по другому было нельзя, но...

«СЧАСТЛИВЫЙ ИГРОК» до 23.03.2017г.

денег нет, но вы там держитесь ©

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
13 Окт 2017 - 15:04 пользователь IcedBurn сказал:

Кто занимался пиаром этой игры? Никто ) Она сарафаном разошлась и уже это достойно уважения

Еще один тезис, полностью справедливый в отношении ВоТ. При этом, не будем забывать, что тогда не было тьмы всяких ютуберов, которые могут моментом что-то распиарить. Отдельная ирония заключается в том, что немалый вклад в пиар этого вашего пупка в ру-сегменте внесли профильные танковые видеоблоггеры с суммарной аудиторией в 4-5кк народу (ну или сколько там у них). Так что, за танчесами остается и этот раунд.

13 Окт 2017 - 15:04 пользователь IcedBurn сказал:

Но сейчас WG делает много ошибок и это факт.

Напомните, что за иксперт с мировым именем установил этот "факт"?

13 Окт 2017 - 14:42 пользователь IcedBurn сказал:

твоё мнение об игре ровно такое же как и мнение любого другого игрока и не является истиной в конечной инстанции, как и моё.

Или вот про это мы уже забыли? Быстро, быстро. Всего-то страница поменялась.

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
869 публикаций
21 314 боёв
13 Окт 2017 - 14:43 пользователь nextstepwillbe сказал:

Они потеряли порядка 200-300 к с пика, какие 100 к? 

1.За какой период выборка?  если смотрите на летние месяцы то шас пойдут морозы слякоть - онлайн подымется.

2. А Вам то что? нескем теперь поиграть? есть разница когда в очереди 2000 рыл и 700?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 538 публикаций
104 394 боя
13 окт 2017 - 18:04 пользователь IcedBurn сказал:

 

Кто занимался пиаром этой игры? Никто ) Она сарафаном разошлась и уже это достойно уважения

 

 

Это танки мало пиарили. Сейчас ютуберы способны раскрутить любой проект, вопрос в их заинтересовнности. А подрастающие видео блоггеры вообще вцепляются в любую новую игрушку в надежде, что она стрельнет и они подымут канал.

Ссылка на комментарий
Игроки
728 публикаций
47 388 боёв
13 Окт 2017 - 10:37 пользователь sannic134 сказал:

   1. В 1-й версии - это 1-й сезон что ли? И от него подгорело? Весьма странно. Хотелось бы узнать, почему. Я не просто так интересуюсь, я хочу понять твои мотивы. 

    2. А ты всегда катаешь на 1 танке и доживаешь до конца каждого боя? 

    3. Я как-то недавно делал по 6 боёв за 20 минут. При этом средняя продолжительность боёв была 5,5 минут. 

    4.  Одна из проблем 5х5 , 7х7 - это скука и несбалансированность сетапов, если не набирать их абсолютно зеркальными, разъезды однообразные. Да и без баланса по скиллу, как уже отмечалось, там турбешники будут жёстче.

 

1.ЕМНИП, в первом сезоне шеврон получали первые 10 в команде победителей, остальные победители и первая пятерка проигравших шеврон не теряли, последняя десятка проигравших теряла шеврон. Так вот если докачаться до 3 ранга было мне по силам, висеть на нем как-то удавалось, то дойти до 4 ранга вышло только на каком-то диком кураже часа за 3 игрового времени. На следующий день меня просто пинали какие-то монстры, меня выносилили под ноль при первом засвете, смена техники никак не меняла ситуацию, я посмотрел на растаявший лям серебра, плюнул и ушел качать ЛТ-9. 

2. Всегда длинными сериями на одном танке, ибо качаю. (за исключением фарма, там танки меняю). Стараюсь доживать. Не всегда получается, но сохранить танк для меня в приоритете. Алгоритм: засветился - попробовал танкануть/прорваться - в случае неудачи спрятался - дождался конца засвета - сменил позицию. Если не всегда доживаю до конца боя (включая бои, когда меня тоже в конце боя убивают), то уж точно не в числе первой половины команды сливаюсь. Опять же, исключения - фарм, против десяток я особо времени не теряю, все равно премов полный ангар, быстрее фармить, выйдя в бой на следующем танке, чем пытаться пробить непробиваемое и разориться на голде и расходниках. 

3. Т.е. ты выходил из боя, не дожидаясь его окончания? См.п.3, по фарму я уже сказал, при прокачке же предпочитаю сосредоточиться на одном танке до того момента, пока не выкачаю следующий уровень. В таком случае, как говорится, руки привыкают, и если начинаю я с 30-45% побед на танке, то со второй сотни боев добираюсь до 50-52 ПП. К тому же я не доначу (увы, две недели назад задонатил на ПА, чтоб бабаху выкачать до того, как ее выведут, мне стыдно за этот донат, правда), использую бусты на опыт, с ними эффективнее прокачать на много один танк, чем по чуть-чуть несколько.

4. Может быть. Я просто не играл 5х5 и 7х7, играю только рандом, на это есть веские причины.

Такой хоккей нам не нужен!

Ссылка на комментарий
Игроки
734 публикации
48 319 боёв

Неактуально ? Бред , просто дичь полнейшая ,

 

Я так думаю вг неинтересно если игроки начнут играть на фул бб как я , зачем это делать если доходность компании упадет , ненадобностью фармить , покупать премтехнику и тд , я думаю это одна из причин по которым все измышления по поводу ввода обучения игроков просто ненужны вг 

 

Но элементарный разбор тактических особенностей карт , изучения составов противника и тд они то могли ввести , дабы повысить играбельность проекта

Ссылка на комментарий
Игроки
9 421 публикация
69 386 боёв
Ну спорить с тем, что ВГ делает ошибки не стоит. Известно же: не ошибается только тот, кто ничего не делает (ничего не деланье тоже может быть ошибкой). Главное не сами ошибки, а работа над ними. Надеюсь, что она ведётся. Изменено пользователем Baltyka17

Статист - это такой бесполезный игрок, потому что, когда играет против меня - он всегда выигрывает, а когда за меня  - проигрывает.

( из подслушанного разговора бывалых игроков)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 283 боя
13 Окт 2017 - 15:20 пользователь Sander113 сказал:

 

Это танки мало пиарили. Сейчас ютуберы способны раскрутить любой проект, вопрос в их заинтересовнности. А подрастающие видео блоггеры вообще вцепляются в любую новую игрушку в надежде, что она стрельнет и они подымут канал.

Я, помнится, про танки узнал впервые из какого-то журнала вроде "Навигатора на игрового мира", была маленькая статейка-интервью о том что разрабатывается игра "Мир танков". Прочитал и забыл, нигде ничего не мелькало особо, и только в 12 году я озаботился качнуть и попробовать что это такое. Так что подтверждаю - пиара как такового по факту не было

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 538 публикаций
104 394 боя
13 Окт 2017 - 18:25 пользователь Casper48L сказал:

Я, помнится, про танки узнал впервые из какого-то журнала вроде "Навигатора на игрового мира", была маленькая статейка-интервью о том что разрабатывается игра "Мир танков". Прочитал и забыл, нигде ничего не мелькало особо, и только в 12 году я озаботился качнуть и попробовать что это такое. Так что подтверждаю - пиара как такового по факту не было

 

Такая же фигня. Прочитал в НИМ и забыл. Это тесть меня посадил:teethhappy:
Ссылка на комментарий
Игроки
4 121 публикация
55 342 боя

 

:popcorn:Меня вообще насильно из D3 притащили, народу блин им не хватало на ГК...

Война - это не олимпийские игры...
Ссылка на комментарий
Игроки
11 185 публикаций
36 902 боя
13 окт 2017 - 14:42 пользователь IcedBurn сказал:

 Тут всего лишь процент, к тому же достаточно специфичный ))

 

попрошу вас не выражаться.:teethhappy:

На точность влияете только вы

Короче, те бои, где я стреляла, я настреливала достаточно, а где даже не пыталась - зачем их учитывать в умении?((с) мадам)

конструкционно-пинговые непробития - без урона в раму САУ((с) мадам)

любимый вопрос блаженного Йосентия - зачем ты такой ?

Ссылка на комментарий
Игроки
728 публикаций
47 388 боёв
13 Окт 2017 - 10:00 пользователь DarkRaven сказал:

Имхо, F2P игра, уже имеющая долгую популярность, несколько лучше знает, что она должна делать. В частности, средняя продолжительность боя в 6,5 минут прекрасно себя зарекомендовала.

 

4 стримера (вододела, картошколюба, медийное представительство пасленовых в Рунете etc) с общей аудиторией 4,3 млн подписчиков рассуждают о надуманной мною, прекрасно зарекомендовавшей себя проблеме турбосливов, и призывают своих зрителей что-то с ней делать. Глупые, они не понимают, что F2P игра, изначально задуманная как игра про битвы орков с эльфами, гораздо лучше своих пользователей знает, что им на самом деле нужно. 

  • Плюс 1
Такой хоккей нам не нужен!

Ссылка на комментарий
Игроки
943 публикации
22 549 боёв
13 Окт 2017 - 15:08 пользователь DarkRaven сказал:

Еще один тезис, полностью справедливый в отношении ВоТ. При этом, не будем забывать, что тогда не было тьмы всяких ютуберов, которые могут моментом что-то распиарить. Отдельная ирония заключается в том, что немалый вклад в пиар этого вашего пупка в ру-сегменте внесли профильные танковые видеоблоггеры с суммарной аудиторией в 4-5кк народу (ну или сколько там у них). Так что, за танчесами остается и этот раунд.

Напомните, что за иксперт с мировым именем установил этот "факт"?

 

Огромное спасибо за общение с таким низменным существом как я ))) 

С демагогами и фанатиками я стараюсь не общаться ))) Я услышал твою точку зрения, и я слушал точку зрения В.Кислого. 

 

У меня было много свободного времени я следил за PUBG. Танковые блогеры, чтобы не обидеть, практически никак не повлияли на пиар этой игры )) Они просто влились в хайповую тему, хотя и немного опоздали... в виду чего были смешны на совместных стримах )))

Я привык уже к демагогам, но суть на самом деле не в этом, а в том, что разработчик игры несмотря на пессимистическое отношение к своей идее и критику всё же не отступил и довёл её до успеха! Именно этого я и желаю всем тем, кто предлагает здесь свои идеи.

 

Высказывайте, дорабатывайте, улучшайте, привлекайте как можно больше неравнодушных людей к обсуждению.

И не обращайте внимание на мнение консерваторов, демагогов и фанатиков )))) и уж конечно не спорьте с ними! Если бы не Джордано Бруно, мы бы до сих пор учили в школе про трёх китов, на которых стоит земля )))

  • Плюс 1

«СЧАСТЛИВЫЙ ИГРОК» до 23.03.2017г.

денег нет, но вы там держитесь ©

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
13 Окт 2017 - 15:37 пользователь IcedBurn сказал:

Танковые блогеры, чтобы не обидеть, практически никак не повлияли на пиар этой игры 

Сирьезна? Ну-ну. Впрочем, это не так важно. Тезис по-прежнему гораздо более справедлив именно для ВоТ.

13 Окт 2017 - 15:35 пользователь XZ_Kpblco6oy сказал:

 

4 стримера (вододела, картошколюба, медийное представительство пасленовых в Рунете etc) с общей аудиторией 4,3 млн подписчиков рассуждают о надуманной мною, прекрасно зарекомендовавшей себя проблеме турбосливов, и призывают своих зрителей что-то с ней делать. Глупые, они не понимают, что F2P игра, изначально задуманная как игра про битвы орков с эльфами, гораздо лучше своих пользователей знает, что им на самом деле нужно. 

 

Вот ведь какие рассудительные стримеры. Раз - и практически в один день "рассудили". Случайно, наверное.

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 299 публикаций
83 975 боёв
13 Окт 2017 - 15:20 пользователь XZ_Kpblco6oy сказал:

 

1.ЕМНИП, в первом сезоне шеврон получали первые 10 в команде победителей, остальные победители и первая пятерка проигравших шеврон не теряли, последняя десятка проигравших теряла шеврон. Так вот если докачаться до 3 ранга было мне по силам, висеть на нем как-то удавалось, то дойти до 4 ранга вышло только на каком-то диком кураже часа за 3 игрового времени. На следующий день меня просто пинали какие-то монстры, меня выносилили под ноль при первом засвете, смена техники никак не меняла ситуацию, я посмотрел на растаявший лям серебра, плюнул и ушел качать ЛТ-9. 

2. Всегда длинными сериями на одном танке, ибо качаю. (за исключением фарма, там танки меняю). Стараюсь доживать. Не всегда получается, но сохранить танк для меня в приоритете. Алгоритм: засветился - попробовал танкануть/прорваться - в случае неудачи спрятался - дождался конца засвета - сменил позицию. Если не всегда доживаю до конца боя (включая бои, когда меня тоже в конце боя убивают), то уж точно не в числе первой половины команды сливаюсь. Опять же, исключения - фарм, против десяток я особо времени не теряю, все равно премов полный ангар, быстрее фармить, выйдя в бой на следующем танке, чем пытаться пробить непробиваемое и разориться на голде и расходниках. 

3. Т.е. ты выходил из боя, не дожидаясь его окончания? См.п.3, по фарму я уже сказал, при прокачке же предпочитаю сосредоточиться на одном танке до того момента, пока не выкачаю следующий уровень. В таком случае, как говорится, руки привыкают, и если начинаю я с 30-45% побед на танке, то со второй сотни боев добираюсь до 50-52 ПП. К тому же я не доначу (увы, две недели назад задонатил на ПА, чтоб бабаху выкачать до того, как ее выведут, мне стыдно за этот донат, правда), использую бусты на опыт, с ними эффективнее прокачать на много один танк, чем по чуть-чуть несколько.

4. Может быть. Я просто не играл 5х5 и 7х7, играю только рандом, на это есть веские причины.

 

    1. Это было во 2-м сезоне. Что хотел я понял. Т.е. когда ты начал играть против нормальных игроков, то резко начали ливать и сгорел. И при этом ты говорил здесь про командную игру, правильные действия и т.п., которые как раз как нигде прослеживались на 3-5 рангах 2-го сезона.

    3. Т.е. 3 минуты ололо, слился и в следущий бой. Т.е. даже генерируя турбосливы, бои всё равно шли по 5+ минут. 

    4. А зря. И это тебе не мешает, кстати, предлагать всё это в игру, хотя сам не пробовал. Я играл в КБ, фейсит, УР6 это тоже интересно. Но это действительно скучнее чем 15х15. Чем больше народу - тем больше разнообразных игровых ситуаций, и тем интереснее. Повторять одно и тоже ради достижения эффективности - пусть этим другие занимаются. Я не против новых режимов. Но нужно их продумывать, а не предлагать слепленное на коленке. Именно поэтому мы здесь и общаемся)

13 Окт 2017 - 15:27 пользователь Sander113 сказал:

Такая же фигня. Прочитал в НИМ и забыл. Это тесть меня посадил:teethhappy:

    Меня свояк :) Только я никого не подсадил, все друзья адекватные и в игры не играют)

Ссылка на комментарий
Игроки
728 публикаций
47 388 боёв
13 Окт 2017 - 12:08 пользователь DarkRaven сказал:

1. Еще один тезис, полностью справедливый в отношении ВоТ. При этом, не будем забывать, что тогда не было тьмы всяких ютуберов, которые могут моментом что-то распиарить. Отдельная ирония заключается в том, что немалый вклад в пиар этого вашего пупка в ру-сегменте внесли профильные танковые видеоблоггеры с суммарной аудиторией в 4-5кк народу (ну или сколько там у них). Так что, за танчесами остается и этот раунд.

2. Напомните, что за иксперт с мировым именем установил этот "факт"?

3. Или вот про это мы уже забыли? Быстро, быстро. Всего-то страница поменялась.

 

1. Надо пойти Галыгину и Лундгрену сказать, что они  - сарафанные радисты. Или радисты в сарафанах. 

2. Имя этого Иксперта - онлайн игры, который демонстрирует устойчивую тенденцию к снижению. 

 к примеру.

3. ... 

Такой хоккей нам не нужен!

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
13 Окт 2017 - 15:51 пользователь XZ_Kpblco6oy сказал:

1. Надо пойти Галыгину и Лундгрену сказать, что они  - сарафанные радисты. Или радисты в сарафанах. 

Сходите, расскажите. Заодно напомните им, что игра в 2010-м вышла. А к тому времени, как их позвали, одного в 15-м, второго в 17-м, сарафанные радисты все уже сделали за них. Детский сад, ей-богу.

13 Окт 2017 - 15:51 пользователь XZ_Kpblco6oy сказал:

2. Имя этого Иксперта...

Вижу, ага - ГримОптимист. Все еще неубедительно.

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...