Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
10 Июл 2017 - 15:58 пользователь CEBEPHblY_OLEHb сказал:

 

1) Это хороший вопрос, за ответ на который меня сначала замеют, а потом забанят. На этубе пара теоретиков есть любопытных, их теория очень хорошо укладывается в то, что игру делают спустя рукава.

2) Это называется превозмогание, никто игру с горящим стулом и знание карт не отменял.

Пс - так я уже в это играть желания не имею, ибо каждый бой понятно что будет и как.

 

Тутуб даже не приводите. Ради раскруток там и огурец ко лбу приклеют.

Когда крупье на блэк джеке вам по картинке подкидывает, а сопернику одни цифры, это не превозмогание называется, а по другому.

Но играете, а вот это уже превозмогание, граничащее с зависимостью и долбодятельством.

Ссылка на комментарий
Игроки
274 публикации
16 253 боя
10 Июл 2017 - 16:02 пользователь CEBEPHblY_OLEHb сказал:

 

То есть брякнул, и полёл дальше, прекрасно, иди, таким как ты ничего доказывать смысла нет, бисер перед известно кем метать не намерен.

Статистику свою я привёл, способ подтверждения указал, желающий увидеть, увидит.

 

 

Вот именно разная, а результат один и всегда один и укладывается ровно в один и тот же процент. Как так?

 

Поставь себе мод "режим угнетения".

Очень скоро выяснится, что 80% выстрелов проходит со средней альфой(и в тебя, и по тебе), по 10% с максимальной и минимальной.

А потерянные тобой 45%.....Подсасывать Тырить фраги поменьше, дамажить по фулловым почаще.

Ну а точность....тут уж звиняйте, бывает в землю летит и с какой-нить суперпушки. Давеча Тандерболтом бб-шку КВ-2 отбил. Сам в шоке. Но бывает.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 218 публикаций
47 888 боёв
 
10 Июл 2017 - 16:05 пользователь DarkRaven сказал:

А может ты просто пять реплеев подряд принесешь? Оно нагляднее.

 

Это так не увидишь, важен общий масштаб, к примеру твой сдс - 12.2 выстрела за бой при средней даге в 1650 примерно,

Средний урон у него кажется 240, так?  За 12.2 шота потенциальная дага должна быть 2928(примерно усреднённо), у тебя средняя 1650, а давай 44% вычтем, будет 1640, что весьма близко. То есть те же 55%-56%.

Для прикола упомянем корбена, который, в отличии от меня, играть умеет, и тупа сравним тот же танк, 252у, у него там 2500 среднего при 9.6 шотов за бой, результативность примерно 60 против моих 55%.  То есть тот самый скилл - в случае этого танка это 5%. (https://kttc.ru/wot/ru/user/KorbenDallasNoMercy/tank/49665/) с защитником та же ***, (https://kttc.ru/wot/ru/user/KorbenDallasNoMercy/tank/48641/), разница в 1% примерно.

С лоррейном сложнее,  результативность 69%, это тот самый скилл.  Но, за 252 у него сыграно много боёв(пара сотен), а на лоре всего 90, так что смотрим то, где больше 150.

Скорп - 58% (https://kttc.ru/wot/ru/user/KorbenDallasNoMercy/tank/50193/)

Паз 7 для прикола - эффективность стрельбы 61%. 

То есть у адских статюг проходит примерно 60% выстрелов, 60% Карл!

Посмотрим твп 50 - которая имба на фуллголде с адской точностью- 66%(https://kttc.ru/wot/ru/user/KorbenDallasNoMercy/tank/2417/).

Если посмотреть, то можно заметить, что есть коридор, в котором без урона проходит от 35% до 45% всех выстрелов,  То есть скиллом ты можешь вырвать до 10-15% качества игры.

Разница между тем, как играю я и как играет корбен - пропасть, но вот в результативности стрельбы это всего до 10-15%...

В общей перспективе по цели с уроном проходит от 50 до 67% выстрелов.

Вот такая вот интересная статистика.

Опять, я не утверждаю, что я прав, я считал разницу между общим  потенциальным уроном и тем, который прошёл. И по всему выходит, что это от половины до трети всего урона.

И это весьма интересно на мой взгляд.

Но эти цифры не отражают один момент - бои в которых ты нифига не попадаешь, и бои, в которых попадаешь тогда, когда не должен.

Тут кое-кто реплеев просил, ща найду, были.

Это - когда точность есть http://wotreplays.ru/site/10209729#vinterberg-cebephbly_olehb-amx_m4_mle_49

Это, когда танк не пробивается как не стреляй - http://wotreplays.ru/site/9906958#peschanaya_reka-cebephbly_olehb-strv_s1

Это то, что в своё время было залито как вопиющий пример патента.

Вот это из той же серии, из 12 выстрелов прошло только 7 http://wotreplays.ru/site/10247248#prohorovka-cebephbly_olehb-lorraine_40_t

Я не говорю, что я прав, но как по мне, тут есть интересная закономерность.

10 Июл 2017 - 16:09 пользователь DarkRaven сказал:

Ух ты, как это я пропустил? Присоединяюсь к вопросу.

З.Ы. Вообще, "выкладки" до боли напоминают дедовские.

 

А давайте вспомним про танки с точностью под 0.3 со всеми плюшками, и снаряды летящие куда угодно, но не в центр как не сводись.

Про убийство земли уже писали. Я именно про это говорю. И да, лично я играю на серверном прицеле и меня просто выбешивает наблюдать за снарядами, летящими хз куда но главное, чтоб не в цель.

Изменено пользователем CEBEPHblY_OLEHb

БЧ-4 не знает азбуки Морзе. Всех расстрелять и набрать новых!  (Акулы из стали.)

Этот Титаник идёт ко дну под весом своего же вбра, скрытого пула и  отсутствия своевременных ответных мер на собственноручно введённые изменения.

Даёшь 2х  уровневые бои по формуле 5/10 с вариантам и одноуровневые, нет тирании 10 лвла!!! Нет страданию на 8 против маусов и яг!

Моё исчерпывающее аргументированное мнение о проблеме голды http://forum.worldof...0#entry51380640

Концепция переработки экипажа лежит в теме "World of Tanks 2020: как изменится игра?"  страница 50, пост 991 или где-то рядом.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
10 Июл 2017 - 14:58 пользователь CEBEPHblY_OLEHb сказал:

А вот оскорблять не надо. Или задача засмеять не опровергая?

Если что по существу возразить - давай, вперёд,  Я описал, как балансир делает турбосливы и как так получается, что одна команда рашит фланг, а другая не едет его дефить изначально.

 

Где вы там увидели оскорбления? Хотел бы я вас оскорбить так прямо бы и написал, что у вас лишняя или недостающая. Не нравится вопрос, тогда спрошу по другому - какой балансировщик определяет, что один метр с кепкой, а другой два с лишним; у одного IQ как у валенка, а у другого под 2 сотни?

Может одни решили рашить, а другие дэфить, не?

Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
4 218 публикаций
47 888 боёв
10 Июл 2017 - 17:12 пользователь Empty_shot сказал:

 

Где вы там увидели оскорбления? Хотел бы я вас оскорбить так прямо бы и написал, что у вас лишняя или недостающая. Не нравится вопрос, тогда спрошу по другому - какой балансировщик определяет, что один метр с кепкой, а другой два с лишним; у одного IQ как у валенка, а у другого под 2 сотни?

Может одни решили рашить, а другие дэфить, не?

 

Для меня селюк - это оскорбление, и не надо говорить, что вы этого не писали, или вы думали, белый текст никто не увидит?

Я точно описал как это делается, но могу подробнее.

Я полагаю, есть статистика игрока по его игре на конкретной карте+наиболее частый его маршрут в зависимости от респа, люди склонны делать то, что хоть немного понимают, и ехать на знакомую местность, либо следовать за большинством, вот это тот случай, в стаде меньше вероятность отхватить, в итоге ст и мелочь едут за стадом и бросают фланг, чем чаще они это делают, тем быстрее это будет вбито в параметр как наиболее вероятный маршрут, собрав в одну команду кучу людей которые едут скажем в кишку на монастыре, а во вторую тех, кто едет в ухо, как думаешь - куда все поедут? Да и всех учитывать необязательно, достаточно топ 7-10.  Этого уже с лихвой для победы одного респа.

 

Изменено пользователем CEBEPHblY_OLEHb

БЧ-4 не знает азбуки Морзе. Всех расстрелять и набрать новых!  (Акулы из стали.)

Этот Титаник идёт ко дну под весом своего же вбра, скрытого пула и  отсутствия своевременных ответных мер на собственноручно введённые изменения.

Даёшь 2х  уровневые бои по формуле 5/10 с вариантам и одноуровневые, нет тирании 10 лвла!!! Нет страданию на 8 против маусов и яг!

Моё исчерпывающее аргументированное мнение о проблеме голды http://forum.worldof...0#entry51380640

Концепция переработки экипажа лежит в теме "World of Tanks 2020: как изменится игра?"  страница 50, пост 991 или где-то рядом.

Ссылка на комментарий
Игроки
20 043 публикации
30 954 боя
10 Июл 2017 - 16:09 пользователь DarkRaven сказал:

Ух ты, как это я пропустил? Присоединяюсь к вопросу.

З.Ы. Вообще, "выкладки" до боли напоминают дедовские.

     З.Ы.  Я вообще то тебя по настоящему ни когда не гонял (не выгодно мне это), так что что ты подсвистываешь, что у тебя болят застарелые раны. Хотя может ты неженка?  Так скажи, я ещё  нежнее и реже буду тебя макать.  Не зверь же я. :rolleyes: 

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
10 Июл 2017 - 17:07 пользователь CEBEPHblY_OLEHb сказал:

Это так не увидишь, важен общий масштаб, к примеру 

То есть, как это "не увидишь"? А это разве не твои слова:

10 Июл 2017 - 15:20 пользователь CEBEPHblY_OLEHb сказал:

То есть ты считаешь - это нормально, когда ты с полным сведением в танк не попадаешь по 5 боёв подряд, а в тебя все с вертухи?

Ты что... наврал?..

З.Ы. А что касается твоих расчетов "результативности стрельбы" (боже, ну ведь один в один старый :teethhappy:), я не очень вникал в твою простыню, но правильно понял, что это у всех так? И разница там между мной, тобой и Корбеном (тьфу на него, нашел на кого равняться) какая-то небольшая? Ну и чудненько, делай больше выстрелов и все будет ок. Корбен же (тьфу на него еще раз) делает. В чем проблема-то?

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 231 публикация
52 681 бой
10 Июл 2017 - 17:25 пользователь CEBEPHblY_OLEHb сказал:

 

 

Я полагаю, есть статистика игрока по его игре на конкретной карте+наиболее частый его маршрут в зависимости от респа, люди склонны делать то, что хоть немного понимают, и ехать на знакомую местность, либо следовать за большинством, вот это тот случай, в стаде меньше вероятность отхватить, в итоге ст и мелочь едут за стадом и бросают фланг, чем чаще они это делают, тем быстрее это будет вбито в параметр как наиболее вероятный маршрут, собрав в одну команду кучу людей которые едут скажем в кишку на монастыре, а во вторую тех, кто едет в ухо, как думаешь - куда все поедут? Да и всех учитывать необязательно, достаточно топ 7-10.  Этого уже с лихвой для победы одного респа.

 

Да балансёр танки нормально распределить не может, а ты говоришь"статистика игрока по его игре на конкретной карте+наиболее частый его маршрут в зависимости от респа"....:facepalm:

Ссылка на комментарий
Игроки
274 публикации
16 253 боя
10 Июл 2017 - 17:07 пользователь CEBEPHblY_OLEHb сказал:

 

 

Это так не увидишь, важен общий масштаб, к примеру твой сдс - 12.2 выстрела за бой при средней даге в 1650 примерно,

Средний урон у него кажется 240, так?  За 12.2 шота потенциальная дага должна быть 2928(примерно усреднённо), у тебя средняя 1650, а давай 44% вычтем, будет 1640, что весьма близко. То есть те же 55%-56%.

Для прикола упомянем корбена, который, в отличии от меня, играть умеет, и тупа сравним тот же танк, 252у, у него там 2500 среднего при 9.6 шотов за бой, результативность примерно 60 против моих 55%.  То есть тот самый скилл - в случае этого танка это 5%. (https://kttc.ru/wot/ru/user/KorbenDallasNoMercy/tank/49665/) с защитником та же ***, (https://kttc.ru/wot/ru/user/KorbenDallasNoMercy/tank/48641/), разница в 1% примерно.

С лоррейном сложнее,  результативность 69%, это тот самый скилл.  Но, за 252 у него сыграно много боёв(пара сотен), а на лоре всего 90, так что смотрим то, где больше 150.

Скорп - 58% (https://kttc.ru/wot/ru/user/KorbenDallasNoMercy/tank/50193/)

Паз 7 для прикола - эффективность стрельбы 61%. 

То есть у адских статюг проходит примерно 60% выстрелов, 60% Карл!

Посмотрим твп 50 - которая имба на фуллголде с адской точностью- 66%(https://kttc.ru/wot/ru/user/KorbenDallasNoMercy/tank/2417/).

Если посмотреть, то можно заметить, что есть коридор, в котором без урона проходит от 35% до 45% всех выстрелов,  То есть скиллом ты можешь вырвать до 10-15% качества игры.

Разница между тем, как играю я и как играет корбен - пропасть, но вот в результативности стрельбы это всего до 10-15%...

В общей перспективе по цели с уроном проходит от 50 до 67% выстрелов.

Вот такая вот интересная статистика.

Опять, я не утверждаю, что я прав, я считал разницу между общим  потенциальным уроном и тем, который прошёл. И по всему выходит, что это от половины до трети всего урона.

И это весьма интересно на мой взгляд.

Но эти цифры не отражают один момент - бои в которых ты нифига не попадаешь, и бои, в которых попадаешь тогда, когда не должен.

Тут кое-кто реплеев просил, ща найду, были.

Это - когда точность есть http://wotreplays.ru/site/10209729#vinterberg-cebephbly_olehb-amx_m4_mle_49

Это, когда танк не пробивается как не стреляй - http://wotreplays.ru/site/9906958#peschanaya_reka-cebephbly_olehb-strv_s1

Это то, что в своё время было залито как вопиющий пример патента.

Вот это из той же серии, из 12 выстрелов прошло только 7 http://wotreplays.ru/site/10247248#prohorovka-cebephbly_olehb-lorraine_40_t

Я не говорю, что я прав, но как по мне, тут есть интересная закономерность.

 

А давайте вспомним про танки с точностью под 0.3 со всеми плюшками, и снаряды летящие куда угодно, но не в центр как не сводись.

Про убийство земли уже писали. Я именно про это говорю. И да, лично я играю на серверном прицеле и меня просто выбешивает наблюдать за снарядами, летящими хз куда но главное, чтоб не в цель.

 

Твоих реплеев тут нет, похоже. Ну, и ладно.

 

По поводу эффективности стрельбы.

Тупо крайний вчерашний бой.

http://wotreplays.ru/site/10247518

Смотрим:

12 выстрелов, 9 попаданий, 8 пробитий.

3 промаха - стрельба сходу, с автоприцела или что-то подобное.

8 пробитй, потенциально, 1920 урона.

По факту 1292.

67%

Почему?

У арты фулл-хп меньше, чем мои два выстрела, Прот - сколь добрал, столь добрал, ИСУ - три выстрела на 484, а не на 720. Объяснять?

И т.п.

 

Что непонятно ??

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
10 Июл 2017 - 18:28 пользователь vinitu232 сказал:

Да балансёр танки нормально распределить не может, а ты говоришь"статистика игрока по его игре на конкретной карте+наиболее частый его маршрут в зависимости от респа"....:facepalm:

Так потому и не может, что все мощностя брошены на вычисления телодвижений Васи Пупкина Пупа Васина в бою и подбор личного угнетения для него.

Изменено пользователем MitaySemenov
Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
10 Июл 2017 - 16:25 пользователь CEBEPHblY_OLEHb сказал:

 

Для меня селюк - это оскорбление, и не надо говорить, что вы этого не писали, или вы думали, белый текст никто не увидит?

Я точно описал как это делается, но могу подробнее.

Я полагаю, есть статистика игрока по его игре на конкретной карте+наиболее частый его маршрут в зависимости от респа, люди склонны делать то, что хоть немного понимают, и ехать на знакомую местность, либо следовать за большинством, вот это тот случай, в стаде меньше вероятность отхватить, в итоге ст и мелочь едут за стадом и бросают фланг, чем чаще они это делают, тем быстрее это будет вбито в параметр как наиболее вероятный маршрут, собрав в одну команду кучу людей которые едут скажем в кишку на монастыре, а во вторую тех, кто едет в ухо, как думаешь - куда все поедут? Да и всех учитывать необязательно, достаточно топ 7-10.  Этого уже с лихвой для победы одного респа.

 

 

То есть я могу ваши ничем неподкреплённые фантазии, разглагольствования о том, в чём вы ни в зуб ногой тоже считать оскорблениями?

Ага, а ещё на сервере явно отслеживается статистика в какие дни с какой скоростью конкретный игрок жамкает кнопки, и в зависимости от этого ему добавляют лаги/увеличивают пинг.

Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
10 Июл 2017 - 18:44 пользователь Empty_shot сказал:

 

То есть я могу ваши ничем неподкреплённые фантазии, разглагольствования о том, в чём вы ни в зуб ногой тоже считать оскорблениями?

Ага, а ещё на сервере явно отслеживается статистика в какие дни с какой скоростью конкретный игрок жамкает кнопки, и в зависимости от этого ему добавляют лаги/увеличивают пинг.

Всё правильно заметили. А ещё, во время вечера пятницы, периодически изоброжения двоят, а иногда и троят.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 218 публикаций
47 888 боёв
10 Июл 2017 - 18:28 пользователь vinitu232 сказал:

Да балансёр танки нормально распределить не может, а ты говоришь"статистика игрока по его игре на конкретной карте+наиболее частый его маршрут в зависимости от респа"....:facepalm:

А ты не думал, что задачу нормального распределения никто не ставил?

 

10 Июл 2017 - 18:44 пользователь Empty_shot сказал:

 

То есть я могу ваши ничем неподкреплённые фантазии, разглагольствования о том, в чём вы ни в зуб ногой тоже считать оскорблениями?

Ага, а ещё на сервере явно отслеживается статистика в какие дни с какой скоростью конкретный игрок жамкает кнопки, и в зависимости от этого ему добавляют лаги/увеличивают пинг.

 

Да мне и самому кажется, что описанная система перебор, но вот только есть один нюанс, я вообще не понимаю, что в игре происходит порою, а вот эта система - как бы в происходящее вписывается.

И да, я сказал - считаешь бредом, опиши где именно, я до сих пор консруктивной критики не увидел, только злорадство и стёб. То, что предположение спорное, я понимаю, но смысл в нём есть. И да.  Я лишь сказал, что каждому игроку присваивается  пятизначный номер(или иной типа номера, не суть), по которому его в бой и кидает, а чтоб это всё не зависло, в день больше 10 карт ты не увидишь. И да, скорость жамканья кнопки не важна, ибо если ты успел нажать отмену, в бой бы с одной стороны могло уйти 14 человек.

Ты не думал, что это странно, система за доли секунды добирает ещё 1 игрока, подходящего по параметрам, почему? Мы знаем, что балансир знает 4 типа техники и у него есть жёсткие параметры подбора игрока, то есть он на каждый бой держит большой резерв очереди и отправляет в бой без задержек всех. Я полагаю вполне реальным тот факт, что система резервирует в автоматическом режиме место для игрока в нескольких боях раз в определённый промежуток времени. Этакий режим ожидания, позволяющий разгрузить очередь. Ты же уходишь в бой по кд, ждать приходится только ночью, при нехватке игроков, тогда он ждёт освободившихся и подберает шаблон, либо будешь сидеть в очереди до скончанья дней.

Более того, хоть кто-то говорил как эта очередь работает? Сессии же одна от другой не зависят, время ожидания минимально.  Может быть все эти турбосливы есть способ ускорения входа в бой? У нас 10 уровней и 4 типа техники с неравномерным распределением, а в бой отправляет за несколько секунд. Это уже интересно. Кроме того онлайн каждого сервка надо делить на 30.  Может статься, что все турбосливы есть результат низкого онлайна. Вот на ру2 сейчас 68к народа, это 2226 потенциальных боёв одновременно.  Но это 10 разных уровней, то есть делим на 4, ибо 3 5 7, то есть в пределах разброса 3х уровней мы имеем 4 группы по этим 3 5 7, но некоторые уровни воюют на +/-1 лвл, то есть там больше 4х групп, но пусть будет 4, на каждою группу по 566 боёв(это тупа округление). 

Получается что в пределах 3х уровней система может только 550 боёв в пределах одного сервака, при условии равномерного распределения игроков по уровням.

Допустим, что на верхних трёх играет половина, то есть сервак одновременно делает до 1133(если у нас те самые 68к) боёв в пределах 3х верхних уровней.  Допустим в день выпадает 5 карт, что тогда?  225 боёв на карту. А если их 10?  Всего 133 на каждую карту.  То есть ничего сложного в распихивании игроков куда надо нет, а учитывая что повторяется только каждая 5 карта, то предсказать место в очереди конкретного игрока проблем не составляет..

 

 

Изменено пользователем CEBEPHblY_OLEHb

БЧ-4 не знает азбуки Морзе. Всех расстрелять и набрать новых!  (Акулы из стали.)

Этот Титаник идёт ко дну под весом своего же вбра, скрытого пула и  отсутствия своевременных ответных мер на собственноручно введённые изменения.

Даёшь 2х  уровневые бои по формуле 5/10 с вариантам и одноуровневые, нет тирании 10 лвла!!! Нет страданию на 8 против маусов и яг!

Моё исчерпывающее аргументированное мнение о проблеме голды http://forum.worldof...0#entry51380640

Концепция переработки экипажа лежит в теме "World of Tanks 2020: как изменится игра?"  страница 50, пост 991 или где-то рядом.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 231 публикация
52 681 бой
10 Июл 2017 - 20:19 пользователь CEBEPHblY_OLEHb сказал:

А ты не думал, что задачу нормального распределения никто не ставил?

 

 

 

Думаешь - просто угнетатор?:trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
4 218 публикаций
47 888 боёв
10 Июл 2017 - 20:23 пользователь vinitu232 сказал:

Думаешь - просто угнетатор?:trollface:

 

Так максиму "страдай п..с, твои мучения радуют нас" - никто не отменял, а весь тот трэш вполне вписывается.

БЧ-4 не знает азбуки Морзе. Всех расстрелять и набрать новых!  (Акулы из стали.)

Этот Титаник идёт ко дну под весом своего же вбра, скрытого пула и  отсутствия своевременных ответных мер на собственноручно введённые изменения.

Даёшь 2х  уровневые бои по формуле 5/10 с вариантам и одноуровневые, нет тирании 10 лвла!!! Нет страданию на 8 против маусов и яг!

Моё исчерпывающее аргументированное мнение о проблеме голды http://forum.worldof...0#entry51380640

Концепция переработки экипажа лежит в теме "World of Tanks 2020: как изменится игра?"  страница 50, пост 991 или где-то рядом.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 231 публикация
52 681 бой
10 Июл 2017 - 20:27 пользователь CEBEPHblY_OLEHb сказал:

 

Так максиму "страдай п..с, твои мучения радуют нас" - никто не отменял, а весь тот трэш вполне вписывается.

 

Ну дык это, про артоводов....
Ссылка на комментарий
Игроки
4 218 публикаций
47 888 боёв
10 Июл 2017 - 20:31 пользователь vinitu232 сказал:

 

Ну дык это, про артоводов....

 

Зайди в ветку крайслера и м4 49, там думают, что не только., а что в ветке кв5 и ис шерсть творится я даже не представляю, ибо воевать против 9 на сарае без пробоя... Изменено пользователем CEBEPHblY_OLEHb

БЧ-4 не знает азбуки Морзе. Всех расстрелять и набрать новых!  (Акулы из стали.)

Этот Титаник идёт ко дну под весом своего же вбра, скрытого пула и  отсутствия своевременных ответных мер на собственноручно введённые изменения.

Даёшь 2х  уровневые бои по формуле 5/10 с вариантам и одноуровневые, нет тирании 10 лвла!!! Нет страданию на 8 против маусов и яг!

Моё исчерпывающее аргументированное мнение о проблеме голды http://forum.worldof...0#entry51380640

Концепция переработки экипажа лежит в теме "World of Tanks 2020: как изменится игра?"  страница 50, пост 991 или где-то рядом.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 342 публикации
20 190 боёв
в кораблях система однажды спрашивала как я оцениваю бой после быстрого слива, так что в игре вероятнее есть подтягивание игроков в череде сливов, чем угнетение, т.к. сливаться можно и без помощи кровавой картохи.

 

ну ты и не адыкват на форуме ты наверное и в игре такой ,ну просто не адыкватный переросток детсада.©

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 283 боя
10 Июл 2017 - 20:31 пользователь vinitu232 сказал:

 

Ну дык это, про артоводов....

Не гони, вождь. Такая прекрасная фраза, лучшее что сгенерил Шторм за все годы в игре не может никак относиться только к артаводам. 

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 218 публикаций
47 888 боёв
10 Июл 2017 - 20:33 пользователь The_Dark_Lord_Inglip сказал:

в кораблях система однажды спрашивала как я оцениваю бой после быстрого слива, так что в игре вероятнее есть подтягивание игроков в череде сливов, чем угнетение, т.к. сливаться можно и без помощи кровавой картохи.

 

Да, можно, но как блин так выходит, что я на хлорке не могу взять 2 отметку и вылезти к 1900+ даге? 5 раз повторяется одно и то же, дохожу до 1880 и 82% до отметки и дальше 10 боёв с косарём - полутора, всё летит ***-зна куда но не в цель, дага теряется на пустом месте, по тебе же лупят без промаха.  Эта *** повторялась 5 раз. Ну как блин так, 1 день сессия на 3к+ на хлорке, второй на 1200. За 1 день я не стал хуже играть. 5 кругов, на других танках та же закономерность. Где-то я смог её сломать, где-то - ну никак.  Ну невозможно набить дагу, если снаряды в цель не летят. Изменено пользователем CEBEPHblY_OLEHb

БЧ-4 не знает азбуки Морзе. Всех расстрелять и набрать новых!  (Акулы из стали.)

Этот Титаник идёт ко дну под весом своего же вбра, скрытого пула и  отсутствия своевременных ответных мер на собственноручно введённые изменения.

Даёшь 2х  уровневые бои по формуле 5/10 с вариантам и одноуровневые, нет тирании 10 лвла!!! Нет страданию на 8 против маусов и яг!

Моё исчерпывающее аргументированное мнение о проблеме голды http://forum.worldof...0#entry51380640

Концепция переработки экипажа лежит в теме "World of Tanks 2020: как изменится игра?"  страница 50, пост 991 или где-то рядом.

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...