Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
41 публикация
15 963 боя
14 Май 2017 - 11:16 пользователь Super_Fduch_2001 сказал:

 

Реплей, что бы что то увидеть - крайне необходим.

 

Не записал тот бой, но уверен ещё будет похожая ситуация не однократно. Что нибудь да выложу.
Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя
14 Май 2017 - 11:16 пользователь Super_Fduch_2001 сказал:

 

Реплей, что бы что то увидеть - крайне необходим.

 

Вангую нечто подобное:

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
6 145 публикаций
89 801 бой
27 Май 2014 - 09:24 пользователь RussKamikadZE сказал:

Доброго времени суток, танкисты !

Тема была создана давно, так что решил ее обновить. ( благо топик популярный, почти все форумные тролли тут обитают, может и  выйдет еще что-нибудь забавное/полезное.)

 Решил я узнать у Вас о том, что вас раздражает/удручает/бесит в нашей игре, а так же как вы видите решение этих проблем. Начну с себя:

1) 10 жалоб максимум ?! ВЫ СЕРЬЕЗНО ?! При такой ЦА - это просто издевательство какое-то. Ну и общий чат отключили. Зачем бороться с недостатками игры, когда можно "токсичность" убрать вместе с чатом?

( Чатом пользуюсь только тогда, когда нужно донести свое отношение к союзным/вражеским артоводам или к ребятам, которые очень любят подпирать, стоять в прицеле и так далее.)

2) Арта. Зачем сделали менее заметные трассера арте ? Зачем понерфили лт ? Зачем увеличили точность ? Зачем натянули на 10 лвл ? Не хило ее так апнули, хотя она и так имба.

3) Карты Эрленберг, Прохоровка. Комментарии, как говорится, излишни.

А что раздражает Вас ?

P.S. НЕ НАДО ПИСАТЬ МНЕ В ЛС ! Я НЕ РАЗРАБОТЧИК ! ПИСАНИНА 47% РЕБЯТ МНЕ ПОРЯДКОМ НАДОЕЛА !

буду донатить когда сделают в игре кнопку В БОЙ БЕЗ 40-48%  днищ

Верните Арте дамаг!!!! 

Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
14 Май 2017 - 14:28 пользователь Dead_Leaf сказал:

 

Вангую нечто подобное:

 

Ягае100 на голде?!

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-1252335-0-44870700-1494803407_thumb.jpg

 

Фи!.jpg

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 274 публикации
10 249 боёв
14 Май 2017 - 13:53 пользователь TAUFR сказал:

 

Только не удивляйтесь пожалуйста. Просто выехал Grille 15 и сказал, - ИС-7 я плевать хотел на твою броню. Хоть доворачивай, хоть нет я всё равно тебя пробью. Даже если ты одну только башню покажешь из-за холма, всё равно пробью насквозь. 

0 урона, и во всем виноват гриль15.:facepalm:

88465902eb06dc4a6968c52353fcf9f0.png
Ссылка на комментарий
Игроки
3 014 публикации
18 375 боёв
Лично меня как ничто раздражает механика гуслей... Эти тоненькие полоски ка коллижне превращаются в офигенных размеров экраны и танчат снаряды размером с сам танк. Офигенно токсичный элемент геймплея,..
  • Плюс 2

"Я уже говорил тебе что такое игра в танки, а? Игра в танки - это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение результата." 

Ссылка на комментарий
Игроки
751 публикация
43 384 боя
15 Май 2017 - 14:39 пользователь Turbo_Racer сказал:

Лично меня как ничто раздражает механика гуслей... Эти тоненькие полоски ка коллижне превращаются в офигенных размеров экраны и танчат снаряды размером с сам танк. Офигенно токсичный элемент геймплея,..

 

Смотря с какой стороны гуслей смотреть :trollface: Если со стороны, противоположной снаряду, то все наоборот клево :trollface:
Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 737 боёв
15 Май 2017 - 06:39 пользователь Turbo_Racer сказал:

Лично меня как ничто раздражает механика гуслей... Эти тоненькие полоски ка коллижне превращаются в офигенных размеров экраны и танчат снаряды размером с сам танк. Офигенно токсичный элемент геймплея,..

 

Поддержу.

А также новая физика, особливо возле неразрушаемых преград. Оторвать фаберже тому, кто сказал программеру, что при повороте возле стены танк должен заехать на стену.

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 300 публикаций
83 982 боя
15 Май 2017 - 14:07 пользователь CoD2_Rom сказал:

Поддержу.

А также новая физика, особливо возле неразрушаемых преград. Оторвать фаберже тому, кто сказал программеру, что при повороте возле стены танк должен заехать на стену.

    Присоединюсь к отрыванию за самопроизвольное заползание танков на насыпи, когда во всю уже газуешь назад. 

Ссылка на комментарий
Игроки
377 публикаций
76 775 боёв
Лично я после патча заметил скрытый нерф точности всех танков ,  постепенно и уже давно вводися искуственный почти незаметный перерасход серебра и глобальная нехватка серебра у игроков на аккаунтах,  с целью доната и перевода в серебро
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
2 794 публикации
18 770 боёв
15 Май 2017 - 23:10 пользователь Garrysonas сказал:

Раздражают статисты и боты. Если  тех или других много в команде-слив.

 

Ну тебя приходится тащить и тем и тем -)))
10 Ноя 2018 - 17:05 пользователь MMachine26 сказал:

Го один на один на одинаковых танках, как это можно сделать? Там и посмотрим на твою статку в деле.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя
15 Май 2017 - 20:08 пользователь sulako сказал:

раздражает нежелание вг признать что скил игроков - это лучший способ сбалансировать игру. нежелание признать этот факт убило эту игру тк при ежедневном онлайне год назад около 1млн игроков в ру регионе сегодня нету и 0,5 млн. странно что владельца компании не беспокоят причины снижения доходности проекта.

Оставим пока в стороне вопрос доходности проекта, т.к. мне финановые отчеты не присылают в отличие от.

Ты всерьез считаешь, что баланс по скиллу нужен? Почему?

Ссылка на комментарий
Игроки
313 публикации
12 843 боя

Немного напрягает сложность игры. Чем дальше - тем более критичны ошибки в игре. Да, я понимаю, что реальные танки с 1-2 попаданий могут превратиться в лом, но тут какбэ аркада. А потом "а почему игроки за камнями стоят?", "а почему игроки сливаются за пару секунд после подсвета?", "а почему ст и лт по кустам стоят - активно не действуют?"

 

Ребят, а потому, что скорость лт на практике нифига не выручает. Пушки лупят слишком точно. Тяжёлые танки крутятся так, что бедным лт и ст реализовать свой потенциал реально трудно потому, что тяжей прикрывают пт-сау. А они, на секунду, сносят все эти лт и ст с пары выстрелов. т.е. вот реально - типичная ситуация. Коридор, в котором стоит тяж по прикрытием пт-сау. И ты на ст\лт просто-напросто ничего не можешь сделать. можно прокатиться на другой фланг и там посмотреть на ту же картину или поехать в цент и выхватить с двух флангов сразу - красота. Карты имеют только два направления, кстати. Третье - почти всегда простреливается со всех сторон и особого простора для подсвета или манёвра нет.

 

Про карты, кстати, хоть отдельную тему создавай. Тот же Химмельсдорф, который комфортно играется только парой классов, а на остальных вызывает жжение. Эта карта - про лютое стоялово. Если в каждой команде будет по 3 пт-сау - будет ничья потому, что эти самые пт контрят основные направления и игра останавливается потому, что никто не хочет выхватить на 750-1000-2000 урона. Арта обычно ищет озеро, что бы утопиться, на за неимением такового едет в пт-режиме умирать или гордо простреливает крыши домов надеясь вызвать обрушение на противника. Лёгкие танки в большинстве своём из разведчиков превращаются в падальщиков, которые сидят за крепкими спинами, ждут отстрела противника и едут умирать пытаясь хоть что-нибудь сделать прежде, чем их порвут пт'шки. Очень играбельная карта ;)

 

Нужны карты больше! 15 игроков на команду - хорошо. Большего не нужно. Больше союзников - меньше собственное влияние на исход боя. А вот большие карты - это не только возможность найти применение любому типу техники, но и избегать огня противника через дистанцию, а не через смену направления и камни.

Ссылка на комментарий
Игроки
20 043 публикации
30 954 боя

  Я знаю, я уверен, что найдутся люди кто скажет, что это нормально - это рандом, это случайно, но я так же уверен. что не найдётся тех кто в это поверит  :D .   Один бой, с орудием очень точным (так говорят и пишут) и пробивным 150мм:    http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-64036498-0-74795400-1494909024_thumb.jpg    http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-64036498-0-56527500-1494909029_thumb.jpg   

 

111Непробил   1Ф.jpg

111Непробил   2Ф.jpg

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв

Вот дед из года в год утверждает, что верит в заговор (или не верит). Со стороны похож на этого персонажа.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-8149240-0-76152700-1494915805_thumb.jpg

 

 

интеллектуальный_пень.jpg

Изменено пользователем Empty_shot
Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
20 043 публикации
30 954 боя
16 Май 2017 - 09:23 пользователь Empty_shot сказал:

Вот дед из года в год утверждает, что верит в заговор (или не верит). Со стороны похож на этого персонажа.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-8149240-0-76152700-1494915805_thumb.jpg

 

 

   Как ты пни и прочие деревяшки любишь. Папа Карло что ли?

 

 

 

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
2 816 публикаций
33 945 боёв
16 Май 2017 - 07:31 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:

  Я знаю, я уверен, что найдутся люди кто скажет, что это нормально - это рандом, это случайно, но я так же уверен. что не найдётся тех кто в это поверит  :D .   Один бой, с орудием очень точным (так говорят и пишут) и пробивным 150мм:    http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-64036498-0-74795400-1494909024_thumb.jpg    http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-64036498-0-56527500-1494909029_thumb.jpg   

 

​

 

Зря ускорил, хотя и так видно, все в пределах нормы. Видел непробитие в ВЛБ или лоб башни, рикошет от ромбика за кустом перед уничтожением Лео. Затем четкий полет в гуслю ИС-а, и непробитие в приведенку ,если не ошибаюсь - на смарте не разглядишь куда улетело точнее. Грех жаловаться, у ИС-а все же есть броня ЕМНИП. 

T0BAP0BED: [отдел защиты положительного имиджа игры, вне логики, здравого смысла и реальности, 24\7]

 "у тебя в этом году 46% побед и 44% на 10 лвле

расскажи, каково это - деградировать в этой в принципе то простой игре на 14-й год ее существования?"

ПОДКРУТОК НЕТ (Но это не точно) --> https://coub.com/view/3e9s42

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   1 пользователь

×
×
  • Создать...