Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
12 274 публикации
10 249 боёв
17 Янв 2017 - 22:35 пользователь worster777 сказал:

 

1)Видимо, господин тестер - особа, приближенная к члену отдела разработки ;)

2)В игре раздражает длительная нерасторопность разработчиков с введением топ-премиумной артиллерии.

1) Да конечно, ага. Все кто несогласен с вашими ракованскими бреднями приближенный к члену отдела разработки, трололо на зарплате и тд.

2) Обойдешься. В игре итак хватает проблем.

88465902eb06dc4a6968c52353fcf9f0.png
Ссылка на комментарий
Игроки
519 публикаций
21 548 боёв
16 Янв 2017 - 14:51 пользователь Rotmam сказал:

 

Так может проще убрать перекопанность карт, чтобы появились прострелы и кустодрочеры от башен не смогли бы играть. А то уже бесит ситуациы, когда каждая команда спряталась за рельефом местности, и никто ни в кого не имеет возможности стрелять.

 

Когда то они такими и были. И все жаловались что спрятаться негде)))) Всем не угодить.
Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 267 боёв
17 Янв 2017 - 22:33 пользователь vinitu232 сказал:

Ракован проясняет девушке за стату?

Нэгодует. ЛБЗ и его выполнение - это очень важно же для любого тонкизда:popcorn:

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 282 публикации
35 513 боёв
17 Янв 2017 - 20:10 пользователь AlexAKM сказал:

 

Когда то они такими и были. И все жаловались что спрятаться негде)))) Всем не угодить.

 

Ну, жаловались не все, а статофаперская ЦА. Тогда у них получилось выклянчить себе поблажки, теперь хочется больше: убрать арту, прострелы у кусты для ПТ, снизить влияние ВБР.  В общем, превратить игру в танковый контр-страйк.

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
8 786 публикаций
71 205 боёв
17 Янв 2017 - 21:51 пользователь KMVDED сказал:

Мария, я дико извиняюсь, но просмотрев Вашу статистику, ЕЩЕ РАЗ извиняюсь, с Вами и обсуждать даже нечего. За год введения кампании на объект 260 Вы не получили даже машины 5 уровня (минимальный уровень), и АБСОЛЮТНО с Вами согласен - самый примитивные задачи. Я верю, Вам некогда, у Вас есть дела поважнее этой игры. Впрочем как и у абсолютного большинства игроков этой игры. Но у Вас немного не тот уровень и самой игры и участия в этой игре. Не обижайтесь, но с Вами (лично мне), даже не хочется обсуждать дальнейшее.

 

А можно узнать, как уровень игры связан с ЛБЗ? И из чего сделан вывод, что она не получала даже первый танк за ЛБЗ?
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
17 Янв 2017 - 22:11 пользователь KMVDED сказал:

Да, просмотрел тут сообщения, оказывается тестерам многое позволена даже в сообщения, бан за оскорбления их не пугает 

А что, должен пугать?..

17 Янв 2017 - 22:35 пользователь worster777 сказал:

Видимо, господин тестер - особа, приближенная к члену отдела разработки 

Зачем ты судишь о людях, ориентируясь на свой собственный задний мост?

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
17 Янв 2017 - 18:45 пользователь SteelnGun сказал:

коммерческая компания делает так не специально, а по глупости

И поэтому компания все еще существует, причем вполне успешно? По глупости? Ну-ну... :)

 

Пользователь сказал:

а по второму вопросу:

 

1) не соответствует действительности, а как они это называют там у себя, фиолетовый или статист или как то ещё на суть не влияет.

2) всё можно выравнивать, это уже описывалось многократно как именно какими способами, там для этого не надо никаких мощностей, работает простая логика, которая заранее подготовлена(там есть труд людей что бы создать эту логику, но он не относится к загрузке серверной мощности), а потом матчмейкеру и ВБРу нужно просто на основании готовой логики делать небольшие доп операции.

3) это вообще раз плюнуть, просто переделать принципы начисления наград, и красненький рачок даже ничего не настреливая будет примерно с такой же скоростью прокачивать технику как и зелёненький, и не надо будет отнимать у статистов и отдавать ракам КПД в бою для этого.

4) значок девелопера на груди не означает, что перед вами девелопер понимающий своё дело и распологающий мозгами, которые когда нибудь поймут.

1. Никак не называют.

2. Нет, нельзя. Просто потому, что невозможно.

3. Какие принципы, какого начисления? Начислять кому-то больше наград ДО ТОГО, как он их получит за определенные действия в бою? :) То есть, еще до совершения игроком этих действий?

4. Докажите. Я Вас ни разу не видел лично, и вряд ли увижу. Докажите, что Вы - в разы лучший девелопер, чем группа разработки данного проекта. Ничего не надо по этому пункту отвечать, просто докажите делом.

 

Пользователь сказал:

и вообще, ..............., мы без вас тут лучше на форуме побеседуем.

Во-первых, искажения никнеймов в подобном тоне не делают Вам чести. Тем более, что я Ваш не искажал и не собираюсь этого делать. Во-вторых, решать-то не Вам, быть мне тут или нет, вот ведь какая штука :).

 

17 Янв 2017 - 21:21 пользователь KMVDED сказал:

 

Уважаемый Мастер Корвин, а кто Вам сказал что компания вгоняет себя в "минус"?

а Вы не пробовали смотреть изменение статистики игроков этой игры, я имею ввиду возраст.

Много Вы, взрослый человек будете вкладывать в продукт не полностью удовлетворяющий Вашим требованиям, но разрекламированный?

А так называемое "школоло", ему нужна атмосфера или зрелища? Последние обновления в игре идут по какому принципу?

Да еще и можно немного помочь им в игре, попадет с "вертухана", поймал не пробитие, сваншотил - ему не много нужно, он то в механику игры не лезет, там зрелищности нет, но потом разговоров на 2-3 дня! какая реклама, а не Ваше занудство среди таких же как Вы на работе (приверженеников не бутылки после работы, а виртуальной полузависимости ).

1. Если, по мнению кого-либо, коммерческая компания сознательно ухудшает свою продукцию - какой из этого вывод? Попробуйте включить логику: ухудшение качества продукта, производимого с целью продажи, влечет за собой что? Правильно, "минус".

2. Видимо, кто-то Вам сказал, что в проекте ведется статистика изменений возраста игроков. Не верьте этому человеку, он над Вами подшутил. Кстати, статистику такого рода вести невозможно по понятным причинам: невозможно установить и подтвердить реальный возраст пользователей.

3. Я крайне редко вкладываю личные деньги в данный проект. Хорошо если раз в квартал, и то на три-четыре дня. А то и реже, и на меньший срок.

4. Попробуйте себе это представить: сидят сотрудники компании, человек этак три миллиона, и круглые сутки отслеживают КАЖДЫЙ бой на каждом сервере, просматривают в реальном времени игровую статистику не очень умелых пользователей, а также следят - когда же они нажмут "В бой!", чтобы прямо во время боя влезть в серверный код и подкрутить им попадание.

Сами-то понимаете, что это бред? :)

 

18 Янв 2017 - 04:19 пользователь Dorado9 сказал:

Пламенный привет разработчикам по лбз тяжей,где надо заблокировать в 3 раза больше собственной прочности.Полгода не могу сделать.Засуньте его себе глубоко в ....... вместе с голдой вашей ......., которой шмаляют все кому не лень..и когда могут пробить , и когда не могут....и красное дно, и фиолетовое дно...Танкуешь,танкуешь,насколько позволяет это горе-игра на сегодняшний день, и тут приезжает *** и начинает пичкать тебя голдой  с вертухи...Что б вам эта голда убогая боком вылезла!

Купите Е-75 и блокируйте хоть в двадцать раз больше собственной прочности. Если Вы не в курсе известных всему игровому сообществу особенностей той или иной игровой техники - то при чем тут сотрудники группы разработки?

И кстати, выбирайте выражения. А то даже писать Вам как-то не очень приятно - полное ощущение, что ведешь диалог с пьяным бомжом. Что, без ненормативной лексики и вообще мерзостей в адрес людей, которых Вы лично и не знаете, никак праведный гнев выразить не получается?

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 267 боёв
18 Янв 2017 - 04:19 пользователь Dorado9 сказал:

Пламенный привет разработчикам по лбз тяжей,где надо заблокировать в 3 раза больше собственной прочности.Полгода не могу сделать. (удалено)

Берется Гусь и профит с гарантией достигается в течении нескольких боев. Не благодари

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
18 Янв 2017 - 06:19 пользователь Dorado9 сказал:

Пламенный привет разработчикам по лбз тяжей,где надо заблокировать в 3 раза больше собственной прочности.Полгода не могу сделать. (удалено)

 

Советую попробовать выполнить это на Е100, ИС7, ИС4.

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
264 публикации
34 489 боёв
17 Янв 2017 - 09:18 пользователь mashkasniper сказал:

 

Ну если у разработчиков была цель понизить процент педомишек в песочнице - они ее достигли.

 

Очень сомневаюсь.....приток новых адептов невелик, а папки на м2лайт в каждом бою...и да ***ство не грех)))

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 267 боёв
18 Янв 2017 - 07:58 пользователь Angina77 сказал:

 

Очень сомневаюсь.....приток новых адептов невелик, а папки на м2лайт в каждом бою...и да ***ство не грех)))

Очень частая картина в песочке. Мдя, детишек резать - нужен скил, да. Там, по ощущениям оборудование на их танках - огромная редкость, про экипажи я уж молчу

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
56 публикаций
27 795 боёв

Ку танкисты!

Раздражает предвзятый баланс.

В 65-70% боев у противника на 1 топа больше, допустим Ягае100 или грилль или 110, нам же как компенсацию дадут на одну девятку больше или даже 8 досыпят (иногда и ее не дают), допустим Е75 или СТ-1 или т54 (в стоке фактически та же 44), частенько 9 могут быть в стоковом виде. Зрелище не для слабонервных - топовые бои могут зависеть от одной ошибки (слился светляк сразу, сняли арту по трассерам, ваншот топового ТТ) - всё, бой приобретает характер снежного кома. А тут получается уже с самого начала идет уклон в одну сторону. К тому же человек на танке 10 уровне априори опытнее человека на 9 (если это его первый высоколевельный танк), перекос уже может идти и по опыту, что также очень критично.

Для чего это делается, непонятно, разнообразить бои, сливая одну из команд - просто кидалово, к примеру бой в боксе, где одному боксеру перед боем вяжут на ноги путы, одну руку также привязывают к телу, а на глаза одевают темную повязку - типа извини парень, но так будет интереснее. Кому б***ь интереснее, думаю что никому!

А нередко бывает и минус 2 топа, что это, зачем, не спорю иногда такие бои выигрываются, но напрягает, тем более когда тебя кидает в такие бои 8 из 10.

Неопытных танкистов понять можно, не всем дано играть хорошо в танки, ну играет как может, ничего ты с этим не поделаешь, только дать совет в бою, но адекватных и прислушивающихся становится все меньше.

Хватит делать все для неопытных игроков, опытные игроки более важны для проекта. Игра таким образом скатиться в бесмысленное танковое рубилово. Хорошие игроки должны быть в топе в 70% боев, они и будут как пример для новичков, и это будет для них наградой за старания и успехи в игре. Плохой игрок в топе (а хуже если он еще и полудурок, неадекват) -

просто горе для команды, ему абсолютно пофиг на всех и на бой, выиграет он или нет, без разницы, стараться он не будет.

Как только игрок достигнет каких то успехов, помогая команде побеждать, начнут расти его показатели - переводить такого игрока в ранг хороших опытных бойцов (доверить ему вести команду в бой). Можно использовать и внутренний рейтинг разрабов, допустим от 7500-8000 рейтинга повышать игрока. Думаю все от этого только выиграют.

Играю без према, доначу в осн. только на золото. И видя такой бардак в игре - желание как то отблагодарить разрабов сводиться к нулю.

Сделайте игру комфортной для игроков, которые делают бои в этой игре со смыслом, тактикой, умом, просто красивые бои на скилле. Прекратите беспредел, запретите оленемер.  Новые игроки найдут нужные им ориентиры, тем более в данный момент условия и так комфортные для роста и прокачки (баланс +-2, поощрение взводов, ЛБЗ, резервы, обилие различных акций и итд.). Многие старые игроки сражались в условиях баланса +-4, +-3. Никто не сдался, выкачался и стал только лучше как игрок. Потому что мы полюбили эту игру, мы в ней 5-6 лет. Не плюйте в лицо данной группе игроков, особенно хорошим игрокам. Их от силы 3-5%, но их влияние на игру 80-90% (на ее популяризацию в обществе, красоту самих боев)

Как то так, высказался.

Всем удачи в боях!

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
17 Янв 2017 - 22:11 пользователь KMVDED сказал:

Да, просмотрел тут сообщения, оказывается тестерам многое позволена даже в сообщения, бан за оскорбления их не пугает 

А должен пугать?..

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
532 публикации
28 624 боя
18 Янв 2017 - 08:50 пользователь p9idovoi_4mirev сказал:

Ку танкисты!

Раздражает предвзятый баланс.

В 65-70% боев у противника на 1 топа больше, допустим Ягае100 или грилль или 110, нам же как компенсацию дадут на одну девятку больше или даже 8 досыпят (иногда и ее не дают), допустим Е75 или СТ-1 или т54 (в стоке фактически та же 44), частенько 9 могут быть в стоковом виде. Зрелище не для слабонервных - топовые бои могут зависеть от одной ошибки (слился светляк сразу, сняли арту по трассерам, ваншот топового ТТ) - всё, бой приобретает характер снежного кома. А тут получается уже с самого начала идет уклон в одну сторону. К тому же человек на танке 10 уровне априори опытнее человека на 9 (если это его первый высоколевельный танк), перекос уже может идти и по опыту, что также очень критично.

Для чего это делается, непонятно, разнообразить бои, сливая одну из команд - просто кидалово, к примеру бой в боксе, где одному боксеру перед боем вяжут на ноги путы, одну руку также привязывают к телу, а на глаза одевают темную повязку - типа извини парень, но так будет интереснее. Кому б***ь интереснее, думаю что никому!

А нередко бывает и минус 2 топа, что это, зачем, не спорю иногда такие бои выигрываются, но напрягает, тем более когда тебя кидает в такие бои 8 из 10.

Неопытных танкистов понять можно, не всем дано играть хорошо в танки, ну играет как может, ничего ты с этим не поделаешь, только дать совет в бою, но адекватных и прислушивающихся становится все меньше.

Хватит делать все для неопытных игроков, опытные игроки более важны для проекта. Игра таким образом скатиться в бесмысленное танковое рубилово. Хорошие игроки должны быть в топе в 70% боев, они и будут как пример для новичков, и это будет для них наградой за старания и успехи в игре. Плохой игрок в топе (а хуже если он еще и полудурок, неадекват) -

просто горе для команды, ему абсолютно пофиг на всех и на бой, выиграет он или нет, без разницы, стараться он не будет.

Как только игрок достигнет каких то успехов, помогая команде побеждать, начнут расти его показатели - переводить такого игрока в ранг хороших опытных бойцов (доверить ему вести команду в бой). Можно использовать и внутренний рейтинг разрабов, допустим от 7500-8000 рейтинга повышать игрока. Думаю все от этого только выиграют.

Играю без према, доначу в осн. только на золото. И видя такой бардак в игре - желание как то отблагодарить разрабов сводиться к нулю.

Сделайте игру комфортной для игроков, которые делают бои в этой игре со смыслом, тактикой, умом, просто красивые бои на скилле. Прекратите беспредел, запретите оленемер.  Новые игроки найдут нужные им ориентиры, тем более в данный момент условия и так комфортные для роста и прокачки (баланс +-2, поощрение взводов, ЛБЗ, резервы, обилие различных акций и итд.). Многие старые игроки сражались в условиях баланса +-4, +-3. Никто не сдался, выкачался и стал только лучше как игрок. Потому что мы полюбили эту игру, мы в ней 5-6 лет. Не плюйте в лицо данной группе игроков, особенно хорошим игрокам. Их от силы 3-5%, но их влияние на игру 80-90% (на ее популяризацию в обществе, красоту самих боев)

Как то так, высказался.

Всем удачи в боях!

 

 

 

 

Многие бы ответили вот опять хотят на 10 лвл раков 7-8 лвл в одного сливать, но я вспоминаю 2013 год, когда выходя в бой в топе списка ты сидел и 20 секунд отсчета и пытался вангануть, куда их топ поедет, ведь слить его это твоя ОСНОВНАЯ задача в бою. И когда выбрав верный путь ты льешь топа и выводишь тиму в победу, а в бонус "доедаешь" соперников уровнями помладше, получая кайф от того, что бой именно ты сделал. 

А сейчас извините, не бой танков,а бой арты - вышел засвет - плюха на 2к досвидания. Другие напишут играй в сейве от арты, - тогда флангам конец априори и слив 100%. 

Ну и самое на сегодняшний момент отстойное это - когда свелся на 100 метров с пушки 0.32 расброса и экипажем 110-126% и попал в землю перед танком... Даже кв2 без сведения с 152 мм фугасом в центр стреляет с экипажем 80% более менее часто. Привет патенту кислого.

Изменено пользователем dexus13
Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя
17 Янв 2017 - 18:51 пользователь KMVDED сказал:

Мария, я дико извиняюсь, но просмотрев Вашу статистику, ЕЩЕ РАЗ извиняюсь, с Вами и обсуждать даже нечего. За год введения кампании на объект 260 Вы не получили даже машины 5 уровня (минимальный уровень), и АБСОЛЮТНО с Вами согласен - самый примитивные задачи. Я верю, Вам некогда, у Вас есть дела поважнее этой игры. Впрочем как и у абсолютного большинства игроков этой игры. Но у Вас немного не тот уровень и самой игры и участия в этой игре. Не обижайтесь, но с Вами (лично мне), даже не хочется обсуждать дальнейшее.

Я вот концепт не сделал даже и вообще не заморачиваюсь по этому поводу, есть вероятность в бою сделать лбз, попробую, а так смысла особого не вижу. Логика странная, не сделал лбз не понимаеш игры, так чтоли?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 124 публикации
14 161 бой
18 Янв 2017 - 09:31 пользователь Bansche сказал:

Я вот концепт не сделал даже и вообще не заморачиваюсь по этому поводу, есть вероятность в бою сделать лбз, попробую, а так смысла особого не вижу. Логика странная, не сделал лбз не понимаеш игры, так чтоли?

 

Да. Низя ему писать теперь.
 Стреляем в круг, едем в НЛД!
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
18 Янв 2017 - 09:09 пользователь dexus13 сказал:

Привет патенту кислого.

... не имеющему вообще никакого отношения к написанному, да.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
18 Янв 2017 - 04:11 пользователь KMVDED сказал:

Уважаемая Мария

 

Просто Мария. 

 

18 Янв 2017 - 05:20 пользователь Zlobynja сказал:

  Ты же в курсе, высокоуровневый,  что у тебя самого уровень игры совсем не для таких пафосных речей? Для неполных 54% достаточно не слишком часто упарываться и чуточку знать карты, так себе достижение для подобного гонора.

 

Нет, 54% как раз входят в тот спектр (51-54%), когда можно полностью прояснять за игру. Дальше, такая возможность открывается уже с 70%. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
264 публикации
34 489 боёв
18 Янв 2017 - 05:30 пользователь Casper48L сказал:

Очень частая картина в песочке. Мдя, детишек резать - нужен скил, да. Там, по ощущениям оборудование на их танках - огромная редкость, про экипажи я уж молчу

 

Детишек? Вы статку у них после боя посмотрите и удивитесь количеству боев (не говоря про кучу народа с кланов). А картинки в новогодние праздники и не такие веселые были))) Только ленивый не брал мастера и воина после новогоднего "шведского" подарка.  Изменено пользователем Angina77
Ссылка на комментарий
Игроки
1 124 публикации
14 161 бой

О да, сейчас начнется очередное стендап-шоу "в песке играют только папки".

Там по разъезду в каждом бою ваще-то видно, что играют новички либо вообще случайно севшие играть.

 Стреляем в круг, едем в НЛД!
Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...