Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
10 386 публикаций
78 363 боя
17 Окт 2016 - 17:32 пользователь _TOPT сказал:

Что ж тогда с песочницей что-то там меняли? Не так уж и бредово, наверное.

Концепция, как концепция. "Сделаем и посмотрим, что получится". ВГ часто юзает, кстати.

Расскажи подробнее, не таясь, что там в песочнице было относительно баланса по скиллу. Может я упустил что?;)

Сделаем марафон на Е25 и посмотрим что получится. Сделали. Посмотрели. Получился адов трэшак.

Сделаем новый виток ЛБЗ с курсистками и поэтическими чтениями (Т-22 ср), чтобы режими пользовались спросом. Потом "Ой, что-то подставух немеряно". "Ой, танк имбоват":)

Так что СэндБокс это тема очень интересная. И очень долгая. Дабы Боливар окончательно не надорвался.

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 122 публикации
29 741 бой
17 Окт 2016 - 17:32 пользователь _TOPT сказал:

На турбобои вайнтя регулярно.

потому что как я уже сказал увидеть 15-0 и пойти вайнить на форум много ума не надо.

предлагать что то дельное-уже сложнее и в это могут не все.

17 Окт 2016 - 17:32 пользователь _TOPT сказал:

это временно.

а это только в данном конкретном случае так.

у хороших игроков цели с разработчиками разные: мы хотим что бы игра максимально поощряла умение играть и развитие скилла у игроков,а картошка хочет что бы на игре можно было как можно больше зарабатывать.

 

и вот конкретно в данном случае отсутствие баланса по скиллу как поощряет умение играть и развитие скилла игрока,так и позволяет картошке на игре зарабатывать,потому как это один из базовых принципов игры на которых 6 лет формировалась ЦА.

 

Изменено пользователем SYL

одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные.

вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. 

лол.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 282 публикации
35 513 боёв
17 Окт 2016 - 13:23 пользователь SYL сказал:

а.ну это уже лучше,только с оговоркой-не зелено фиолетовых,а либо зелено-бирюзовых,либо зелено-фиолетовых.

и еще с небольшой оговоркой-тогда при нажатии кнопки "в боль" я иду на кухню делать себе кофе,потому что бой из 30 бирюзово-фиолетовых с балансом по технике при 11 уровнях боев будет набираться нормально так по времени.

и вот только после нескольких минут ожидания я наконец то смогу скатать бой,который длиться будет хорошо если больше времени,потраченного на его формирование.

Популярная легенда. Увы, разочарую Вас.

1. Именно зелёно-фиолетовых

2. Скилловики не катают лоу и мидл.

3. Помимо количества игроков есть ещё и их активность.

Пример от фонаря. Из сотни рандомных бойцов 8% зелёных+ катают по 20 боёв в день, 30% рыже-жёлтых по  6 боёв, остальное красное большинство - в среднем по 3 в день. 

17 Окт 2016 - 13:29 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

Ды да, ага, редко они в пишут. Чем еще можно позаниматься, слившись в первой трети боя на ровном месте, как не  хлопать порванными щеками в чатик. И это я не про "кваскактанк" если что.:teethhappy:

Вы что думаете, они бои досматривают? Или их статка беспокоит? Сдох-ангар-в бой.

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
17 Окт 2016 - 17:51 пользователь worster777 сказал:

 

Вы что думаете, они бои досматривают? Или их статка беспокоит? Сдох-ангар-в бой.

Тогда зачем баланс по скиллу, если им и так хорошо? 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 282 публикации
35 513 боёв
17 Окт 2016 - 14:55 пользователь RenTGen_X сказал:

Тогда зачем баланс по скиллу, если им и так хорошо? 

 

- турбобои, + дамаг, опыт, сера.

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 659 боёв
17 Окт 2016 - 17:57 пользователь worster777 сказал:

 

- турбобои, + дамаг, опыт, сера.

 

Ты забываешь главное - ни хрена при этом не делая. Я специально делаю акцент на этом. Есть категория людей, которые хотят получать больше, вообще ничего не делая. Вот требующие болансапаскелу такие вот ребята.
  • Плюс 1

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
17 Окт 2016 - 17:57 пользователь worster777 сказал:

 

- турбобои, + дамаг, опыт, сера.

 

Баланс по скиллу не уберет турбобои. 

При чем тут дамаг, опыт, сера?

Ссылка на комментарий
Игроки
10 282 публикации
35 513 боёв
17 Окт 2016 - 14:59 пользователь Sollecks сказал:

 

Ты забываешь главное - ни хрена при этом не делая. Я специально делаю акцент на этом. Есть категория людей, которые хотят получать больше, вообще ничего не делая. Вот требующие болансапаскелу такие вот ребята.

Память девичья? Ничего, я сегодня добрый ;)

17 Окт 2016 - 10:00 пользователь worster777 сказал:

 

Неохота учить Вас арифметике. Может Корвин соизволит. Вкратце. В бою даже одних только неумёх для победы необходимо перевести ХП противника в свой дамаг. Иначе никак ;)

 

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
10 282 публикации
35 513 боёв
17 Окт 2016 - 15:02 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Баланс по скиллу не уберет турбобои. 

При чем тут дамаг, опыт, сера?

 

Ещё один миф. Ну не можем мы, простые игроки, тактически грамотно играть, использовать преимущества. Не знаем карт, прострелов, зон пробития.

Без "помощи" скилловиков дамажить противника будем мы сами. Больше дамага, засвета - больше опыта, серы. Элементарно, Ватсон ;)

З.Ы. специально для Солекса разжую. На Е50 на двоих у нас 4к дамага. А если вместо подобных солексов у меня в тиме будет такой же неумёха как и я, то эти 4к распределятся примерно поровну. 

Изменено пользователем worster777

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
17 Окт 2016 - 16:44 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

Расскажи подробнее, не таясь, что там в песочнице было относительно баланса по скиллу. Может я упустил что?;)

Сделаем марафон на Е25 и посмотрим что получится. Сделали. Посмотрели. Получился адов трэшак.

Сделаем новый виток ЛБЗ с курсистками и поэтическими чтениями (Т-22 ср), чтобы режими пользовались спросом. Потом "Ой, что-то подставух немеряно". "Ой, танк имбоват":)

Так что СэндБокс это тема очень интересная. И очень долгая. Дабы Боливар окончательно не надорвался.

Зачатки того самого баланса.

17 Окт 2016 - 16:45 пользователь SYL сказал:

потому что как я уже сказал увидеть 15-0 и пойти вайнить на форум много ума не надо.

предлагать что то дельное-уже сложнее и в это могут не все.

а это только в данном конкретном случае так.

у хороших игроков цели с разработчиками разные: мы хотим что бы игра максимально поощряла умение играть и развитие скилла у игроков,а картошка хочет что бы на игре можно было как можно больше зарабатывать.

 

и вот конкретно в данном случае отсутствие баланса по скиллу как поощряет умение играть и развитие скилла игрока,так и позволяет картошке на игре зарабатывать,потому как это один из базовых принципов игры на которых 6 лет формировалась ЦА.

ВБР убить (но это уже другая тема)

Как оно поощряет, если за меня нет-нет, да кто-то и затащит?

Ссылка на комментарий
Игроки
10 282 публикации
35 513 боёв
17 Окт 2016 - 15:13 пользователь _TOPT сказал:

Как оно поощряет, если за меня нет-нет, да кто-то и затащит?

Именно. Не надо мне помогать :popcorn:

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
13 122 публикации
29 741 бой
17 Окт 2016 - 17:51 пользователь worster777 сказал:

Популярная легенда. Увы, разочарую Вас.

1. Именно зелёно-фиолетовых

увы,но полноценно тимплеить с зеленым игроком точно так же бессмысленно как и с красным,или желтым.

особенно если против тебя на конкретно этой точке карты может встретиться не пара красных раков,а пара фиолетов,которые твоего зеленого тиммейта легко перестреляют с практически с той же самой вероятностью что и красного,или желтого. 

это я как бирюзовый игрок,катающий последние бои на 3,5к WN8 говорю. зеленые игроки в боях с кучей фиолета и бирюзы будут выполнять ровно точно такую же функцию как и красные игроки в боях сейчас-быть или мясом,или малополезной и малоэффективной крысой.

это так не работает,нет смысла вводить такие полумеры.

17 Окт 2016 - 17:51 пользователь worster777 сказал:

2. Скилловики не катают лоу и мидл.

ничоси,это кто это тебе такое сказал?

на лоулевелах есть куча имб на которых с удовольствием катает куча скилловичков.с очень даже впечатляющими результатами.

17 Окт 2016 - 17:51 пользователь worster777 сказал:

 

3. Помимо количества игроков есть ещё и их активность.

Пример от фонаря. Из сотни рандомных бойцов 8% зелёных+ катают по 20 боёв в день, 30% рыже-жёлтых по  6 боёв, остальное красное большинство - в среднем по 3 в день. 

Вы что думаете, они бои досматривают? Или их статка беспокоит? Сдох-ангар-в бой.

т.е. те красные которые бои не досматривают играют в день по 3 боя,а те кто потеет на каждой катке,выживает до конца матча или всегда досматривает его-по 20 боев,да?

лол,у тебя что то с логикой не так.

 

вот тебе пример не от фонаря-людей с рейтом ВГ больше 8729,а это граница бирюзы для этого рейтинга,в этой игре всего то около 67 000 человек.

вообще всего.

даже не одновременно онлайн,а вот просто в игре вообще вот именно столько акков,с учетом брошенных.

сколько у нас там сервов,9?

вот еще раскидай этот мизер бирюзово-фиолетового онлайна по этим сервакам,потом еще учти кто кто то из них вообще в песке в данный  момент будет играть,кто то взводами фармит на 7-8лвл,кто то технику качает вообще непойми на каких уровнях,а кто то катает взводами 9-10лвл и представь себе сколько ты будешь таких команды собирать.

 

я в эту игру начинал играть в конце 10 года и я прекрасно помню как по выходным у нас был пик онлайна-целых 30-35к человек на одном сервере.

и вот тогда можно было нормально поиграть в танки,потому что при балансе +-3 бой создавался приемлемые 30-40 секунд,а не по паре минут как днем в будни.

 

так что это не выдуманная проблема,это более чем реальная проблема.

 

одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные.

вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. 

лол.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 282 публикации
35 513 боёв
17 Окт 2016 - 15:26 пользователь SYL сказал:

 

увы,но полноценно тимплеить с зеленым игроком точно так же бессмысленно как и с красным,или желтым.

особенно если против тебя на конкретно этой точке карты может встретиться не пара красных раков,а пара фиолетов,которые твоего зеленого тиммейта легко перестреляют с практически с той же самой вероятностью что и красного,или желтого. 

это я как бирюзовый игрок,катающий последние бои на 3,5к WN8 говорю. зеленые игроки в боях с кучей фиолета и бирюзы будут выполнять ровно точно такую же функцию как и красные игроки в боях сейчас-быть или мясом,или малополезной и малоэффективной крысой.

это так не работает,нет смысла вводить такие полумеры.

ничоси,это кто это тебе такое сказал?

на лоулевелах есть куча имб на которых с удовольствием катает куча скилловичков.с очень даже впечатляющими результатами.

т.е. те красные которые бои не досматривают играют в день по 3 боя,а те кто потеет на каждой катке,выживает до конца матча или всегда досматривает его-по 20 боев,да?

лол,у тебя что то с логикой не так.

 

вот тебе пример не от фонаря-людей с рейтом ВГ больше 8729,а это граница бирюзы для этого рейтинга,в этой игре всего то около 67 000 человек.

вообще всего.

даже не одновременно онлайн,а вот просто в игре вообще вот именно столько акков,с учетом брошенных.

сколько у нас там сервов,9?

вот еще раскидай этот мизер бирюзово-фиолетового онлайна по этим сервакам,потом еще учти кто кто то из них вообще в песке в данный  момент будет играть,кто то взводами фармит на 7-8лвл,кто то технику качает вообще непойми на каких уровнях,а кто то катает взводами 9-10лвл и представь себе сколько ты будешь таких команды собирать.

 

я в эту игру начинал играть в конце 10 года и я прекрасно помню как по выходным у нас был пик онлайна-целых 30-35к человек на одном сервере.

и вот тогда можно было нормально поиграть в танки,потому что при балансе +-3 бой создавался приемлемые 30-40 секунд,а не по паре минут как днем в будни.

 

так что это не выдуманная проблема,это более чем реальная проблема.

 

Извините, но это - притянутые за уши отговорки.

Изменено пользователем worster777

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
13 122 публикации
29 741 бой
17 Окт 2016 - 18:13 пользователь _TOPT сказал:

Как оно поощряет, если за меня нет-нет, да кто-то и затащит?

 

тот самый фиолет иногда появляющийся в боях и затаскивающий их для остальных 14 игроков мотивирует игроков прилагать некие усилия в игре,т.к. являет собой живой пример того что скилл решает и есть к чему стремиться.

именно из за этого появляются и становятся популярными всякие там рейтинги,XVMы и прочие писькомерки-в игре у значительной части игроков есть стремление играть лучше других и оно есть из за отсутствия баланса по скиллу,которое дает возможность скилловикам панагибать и выделиться из общей массы,потянув за собой всех остальных кто хочет того же.

 

любая игра должна давать игрокам цель и мотивацию тогда,когда сам по себе геймплей уже приедается.

 

одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные.

вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. 

лол.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 659 боёв
17 Окт 2016 - 18:09 пользователь worster777 сказал:

 

Ещё один миф. Ну не можем мы, простые игроки, тактически грамотно играть, использовать преимущества. Не знаем карт, прострелов, зон пробития.

Без "помощи" скилловиков дамажить противника будем мы сами. Больше дамага, засвета - больше опыта, серы. Элементарно, Ватсон ;)

З.Ы. специально для Солекса разжую. На Е50 на двоих у нас 4к дамага. А если вместо подобных солексов у меня в тиме будет такой же неумёха как и я, то эти 4к распределятся примерно поровну. 

 

Нет, вы оба соснёте с 1к. Пока что вот так, остальное недоказуемо.
  • Плюс 1

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 122 публикации
29 741 бой
17 Окт 2016 - 18:39 пользователь worster777 сказал:

Извините, но это - притянутые за уши отговорки.

 

что именно?

что бирюзы у нас по картофельному рейтингу 67к человек? это факт,ты можешь его проверить.

 

что 6 лет назад было 30к тел на единственном сервере и тогда в бои +-3 уровня собирались по пол минуты?

ты можешь спросить про это у любого человек с регой 10-го года.

 

что бирюзе и уж тем более фиолету нет смысла  строить тактику на тимплее с зелеными игроками,когда есть серьезный риск наткнуться на фиолетовый взвод или просто на 3 фиолета?

наверно мне лучше знать? 

Изменено пользователем SYL

одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные.

вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. 

лол.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
17 Окт 2016 - 17:43 пользователь SYL сказал:

тот самый фиолет иногда появляющийся в боях и затаскивающий их для остальных 14 игроков мотивирует игроков прилагать некие усилия в игре,т.к. являет собой живой пример того что скилл решает и есть к чему стремиться.

именно из за этого появляются и становятся популярными всякие там рейтинги,XVMы и прочие писькомерки-в игре у значительной части игроков есть стремление играть лучше других и оно есть из за отсутствия баланса по скиллу,которое дает возможность скилловикам панагибать и выделиться из общей массы,потянув за собой всех остальных кто хочет того же.

 

любая игра должна давать игрокам цель и мотивацию тогда,когда сам по себе геймплей уже приедается.

Боюсь огорчить, но рейтинги-шмейтинги интересны тем самым 5%. Остальным фиолетово.

Также смею предположить, что большинство (после собственного слива) ну будет досматривать бой, где фиолет что-то там тащит. А тупо возьмет 2й танчег.

Короче, чужие рейты, как мотиватор для большинства, притянут буксиром за уши.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 659 боёв
17 Окт 2016 - 18:48 пользователь _TOPT сказал:

Боюсь огорчить, но рейтинги-шмейтинги интересны тем самым 5%. Остальным фиолетово.

 

Но про баланс по этим рейтингам ноют годами. Так фиолетово, что аж всё в слезах.

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
17 Окт 2016 - 17:50 пользователь Sollecks сказал:

Но про баланс по этим рейтингам ноют годами. Так фиолетово, что аж всё в слезах.

И снова ошибочка. По мне, так балансить надо по чистому опыту за бой, при чем на технике. А разные ВН-ы выкинуть туда, где им и место, на помойку. (кстати, туде же, где сейчас рейт бронесайта, рейт XVM  и прочиее "экс" )

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...