anonym_xhWgdTOB5K2m Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 358 публикаций 44 728 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 13 Май 2014 - 17:36 пользователь Panzer_Gott сказал: 13 Май 2014 - 17:36 пользователь Panzer_Gott сказал: да только если калькулятора не будет ты с расстояния больше 50м *** попадеш Ссылка на комментарий
Panzer_Gott Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 1 594 публикации 36 469 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 13 Май 2014 - 17:44 пользователь ALEX_SHUMI сказал:да только если калькулятора не будет ты с расстояния больше 50м *** попадешЯ вот и говорю, мне не хватает ума точно сформулировать решение этой проблемы, а она есть - в определенных ситуация серверная корректировка не позволяет вести точный огонь. Ссылка на комментарий
anonym_xhWgdTOB5K2m Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 358 публикаций 44 728 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 (изменено) 13 Май 2014 - 17:36 пользователь Panzer_Gott сказал: 13 Май 2014 - 17:36 пользователь Panzer_Gott сказал: да все нормальные поняли тебе плюс поставили ты просто загнал про светлека летящего по небу убить светляка едущего по земле можно но по гребню на фоне неба даже тт бывает слабо сегодня например малиновка гора нет четкого контура и все в верх причем калькулятор вводит корректировку в последний моменттут хоть держи кнопку хоть не держи полетит вышереально разрабы ответьте хоть чего нибуть проблема всех достала Изменено 13 мая, 2014 пользователем Гость Ссылка на комментарий
RenamedUser_27269625 Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 147 публикаций 3 938 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 проблема понятна. но то что "всех" достала - не согласен. по мне так случай редкий) обычно по земле всё наводится.хотя может это потому что чаще всего светляк - я:)а вообще я тоже за "исторический" прицел. но, боюсь, разработчики не будут заморачиваться, ибо школьники такое не осилят. буду рад, если я неправ окажусь:) Ссылка на комментарий
anonym_xhWgdTOB5K2m Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 358 публикаций 44 728 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 у меня 34 снайпера новых 320 старых не много не мало но калькулятор задолбал Ссылка на комментарий
Panzer_Gott Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 1 594 публикации 36 469 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 13 Май 2014 - 18:29 пользователь ALEX_SHUMI сказал:у меня 34 снайпера новых 320 старых не много не мало но калькулятор задолбалновый гораздо сложнее получить потому что. Ссылка на комментарий
Разработчики ADckii Опубликовано: 2 июня, 2014 Разработчики 25 681 публикация 41 182 боя Разработчики Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2014 13 Май 2014 - 15:50 пользователь SmerShRu сказал:Так как у меня нет набитых 160 сообщений (ну не флужу я), то не могу написать в тему вопросы разработчикам.Меня интересует вопрос как стрелять по движущейся цели с упреждением если она едет на фоне неба. Ведь снаряд по параболе обойдет этот танк намного выше цели. Получается мертвая зона, есть цель, ты её видишь, но навестись на неё невозможно. Может есть способ о котором я не знаю? А если нет и этот вопрос как-нибудь дойдет до разрабов, возможно ли сделать чтобы в снайперском режиме при нажатии какой-нибудь клавиши (Alt например) прицел принимал вид исторического и механизм прицеливания становился именно в то место куда смотрит ствол. То есть человек сам стрелял определяя поправку.Извините, если этот вопрос уже где то звучал и ответ был дан. Делал поиск по "исторический прицел".Берёте упреждение и прицел поднимаете немного выше. Ну по крайней мере я так делаю и попадаю.А по поводу введения "исторического прицела", то такого скорее всего не будет.Но можете написать в раздел "Предложения", однако обратите внимание на локальные правила данного раздела. Тема закрыта. Мои стримы и видео Сервер Discord Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации