Перейти к содержимому

Panzer_Gott

Игроки
  • Публикации

    1 594
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36144

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Panzer_Gott

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

625

Оценка

  1. Если в этой игре ввести реальный баланс по скилу, ца массово из игры уйдет, ввиду того, что совсем ничего не сможет добиваться в бою. Сейчас практически любой успех ца биомассы случается из за работы балансировщика - тот кидает ца в топ команды, на наиболее комфортную карту, с сильными союзниками, которые тащат бой, тут же подключается вбр, дающий халявные пробития и попадания с вертухи, и вуаля, даже самый *** *** получает свои благословенные 46 % побед (эти лишние проценты побед, само собой, наглым образом воруются у нормальных игроков). Не будь такой адской натяжки статы для биомассы ца, она просто уйдет из игры, разработчикам это не выгодно, потому что они изначально выбрали для проекта такую вот аудиторию - вместо толковых ребят упор сделан на альтернативно одаренных.
  2. Упс, у поделкиных очередной рубикон наступил. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/facepalmic.gif
  3. Речь, насколько я понимаю, идет о стрельбе по вызвышенностям, за которыми следует только горизонт, а не другие возвышенности. Стрельба по рельефу на фоне рельефа приемлема, на мой взгляд, та же Прохоровка в пример, иногда получается попасть по лт, который катается по разделительному холму на центре карты. А если речь идет о какой-нибудь горе на фоне горизонта - попасть просто нереально, при выстреле на упреждение снаряд летит далеко вверх.
  4. В чем проблема, чтобы граница горизонта проходила по наивысшим точкам возвышенности? Тогда прицел не прыгал бы.
  5. Обязательно надо понерфить, а то она дамажит по 4 к на химках, нске, особенно эффективна против защитников и исов 6, шьет в лоб насквозь, да и фарм на ней просто запредельный, каждый бой по 200 000 000 серебра. Срочно надо нерфить имбу, однозначно. Можно, к примеру, убрать у нее пушку, чтоб не стреляла. Тогда лехам будет немного проще против нее играть.
  6. Плюсую, Прохоровка, Малиновка выпадают ну очень редко, за последние боев 100-120 боев Малиновка выпадала 4 раза, Прохоровка раза 3. Это просто ад какой-то.
  7. В меня слава Богу не стреляли по политическим мотивам, но очень часто оскорбляли... В игре высокая токсичность из-за политики.
  8. Было два вылета сегодня, танк сам по себе продолжал ехать, управление терялось, но клиент не зависал, как и сам комп, можно было через меню выйти из боя. Видимо новый баг добавили, в довесок к старым.
  9. Главное, чтобы предлагали скачать без регистрации и смс.
  10. Будет то же самое, что и сейчас, только к убогому стукачеству и упоротой цензуре добавится цивилизованные доброжелательные взаимоотношения между игроками.
  11. Сколько? Если лт, к примеру, дает хороший засвет, а арта бодро по нему кидает, артовод получит коллективный лайк от команды.
  12. Т. е. если игрок играет нормально, его будут лайкать, если игрок играет плохо - дизлайкать. То есть 47 % дно, играющее "не для статы", а "для удовольствия" будет задизлайкано за то, что является балластом для команды а в иных случая даже вредит, выталкивая союзников, кидая дамаг по своим и т. д., а тот, кто играет по крайней мере сносно, будет получать свои лайки или же просто останется с нулевым вниманием при посредственной игре. Таким образом те, кто играют хорошо и приносят пользу команде и соответственно себе, получат бонусы, а те, кто вредит команде и себе будут простимулированы для поднятия скила и своей пользы для команды.
  13. Я вот тоже не пойму, почему нельзя ввести систему лайков/дизлайков для аккаунтов, где дизлайк - жалоба на нарушение игры и отрицательная оценка уровня игрового мастерства игрока, а лайк - награда за корректное поведение в бою и хорошую игру. Также ввести пороговые значения, если дизлайков слишком много, игрок, к примеру, получает штрафы к опыту и кредитам, если лайков много, игрок получает бонусы к опыту и кредитам, а также какие-нибудь ачивки, как предложил ТС. На основании этой статистики без труда можно будет понять, что представляет из себя каждый конкретный игрок, также такая система простимулирует людей играть лучше и быть вежливыми и дружелюбными к союзникам.
  14. ТС, создай свою игру и наведи там свои порядки по своему разумению. А в этой игре ты гость без прав и разработчикам плевать, что ты думаешь о правилах игры и о самой игре - т. к. они успешно рубят деньги на этом проекте.
×
×
  • Создать...