6oJIT_Ha_48 Опубликовано: 17 апреля, 2014 Игроки 487 публикаций 19 567 боёв Поделиться Опубликовано: 17 апреля, 2014 (изменено) 16 Апр 2014 - 11:34 пользователь dober86man сказал:Увеличь значение FOV и будет тебе счастьеСейчас посмотрел базовый ангар (считаю его шикарным), а вот премиум ангар мне показался каким то унылым, пустым и не атмосферным. Зачем его делать таким огромным без особого антуража? Идея с прожектором хороша, но расположить его надо по-другому, возможно выше, возможно не один?!....................................................................... P:S Да и новое оформление всплывающих сообщений - хлам. На FullHD занимает треть экрана, зачем? У меня зрение отличное, хотите его испортить?Лови плюс. Все за меня сказал.Реально больше нравится базовый ангар. И раздражают ОГРОМНЫЕ всплывающие сообщения. Единственный плюс - окно приглашения во взвод теперь стало чуточку удобнее. (когда тебя приглашают). В остальном - ок. Изменено 17 апреля, 2014 пользователем 6oJIT_Ha_48 Мои "малыши": Ссылка на комментарий
Tim_EKB Опубликовано: 18 апреля, 2014 Игроки 229 публикаций 37 403 боя Поделиться Опубликовано: 18 апреля, 2014 (изменено) Нравится: атмосферный.Не нравится:1) неоправданно загружает видеокарту (GTX 570), в ангаре разогревается до 70, тогда как в бою температура 60-65 на высоких настройках.2) центр уведомлений громоздкий, информации немного, но она занимает неоправданно много места. PS: У меня в ангаре GPU на 99% чем-то перегружает, могу лишь посочувствовать владельцам ноутов, вероятно, что их система охлаждения потребует замены термопасты через несколько недель. Изменено 18 апреля, 2014 пользователем Tim_EKB 5 Ссылка на комментарий
anonym_T7BbDMRWPNmL Опубликовано: 18 апреля, 2014 Игроки 286 публикаций 24 555 боёв Поделиться Опубликовано: 18 апреля, 2014 16 Апр 2014 - 11:56 пользователь daisy2 сказал:Ощущения от ангара - прикольно и пока непривычно, но суть не в этом.Словил в ангаре баг, но расскажу по порядку. Вчера сразу после выхода обновы:1. Снес моды Джова штатными средствами (новых все равно еще не было);2. Снес игру;3. Скачал с нуля и установил совершенно чистый клиент 0.9.0 в совершенно новую папку;4. Настройки графики - самоопределение + динамическое качество эффектов;5. Несколько случайных боев прошли нормально;6. После Химмельсдорфа в ангаре вышло сообщение об автоматическом изменении настроек графики и рекомендация перегрузить игру, но я его не сразу заметил;7. В ангаре выбрал "Исторический бой-Озеро Балатон-Ягдпантера" - один бой без замечаний. После боя, не выходя из окна "Исторический бой", купил зимний камуфляж, и половина ангара пропала, причем тени от стен остались. Оказывается, снаружи ангара еще и елки растут! . После перезагрузки игры все работало без замечаний. У меня такая же фигня. Через несколько боев в ангаре пропадают стены. Причем на заднем плане отображается еще один какой-то ангар... А мои танки стоят на улице. Это что за дискриминация? Почему на слабых компах танки выгоняют из ангара и ставят в лесу с елками? (Шучу)))) 1 Ссылка на комментарий
anonym_M4zFvNySTmkP Опубликовано: 18 апреля, 2014 Игроки 592 публикации 49 518 боёв Поделиться Опубликовано: 18 апреля, 2014 По поводу ангаранужно сделать ангар совместимым со списком техники игрока, и выбор танка со сдвигом камеры, по ангару...Что бы в ангаре стояли только присутствующие танки игрока... Ссылка на комментарий
Coracero Опубликовано: 19 апреля, 2014 Игроки 3 478 публикаций 22 550 боёв Поделиться Опубликовано: 19 апреля, 2014 Премиум ангар не особо нравится. Освещение одностороннее, танк невозможно отдалить или приблизить, проще говоря, нормально рассмотреть. С тёмной стороны детали видно плохо, с освещённой броня отсвечивает и их всё равно видно плохо. На антураж просто плевать, что есть, что нет - он неинтересен и никаких эмоций не вызывает - зачем было менять? Непонятно. Новые оповещения неинформативны - лента сообщений даже за один бой не помещается на экране, а как прокручивать такую простынь за серию боёв? "Мигалка" включается от любых манипуляций с модулями, стоит наверное сделать столь яркую кнопку только для важных изменений (выход танка из боя, сообщение от игроков, администрации), а для смены модулей, к примеру, ввести менее отвлекающую сигнализацию. 7 Ссылка на комментарий
luarvik_666 Опубликовано: 19 апреля, 2014 Игроки 1 276 публикаций 13 920 боёв Поделиться Опубликовано: 19 апреля, 2014 19 Апр 2014 - 08:14 пользователь Coracero сказал:На антураж просто плевать, что есть, что нет - он неинтересен и никаких эмоций не вызывает - зачем было менять? Непонятно..Действительно. Зачем менять то, что и так работает? И зачем улучшать то, что никому нафиг не нужно?*** его знает, дорогая редакция... http://s20.rimg.info/b153522501f3ed02b78cca067a5cbc64.gif P.S. Да, чуть не забыл. WOT - лучшая онлайн-игра. Пока лучшая... 2 В таком вот аксепте... Ссылка на комментарий
Spata Опубликовано: 19 апреля, 2014 Игроки 1 175 публикаций 18 977 боёв Поделиться Опубликовано: 19 апреля, 2014 (изменено) 15 Апр 2014 - 11:51 пользователь unball сказал:Прошу в данной теме высказывать свои аргументированные мнения и впечатления о новом ангаре. Что нравится, что не нравится, какая производительность в ангарах, что хотелось бы изменить, что добавитьубрать и т.п.1. В целом, новый ангар порадовал. Множество деталей, обстановка, свет, плакаты. Но, есть нюансы.2. Очень сильно раздражает прожекторная рампа. При определённом ракурсе она просто СЛЕПИТ.В итоге, просто пропал целый ракурс обзора танка. Было 5 основных видов: два борта, лоб, корма, верх. Теперь на один борт просто смотреть невозможно, часть борта закрывает нелепая лесенка на колёсиках, чуть повернув камеру, смотреть вообще не хочется, траки начинают сверкать, даже под брызговиками и свет прожекторов прямо в глаза заставляет морщиться.3. Огромный текст всплывающих сообщений о результате боя с бездной пустого места между строк. Мне в данном окне интересна информация, а не красивая пустота. Раньше строчки были ужаты, блоков помещалось гораздо больше, при необходимости можно было быстро промотать, а сейчас приходится минутами крутить колёсико мышки.4. Интересно, вот под танком на скриншоте ангара, что наблюдается?http://i59.fastpic.ru/big/2014/0419/d8/e75c72127b3bb2cf76230d0bbe0001d8.jpgОй, кажется, это называется смотровая яма. А для чего этот туннель? Наверное, чтобы техник спускался вниз (по лесенке справа) и осматривал/обслуживал/ремонтировал днище, подвеску, итп.Очевидно?! Нет, совершенно не очевидно, стоит только поставить над ямой танк более-менее крупных размеров и вуаля! Смотрим следующий скриншот:http://i58.fastpic.ru/big/2014/0419/08/931f649369805776c9cedbd80354a508.jpgИнтересно, та группочка лиц, которые рисовали/программировали/проверяли новый ангар, хоть раз в реальном гараже были? Хоть раз гаечный ключик в руках держали? Хоть раз гаечку под днищем отворачивали?Риторические вопросы. Видимо нет. Ибо сразу бы в голову пришло, что невозможно осмотреть днище машины, когда нельзя спуститься и подняться для осмотра, я уж не говорю об обслуживании, когда надо тягать инструменты и запчасти, всю башку расшибёшь. Машина тупо неправильно стоит над ямой. Между прочим, перед танком есть пустое место, метра два:http://i58.fastpic.ru/big/2014/0419/1e/29ba3f0ada055c79176808edf3eee91e.jpgЭх, вы, офисный планктон. Изменено 19 апреля, 2014 пользователем Spata 17 Si vis pacem - para bellum. Ссылка на комментарий
Holodets Опубликовано: 19 апреля, 2014 Игроки 302 публикации 19 740 боёв Поделиться Опубликовано: 19 апреля, 2014 С точки зрения красоты, понравилось, но по моему стал темнее, чем старый. За воротами предыдущий цех не нужен. А вот с оптимизацией СОВСЕМ НЕ РАДУЕТ! Курсор тормозит, медленно передвигается. Во время боя и то лучше двигается. Теперь в ангаре 34 FPS. В бою у меня FPS и то выше бегает.Конечно, обновление ангара за такое большое время классно. Посмотреть на всякие детальки типо коленчатого вала, двс, выхлоп прикольно, но зачем так много?Я закончил бой и зашел в ангар. Сменил технику, полазил в исследование и пошел в следующий бой. Зачем мне такой навороченный, тормознутный ангар, если я там сижу меньше минуты?Лучше бы старый ангар обновили. Текстуры новые, деталей интерьера побольше и всё. Я всё таки за старый ангар, но обновленный. 4 Зеленая, зеленая трава. Ссылка на комментарий
Old_Spiteful_Hamster Опубликовано: 20 апреля, 2014 Игроки 7 352 публикации 60 437 боёв Поделиться Опубликовано: 20 апреля, 2014 (изменено) Ёмоё..., ну как можно относится к ангару который грузит видяху и проц больше чем в бою!ОГРОМНЫЙ МИНУС тем кто его кодировал, об оптимизации господа не имеют даже начальных знаний...печаль...о содержании(наполнении я просто помолчу), необходим нейтральный все нациям ангар, а помесь бульдога с носорогом тут не катит!Блин у меня такое впечатление, что эту обнову слабали на скорую руку, на отвяжись... Изменено 20 апреля, 2014 пользователем Hidden_User 4 «Опыт увеличивает нашу мудрость, но не уменьшает нашей глупости» ЗЫ. Не бегай от снайпера - умрешь уставшим... ЗЫ.ЗЫ. Совесть... она, как Хомяк - то спит, то грызет...З! Ы! Путь, по которому стадо гонят к счастью, ведёт к скотобойне.My DXDiag Operating System: Windows 10LTSC Корпоративная 64-bit Processor: INTEL I5 13600K Memory: 32 Gb RAM DDR4 3600 SSD samsung 990 PRO 2 Tbt Card name: NVIDIA RTX 3060 12 ggb Монитор Dell Alienware AW2523HF (HDMI1 SDR) Ссылка на комментарий
Rhinoks Опубликовано: 20 апреля, 2014 Игроки 2 398 публикаций 16 232 боя Поделиться Опубликовано: 20 апреля, 2014 (изменено) Впринципе ангар мне понравился, вот только к старому я привык больше. Но тормозит клиент шо песец! Это сильный удар по видюхе и оперативной памяти Изменено 20 апреля, 2014 пользователем Rhinoks 1 Ссылка на комментарий
SiaiD Опубликовано: 20 апреля, 2014 Игроки 1 050 публикаций 27 527 боёв Поделиться Опубликовано: 20 апреля, 2014 Все с ангаром можно стерпеть, кроме новых сообщений... Не читабельная, малоинформативная, пустая портянка-простыня, да еще сбили все и вся в кучу... Друг позвал взводом погонять, я об этом узнал лишь когда он через час позвонил. А мигание этой чудо кнопки просто раздражает, по поводу и без... 1 Ссылка на комментарий
zxspectre Опубликовано: 20 апреля, 2014 Игроки 246 публикаций 13 417 боёв Поделиться Опубликовано: 20 апреля, 2014 Дайте возможность в ангаре поворачивать танк, башню, склонять орудие =)Это будет чуть более интересно, чем то нововведение что есть сейчас. 3 . . . . . . . . . (\__/) . . . . . .\\__(O.o )__ .__c==э=э_/_T-34_)_CС)========(==(o) (______________________)_)__)_) \О__О__О__О__О__О__О/=/_O/=/ Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 22 апреля, 2014 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 22 апреля, 2014 Оставлю здесь пожелания. Во первых -часы в ангар неплохо бы, а то как в казино, с возможность блокировки игры в установленное время. А то еще один бой, до победы и так до часу ночи. Шутка .Возможность размещать клановую символику на стенах или где- нибудь. Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
anonym_XFXKocMebyil Опубликовано: 24 апреля, 2014 Игроки 7 435 публикаций Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2014 Прем слишком ярок. Базовый еще куда ни шло. Народ жалуется на прогрев системы в ангаре. Не мониторил, но на всякий случай поставил лаконичный от HELL. В прем-ангаре было 60 ФПС, сколько сейчас не знаю. Да и давно пора добавить несколько ангаров. Что б игрок мог выбрать, который больше по душе. Возможно, с некоторыми нац. особенностями, звук. сопровождением. Атмосфернее будет, имхо. 1 Ссылка на комментарий
Yupiter65 Опубликовано: 25 апреля, 2014 Игроки 191 публикация 9 034 боя Поделиться Опубликовано: 25 апреля, 2014 Старый прем ангар намного лучше, зачем столько ненужных деталей, местами светлый фон? Для надписей меню и опций игры в ангаре фон некудышный. Старый премиум был более уютным и не режащим глаз и ухо. Можно доработать старый, добавить например изменяющийся при выборе танка плакат на стене с характеристиками выбранного танка, при клике на который наезжала бы плавно камера и можно было просмотреть все харрактеристики с установленными модулями да и много полезного можно придумать 1 Ссылка на комментарий
Scytheman Опубликовано: 26 апреля, 2014 Игроки 925 публикаций 66 401 бой Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2014 В принципе тут все уже сказано, базовый считаю отличный, прем слишком ярковат и модный, больно современный что ли. У меня в ангаре ничего не подымается ни температура ни еще что либо, хотя комп далеко не из мощных видяха GTX 550 TI, 1гиг. Но прикольно читать как тут люди пишут что падает фпс и повышается темпа видяхи, а другие в тоже время хотят кучу фич в ангар, поворачивающиеся башни, наезды камеры с разных ракурсов и тд.. если все это сделать так вообще у половины игроков ангары зависать будут. И лично мое мнение новые ангары все равно лучше старых , хоть и требуют небольшой доработки и оптимизации. Голова она не только для того чтобы шапку носить.. туда еще надо есть. Ссылка на комментарий
_Awasaky_ Опубликовано: 26 апреля, 2014 Игроки 3 565 публикаций 55 211 боёв Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2014 (изменено) Графические настройкиSpoiler http://i.imgur.com/gXemCzZ.jpghttp://i.imgur.com/AEB3LDn.jpghttp://i.imgur.com/VPNkYkh.jpg Освещение ангара не понравилось, в ангаре танки освещены совсем по другому, чем на картах. Отсюда постоянно не понятно как будет машина выглядеть в бою.Например, фонари которые освещают танк, светят сильнее, чем солнце на самой солнечной карте.Ангар и ПрохоровкаSpoiler http://i.imgur.com/lDS8pMx.jpghttp://i.imgur.com/reRdAql.jpg Если же смотреть с неосвещенной стороны, танк темнее, чем в бою.Ангар и Прохоровка:Spoiler http://i.imgur.com/3eqwbkr.jpghttp://i.imgur.com/2wnbWyD.jpg Тени от неизменных объектов бледноваты для довольно пасмурного освещения в ангаре. Например лестница с колесиками и ступеньки, на скриншотах выше. При этом гусеницы танка погружены немного в пол, что приводит к довольно неприятным артефактам. Особенно это проявляется на машинах с невысоким профилем гусеничных траков.Spoiler http://i.imgur.com/d1aoNYF.jpg После хотфикса, FPS в ангаре несколько повысился, при выборе HD-моделей, но еще недостаточно. Хотя замедление интерфейса практически пропало.Spoiler http://i.imgur.com/4z4asNr.jpghttp://i.imgur.com/8K4ywxJ.jpg Сама композиция и окружение в ангаре - понравились.Было бы приятно видеть последние выбранные танки впереди и сзади текущего танка - так как места там хватает.DxDiag.txt Изменено 28 апреля, 2014 пользователем _Awasaky_ 1 "Просто задонать." Надеюсь, когда разработчики ложатся спать, они тоже мечтают о Тетрархе (платном или прокачиваемом), как и я! Ссылка на комментарий
alesha_tarkanovskiy Опубликовано: 26 апреля, 2014 Игроки 200 публикаций 14 089 боёв Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2014 Ангар просто класс. Правда подтупливает иногда, ну с кем не бывает! Формат сообщения указан в первом посте.Этот пост не соответствует совсем, выдано РО за флуд. Ссылка на комментарий
_PISTOLERO_ Опубликовано: 29 апреля, 2014 Игроки 4 393 публикации 36 767 боёв Поделиться Опубликовано: 29 апреля, 2014 (изменено) Поддерживаю большую часть высказавшихся. 1. Ангар очень греет видеокарту до 80+ градусов (GF GTX 660 Ti 2 Gb). Об этом я неоднократно писал в том числе и в период теста. В бою такого нет. Тоже самое наблюдалось и в акционных ангарах, которые были во время праздников. Мое решение этой проблемы - сворачиваю игру на перекуры и "борщика покушать", боюсь видеокарту расплавить.2. Новый ангар очень слепит, зачем столько света там, не понятно. Глаза слезятся, а после темных карт вообще слепнешь, как-будто из подвала на улицу вышел в ясную погоду. В реале в ангаре можно что-то увидеть только открыв ворота так как при убогом освещении ничего не видно практически (в военкомат за реализмом не надо, повидал "ангаров" за 10 лет службы в технических войсках немало)3. Окраска танков различается в бою и в ангаре, причем в ангаре выглядит менее естесственно4. Уведомления как в самолетах неудачное решение, слишком большие, долго крутить колесо мыши, значек уведомлений мигает по делу и без - утомляет, думаешь что-то важное пришло.5. Был бы выбор, оставил бы старый, он утилитарен и больше похож на настоящий и главное так видеокарту не накаляет. 6. Спасибо за эту тему, верните пожалуйста старый ангар или запилите возможность выбора ангара. Изменено 29 апреля, 2014 пользователем Cezar_Painweaver 4 Ссылка на комментарий
suzi Опубликовано: 2 мая, 2014 Игроки 329 публикаций 41 622 боя Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2014 20 Апр 2014 - 13:35 пользователь Hidden_User сказал:Ёмоё..., ну как можно относится к ангару который грузит видяху и проц больше чем в бою!ОГРОМНЫЙ МИНУС тем кто его кодировал, об оптимизации господа не имеют даже начальных знаний...печаль...о содержании(наполнении я просто помолчу), необходим нейтральный все нациям ангар, а помесь бульдога с носорогом тут не катит!Блин у меня такое впечатление, что эту обнову слабали на скорую руку, на отвяжись...Конкуренты на пятки наступают.... Формат сообщения указан в первом посте.Этот пост не соответствует совсем, выдано РО за флуд. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации