Majikano Опубликовано: 21 марта, 2014 Игроки 14 публикаций 5 347 боёв Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2014 Как любитель военнои техни очень много смотрю докуменльного видео, а так как игра приближает нас к тем военным деиствиям и частично переносит нас на поля сражений, в видео про реальные танки заметил, что при стрельбе(при прицельнои стрельбе) нет никакго сведения, т.е. навелся, поймал технику в перекрестие и выстрелил. Здесь же мы видим, что, для того чтобы попасть надо потратить еще пару драгоценных секунд и то не факт что попадешь.Ладно я согласен про ЛТ, СТ, ТТ и ПТ (там еще терпимо), но арты это просто жесть. Спрашивается зачем там то сведение, да еще и с таким большим временным диапозоном? Мало того что перезарядка от 7-8секунд и выше (в зависимости от калибра), так пока сведешься либо уехал, либо пропал, про попадание при полном сведении я вообще молчу, не факт что попадешь, ( с учетом еще того что при повороте сведение рассыпается напроч, хватает малеишего угла поворота чтоб все потерять). А зная что арта сводится от 10 и более секунд + зарядка, весь интерес пропадает.Если уж так охото оставить сведение на арте не проще ли зделать, что при полнои зарядке арта уже в положении точного попадпния и уже после выстрела идет режим сведения, но после зарядки при передвижении курсора ни кусты, ни горы на увеличение разброса не влияет(прицел остается фиксированным). 9 Ссылка на комментарий
Snuffles Опубликовано: 21 марта, 2014 Игроки 649 публикаций 4 147 боёв Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2014 Да Ссылка на комментарий
Margadond Опубликовано: 21 марта, 2014 Игроки 14 293 публикации 13 745 боёв Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2014 Это балансный параметр 2 Ссылка на комментарий
REG_18 Опубликовано: 21 марта, 2014 Игроки 16 808 публикаций 81 602 боя Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2014 ты думаешь в бою проще?это не кино... Чем больше спит десантник, тем меньше от него вреда... Ссылка на комментарий
XyLuraH Опубликовано: 21 марта, 2014 Игроки 576 публикаций 16 505 боёв Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2014 Представь что в эти две секунды в настоящей машине наводчик сводит этот круг и не парься ! 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_28197336 Опубликовано: 21 марта, 2014 Игроки 6 публикаций 2 боя Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2014 Не играй на арте, если тебе сложно. Кстати, норм. артоводы попадают в светляка на ходу и не ноют. 2 Ссылка на комментарий
Majikano Опубликовано: 21 марта, 2014 Игроки 14 публикаций 5 347 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2014 21 Мар 2014 - 14:02 пользователь XyLuraH сказал:Представь что в эти две секунды в настоящей машине наводчик сводит этот круг и не парься !В реальных машинах нет круглешка сведения, там перекестие прицела, и наведение ведется тока по вертикали или горизонтали (либо поднять ствол, либо довернуть башню и тд) 2 Ссылка на комментарий
RenamedUser_22233455 Опубликовано: 21 марта, 2014 Игроки 114 публикации 1 000 боёв Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2014 Добрый друг, вы наверное еще не в курсе, что способность пробивать у пушки и наносить тот или иной урон, зависит не от ттх, а от прокачки экипажа. Тоже самое с броней.) 1 Я не ставлю плюсы и минусы. Пусть этим функциАНАЛОМ балуются другие. Ссылка на комментарий
Alex_Wolf44 Опубликовано: 21 марта, 2014 Игроки 2 574 публикации 29 042 боя Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2014 вот тебе не нравится про сведение на артиллерии...а во время ВОВ как артиллерия осуществляла наводку на цели???по координатам на карте, плюс расчет высоты? скорость ветра, влажность и т.д. 1 Ссылка на комментарий
anonym_LcJeQ4sHMk9P Опубликовано: 21 марта, 2014 Игроки 532 публикации 126 боёв Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2014 21 Мар 2014 - 14:06 пользователь Majikano сказал:В реальных машинах нет круглешка сведения, там перекестие прицела, и наведение ведется тока по вертикали или горизонтали (либо поднять ствол, либо довернуть башню и тд)мы поняли.так и написал бы-хочу без напрягов раздавать с края карты с вертухи в щи всем и каждому.запилите ибо непоногибать. 5 Ссылка на комментарий
Majikano Опубликовано: 21 марта, 2014 Игроки 14 публикаций 5 347 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2014 21 Мар 2014 - 14:03 пользователь JVM_410 сказал:да ? ану покажи-ка видео где реальная арта времён ВОВ имеет такой спутниковый прицел? ещё один умник.Да ну при чем тут это, в ВОВ как пошла разветка, дала координаты, артелерист рассчитав угол полета снаряда, навел арт и шмальнул, дело пары секунд, и кст артелерия использвалась в основном для, заградителного огня, разрушения домов, блиндажеи,и тд, но не ка ни по танкам едущим под 20-40км Ссылка на комментарий
Dubrov1992 Опубликовано: 21 марта, 2014 Игроки 344 публикации 15 586 боёв Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2014 21 Мар 2014 - 14:08 пользователь Alex_Wolf44 сказал:вот тебе не нравится про сведение на артиллерии...а во время ВОВ как артиллерия осуществляла наводку на цели???по координатам на карте, плюс расчет высоты? скорость ветра, влажность и т.д.От и ТСу так хочется. И накидку купить , чтоб при пожаре 5-ю точку обжигало... Ссылка на комментарий
anonym_1xDVEM3gzyem Опубликовано: 21 марта, 2014 Игроки 303 публикации 8 боёв Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2014 всё и так играют Ссылка на комментарий
pluxa_s_neba Опубликовано: 21 марта, 2014 Игроки 1 923 публикации 22 799 боёв Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2014 21 Мар 2014 - 11:01 пользователь Majikano сказал:... нет никакго сведения, т.е. навелся, поймал технику в перекрестие и выстрелил... + .... чтобы попасть надо потратить еще пару драгоценных секунд и то не факт что попадешь....Ничего тебя не смущает? И на навелся - время не тратится... На биберастов мне даже минусов жалко... Ссылка на комментарий
anonym_tSatuvxDaF18 Опубликовано: 21 марта, 2014 Игроки 50 публикаций 26 326 боёв Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2014 а кто будет играть тогда,когда арта будет сносить по 800 каждым прямым попаданием каждые 40 секунд без сведения.учитывая что их в команде 2-3?взвод арты и каждые 40 секунд -1 танк 10 уровня Ссылка на комментарий
masad1986 Опубликовано: 21 марта, 2014 Игроки 3 199 публикаций 54 208 боёв Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2014 нажми V ( с ) и стреляй без сведения 2 Размышляя о смерти И о жизни своей В вихре желтых просветов И зеленых теней. Ссылка на комментарий
saveliy72 Опубликовано: 21 марта, 2014 Игроки 26 публикаций 20 848 боёв Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2014 Я как понимаю, дак тебе лучше что бы тебе арта с вертухи кидала со 100% попаданием? Ссылка на комментарий
anonym_co18bGekirbG Опубликовано: 21 марта, 2014 Игроки 12 публикаций 7 094 боя Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2014 арта и так всех лупит а ты хочеш чтобы ваще с 700 метров с вертухана и в ЛТ на ходу? Ссылка на комментарий
Majikano Опубликовано: 21 марта, 2014 Игроки 14 публикаций 5 347 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2014 21 Мар 2014 - 14:13 пользователь pluxa_s_neba сказал:Ничего тебя не смущает? И на навелся - время не тратится...А ничего что я ниже предложил принцип сведения,... смысл в том что после заряки орудия нет никакого увеличения разброса сведения при переносе прицела на другои танк для стрельбы. Ссылка на комментарий
JustFila Опубликовано: 21 марта, 2014 Игроки 44 публикации 11 726 боёв Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2014 стрелками на клаве наводить будешь? Intel Core i5- 2500k(3.30 GHz)//AMD Radeon HD 7850//8.0GB RAM//HDD 250 gb//Win 7(64-bit). Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации